戰(zhàn)雙帕彌什是一款二次元風(fēng)格的即消動作手游。在這里,你將會感受到全新的戰(zhàn)斗氛圍——末日廢土的環(huán)境下,給人們帶來巨大災(zāi)難的害蟲帕彌什出現(xiàn)了,你是否能拯救這個沒有希望的世界?戰(zhàn)雙帕彌什,等著你來打開這本啟示錄!
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戰(zhàn)雙帕彌什是一款二次元風(fēng)格的即消動作手游。
在這里,你將會感受到全新的戰(zhàn)斗氛圍——末日廢土的環(huán)境下,
給人們帶來巨大災(zāi)難的害蟲“帕彌什”出現(xiàn)了,
你是否能拯救這個沒有希望的世界?
戰(zhàn)雙帕彌什,等著你來打開這本啟示錄!
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款由庫洛游戲誠意制作的ACG即消動作RPG手游。獨立龐大的世界觀和細膩人設(shè),后機械時代美術(shù)風(fēng)格,多語言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進入一個科技高度發(fā)達的末日世界!更有精致酷炫的3D動作體驗和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時消除與硬核ACT相結(jié)合的獨創(chuàng)玩法等你來探索!帶著人類文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!
新地球歷2079年,人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達的盛世局面,繼智能機器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)被熟練的運用在各個領(lǐng)域。
以黑野氏集團為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,用以保護腦海意識領(lǐng)域的一切。
然而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵。
由不為人知的角落里誕生的新型蠕蟲病毒「帕彌什」,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復(fù)仇的厲鬼一般席卷了整個地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成只知殺戮的可怕機器,人們稱之為——感染體。
幸存的人類不得不拋棄變異的地球,搭乘大型宇宙開拓船伊甸逃往宇宙,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。
然而,人類的身體無法承受裝置的壓力,幸存的人類只好再次運用自己的智慧,創(chuàng)造出了收復(fù)地球最后的希望——執(zhí)行者:人形「構(gòu)造體」。
被“帕彌什”病毒肆虐的地球
等待“拯救”
請加入我們的隊伍,為回歸地球貢獻出自己的力量。
1、二次元游戲畫風(fēng),人物模型繪制精細唯美;
2、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷;
3、豐富的劇情故事,走進可愛戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場。
試玩時間不長π_π。劇情文案下了功夫的,比隔壁某島對話舒服多了,3d建模中上,屬于樸素的那種,細節(jié)比較模糊,整體看著還行,立繪就有點慘不忍睹了,劇情cg還是ok的,對話的立繪簡直看不下去,要么就某前線那種華麗立繪對話,要么就某3的3d建模對話,現(xiàn)在這種立繪像是建模設(shè)定圖,完全沒有氪爆的欲望啊。最最想說的是戰(zhàn)斗,lz是act死忠,鬼泣獵天使等等都是200h起步的,手機上出act免不了要與某3比比,雖然某3是東抄一塊西抄一塊拼起來的,但不得不說打擊感手感就是好啊,你游的戰(zhàn)斗看的出來是想在某3的基礎(chǔ)上做出自己的改變,但是這創(chuàng)新出來的三消可真的欠考慮(新手教學(xué)那么絕望的背景劇情突然告訴你要三消可把爺給整樂了)怪的攻擊欲望很強,莽基本秒死,大部分時間是怪的前搖準(zhǔn)備魔女時間,三消平時根本用不上,魔女時間短的一匹,三消大部分在這段時間里使用又是一陣瞎按,意義實在不帶,單純點擊有沒有搓招來的爽快,三消了跟平a反饋也差不多。打擊感沒有手柄振動等等主要就靠音效和怪物反饋,怪物受擊有硬直算是有反饋了,但這打擊音效是真的次,帶來的就是打擊感的削弱。另外ui真的這么簡陋的嗎,前期剛過完教學(xué)怪物這么強來強行勸退的吧。。。期待有更多改進,畢竟手游act已經(jīng)被某3統(tǒng)治的太久了。
首先,是公認(rèn)最強的t0仰光小姐姐。
這個游戲近戰(zhàn)和遠程都沒有增益和減益,導(dǎo)致了遠程比起近戰(zhàn)打的更加安逸。但是不困近戰(zhàn)和遠程都有個最大的毛病就是在攻擊的時候都是站樁輸出,而我們的仰光小姐姐卻可以邊跑邊打。
仰光的核心技能需要藍色技能以及歐皇的支撐,連續(xù)的光罰配合仰光不低的攻速能在短時間內(nèi)打出高額的傷害,但是只能打出12次的光罰對于非洲人來說也是常有的事。最后是仰光的大招,在大招的期間獲得高額的減傷配上超大奶量,只剩血皮站著被打也能回滿血,堪稱無敵。
并且大招期間還能夠移動,不論是躲技能還是在組隊的時候輔助隊友都是當(dāng)之無愧的第一奶媽。
然后是呆萌呆萌的神威,坦克定位,手持巨劍的莽夫角色。但是作為備用角色,以及高傷害的支援技能還是不錯的。
紅色技能超高的爆發(fā)沒啥好說的,順帶一提就是能讓小怪倒地。黃色技能可以說是神威最核心的技能,減傷75%還有加攻擊力能打一波很強的爆發(fā)。
藍色技能相對前兩個技能來說就弱了很多,一個盾和一個小范圍的傷害,不過這個傷害可以暈一下小怪沒準(zhǔn)有奇效。
最后神威的核心技能,防御反擊。黃色技能格擋成功之后會打出一刀類似于武藏的劍氣,傷害因為有黃色技能的加攻所以傷害還不錯。
黃色技能的格擋不僅能擋近戰(zhàn)遠程其實也能擋,在面對武藏氣刃的時候簡直是手殘黨的福音。大劍莽夫,格擋,彈反,帕彌什之魂啟動。
接下來是御姐零度,技能主要偏向暴擊輸出,不管大招還是被動都是增加暴擊率的。
但是最大的問題還是上面仰光的時候就說過的攻擊時是站樁不能跑的,怪來了要么停下來跑要么被打。
紅色技能典型的一波小爆發(fā)沒什么好講,黃色技能很有意思,打中敵人能回大招的能量,但因為有上限 所以除非追求極限傷害不然沒必要攢連消拼命去騎臉打。
藍色技能倍率看上去很菜但隨著連消數(shù)上去并且有穩(wěn)定的站樁輸出空間的話傷害是遠高于前兩個技能的。
零度的大招有點特殊,并不是必須能量條滿了才能放,只要一半多一點就行。也就是說在手上攢了夠多的黃色技能的情況下,大招連發(fā)不是夢。