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1、競(jìng)技對(duì)弈:玩家可以進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏得比賽可以提升段位,失敗則會(huì)降級(jí)。這個(gè)功能展示了玩家的實(shí)際圍棋水平。
2、休閑對(duì)弈模式:用戶不僅可以與其他玩家對(duì)弈,還可以選擇與AI對(duì)戰(zhàn),AI對(duì)弈分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)三種難度。
3、圍棋學(xué)堂:專注于圍棋的基礎(chǔ)和技巧教學(xué)。如果對(duì)圍棋不熟悉,圍棋學(xué)堂提供了詳細(xì)的學(xué)習(xí)資料。
一、棋盤與棋子:棋盤上有361個(gè)交叉點(diǎn),并標(biāo)有九個(gè)小圓點(diǎn)稱為星位,中央星位為天元。棋子分為黑白兩色。
二、落子規(guī)則:黑子先行,白子后行,落子不可移動(dòng)。
三、圍棋的氣與提子:棋子與相鄰的空點(diǎn)稱為“氣”。如果相鄰點(diǎn)上有同色棋子,它們將形成不可分割的整體。失去所有氣的棋子將被提走。
四、禁著點(diǎn):棋盤上如果某點(diǎn)下子后該子無(wú)氣,并且不能提取對(duì)方棋子,該點(diǎn)即為禁著點(diǎn),禁止下子。
五、勝負(fù)計(jì)算:終局后開(kāi)始計(jì)算勝負(fù)。以中國(guó)規(guī)則為例,活棋和空點(diǎn)數(shù)之和多的一方獲勝。為了平衡黑棋先手優(yōu)勢(shì),黑棋需貼3又3/4子,即185子方可獲勝,否則白棋獲勝。
1. 清晰易懂的教學(xué)視頻,有助于理解圍棋規(guī)則和技巧。
2. 實(shí)戰(zhàn)練習(xí)題庫(kù)豐富,從基礎(chǔ)到高級(jí)滿足不同層次的需求。
3. 隨堂測(cè)試功能,幫助檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果并鞏固所學(xué)內(nèi)容。
4. 定期更新的專業(yè)棋局解析,跟隨頂級(jí)棋手學(xué)習(xí)棋藝。
5. 在線對(duì)弈匹配,挑戰(zhàn)真實(shí)對(duì)手,提升實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
6. 小組學(xué)習(xí)模式,結(jié)交圍棋愛(ài)好者,共同進(jìn)步。
7. 榮譽(yù)系統(tǒng)和等級(jí)評(píng)價(jià),鼓勵(lì)挑戰(zhàn)自我,突破極限。
8. 優(yōu)質(zhì)客服支持,解答學(xué)習(xí)中的問(wèn)題。
第1條 圍棋棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離線條組成,形成361個(gè)交叉點(diǎn),稱為“點(diǎn)”。每個(gè)格子的橫向長(zhǎng)度略小于縱向長(zhǎng)度,通常為2.4厘米:2.3厘米。
棋盤上有九個(gè)標(biāo)記的圓點(diǎn),稱為“星位”。中央的星位稱為“天元”。
2、棋子
棋子有黑白兩色,形狀為扁圓形。每方棋子的數(shù)量需能滿足比賽需要。正式比賽中通常為黑、白各180子。
第2條 圍棋下法
1、雙方各執(zhí)一種顏色的棋子。
2、從空棋盤開(kāi)始。
3、黑子先行,白子后行,交替在棋盤的點(diǎn)上落子。
4、落子后,棋子不再移動(dòng)。
5、雙方輪流下子,但可以選擇放棄下子權(quán)使用虛著。
第3條 棋子的氣
棋子在棋盤上,與其直線相鄰的空點(diǎn)稱為“氣”。若相鄰點(diǎn)有同色棋子,這些棋子會(huì)相互連接成不可分割的整體。若相鄰點(diǎn)有異色棋子,則氣不再存在。棋子若失去所有氣,將被移除。
第4條 提子
提子指的是將無(wú)氣的棋子從棋盤上移除。提子的方式有兩種:
1、下子后對(duì)方棋子無(wú)氣時(shí),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣棋子。
2、下子后雙方棋子均無(wú)氣時(shí),需立即提取無(wú)氣棋子。
第5條 禁著點(diǎn)
棋盤上的任何一點(diǎn),如果某方下子后該子無(wú)氣,且不能提取對(duì)方棋子,這個(gè)點(diǎn)即為禁著點(diǎn)。禁著點(diǎn)上的例子見(jiàn)圖二。
第6條 禁止全局同形
落子后不能重復(fù)出現(xiàn)之前的局面。
第7條 終局
1、雙方一致確認(rèn)著子完成時(shí),游戲?yàn)榻K局。
2、任意一方中途認(rèn)輸時(shí),游戲即為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著時(shí),游戲?yàn)榻K局。
第8條 活棋與死棋
1、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋子為活棋。
2、終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),可以被提取的棋子為死棋。
第9條 計(jì)算勝負(fù)
游戲結(jié)束后,使用數(shù)子法計(jì)算勝負(fù)。清除雙方的死子后,計(jì)算活棋及其圍住的空點(diǎn)。雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半。棋盤總點(diǎn)數(shù)的一半(180.5點(diǎn))為基準(zhǔn)。超過(guò)此數(shù)的一方獲勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負(fù)。
使用貼子規(guī)則的圍棋比賽,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行制定。