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無名殺官方版更新至 v.1.11.2

無名殺官方版更新至 v.1.11.2

  • 類型:角色扮演
  • 版本:v.1.11.2
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/span>178.85MB
  • 等級:
  • 更新:2024-08-10
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無名殺安卓版是一款卡牌對戰(zhàn)的競技挑戰(zhàn)游戲,這款游戲中有著許多豐富的三國時期角色和故事們,大家可以去自由的選擇經(jīng)典的三國人物們,去進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且去帶領(lǐng)卡牌們組建強(qiáng)大的陣容去根據(jù)各個回合場景中進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊殺更多的敵人們,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來88apk下

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無名殺安卓版是一款卡牌對戰(zhàn)的競技挑戰(zhàn)游戲,游戲中融入了大量三國時期的角色和故事。玩家可以自由選擇經(jīng)典的三國人物,在戰(zhàn)斗中組建強(qiáng)大的卡牌陣容,根據(jù)不同回合場景擊敗敵人。感興趣的朋友們千萬不要錯過,快來kk下載體驗一番吧!

無名殺官方版

無名殺游戲特色

1.【最免費--神話再臨】

“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包每周末免費開放,讓玩家們盡情暢玩!

2.【最斗勇--PK比賽】

定期舉辦三國殺大獎賽,參與比賽即可贏取豐厚獎品!

3.【最經(jīng)典--身份模式】

聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),選擇五人或八人局,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”或“內(nèi)奸”,與數(shù)百萬在線玩家PK!

4.【最歡樂--歡樂場】

2v2、3v3歡樂場,與朋友們一起暢玩,挑戰(zhàn)各種對手,享受游戲樂趣!

5.【最顛覆--國戰(zhàn)模式】

全新的國戰(zhàn)玩法,魏、蜀、吳、群雄并起,采用雙將配合策略,實現(xiàn)逆天絕殺,統(tǒng)一天下!

6.【最斗智--競技模式】

提供多種PK模式,包括1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3等,適合各種水平的玩家展開激烈對決。

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無名殺游戲優(yōu)勢

1、真實還原三國戰(zhàn)爭精髓,帶你重溫歷史經(jīng)典。

2、專為三國殺愛好者設(shè)計,與三國名將并肩作戰(zhàn),體驗真正的戰(zhàn)爭策略。

3、引入卡牌元素,解鎖多種類型的卡牌,豐富游戲玩法。

4、多樣化的卡牌搭配選擇,挑戰(zhàn)不同戰(zhàn)術(shù),擊敗更多敵人。

5、收集各種英雄,戰(zhàn)勝不同的敵人,解鎖更多挑戰(zhàn)和成就。

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無名殺搭配玩法

呂布/貂蟬

這對搭配簡直如同噩夢般存在,想體驗無雙和離間的力量嗎?挑戰(zhàn)你的極限吧!

張角、司馬懿/甄姬

張角看似薄弱,但配上甄姬,效果截然不同。司馬懿更是難以對付。即便沒有雷公的助攻,他也能輕松擊敗敵人,這就是他們的力量。

周瑜/典韋

周瑜與典韋都是強(qiáng)大的輸出角色。只要有他們在場,你的隊伍將更具優(yōu)勢。當(dāng)然,這是在你知道他們身份的情況下。

制作武將

noname無名殺創(chuàng)建武將攻略

武將名和頭像是必須的,修改武將名即可創(chuàng)建新的武將。

導(dǎo)入武將包

導(dǎo)出武將包時生成zip格式文件,不可與現(xiàn)有武將包同名。若出現(xiàn)重名,將會有警告并跳過該武將。

武將及技能命名規(guī)則

若僅供個人使用且無重名問題,可隨意命名。

若要分享給他人,建議采用id+名稱的格式以避免重名。例如:test:曹操;test:奸雄,游戲中顯示為曹操及奸雄,不會與其他曹操DIY造成沖突。

技能編寫

編寫技能需了解HTML和JavaScript。

創(chuàng)建簡單的重命名技能

若技能內(nèi)容與現(xiàn)有技能相同,僅想換個名稱,代碼如下:

inherit:'技能名'

例如:inherit:'paoxiao'

無名殺官方版

無名殺技能代碼大全

1、forced:true

強(qiáng)制發(fā)動技能,在滿足條件時必定發(fā)動。forced標(biāo)簽表示技能“鎖定必須發(fā)動”。

2、locked:false

配合forced:true使用,表示“鎖定技,但可以選擇不發(fā)動”,例如“鎖定技,在摸牌階段你可以額外摸一張牌。”

3、frequent:true

默認(rèn)發(fā)動的技能標(biāo)簽。默認(rèn)發(fā)動的技能通常在正常情況下會被觸發(fā),例如郭嘉的天妒,除非判定牌是毒牌或有其他特殊需要,聰明的玩家會選擇拿取這張判定牌。

例如,夏侯惇的剛烈并不會默認(rèn)發(fā)動,畢竟傷害可能來自隊友。但郭嘉的遺計則不同,發(fā)動通常比不發(fā)動收益更高。因此,遺計是默認(rèn)發(fā)動,而剛烈則不是。

再舉個例子,馬超的鐵騎可以算是默認(rèn)發(fā)動。但是如果他與張角搭配呢?在這種情況下,不能簡單地判斷是否默認(rèn)發(fā)動,需要結(jié)合特定的函數(shù)來決定,具體請參考標(biāo)準(zhǔn)包中關(guān)于馬超技能的編寫方法,這里不再詳述。

如果想要某些默認(rèn)發(fā)動

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