逗逗掌門(mén)無(wú)限資源破解版是一款非常受玩家歡迎的文字休閑掛機(jī)游戲,你能夠在這里進(jìn)行精彩江湖搏殺,不斷的提高自己的實(shí)力,無(wú)限的獲得戰(zhàn)力加成,如果你愿意的話(huà)還能夠嘗試不同的玩法,同時(shí)游戲已經(jīng)幫助您破解了無(wú)限的資源供你使用哦。
熱游推薦: 瘋狂狙擊手 v1.0.5 最新綠色版 傳說(shuō)之下:官方版血液(Undertale: BIOOD) 自助餐帝國(guó)官方版 巴黎地鐵模擬器3D新版本
逗逗掌門(mén)無(wú)限資源破解版是一款非常受玩家歡迎的文字休閑掛機(jī)游戲,你能夠在這里進(jìn)行精彩江湖搏殺,不斷的提高自己的實(shí)力,無(wú)限的獲得戰(zhàn)力加成,如果你愿意的話(huà)還能夠嘗試不同的玩法,同時(shí)游戲已經(jīng)幫助您破解了無(wú)限的資源供你使用哦。
力量,生命,不破法則屬性加成10%→10000000%【可以打到無(wú)盡700關(guān)左右】
新添加16個(gè)金色角色【關(guān)卡打到仙帝級(jí)即可去招募里面兌換】
機(jī)遇BOSS挑戰(zhàn)第一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)無(wú)限資源【前期穩(wěn)如狗】
替換背景音樂(lè)【踏山河】
逗逗掌門(mén)無(wú)限元寶版是一款可以修改元寶的手機(jī)游戲,游戲融入了精彩的武俠和仙俠兩種元素,有超多日常副本任務(wù)可以自由打,融入了經(jīng)典的文字玩法,帶入感和游戲體驗(yàn)感更強(qiáng),玩家可以通過(guò)修煉不斷地進(jìn)階升級(jí)。
I.在江湖中進(jìn)行精彩的搏殺,提升自己的實(shí)力,可獲得無(wú)限戰(zhàn)力加成;
2.強(qiáng)大的實(shí)力建立在勤奮的練功、招募的弟子及各種機(jī)緣上。權(quán)衡取舍提升自己吧!
3.玩家可以嘗試不同的游戲玩法,為您帶來(lái)諸多技能搭配和弟子組合;
4.文字為主的趣味游戲內(nèi)容,內(nèi)容豐富;
5.超多的關(guān)卡待您探索。
1.游戲中數(shù)值成長(zhǎng)幅度很大,相鄰關(guān)卡之間的收益會(huì)相差很多,所以盡可能在高關(guān)卡處掛機(jī),并且通過(guò)關(guān)卡都會(huì)獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì),須合理使用。
2.角色成長(zhǎng)數(shù)值幅度也很大,適當(dāng)?shù)慕o角色一點(diǎn)資源可以提高很大提升,但是如果認(rèn)為只需將所有資源都灌注給最強(qiáng)角色便可沖關(guān)無(wú)憂(yōu),那.您可以盡管?chē)L試;)。
3.注意弟子之間的搭配和站位。
4.不是所有的傳奇弟子(客卿)都值得培養(yǎng),不是所有的傳說(shuō)弟子都該放棄治療,具體請(qǐng)自行研究。
一、開(kāi)局角色
1、逗逗掌門(mén)無(wú)限元寶版剛開(kāi)場(chǎng)的職業(yè)只有一人(也即是掌門(mén)),毅然堅(jiān)守門(mén)派初心,欲揚(yáng)門(mén)派舊日雄風(fēng),起初你看到主角的資質(zhì)僅為低級(jí),這不能怪主角啊,只能怪“祠堂”等級(jí)太低緣故,
2、等攢了錢(qián)升級(jí)祠堂即可快速提升資歷。而其他角色,可能為弟子,也可能為同盟勢(shì)力客卿;
3、可由招募獲得(別看這些弟子資質(zhì)剛出來(lái)就頂過(guò)了師傅,到頭來(lái)姜還是老的辣,靠的是厚積薄發(fā))
二、職業(yè)定位
【升星要點(diǎn)】
不同資歷角色的升星難度不同,升星是按照三維百分比進(jìn)行提升的,一般不建議升低資歷弟子,畢竟消耗的是元寶。
【進(jìn)階要點(diǎn)】
1、首先要知道,逗逗掌門(mén)無(wú)限元寶版里面不同職業(yè)定位三維成長(zhǎng)幅度是不同的,每個(gè)定位需要的主屬性有差別,所以在選擇要培養(yǎng)哪個(gè)角色時(shí),除了資質(zhì)以外,
2、還要看他的技能是不是團(tuán)隊(duì)所需的,以及他的進(jìn)階方向是不是和主屬性相近,還有成長(zhǎng)幅度情況,每個(gè)職業(yè)定位需要發(fā)揮好各自特長(zhǎng)。
3、一般定位為“剛”的角色有閃避、減傷、氣血方向的屬性成長(zhǎng)為最佳;
4、定位為“衡”的角色需要看把他當(dāng)作什么來(lái)使用,放前排則偏向“剛”,放后排則偏向“猛”;
5、定位為“猛”的角色一般放在后排(也有例外,有攻擊回血技能的也可進(jìn)行持久戰(zhàn),可以放前排),有暴率、爆傷者為最佳,有攻擊者為次佳,命中一般不需要太多,裝備即可彌補(bǔ);
6、定位為“療”的角色,由于技能回血值與攻擊力相關(guān),所以提升攻擊力為最佳,而回血沒(méi)有暴擊概念,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)暴擊率、爆傷則并不怎么需要,所以保命屬性的生命、防御提升為次佳;
7、定位為“控”的角色,還是偏向于輸出和生存的均衡型,依角色技能情況判斷是否培養(yǎng)。