無悔入華夏破解版完整版是一款策略性很強(qiáng)的經(jīng)營類手游。這款游戲中你將會(huì)看到模擬我國歷史上的各種戰(zhàn)役的戰(zhàn)局,作為主導(dǎo)戰(zhàn)場的一方,你需要進(jìn)行策略的布局以及沙場的排列。今天小編給大家?guī)淼氖瞧平獍姹?,完整的游戲?nèi)容,大量的游戲資源進(jìn)入游戲就可以獲得!
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無悔入華夏破解版完整版是一款策略性很強(qiáng)的經(jīng)營類手游。
這款游戲中你將會(huì)看到模擬我國歷史上的各種戰(zhàn)役的戰(zhàn)局,
作為主導(dǎo)戰(zhàn)場的一方,你需要進(jìn)行策略的布局以及沙場的排列。
今天小編給大家?guī)淼氖瞧平獍姹荆?/p>
整的游戲內(nèi)容,大量的游戲資源進(jìn)入游戲就可以獲得!

1.打小城都城要多打一次(就比如他城1級就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個(gè)是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個(gè)差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會(huì)問資源怎么辦這個(gè)后面說)
2.當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;
3.剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c(diǎn));
4.當(dāng)然有些人就會(huì)問箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會(huì)有,這個(gè)時(shí)候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動(dòng)把兵控制在角落,不被箭塔打,等對面出來在打,如果還是打不過就等子弟兵。
1.大體上我給這個(gè)游戲的定位是一個(gè)在手機(jī)上玩的國家策略模擬游戲。
2.所以最核心的玩法主要就是通過制訂不同的策略來發(fā)展自己的國家,在不斷的和其他國家的對抗中獲得最終的勝利。
3.同時(shí),我依然會(huì)在游戲中加入我所擅長的隨機(jī)事件玩法,通過各種各樣的隨機(jī)事件來推動(dòng)歷史的發(fā)展,影響國家,影響政策。
4.這會(huì)是和之前的SLG游戲最大的不同。
5.希望大家會(huì)喜歡我的新游戲。
秦國——秦銳士
戰(zhàn)國初期,秦孝公重用商鞅主持變法,組建秦國新軍“銳士”,秦人本就彪悍,加上商鞅的高官厚祿、金錢的刺激,新軍戰(zhàn)斗力飆升,殺人不眨眼,如同一群野獸。
十萬秦卒出五百銳士,銳士戰(zhàn)斗力可想而知。后來秦國精銳的士兵,皆稱銳士,銳士逐漸成為秦軍的代稱。憑借這支虎狼之師,秦國屢敗對手,最終統(tǒng)一了中國
楚國——申息之師
春秋初年楚國以申、息兩國的遺民為主組建的部隊(duì),頗有戰(zhàn)斗力。公元前506年,吳國攻入楚都,楚國就是靠著這支部隊(duì)復(fù)國,但申息之師也付出了慘痛代價(jià),從此一蹶不振。
齊國——齊技擊
春秋后期,齊莊公招募的勇士,組建了一支勁旅“持戟之士”,也就是著名的“技擊之士”。
齊國憑借這支精銳曾擊敗強(qiáng)大的晉國和后來的魏國,一度成為春秋后期的“霸主”。
趙國——武陵鐵騎
戰(zhàn)國初期,趙武靈王實(shí)行胡服騎射,仿照胡人組建了強(qiáng)大的騎兵部隊(duì)武陵鐵騎,也就著名的胡刀騎士。
趙國的騎兵具有強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和攻擊力,取代了傳統(tǒng)的戰(zhàn)車,一時(shí)間獨(dú)步天下,正是憑借這支勁旅趙國才成為戰(zhàn)國后期唯一一支能和強(qiáng)秦進(jìn)行軍事抗衡的國家。

目前游戲只有開通一個(gè)戰(zhàn)國的劇本,在戰(zhàn)國本中玩家們會(huì)可以選擇不同的國家,每個(gè)國家都有不同的兵種,玩法上也有不同的區(qū)別。
玩家們需要通過對地圖的其他區(qū)域進(jìn)行占領(lǐng),那么就能獲得這個(gè)國家的區(qū)域,玩家們可以優(yōu)先選擇較弱的國家,這樣能更快的開荒,開荒后開始壯大自己的隊(duì)伍,這樣才能去攻占其他的國腳。
游戲中玩家們需要開荒并且建造自己的國家才能進(jìn)一步的去解鎖其他的朝代,而且當(dāng)自己的勢力越強(qiáng),那么才能更快的占領(lǐng)地區(qū)中其他的區(qū)域哦,才能讓自己的國家更加的壯大呢。
所以玩家們需要先培養(yǎng)自己國家的兵種,然后建造兵營、住房以及田地,一個(gè)主要是用來增加士兵產(chǎn)量,一個(gè)是增加人口數(shù)量,以及增加糧食的產(chǎn)量,這三個(gè)地方的建造有助于玩家們提升國家的勢力。
所以玩家們想要解鎖其他朝代,首先需要先壯大自己國家的勢力,然后完成了本國的任務(wù)后才能去解鎖的朝代哦。
大概是因?yàn)閺男∩钤谖靼驳脑?,一直對中國的歷史非常感興趣
但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。
逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛,
大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙,
漢唐的興盛,宋明的文化,
對于這些精彩的故事,我們好像都還記得,卻又好像有點(diǎn)模糊。
我一直希望以我的方式來展現(xiàn)中國五千年的絢爛歷史,所以有了《無悔入華夏》這個(gè)游戲。