GenshinImpact原神國際版最新版本是一款非常自由玩法非常多樣的動作類二次元角色扮演手游。打造全新的國產(chǎn)二次元角色扮演手游,為你開拓一個嶄新的世界!與崩壞三不一樣的二次元角色扮演游戲,開放世界的設(shè)定讓你可以自由選擇自己的發(fā)展路線以及玩法,你的冒險故事由你創(chuàng)造!
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Genshin Impact原神國際版最新版本是一款非常自由玩法非常多樣的動作類二次元角色扮演手游。
打造全新的國產(chǎn)二次元角色扮演手游,為你開拓一個嶄新的世界!
與崩壞三不一樣的二次元角色扮演游戲,
開放世界的設(shè)定讓你可以自由選擇自己的發(fā)展路線以及玩法,你的冒險故事由你創(chuàng)造!
普通升級素材,最為常見,各類寶箱中隨機掉落
稀有升級素材,在部分高級寶箱中掉落
超稀有升級素材,主要在各種商店中用貨幣換取
角色在開放世界探索打怪以及地下城通關(guān)時都能獲得一定的經(jīng)驗,也可以選擇使用經(jīng)驗書等道具獲得大量經(jīng)驗。提供角色升級經(jīng)驗越多的素材,品質(zhì)就越好且越難獲取!
除了推進主線劇情等其他方式外,旅行者還可以通過祈愿功能來獲得角色。
當旅行者完成了【隨風而來的騎士】任務(wù)時,游戲內(nèi)祈愿功能開啟。消耗對應(yīng)道具進行祈愿,即有機會獲取角色。
1、點擊游戲界面右上方即可進入祈愿界面,可切換不同祈愿池;
2、點擊界面下方的購買按鈕,消耗對應(yīng)道具進行對應(yīng)次數(shù)的祈愿;
3、祈愿后,可在角色一覽或背包中,查看獲得的角色或物品。
《原神》是一個非常矛盾的游戲,20級前和20級后,是完全不一樣的體驗。這種矛盾的核心,是開放世界玩法和游戲盈利方式間的矛盾。
20級前,它是一個業(yè)內(nèi)頂尖的開放世界,它像炫技一樣地展示米哈游SSS級的技術(shù)實力,和對《荒野之息》此類游戲的理解(當然可能不是很深刻)。我甚至不怎么管劇情,喜歡跟著元素瞳和小精靈瞎跑,千辛萬苦地登上高點,最后為的就是一覽眾山小的成就感,路上順帶著毆打丘丘人,拿點裝備和經(jīng)驗,真的很自在。
20級后,日常任務(wù)和賽季通行證慢慢地加入,你想提升戰(zhàn)斗力,只能每天做日常,攢通行證的進度,這直接導致自由探索的過程,收束成了線性的體驗,通俗來說就是手游日常一條龍,每天上線第一件事,就是想著趕緊把任務(wù)做完。
我反感日常,但是想了想,其他游戲可以沒有日常,他們有巨量的關(guān)卡和數(shù)值門檻不斷推動玩家去挑戰(zhàn),去付費,《原神》就很需要日常這種萬惡的手段去留住玩家每天上線,因為開放世界沒有關(guān)卡壓力,你不喜歡推劇情,每天看看風景就挺開心的了,戰(zhàn)斗力不夠,抽幾個角色慢慢養(yǎng)成。
米哈游既然選擇了花了那么多錢做免費游戲,那必然要考慮游戲長期的,持續(xù)的營收能力,開放世界不具備這種能力,玩家想起來就玩一下,忙起來可以好幾天不碰,這樣公司怎么持續(xù)賺錢呢!??!所以加入數(shù)值門檻、日常任務(wù)和賽季任務(wù),是最簡單粗暴的提升留存和付費的方法。
先五星支持,體驗后再改
我看了好多評論,最后再說一句題外話。
保持君子之心,切不可以小人之心度君子之腹。
說了太多,最后還是古話言簡意賅。
我們每個人的知識和見識都是有限的,發(fā)表的觀點都不是完美的,如果你始終選擇去杠,那么就只會讓你越想越氣的同時,不停的產(chǎn)生新的觀點,甚至惡意揣測對方。
其實每種觀點都可行,只是他們優(yōu)點不同,需要克服的問題也不同。
保持樂觀的心態(tài)去迎接原神吧。
《原神》是一款RPG類型的冒險游戲,是由miHoYo在《崩壞3》后的最新巨作。游戲發(fā)生在一個被稱作提瓦特的幻想世界,你從另外個世界漂泊而來,每個人都可以成為神,只要七種元素交匯在提瓦特。你將扮演一位名為旅行者,你自由旅行、結(jié)識同伴,與他們一起并肩作戰(zhàn),尋找掌控塵世元素的七神,找回失散已久的親人。