戰(zhàn)三國(guó)八陣奇謀官方版是一款網(wǎng)易旗下的優(yōu)質(zhì)策略自走棋游戲。游戲以自走棋的玩法為大家展開(kāi)全新的三國(guó)故事,策略性滿滿的自走棋玩法絕對(duì)會(huì)讓你過(guò)癮無(wú)比,不僅僅要依靠才智和套路,有的時(shí)候也需要運(yùn)氣的加持,充滿了不確定性的趣味三國(guó)策略玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
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戰(zhàn)三國(guó)八陣奇謀官方版是一款網(wǎng)易旗下的優(yōu)質(zhì)策略自走棋游戲。
游戲以自走棋的玩法為大家展開(kāi)全新的三國(guó)故事,
策略性滿滿的自走棋玩法絕對(duì)會(huì)讓你過(guò)癮無(wú)比,
不僅僅要依靠才智和套路,有的時(shí)候也需要運(yùn)氣的加持,
充滿了不確定性的趣味三國(guó)策略玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
首批曝光的蜀國(guó)武將里,玩家們耳熟能詳?shù)摹拔寤⑸蠈ⅰ弊匀簧俨涣?,關(guān)、張、趙、馬、黃五位三國(guó)時(shí)代武力巔峰齊至,何愁天下不定?此外,蜀國(guó)的肱骨之臣諸葛亮也在首批登場(chǎng)的名單里,還有他的特殊形態(tài)“臥龍諸葛”同步上線!與之齊名的“鳳雛”龐統(tǒng),以及人氣高漲的孟獲、祝融等皆會(huì)同時(shí)參戰(zhàn),讓你組成最強(qiáng)蜀國(guó)陣容征戰(zhàn)沙場(chǎng)!
魏國(guó)武將亮相,名將一個(gè)都不少
蜀國(guó)有“五虎上將”,魏國(guó)也有“五子良將”與之相抗:張遼、樂(lè)進(jìn)、于禁、張頜、徐晃當(dāng)仁不讓首發(fā)登場(chǎng),大戰(zhàn)馬超的許禇、武力驚人的典韋,以及夏侯兄弟共同成為武力擔(dān)當(dāng);郭嘉、司馬懿、賈詡、荀彧等人則是智謀擔(dān)當(dāng)。當(dāng)然,深受玩家們喜愛(ài)的洛神甄姬也首發(fā)亮相,共同構(gòu)成魏國(guó)17人的豪華首發(fā)陣容!
吳國(guó)武將登場(chǎng),大小喬雙姝齊至
吳國(guó)方面,“江東之花”孫尚香不出意外首發(fā)登場(chǎng),還有大喬、小喬姐妹花同行。孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)父子兄弟也齊上陣,帶領(lǐng)著周瑜、陸遜、呂蒙、甘寧、太史慈、魯肅、黃蓋等東吳著名將領(lǐng)與玩家們見(jiàn)面。有這些各有千秋的名將相助,玩家們定能重現(xiàn)江東之虎的聲威,在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上與其他陣營(yíng)一較高下!
1.超多玩法的選擇,讓策略對(duì)抗更深更百變!
2.獨(dú)具特色的武將羈絆,根據(jù)真實(shí)的人物歷史背景打造
3.經(jīng)典三國(guó)題材為基礎(chǔ)、創(chuàng)新的自走玩法,10分鐘超快節(jié)奏手游隨時(shí)玩
4.源于自走玩法的開(kāi)創(chuàng)者魔獸爭(zhēng)霸3的RPG地圖“戰(zhàn)三國(guó)”
熟悉的武將,輕松易上手的國(guó)民級(jí)自走
自走類型的游戲,玩法非常簡(jiǎn)單:選擇武將、派遣上陣,與對(duì)方的武將進(jìn)行比拼。然而受限于游戲內(nèi)容的熟悉度,許多玩家很難投入到此前市面上的同類游戲中。《戰(zhàn)三國(guó):八陣奇謀》則從根本上解決了這個(gè)問(wèn)題:國(guó)民題材“三國(guó)”引入,徹底打破了玩家們對(duì)角色羈絆、技能熟悉的認(rèn)知門檻——關(guān)羽顯然是沖鋒陷陣的猛將,諸葛亮必然有著眾多的戰(zhàn)術(shù)技能!再加上簡(jiǎn)單易上手的玩法,人人都能體驗(yàn)到自走手游的無(wú)窮樂(lè)趣!
史實(shí)羈絆、組隊(duì)對(duì)抗,策略升級(jí)樂(lè)趣提升
《戰(zhàn)三國(guó):八陣奇謀》在傳統(tǒng)自走玩法基礎(chǔ)上,根據(jù)三國(guó)題材的特色,為每個(gè)武將之間添加了基于歷史的組合技能,比如“五虎將”齊上陣、諸葛亮與姜維同在場(chǎng)等,只要了解三國(guó)歷史,不用看說(shuō)明也知道怎么組成組合!如此一來(lái),玩家們都能輕松上手,在選擇武將的策略上也更加豐富!此外,游戲中還有新穎的組隊(duì)對(duì)抗玩法,同隊(duì)玩家可以互相贈(zèng)送武將,策略對(duì)抗更加多變,為玩家們帶來(lái)極致的腦力決勝樂(lè)趣體驗(yàn)!
手機(jī)上的三國(guó)類型的“自走棋”我這是第一次玩,我也是個(gè)三國(guó)迷所以就被吸引過(guò)來(lái)了,人物模型我還是比較滿意也沒(méi)有娘化男性角色,不像那些二次元廢萌這種造型我感覺(jué)更符合三國(guó)。
再說(shuō)玩法吧,主要還是組羈絆和升級(jí)武將提升戰(zhàn)力,這就有了兩種打法:精英流和人海流,精英流主要是武將少但是等級(jí)高,不吃羈絆但是吃武將強(qiáng)度。人海流主要就是快速升級(jí)人口以多武將和多羈絆造成壓制,平均每個(gè)升到2級(jí)就很強(qiáng)了。精英流前期很強(qiáng)不是很看臉,但到后期沒(méi)有強(qiáng)力羈絆的加持還是很疲軟,人海流就比較看臉了有時(shí)候就是摸不到羈絆組合經(jīng)常摸到重復(fù)或者垃圾武將。
武將方面有很多那種正面效果和負(fù)面效果同時(shí)存在的武將,都是賣出去很便宜所以很虧又垃圾又虧錢。強(qiáng)力的武將賣出去一般都在90左右你不賣讓他等一個(gè)回合一般都有可能漲價(jià)那時(shí)候就可以理財(cái)了,不夠這種強(qiáng)力武將我還是建議盡量不要賣,真的比其他那些垃圾強(qiáng)太多。
總的來(lái)說(shuō)抽武將還是有太多運(yùn)氣成分不能體現(xiàn)出操作和策略,我覺(jué)得可以盡量改動(dòng)一下比如抽3個(gè)武將在里面選一個(gè)加入手里,還有就是金幣主要依靠每回合的工資和殺敵,那就意味著一直輸?shù)耐婕沂菦](méi)有翻盤機(jī)會(huì)的,我建議把殺敵金幣獲取取消掉改成每存活一個(gè)武將按照其等級(jí)來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)金幣,一直輸?shù)耐婕乙部梢韵硎苓@個(gè)加成,但是要連輸一旦贏了一局就會(huì)取消掉。因?yàn)槲鋵o(wú)法回到手里只能賣掉,不會(huì)出現(xiàn)自走棋里演別人讓別人斷連敗的情況。希望游戲能越做越好吧,缺點(diǎn)主要還是提現(xiàn)在玩法上,請(qǐng)多多加油!
十分鐘,自走三國(guó)!《戰(zhàn)三國(guó):八陣奇謀》是網(wǎng)易游戲基于三國(guó)史實(shí)羈絆研發(fā)的全新國(guó)風(fēng)自走策略對(duì)戰(zhàn)手游。耳熟能詳?shù)娜龂?guó)武將、輕松上手的游戲模式、策略無(wú)窮的自走玩法相結(jié)合,10分鐘享受最激烈的策略碰撞!戰(zhàn)印、皮膚,自定義武將;套牌搭配,打造你的專屬套路,出其不意攻其不備,才是智勝之道!