藍(lán)天飛行隊(duì)物語(yǔ)漢化版是一款飛行題材的休閑手游,玩家操控飛機(jī)在藍(lán)天中要擊退怪物,探索大地。玩家要知曉不同飛機(jī)的不同屬性,可以招募飛行員與技師,打造一支超強(qiáng)的空軍作戰(zhàn)隊(duì),全新玩法,等你來(lái)玩。喜歡就快來(lái)下載吧。
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藍(lán)天飛行隊(duì)物語(yǔ)漢化版是一款飛行題材的休閑手游,玩家操控飛機(jī)在藍(lán)天中要擊退怪物,探索大地。玩家要知曉不同飛機(jī)的不同屬性,可以招募飛行員與技師,打造一支超強(qiáng)的空軍作戰(zhàn)隊(duì),全新玩法,等你來(lái)玩。喜歡就快來(lái)下載吧。
1、開(kāi)局職業(yè)個(gè)人建議選擇探險(xiǎn)家,因?yàn)樽陨碛?個(gè)主動(dòng)技能槽,裝備撬鎖和偵查可大大提高探險(xiǎn)效率,后期被動(dòng)技能可增加金幣和掉率。輸出可由NPC協(xié)助,同時(shí)培養(yǎng)弟子輔助。
2、初始屬性:可刷隨機(jī),剩余50+P(滿59P),基礎(chǔ)屬性110+,初始高,易培養(yǎng)。
3、屬性分配:主流推薦命中>速度>幸運(yùn)>其他,個(gè)人比較喜歡高IQ,IQ影響學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù)的難易。
4、第一章圖過(guò)完后,會(huì)出現(xiàn)3-4個(gè)任務(wù),除了新地圖,還有金幣、英里點(diǎn)、道具、武器等。建議刷初始,拿8噸鐵礦、帶AP或LR屬性武器過(guò)第五章鋼鐵據(jù)點(diǎn)。
5、部分任務(wù)出現(xiàn)有時(shí)間限制,盡量在時(shí)限內(nèi)完成,采集任務(wù)接下后無(wú)時(shí)間限制,可先接下后續(xù)有物品再交任務(wù)。
開(kāi)局點(diǎn)數(shù)分配
接下來(lái)是開(kāi)局點(diǎn)數(shù)分配,不修改的話,開(kāi)局總點(diǎn)數(shù)一般能隨機(jī)個(gè)一百七八十點(diǎn),再多就比較困難了,因此必須有所側(cè)重,個(gè)人認(rèn)為六種屬性的重要性是這樣的:命中>速度>幸運(yùn)>其他。
命中
首先說(shuō)命中,這個(gè)游戲開(kāi)局的飛機(jī)還是比較脆的,遇到boss兩炮被秒很正常,而且有些探險(xiǎn)圖的回合數(shù)較少,就算扛得住,攻擊不夠?qū)е鲁瑫r(shí)或彈盡糧絕也不行,因此初期攻擊能力的重要性遠(yuǎn)高于防御,最好的防御就是進(jìn)攻,命中50點(diǎn)應(yīng)該保證,同理,出手機(jī)會(huì)就那么兩次最多三次,因此速度也一樣重要,先出手和后出手結(jié)果完全不同。
幸運(yùn)
其次是幸運(yùn),幸運(yùn)決定了物品掉落率、暴擊率、以及減少被暴擊率,后期是最重要的屬性,目測(cè)達(dá)到一定數(shù)值的話可以讓這三種幾率達(dá)到100%,但前期只有50點(diǎn)是沒(méi)有什么明顯作用的,不用著急加滿50點(diǎn),命中和速度之后剩下的點(diǎn)數(shù)加給幸運(yùn)就好。
其他屬性隨著游戲進(jìn)程慢慢增加即可,開(kāi)局無(wú)所謂了,比如開(kāi)始時(shí)閃避加到50你也躲不開(kāi)任何射擊。
1、各個(gè)飛行員角色有其獨(dú)特的屬性和職業(yè);
2、玩家若想探索游戲內(nèi)的傳說(shuō)新大陸,還可以和其他玩家一起協(xié)力作戰(zhàn)!
3、駕駛的飛機(jī)也有許多不同種類,每一種都有各自擅長(zhǎng)的作戰(zhàn)領(lǐng)域;
個(gè)人建議選擇探險(xiǎn)家,飛行員不推薦,工程師如果不準(zhǔn)備走輔助路線也不建議。
原因是這樣的,你的飛行員有四個(gè)主動(dòng)技能槽,可以裝備四個(gè)主動(dòng)技能,這些技能決定了你在探險(xiǎn)時(shí)戰(zhàn)斗或平時(shí)能得到哪些便利或獲得哪些增益。全程有三次轉(zhuǎn)職機(jī)會(huì),每次轉(zhuǎn)職可以學(xué)會(huì)該職業(yè)所具備的被動(dòng)技能以及主動(dòng)技能,如果選擇得當(dāng)?shù)脑?,游戲時(shí)事半功倍。
而每個(gè)職業(yè)下一次能轉(zhuǎn)的職業(yè)是受到當(dāng)前職業(yè)限制的,比如飛行員能轉(zhuǎn)進(jìn)攻型的首席飛行員或槍手,但工程師就不能轉(zhuǎn)首席飛行員以及槍手,只能轉(zhuǎn)消防員神官商人這種輔助職業(yè)。
所以初期職業(yè)選擇對(duì)整個(gè)轉(zhuǎn)職線路是有決定性影響的,需要慎重選擇。詳細(xì)的轉(zhuǎn)職路線后面會(huì)推薦,這里先打住。
個(gè)人建議選擇探險(xiǎn)家,飛行員不推薦,工程師如果不準(zhǔn)備走輔助路線也不建議。
原因是這樣的,你的飛行員有四個(gè)主動(dòng)技能槽,可以裝備四個(gè)主動(dòng)技能,這些技能決定了你在探險(xiǎn)時(shí)戰(zhàn)斗或平時(shí)能得到哪些便利或獲得哪些增益。全程有三次轉(zhuǎn)職機(jī)會(huì),每次轉(zhuǎn)職可以學(xué)會(huì)該職業(yè)所具備的被動(dòng)技能以及主動(dòng)技能,如果選擇得當(dāng)?shù)脑挘螒驎r(shí)事半功倍。
而每個(gè)職業(yè)下一次能轉(zhuǎn)的職業(yè)是受到當(dāng)前職業(yè)限制的,比如飛行員能轉(zhuǎn)進(jìn)攻型的首席飛行員或槍手,但工程師就不能轉(zhuǎn)首席飛行員以及槍手,只能轉(zhuǎn)消防員神官商人這種輔助職業(yè)。
所以初期職業(yè)選擇對(duì)整個(gè)轉(zhuǎn)職線路是有決定性影響的,需要慎重選擇。詳細(xì)的轉(zhuǎn)職路線后面會(huì)推薦,這里先打住。
繼續(xù)說(shuō)為什么推薦探險(xiǎn)家。三個(gè)職業(yè)的初始技能都是主動(dòng)技能,其中飛行員的三個(gè)技能都是攻擊技能,而攻擊技能有個(gè)規(guī)律,就是越高級(jí)的職業(yè)攻擊技能越狠,也就是說(shuō),一共四個(gè)主動(dòng)技能,最后你肯定選用高級(jí)職業(yè)的攻擊技能,飛行員的三個(gè)技能后期都是用不上的。而重要的轉(zhuǎn)職選擇上,探險(xiǎn)家的選擇包括而且優(yōu)于飛行員的選擇,因此開(kāi)局職業(yè)選擇上第一個(gè)淘汰的就是飛行員,技能無(wú)用,轉(zhuǎn)職也無(wú)特別優(yōu)勢(shì)。接下來(lái)是探險(xiǎn)家和工程師對(duì)比,探險(xiǎn)家獨(dú)有而且不會(huì)被高級(jí)職業(yè)淘汰的技能是開(kāi)鎖、探索,工程師獨(dú)有的技能是黑客,前者極大提高探險(xiǎn)效率,后者專門(mén)封印最難對(duì)付的機(jī)械類敵人。兩者的關(guān)鍵區(qū)別是,探險(xiǎn)家的技能是在探險(xiǎn)時(shí)極大提高探險(xiǎn)效率,這種能力是比較普適通用的,你如果不學(xué)這個(gè),探險(xiǎn)的時(shí)候就必須帶個(gè)探險(xiǎn)家弟子或者雇傭裝備探險(xiǎn)技能的朋友。而一旦選擇工程師,走的基本上是輔助路線,你需要一個(gè)強(qiáng)力的攻擊型朋友當(dāng)打手,或者把你的弟子培養(yǎng)成打手,因此除非你玩膩了“主流”想換個(gè)口味,否則我個(gè)人覺(jué)得還是老老實(shí)實(shí)探險(xiǎn)家比較好。