這是我的戰(zhàn)爭免谷歌安卓漢化版是一款風(fēng)靡全球多年而不衰的經(jīng)典戰(zhàn)爭策略游戲,有不少人也許都曾經(jīng)聽聞過這款游戲的大名,但如果不親身體驗一把,是不會知道這款游戲的經(jīng)典之處的,此版本無須谷歌框架即可體驗哦。
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《這是我的戰(zhàn)爭 This War Of Mine》是一款由11 Bit Studio推出的戰(zhàn)爭手游。游戲中會將玩家困在一個生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實生活中可能碰到的,開發(fā)商正是想通過這樣一個嚴(yán)肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。
首先我們必須了解游戲內(nèi)有關(guān)人物飽食度的設(shè)定,從最高狀態(tài)到死亡分別是:吃飽→正常(通常不顯示)→饑餓→非常饑餓→極度饑餓→死亡。如果不吃全餐,而是生肉或者蔬菜的話,每兩個狀態(tài)之間會出現(xiàn)“仍然饑餓”的中間狀態(tài)。
一般情況下,飽食度達(dá)到饑餓以下時,人物狀態(tài)就會下降,例如容易生病,心情會變糟。所以,玩家在吃飯時,就要盡量避免出現(xiàn)非常饑餓的狀態(tài)。
正常開局下,第一天人物屬于“正常”的狀態(tài),第二天便會饑餓,并持續(xù)兩天,第四天變成非常饑餓。因此,第一次吃飯時間就在第三天,讓人物恢復(fù)到正常的狀態(tài),以后每兩天吃一次全餐。
總結(jié):第三天吃第一餐,以后在沒有特殊情況發(fā)生時,每兩天吃一餐。(3、5、7、9……)
首先游戲中的背包是無法升級的,每個人物的背包格子都是固定的,無法擴充背包。
但是不同的游戲人物自身所持有背包的格子是不同的,下面分別給大家介紹一下。
首先Boris的背包是最大的,多達(dá)17格。本身具有強大的抗打擊能力,可以說是專業(yè)的拾荒的,但是他的缺點是喜歡抽煙,行動有點兒遲緩。
其次就是Marko,擁有15格的背包空間,排名第二。并且他的搜索速度也非???,十分適合拾荒。毫無缺點。
最后就是Palve,背包格子只有12格,但是跑得快,增加了拾荒的效率。
綜上來看,Boris的背包最大,但是拾荒還是推薦Marko。
暗殺工具:鐵鏟、撬棍、匕首、斧頭
能使用暗殺的人物:除安東、鋼琴女以外的所有人物。
首先選擇人物,盡量使用心理素質(zhì)好的人。
背包帶好撬棍,點擊搜索。
進(jìn)入地圖之后,用撞門的方式闖入。
等待報信的NPC上樓后,點擊躲藏按鈕。
NPC會根據(jù)我們之前留下的聲音下來查看,我們耐心等待。
點擊左側(cè)的撬棍按鈕。
此時NPC頭上出現(xiàn)攻擊圖標(biāo)時,是不可暗殺狀態(tài)。我們等NPC走入我們的視野范圍。
等圖標(biāo)變?yōu)榘禋D標(biāo)后,迅速點擊。
這樣就可以實現(xiàn)暗殺一擊斃命了。
正常攻擊的情況下,撬棍的傷害是打掉NPC三分之一的血量。
留下繃帶 真藥 生食蔬菜罐頭 別的能拿的全拿走,不會觸發(fā)悲傷,顯示物資搜集32%
我是搬運工帶鏟子撬棍去一次,除了煙全部拿走,有價值的東西挺多的(電子和機械,破槍破吉他也可能刷出來),屋子前面和后面的垃圾堆里有可能翻出罐頭
已經(jīng)拿了就沒辦法了,回家會傷心,慢慢會好的,可以給他們搞個沙發(fā)或者吉他,這里雖然殘酷,但只是游戲,在現(xiàn)實中不要如此殘酷才是你要做的。