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勇闖女兒國開局絕版寵物版

勇闖女兒國開局絕版寵物版

  • 類型:角色扮演
  • 版本:
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/span>7.1M
  • 等級:
  • 更新:2023-10-06
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勇闖女兒國手游是一款專為廣大喜愛玩西游類手游的玩家打造的MMORPG手游,這款游戲有著最為豐富的游戲玩法,糅合了西游取經(jīng)的經(jīng)典故事,加入了現(xiàn)代流行元素,給廣大游戲玩家?guī)碜顑?yōu)質的游戲體驗,是您掌上游戲的最佳選擇!

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勇闖女兒國手游是一款專為廣大喜愛玩西游類手游的玩家打造的MMORPG手游,這款游戲有著最為豐富的游戲玩法,糅合了西游取經(jīng)的經(jīng)典故事,加入了現(xiàn)代流行元素,給廣大游戲玩家?guī)碜顑?yōu)質的游戲體驗,是您掌上游戲的最佳選擇!

勇闖女兒國開局絕版寵物版

游戲簡介

《勇闖女兒國(開局絕版寵物)》是一款Q版回合制游戲,精美2D Q版人物設計,搭配傳統(tǒng)西游故事劇情,實力打造精品回合制經(jīng)典!酷炫坐騎共同瀟灑三界,獨有萬千道具自由回收,多樣經(jīng)典回合玩法無窮樂趣!

勇闖女兒國

游戲特色

不失原著味道,改自原著更尊重原著

《勇闖女兒國》的大故事背景,和很多游戲一樣,改編自原著又尊重原著,從整個游戲所構建的世界觀來看,對于《西游記》、《悟空傳》的研究還是較為透徹的。市面上西游題材游戲太多,很多改編的失了原著的味道,一味地腦洞大開卻讓人難以代入,而《勇闖女兒國》在劇情代入感這塊確實是下足了功夫。

拒絕粗制濫造,追求完美屏幕效果

玩家對游戲畫面向來挑剔,粗糙、劣質畫面向來是太爛不看,毫無興致去深究更深層次的玩法?!队玛J女兒國》采用U3D獨特渲染技術,動態(tài)視覺沖擊,畫面精美,給玩家?guī)順O致的視覺享受!主城場景恢弘,超大地圖,動態(tài)場景,晝夜更替,突破了ARPG游戲慣有的模式,更讓人眼前一亮!

勇闖女兒國

游戲特色鮮明,玩法新穎欲罷不能

雖然卡牌游戲現(xiàn)在比比皆是,但是《勇闖女兒國》將ARPG和卡牌相結合出如此效果不得不說是一次大膽的嘗試,角色的最大玩法莫過于陣容搭配,武、術、御自由DIY組合~在英雄的培養(yǎng)上可以看到分為升級、技能、元神、經(jīng)脈、天賦、傳記,培養(yǎng)點頗多,環(huán)環(huán)相扣,值得研究一番。

新手攻略

游戲開始玩家可以選擇王二丫和李小虎其中一名英雄作為初始英雄進行游戲,那么這兩個英雄的特性有什么區(qū)別呢?

【李小虎】普攻類型是物理并且成長極低,技能是法術型的,法術成長可觀。在進階到綠色之前普通攻擊的輸出極其可憐,一技能【萬劍歸宗】的冷卻時間又長,所以前期這個英雄確實讓人感到廢柴。但是一旦進階到綠色,解鎖了第二個技能【大道無術】,那么他的普通攻擊將會有質的飛越。所以一開始對李小虎失望的小伙伴不妨耐心的試一下絕對會有驚喜。

【王二丫】普攻和技能都是物理型的,所以較之李小虎而言更加純粹并且不需要考慮更多。前期一技能就有著范圍性控制能力,小編實測后發(fā)現(xiàn)該英雄在前期都只能說中規(guī)中矩,表現(xiàn)不是很亮眼,但是一旦解鎖了三技能【回風落雁】之后將會一躍成為刷圖神器。

勇闖女兒國

勇闖女兒國屬性詳解

1.基礎屬性

生命值

生命值小于等于0時角色死亡

物理防御

影響受到物理傷害時的傷害減免效果

法術防御

影響受到法術傷害時的傷害減免效果

物理攻擊

影響物理收益技能和物理類型普攻對目標造成傷害的大小

法術攻擊

影響法術收益技能和法術類型普通對目標造成傷害的大小

2.額外屬性

物理暴擊

影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率

法術暴擊

影響法攻/法術收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)

勇闖女兒國

暴擊等級

影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)

物理免爆

降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率

法術免爆

降低敵人對自己的法術攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計算暴擊無效)

物理吸血

影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例

法術吸血

影響對敵人造成法術傷害時的吸血比例

物理穿透

降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果

法術穿透

降低敵人法術防御對己方法術傷害的減免效果

命中等級

減少敵人閃避普攻/技能的概率

閃避等級

閃避普攻/技能的概率

韌性等級

減少控制技能的持續(xù)時間和負面效果持續(xù)時間

破招等級

BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。

無雙等級

減少BOSS發(fā)動破招的幾率。

識破等級

減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)

減傷等級

減少來自玩家英雄的傷害

3.屬性要點

A.暴擊無視閃避和破招

B.無雙值處于目標怪物破招值的0% 25% 50% 75% 100%的范圍內(nèi)對應不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。

C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。通常減傷等級只出現(xiàn)在帶有【揚威】詞條的裝備上。

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