狗子放置2最新版是一款高自由度的文字冒險游戲,在游戲中的所有裝備都可以通過肝游戲來得到,玩家在這里還能夠自由選擇怪物的難度,等級,數(shù)量來達到掛機率。在小編體驗過的眾多放置文字游戲中,這一款絕對算得上是精品。
熱游推薦: 瘋狂狙擊手 v1.0.5 最新綠色版 傳說之下:官方版血液(Undertale: BIOOD) 自助餐帝國官方版 巴黎地鐵模擬器3D新版本
狗子放置2最新版是一款高自由度的文字冒險游戲,在游戲中的所有裝備都可以通過肝游戲來得到,玩家在這里還能夠自由選擇怪物的難度,等級,數(shù)量來達到掛機率。在小編體驗過的眾多放置文字游戲中,這一款絕對算得上是精品。
自由選擇“怪物難度”“怪物等級”“怪物數(shù)量”,達到最高的掛機效率
一秒十刀刀刀秒怪,秒怪后瞬間刷新下一組怪
裝備欄一鍵強化,更換裝備也不會失效
所有資源商店可買,只要掛機啥都能有
VIP等級只要掛機就可提升,掛就完事了
非常放置的游戲,很多人說就是升級轉生覺醒輪回。再想想其他游戲不也都是這樣嗎,就是看誰做的讓玩家覺得這個過程變得有趣。
玩了也有十來天了,因為群里人比較多,一開始問問題經(jīng)常被刷掉....不恥下問吧,到了1覺的時候基本上就會了。
有些加速的,修改的說發(fā)圖就被踢了...數(shù)據(jù)不是那么離譜我是沒見被踢的,被踢的基本上都是數(shù)據(jù)離譜的....
還有的截圖不把加速器關了,說無緣無故被踢了
群管我覺得沒什么問題,交流了不該交流的東西,該被踢就是被踢,我也被警告過一次,但是我確實是交流了,一碼歸一碼。
游戲很不錯,值得一試。
1.開局
開局先想著升級,別的不用管(因為沒啥用??????),想升的快就自己跳整難度和等級(這東西因素太大,自己根據(jù)分均收益看情況調整,具體也說不清)
想知道自己目前分均收益咋樣,就多調整難度和等級對比一下
(后面有升級方法,慢慢看
2.寶箱
寶箱是升一級給1個,到100個或者一百級就不會給了,寶箱可以隨意開(不重要),但是到100級最好有10個,然后每個部位開一個拿來過渡(因為開始玩裝備滿級100,更高級的裝備后面說)
3.到一百級(會自動變成巔峰0,換了個說法)加裝備一些介紹
到了一百級,并且我們也有了100級裝備,但是仍然要接著刷經(jīng)驗??????,然后湊套裝,當你有了一套死亡套裝的時候(不同套裝之間可以洗,用附魔石,比如恐怖,熔火之類都可以洗成死亡,但是上古這個不要洗)
(這只是打個比方,基本只要百級洪荒大打的速度差不多就可以去刷,因為掉落裝備這東西看臉,臉好很早拿到套裝就可以早點打,臉黑只能靠升級給的屬性碾壓了)
(不一定非要一套死亡套裝),就可以去百級洪荒,或者低一點的洪荒副本刷裝備,當有一件巔峰或者滅世的時候就給他洗洗屬性,最好是力量,全屬性,暴擊率,運幸運(這四個是最重要的,然后是力量增幅,傷害增幅之類的)
當你裝備成型之后就可以開始百級洪荒一直刷了效果套裝,普通套裝所有地方都掉看臉,前期升級可以帶經(jīng)驗增幅和巔峰經(jīng)驗,升的快,高級套裝(上古也是所有都能給,天使套(天使不用管,玩一星期以后才能刷)
4.談談為啥要強調百級洪荒吧
(1)新手前期裝備滿級100,而裝備等級和你掛機副本的等級一樣(與難度無關,裝備品質是難度越高越容易出高品質的)(同時所有難度和等級都是會出普通和高級套裝的(天使除外),只是裝備的品質等級不一樣,所以前期刷到了不要分解留著)
(2)此時就要說說幸運了,幸運是越低越好的(裝備和技能都可以減幸運,技能前期別用來減幸運),因為幸運越低,怪物數(shù)量和難度越高,但是給裝備的概率,和經(jīng)驗石頭也會越高越好,并且也會遇到精英,首領,紅名怪物 (精英90左右,首領80左右,紅名60以下吧)(具體沒咋注意,但是這些先記著,后面談),切記幸運雖說要低,但是也不能說啥都打不過了,概率低點沒事,臉好裝備也會給
(3)然后百級洪荒掉落巔峰滅世裝備概率大,(在高品質的有點難了),我們剛到一百多(此時會變成巔峰等級,也無所謂),裝備才是最關鍵的
5.收藏(神攻具體效果)
接著上面談,但是要提出另外個東西,
收藏是很重要的,因為收藏會給神攻神防(同理魔攻魔防
神攻,神防可以理解高級的攻擊防御,但是影響傷害和受傷特別嚴重(具體不清楚,狗作者沒給算法),后期可能打不動BOSS就是因為你神攻沒對面高(可以點怪物,然后看屬性),這時候就需要收藏慢慢刷了(刷收藏的前提就是百級洪荒,20幸運以下,概率為1),也可以靠上古套裝(加神攻的,具體屬性也不用急,遲早會刷出來的),但是前期一般是靠上古套弄神攻(打的動就行了,要神放干啥),然后打轉生
神攻大于神防 額外穿甲
小于神防 攻擊百分比減少(魔攻同理)
神攻獲取
神攻在巔峰等級的時候升級會給
然后VIP可以買(不建議
收藏刷,無上限(魔攻有上限
金幣買(不到改輪回的時候不建議
上古套裝給(所以關都有概率給
天使套(洪荒500層,等等吧,我感覺沒凹一星期看不見
VIP會給加成
魔王挑戰(zhàn)(覺醒輪回重置 但是沒事就去打打,打不過了接著刷
(收藏不會隨覺醒輪回消失,祭祀等級隨輪回消失,但是靈魂不消失,因為覺醒會影響祭祀等級,只是你輪回后前期祭祀等級低了而已)
6.轉生
每次轉生會加屬性技能,具體自己點轉生看,最好的技能就是殺敵力量,畢竟攻擊越高輸刷的越快,但是這是隨機的,沒辦法管,所以也看臉
一般有三件上古就可以去打下轉生試試,特效裝備帶增加傷害的,還有吸血的(這個必帶)
技能也要選傷害,甚至選加護甲的也行
轉生是比較重要的,轉生次數(shù)多了,屬性基本就打轉生技能(力量增幅)來漲傷害
7.祭祀和伏羲琴
提到轉生就要說祭祀了,祭祀升級自己看看很容易理解,但是伏羲琴前期不要點,
伏羲琴是你所有轉生技能(特指殺敵力量,殺敵敏捷,等等后面,一共7個的技能等級之和)(不包括基礎獎勵)相加除以7 ,小數(shù)點第一位≥5就多給你 ,<5就少給你 例如3點總轉生技能點的話3÷7等于0.42 就給你1點神攻 其他0點 4點總轉生技能的話 4÷7等于0.57 相當于全轉生技能1點 神攻技能2點 神攻技能自動多一點(因為狗作者設置的四舍五入)
并且如果你臉好前面都是殺敵力量那就千萬別點了,這是給臉黑沒有殺敵力量的人準備的(就是當你四轉殺敵力量還是0的時候在點)
8.技能
這里提一提技能吧,技能這東西效果自己看看就可以明白,但是我個人感覺力量增幅,破甲這兩個前期對攻擊收益大,
如果是拼傷害想刷的快的話,就帶那幾個眼看就能加傷害的技能,如果自身屬性夠了,這個時候在點倒霉的減幸運(殺瘋了前期也不用管后面說)(技能點百級前隨等級