斬將封神是一款全新的上帝視角3D戰(zhàn)斗游戲,游戲是以上古神話封神演義為題材制作,構(gòu)建了一個(gè)宏偉壯闊的封神世界,超炫酷的角色和場(chǎng)景效果,豐富多樣的游戲玩法特色,帶給玩家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。感興趣的朋友快來下
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斬將封神是一款全新的上帝視角3D戰(zhàn)斗游戲,游戲是以上古神話封神演義為題材制作,構(gòu)建了一個(gè)宏偉壯闊的封神世界,超炫酷的角色和場(chǎng)景效果,豐富多樣的游戲玩法特色,帶給玩家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。感興趣的朋友快來下載吧!
3D團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗手游《斬將封神》創(chuàng)新性地開拓資源爭奪戰(zhàn)玩法,實(shí)現(xiàn)了敵友同圖爭霸,開辟了手游交互新體驗(yàn)。游戲主打PK技術(shù),3D角色和場(chǎng)景的投入給玩家?guī)順O強(qiáng)代入感;同時(shí)啟用即時(shí)戰(zhàn)斗輕松實(shí)現(xiàn)掌中連招,獨(dú)具特色的四人小隊(duì)作戰(zhàn)模式更顯操作感。
1、多達(dá)幾十種的英雄等你養(yǎng)成,不論你是傲嬌控、猛男控、御姐控還是通通都控,這里的英雄應(yīng)有盡有,除了外部特征,更有豐富內(nèi)涵等你來調(diào)教,近可守,遠(yuǎn)可攻!諸神降臨,任你差遣!
2、在傳統(tǒng)推圖下本的基礎(chǔ)上,《斬將封神》引入玩家之間攻占城池的資源爭奪戰(zhàn),在保持傳統(tǒng)端游PVP對(duì)抗性,移動(dòng)終端連接不穩(wěn)定、在線時(shí)間零碎的客觀條件下,為玩家開辟了全新交互方式,規(guī)避了手游弱交互的體驗(yàn)!
3、獨(dú)行俠的年代已經(jīng)走遠(yuǎn),現(xiàn)在是團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的天下啦!《斬將封神》采用小團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的模式,一人控制4個(gè)角色,看你如何排兵布陣!
4、回合制已經(jīng)把你折磨得不會(huì)玩游戲啦!快來挑戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)斗擺脫機(jī)械手!單搖桿控制團(tuán)隊(duì)走位,物理引擎精確控制打擊實(shí)現(xiàn)非站樁戰(zhàn)斗,動(dòng)動(dòng)指尖,即可體驗(yàn)掌中連招!
【修悟崖】
進(jìn)階材料是這三者之間最后才解鎖的副本,可見到了后期,英雄對(duì)進(jìn)階材料的需求是十分需要的,你若想培養(yǎng)高階段的英雄,只能通過進(jìn)階的方法進(jìn)行晉升。
五靈試煉,顧名思義,一共需要通過五個(gè)副本的試煉,分別是【白虎試煉】、【朱雀試煉】、【青龍?jiān)嚐挕?、【玄武試煉】、【黃龍?jiān)嚐挕俊C總€(gè)副本的玩法不同,獎(jiǎng)勵(lì)也不同,根據(jù)副本難度的提高,所獲得獎(jiǎng)勵(lì)的品質(zhì)也會(huì)更高,該試煉一天之內(nèi)只能刷四次,也就是只能刷五個(gè)副本里的四個(gè),當(dāng)然你也可以選擇重復(fù)刷一個(gè)。那么接下來就具體帶大家去看看副本里的玩法詳解吧,以“熟練”難度為例。
白虎試煉,玩法比較簡單,只要生存下去就行,需要注意的是那些治療怪,他們會(huì)源源不斷的治療普通怪,所以更有效的辦法就是先擊殺治療怪,然后再清除普通怪。
朱雀試煉,和白虎試煉類似,只是醫(yī)療怪換成了具有遠(yuǎn)程攻擊的遠(yuǎn)程怪,同時(shí)地面上出現(xiàn)了數(shù)個(gè)陷阱(進(jìn)入?yún)^(qū)域后持續(xù)掉血)。該副本需要時(shí)刻保持走位,特別是隊(duì)伍中遠(yuǎn)程英雄較多的情況下,更需要不斷走位,因?yàn)閿橙穗S時(shí)會(huì)繞到肉盾身后,去攻擊血不多的遠(yuǎn)程英雄。
青龍?jiān)嚐?,該副本沒有什么好說的...活下去就勝利了(笑)。
玄武試煉,該副本沒有輔助系的怪,但是有遠(yuǎn)程怪,不過更麻煩的是該副本里會(huì)各種飛的“炮彈”,類似朱雀試煉里的陷阱,被這種“炮彈”擊中,會(huì)扣血,還會(huì)有暈眩效果,這才是最麻煩的,遠(yuǎn)程或者輔助英雄被擊暈后停留在原地,無法移動(dòng)與攻擊,只能承受來自怪的攻擊,想一想就覺得悲劇...所以,記得多走位吧,把被擊暈的效率降到最低。
黃龍?jiān)嚐?,該副本里沒有會(huì)讓英雄減血的陷阱,也沒有飛來飛去會(huì)讓英雄暈眩的“炮彈”,但是呢,會(huì)有數(shù)個(gè)游走的龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)造成的效果是,擊倒英雄,這個(gè)和玄武試煉里的“炮彈”類似,都是起到障礙英雄的效果,但是傷害會(huì)更高,擊中時(shí)貌似是連擊三次,然后英雄倒地不起的樣子。