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金鏟鏟之戰(zhàn)幽魂法師攻略在9月4日將解鎖追擊目光師徒活動(dòng)的第四個(gè)關(guān)卡啦,每一次關(guān)卡通關(guān)都可以獲得精美的頭像,但是在通關(guān)的時(shí)候難度也是非常大的,某一個(gè)關(guān)卡甚至?xí)霈F(xiàn)指定的通關(guān)思路陣容,所以這讓玩家們自身絞盡腦汁。
金鏟鏟之戰(zhàn)幽魂法師全關(guān)卡通關(guān)攻略(視頻講解更詳):
金鏟鏟之戰(zhàn)幽魂法師第一關(guān):
攻略:合成反甲,狂徒給泰坦,合成救贖波比;調(diào)整整站位:第一排放泰坦,波比放在第二排,開(kāi)始戰(zhàn)斗,輕輕松松就通關(guān)。
金鏟鏟之戰(zhàn)幽魂法師第二關(guān):
攻略:合成帽子、合成正義之拳、水銀給卡爾瑪,艾翁放在前面,就可以直接開(kāi)始戰(zhàn)斗了,輕輕松松就通關(guān)了。
金鏟鏟之戰(zhàn)幽魂法師第二關(guān):
攻略:反甲、狂徒、鬼書給狗熊;讓狗熊在前排,保護(hù)卡爾瑪,坐等戰(zhàn)斗勝利,通關(guān)結(jié)束!
1、畫風(fēng)感覺(jué)有一點(diǎn)仙,云頂之弈授權(quán)的手游,畫風(fēng)看起來(lái)也有云頂之弈的感覺(jué)。
2、很多畫面看起來(lái)都像是在天空中,那些云朵都是畫面中的??停谝恍﹦∏槔?。
3、環(huán)境有一種初晨的感覺(jué),到了游戲的主界面中,有一種黃昏的感覺(jué),看起來(lái)比較有意境。
1、還有一類劇情,也就是一開(kāi)始玩家在進(jìn)入游戲時(shí)的那兩段,后來(lái)我還以為會(huì)有一個(gè)主線任務(wù)和關(guān)卡制之類的玩法。
2、劇情會(huì)在其中不斷體現(xiàn),但到了后來(lái)貌似很少出現(xiàn)劇情了,游戲中前兩段劇情大概就是一只企鵝和我們扮演的角色尋找金鏟鏟的故事。
3、不過(guò)很離譜的是,這個(gè)故事沒(méi)有交代前因后果,而且很多世界觀故事線什么的都沒(méi)有交代清楚。
讓我這個(gè)沒(méi)了解過(guò)云頂之弈且第1次接觸金鏟鏟之戰(zhàn)的玩家,感覺(jué)有點(diǎn)懵逼,劇情的畫風(fēng)看著挺好,但這種沒(méi)頭沒(méi)尾的劇情,我可能不太想看到,雖然在這種游戲里說(shuō)劇情可能有些雞蛋里挑骨頭的感覺(jué),但如果官方能夠在后續(xù)自圓其說(shuō),再增加一些劇情就好了。
v1.2.8【雙人玩法更新】1、排位上線:新增【雙人作戰(zhàn)-排位】,和朋友一起攜手競(jìng)技2、玩法更新:新增支援機(jī)制、血量共享機(jī)制、互選裝備機(jī)制和特殊道具等,互動(dòng)性更強(qiáng)3、局內(nèi)優(yōu)化:新增小隊(duì)專屬語(yǔ)音和文字聊天頻道【新功能】小小英雄觀戰(zhàn):現(xiàn)在,大家的小小英雄可以在觀察其他弈士時(shí)移動(dòng)到對(duì)方的棋盤上去了【新小小英雄】甜心之羽小小霞和小小洛攜手到來(lái),參與活動(dòng)解鎖專屬傳送門特效
v1.2.6
新的賽事到來(lái);
增加了新的英雄模式和對(duì)戰(zhàn)模式;
開(kāi)放了新的活動(dòng);