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劍與家園 安卓版 v1.26.00

劍與家園 安卓版 v1.26.00

  • 類(lèi)型:塔防策略
  • 版本:v1.26.00安卓版
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/span>1.89GB
  • 等級(jí):
  • 更新:2024-08-15
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劍與家園是一款3D的策略養(yǎng)成手游,在游戲中玩家們?cè)谥Z尼大陸上,作為人類(lèi)的份子,需要幫助人類(lèi)在其他種族的進(jìn)攻下生存下來(lái),在游戲中玩家們可以建立自己的作戰(zhàn)基地,加強(qiáng)自己的防御,也可以在游戲中招募各種強(qiáng)大的人類(lèi),每個(gè)角色的能力不同,組成陣容會(huì)發(fā)揮出更大的實(shí)力,喜

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劍與家園

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藍(lán)胖是唯一一位擁有三體的近戰(zhàn)英雄,無(wú)論是傷害還是技能效果,都遠(yuǎn)超其他近戰(zhàn)角色。藍(lán)胖的上場(chǎng)和培養(yǎng)都屬頂尖,其技能中的威懾效果尤其顯著,能減少9.5%的傷害和攻擊速度,對(duì)敵方所有小型單位都有影響。不屈意志能提高藍(lán)胖的生存能力,其余技能則增強(qiáng)藍(lán)胖的輸出能力。無(wú)論用作坦克還是輸出,藍(lán)胖都是一個(gè)非常出色的選擇。

德魯是熊族中的關(guān)鍵角色,通過(guò)回春和武僧專(zhuān)精,能顯著提升熊族的整體實(shí)力,這兩個(gè)技能對(duì)于熊族玩家尤其重要。非熊族的旋轉(zhuǎn)棍技能能對(duì)敵方單位造成50%左右的傷害,這對(duì)熊族和其他種族的破路技能也非常關(guān)鍵。武力滿(mǎn)級(jí)時(shí)能增加45武力,武力越高,眩暈幾率越高。德魯?shù)拇笳心茉?0秒內(nèi)對(duì)小型單位造成極高的爆發(fā)傷害。

安德烈在重做后表現(xiàn)十分出色,他對(duì)龍和英雄的傷害都很強(qiáng)。盡管現(xiàn)在的巨龍血量很高,讓安德烈秒殺龍變得困難,但他依然可以在開(kāi)場(chǎng)時(shí)通過(guò)怒吼突破敵人防線,爭(zhēng)取足夠的時(shí)間進(jìn)行爆發(fā),然后利用大招進(jìn)行收割。

戎狄是一位非常耐打的戰(zhàn)士,尤其是在配備5星帽子時(shí)。其大招增加60點(diǎn)耐力和40%減傷,使得戎狄不僅能打輸出,還能承受大量傷害。不要忽視他的浴血梟雄技能,當(dāng)生命低于30%時(shí),傷害會(huì)顯著提高。沖鋒技能也極為有效,挑釁技能要點(diǎn)滿(mǎn)。

萊奧作為一名圣騎士,其抗擊打能力不亞于戰(zhàn)士,甚至更強(qiáng)。得益于圣光庇佑技能和獅心劍,萊奧能顯著提升劍士的血量和士氣盾,對(duì)所有人形生物有效。復(fù)活技能被加強(qiáng)后,雙萊奧劍士流也變得非常堅(jiān)韌。

格里是鋼鐵洪流的重要角色,但如果不使用鋼鐵洪流,格里的作用可能不大。雙格里組合是現(xiàn)版本中最堅(jiān)固的前排角色,零時(shí)維修技能的回血效果非常顯著,每秒恢復(fù)一小管血量,能比敵人更快地恢復(fù)生命。

依芙在現(xiàn)版本中的表現(xiàn)可能較為有限,如果不使用妖精,舞步技能的滿(mǎn)級(jí)效果并不太重要。雖然現(xiàn)在閃避時(shí)間增加到8秒,但鹿騎的20秒閃避依然更有用。依芙適合放在前排抵擋一波攻擊,并且具備保命能力,位置和運(yùn)氣好時(shí)還能有效打擊弓箭單位,減少45%傷害和攻擊速度。

托尼老師在本版本被加強(qiáng),對(duì)巫妖的傷害特別高,對(duì)其他種族的傷害也有提升。現(xiàn)在奶英雄的奶量也有所增加,托尼老師的傷害和坦度提升了不少。雙托尼爾對(duì)抗巫妖效果非常好,優(yōu)先級(jí)取決于戰(zhàn)區(qū)的巫妖情況,如果巫妖占主導(dǎo),托尼爾將非常受歡迎。

劍與家園

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內(nèi)西斯圣劍

作為初代神器,內(nèi)西斯圣劍在今天的屬性有些落后。最初專(zhuān)為藍(lán)胖設(shè)計(jì),藍(lán)胖復(fù)活后會(huì)被重新賦能使用,但我依舊將其用于布魯曼。

為什么這么做?看看這個(gè)神器的四星特效:攻速提升15%,破甲提升20%,血量減少時(shí)增傷,物理傷害增加25%。藍(lán)胖在5星后其普通攻擊是范圍攻擊,破甲效果適配性強(qiáng)。藍(lán)胖的圖騰受攻速影響,技能的攻速收益顯著。最重要的是,布魯曼的技能配合閃避甲使其在殘血時(shí)生存能力極強(qiáng),這就是為什么我至今不愿更換圣劍的原因。與圣劍配合,藍(lán)胖的增傷效果超過(guò)90%。目前沒(méi)有哪個(gè)神器能提供如此效果,也沒(méi)有哪個(gè)英雄能發(fā)揮圣劍的極致效果,因此我還是堅(jiān)持使用。

如果要考慮其他使用者,德魯是唯一的選擇。在被打死后滿(mǎn)血復(fù)活的情況非常令人厭煩,但常態(tài)下德魯?shù)膹?fù)活效果意義不大。

白王法杖

作為初代付費(fèi)神器,白王法杖在功能上較為遜色。它僅增加屬性,適合英雄愛(ài)蓮娜。阿瓦隆和萊奧幾乎不使用此神器。愛(ài)蓮娜在白王四星以上的召喚減傷50%配合研習(xí)9的騎兵,可以頂住一定的傷害。但召喚單位不享受將軍科技加成,也無(wú)法復(fù)制召喚單位,因此實(shí)際效果有限。

莫安娜法典

二代免費(fèi)神器,雖然屬性較差,但效果不遜色于付費(fèi)神器。CD減少1,法術(shù)和釋放法術(shù)的增傷使其成為法師強(qiáng)力神器。遺憾的是,它推出時(shí)正值法師低谷期,后來(lái)隨著卡拉比的崛起,才稍有作為。法師若不作為主力輸出,可以考慮為卡拉比減少CD,特別適合艾薇兒這種技能多且CD短的角色。盡管艾薇兒的出場(chǎng)率不高,但該神器仍有其獨(dú)特價(jià)值。

荊棘圣弓

在鋼鐵和骷髏泛濫時(shí)期,荊棘圣弓對(duì)麥格飛和格羅特的鋼鐵洪流有顯著抑制作用。但隨著命中的普及,將軍專(zhuān)精引入的士氣減少減免了部分技能的效果。改版后的大白鯊對(duì)這個(gè)神器的適性突然提升,因?yàn)榇蟀柞彽墓艟嚯x較短,5星BUFF能容易地BUFF遠(yuǎn)程單位,這一點(diǎn)是麥格飛和格羅特所不具備的。此外,大白鯊起手的爆炸攻速能迅速提高弓箭傷害。30%的亡靈增傷與大白鯊的禮炮配合,特別適合對(duì)抗巫妖。

吉利亞斯盾

二代付費(fèi)神器,改進(jìn)了初代的不足。曾經(jīng)與戎狄組合無(wú)敵,但隨著后排研習(xí)的推出,前排英雄的耐久性變差,帶此盾的戎狄也會(huì)瞬秒。戎狄的出場(chǎng)率下降,盾的使用頻率也隨之降低。

不過(guò),此盾可以給拜倫使用。其回血功能可以與拜倫的無(wú)敵效果結(jié)合,即使只點(diǎn)一點(diǎn)也能恢復(fù)到接近滿(mǎn)血。拜倫不完全是純輸出角色,需要一定的抗擊打能力,因此減傷效果十分有用。拜倫的三連擊復(fù)制傷害和蝙蝠傷害都集中在自身周?chē)瑴p傷效果在此處尤其重要。

如果戎狄不常出場(chǎng),不如將五星神器給拜倫,這樣可以提升攻守兩方面的能力。

劍與家園

劍與家園游戲特色

1、全球玩家競(jìng)技

公會(huì)結(jié)盟、共同防守國(guó)家領(lǐng)土,聯(lián)合攻城、掠奪資源、盟友借兵等豐富的社交玩法。與全球玩家同場(chǎng)作戰(zhàn),爭(zhēng)奪世界霸主地位!

2、獨(dú)創(chuàng)X-AI戰(zhàn)斗技術(shù)

指揮百種兵種,600獨(dú)立單位同屏作戰(zhàn),戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)中實(shí)時(shí)操作,帶來(lái)前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!

3、探索五大種族奇幻大陸

集合人類(lèi)、巫妖、

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