戰(zhàn)雙帕彌什是一款二次元風(fēng)格的即消動(dòng)作手游。在這里,你將會(huì)感受到全新的戰(zhàn)斗氛圍——末日廢土的環(huán)境下,給人們帶來(lái)巨大災(zāi)難的害蟲(chóng)帕彌什出現(xiàn)了,你是否能拯救這個(gè)沒(méi)有希望的世界?戰(zhàn)雙帕彌什,等著你來(lái)打開(kāi)這本啟示錄!
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戰(zhàn)雙帕彌什是一款二次元風(fēng)格的即消動(dòng)作手游。
在這里,你將會(huì)感受到全新的戰(zhàn)斗氛圍——末日廢土的環(huán)境下,
給人們帶來(lái)巨大災(zāi)難的害蟲(chóng)“帕彌什”出現(xiàn)了,
你是否能拯救這個(gè)沒(méi)有希望的世界?
戰(zhàn)雙帕彌什,等著你來(lái)打開(kāi)這本啟示錄!
《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款由庫(kù)洛游戲誠(chéng)意制作的ACG即消動(dòng)作RPG手游。獨(dú)立龐大的世界觀和細(xì)膩人設(shè),后機(jī)械時(shí)代美術(shù)風(fēng)格,多語(yǔ)言沉浸式聲優(yōu)配置,帶你進(jìn)入一個(gè)科技高度發(fā)達(dá)的末日世界!更有精致酷炫的3D動(dòng)作體驗(yàn)和特效表現(xiàn),自由多樣的資源收集培養(yǎng)路徑,即時(shí)消除與硬核ACT相結(jié)合的獨(dú)創(chuàng)玩法等你來(lái)探索!帶著人類(lèi)文明最后的希望,戰(zhàn)斗目標(biāo)——病毒「帕彌什」,即刻出發(fā)!

新地球歷2079年,人類(lèi)開(kāi)創(chuàng)出有史以來(lái)最發(fā)達(dá)的盛世局面,繼智能機(jī)器人、克隆技術(shù)的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)被熟練的運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域。
以黑野氏集團(tuán)為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,產(chǎn)品滲入人類(lèi)生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,用以保護(hù)腦海意識(shí)領(lǐng)域的一切。
然而也正是這種高智能,讓人類(lèi)再次陷入了恐懼的深淵。
由不為人知的角落里誕生的新型蠕蟲(chóng)病毒「帕彌什」,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復(fù)仇的厲鬼一般席卷了整個(gè)地球。所有被侵蝕的電子芯片,都把宿主異化成只知?dú)⒙镜目膳聶C(jī)器,人們稱(chēng)之為——感染體。
幸存的人類(lèi)不得不拋棄變異的地球,搭乘大型宇宙開(kāi)拓船伊甸逃往宇宙,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。
然而,人類(lèi)的身體無(wú)法承受裝置的壓力,幸存的人類(lèi)只好再次運(yùn)用自己的智慧,創(chuàng)造出了收復(fù)地球最后的希望——執(zhí)行者:人形「構(gòu)造體」。
被“帕彌什”病毒肆虐的地球
等待“拯救”
請(qǐng)加入我們的隊(duì)伍,為回歸地球貢獻(xiàn)出自己的力量。

1、二次元游戲畫(huà)風(fēng),人物模型繪制精細(xì)唯美;
2、高自由度的玩法,華麗技能全屏特效炫酷;
3、豐富的劇情故事,走進(jìn)可愛(ài)戰(zhàn)姬的內(nèi)心世界;
4、爽快的格斗技巧,指尖微操華麗走位秀翻全場(chǎng)。

試玩時(shí)間不長(zhǎng)π_π。劇情文案下了功夫的,比隔壁某島對(duì)話舒服多了,3d建模中上,屬于樸素的那種,細(xì)節(jié)比較模糊,整體看著還行,立繪就有點(diǎn)慘不忍睹了,劇情cg還是ok的,對(duì)話的立繪簡(jiǎn)直看不下去,要么就某前線那種華麗立繪對(duì)話,要么就某3的3d建模對(duì)話,現(xiàn)在這種立繪像是建模設(shè)定圖,完全沒(méi)有氪爆的欲望啊。最最想說(shuō)的是戰(zhàn)斗,lz是act死忠,鬼泣獵天使等等都是200h起步的,手機(jī)上出act免不了要與某3比比,雖然某3是東抄一塊西抄一塊拼起來(lái)的,但不得不說(shuō)打擊感手感就是好啊,你游的戰(zhàn)斗看的出來(lái)是想在某3的基礎(chǔ)上做出自己的改變,但是這創(chuàng)新出來(lái)的三消可真的欠考慮(新手教學(xué)那么絕望的背景劇情突然告訴你要三消可把爺給整樂(lè)了)怪的攻擊欲望很強(qiáng),莽基本秒死,大部分時(shí)間是怪的前搖準(zhǔn)備魔女時(shí)間,三消平時(shí)根本用不上,魔女時(shí)間短的一匹,三消大部分在這段時(shí)間里使用又是一陣瞎按,意義實(shí)在不帶,單純點(diǎn)擊有沒(méi)有搓招來(lái)的爽快,三消了跟平a反饋也差不多。打擊感沒(méi)有手柄振動(dòng)等等主要就靠音效和怪物反饋,怪物受擊有硬直算是有反饋了,但這打擊音效是真的次,帶來(lái)的就是打擊感的削弱。另外ui真的這么簡(jiǎn)陋的嗎,前期剛過(guò)完教學(xué)怪物這么強(qiáng)來(lái)強(qiáng)行勸退的吧。。。期待有更多改進(jìn),畢竟手游act已經(jīng)被某3統(tǒng)治的太久了。

首先,是公認(rèn)最強(qiáng)的t0仰光小姐姐。
這個(gè)游戲近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都沒(méi)有增益和減益,導(dǎo)致了遠(yuǎn)程比起近戰(zhàn)打的更加安逸。但是不困近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程都有個(gè)最大的毛病就是在攻擊的時(shí)候都是站樁輸出,而我們的仰光小姐姐卻可以邊跑邊打。
仰光的核心技能需要藍(lán)色技能以及歐皇的支撐,連續(xù)的光罰配合仰光不低的攻速能在短時(shí)間內(nèi)打出高額的傷害,但是只能打出12次的光罰對(duì)于非洲人來(lái)說(shuō)也是常有的事。最后是仰光的大招,在大招的期間獲得高額的減傷配上超大奶量,只剩血皮站著被打也能回滿(mǎn)血,堪稱(chēng)無(wú)敵。
并且大招期間還能夠移動(dòng),不論是躲技能還是在組隊(duì)的時(shí)候輔助隊(duì)友都是當(dāng)之無(wú)愧的第一奶媽。
然后是呆萌呆萌的神威,坦克定位,手持巨劍的莽夫角色。但是作為備用角色,以及高傷害的支援技能還是不錯(cuò)的。
紅色技能超高的爆發(fā)沒(méi)啥好說(shuō)的,順帶一提就是能讓小怪倒地。黃色技能可以說(shuō)是神威最核心的技能,減傷75%還有加攻擊力能打一波很強(qiáng)的爆發(fā)。
藍(lán)色技能相對(duì)前兩個(gè)技能來(lái)說(shuō)就弱了很多,一個(gè)盾和一個(gè)小范圍的傷害,不過(guò)這個(gè)傷害可以暈一下小怪沒(méi)準(zhǔn)有奇效。
最后神威的核心技能,防御反擊。黃色技能格擋成功之后會(huì)打出一刀類(lèi)似于武藏的劍氣,傷害因?yàn)橛悬S色技能的加攻所以傷害還不錯(cuò)。
黃色技能的格擋不僅能擋近戰(zhàn)遠(yuǎn)程其實(shí)也能擋,在面對(duì)武藏氣刃的時(shí)候簡(jiǎn)直是手殘黨的福音。大劍莽夫,格擋,彈反,帕彌什之魂啟動(dòng)。

接下來(lái)是御姐零度,技能主要偏向暴擊輸出,不管大招還是被動(dòng)都是增加暴擊率的。
但是最大的問(wèn)題還是上面仰光的時(shí)候就說(shuō)過(guò)的攻擊時(shí)是站樁不能跑的,怪來(lái)了要么停下來(lái)跑要么被打。
紅色技能典型的一波小爆發(fā)沒(méi)什么好講,黃色技能很有意思,打中敵人能回大招的能量,但因?yàn)橛猩舷?所以除非追求極限傷害不然沒(méi)必要攢連消拼命去騎臉打。
藍(lán)色技能倍率看上去很菜但隨著連消數(shù)上去并且有穩(wěn)定的站樁輸出空間的話傷害是遠(yuǎn)高于前兩個(gè)技能的。
零度的大招有點(diǎn)特殊,并不是必須能量條滿(mǎn)了才能放,只要一半多一點(diǎn)就行。也就是說(shuō)在手上攢了夠多的黃色技能的情況下,大招連發(fā)不是夢(mèng)。