世界征服者4軸心末日帝國(guó)之殤是一款策略塔防的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,這款游戲中有著各種經(jīng)典著名的歷史戰(zhàn)役,并且畫面場(chǎng)景也很真實(shí)細(xì)膩,還有著激烈的戰(zhàn)斗感,更加身臨其境的去戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮你的策略能力帶領(lǐng)軍隊(duì)們進(jìn)行戰(zhàn)斗,贏下所有的戰(zhàn)役,還可以自由的選擇模式,感興趣的朋友們千
熱游推薦: 瘋狂狙擊手 v1.0.5 最新綠色版 傳說之下:官方版血液(Undertale: BIOOD) 自助餐帝國(guó)官方版 巴黎地鐵模擬器3D新版本
《世界征服者4:軸心末日帝國(guó)之殤》是一款策略塔防軍事戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲中涵蓋了許多經(jīng)典的歷史戰(zhàn)役,畫面真實(shí)細(xì)膩,戰(zhàn)斗激烈,給玩家?guī)砹藰O強(qiáng)的沉浸感。玩家可以在游戲中展現(xiàn)策略能力,指揮軍隊(duì)贏得戰(zhàn)斗,并有多種模式可供選擇。對(duì)這款游戲感興趣的玩家,千萬不要錯(cuò)過,趕緊下載體驗(yàn)吧!
在游戲中,玩家將成為一個(gè)國(guó)家的軍事指揮官,通過發(fā)布命令完成各類艱巨任務(wù),實(shí)現(xiàn)全球征服。
玩家將回到動(dòng)蕩的戰(zhàn)亂年代,向傲慢的國(guó)家發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,侵占其領(lǐng)土并將其變?yōu)榧河小?/p>
征服其他國(guó)家的領(lǐng)土并非易事,需要綜合考量多種因素。
1. 設(shè)計(jì)了豐富的兵種,玩家需合理配置,打造最強(qiáng)軍隊(duì),征服世界,建立強(qiáng)大的帝國(guó)王朝。
2. 通過建設(shè)城市獲得軍事基礎(chǔ),發(fā)展科技提升軍隊(duì)作戰(zhàn)能力,制造軍事單位,研發(fā)更先進(jìn)的武器。
3. 戰(zhàn)爭(zhēng)策略模式考驗(yàn)玩家的智慧,解鎖各種地標(biāo)建筑,提高軍隊(duì)的歸屬感,從而增強(qiáng)戰(zhàn)斗士氣。
4. 對(duì)盟國(guó)提供援助,向其他國(guó)家宣戰(zhàn),每次的外交策略根據(jù)國(guó)際形勢(shì)而變化,掌握最強(qiáng)大的軍事科技。
【劇本模式】
超過100場(chǎng)基于真實(shí)歷史的偉大戰(zhàn)役,親身經(jīng)歷敦克爾克戰(zhàn)役、斯大林格勒戰(zhàn)役、北非戰(zhàn)役、中途島海戰(zhàn)等歷史時(shí)刻。指揮軍隊(duì)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成戰(zhàn)略目標(biāo)。
【征服模式】
經(jīng)歷【二戰(zhàn)1939】【二戰(zhàn)1943】【冷戰(zhàn)1950】【現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)1980】等階段,選擇任意一個(gè)國(guó)家,調(diào)整外交策略,對(duì)盟國(guó)提供援助,向其他國(guó)家宣戰(zhàn)(中文版與國(guó)際版內(nèi)容略有不同)。根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況調(diào)整戰(zhàn)略目標(biāo),建設(shè)城市,發(fā)展科技,制造軍事單位。用最少時(shí)間奪取最多領(lǐng)土可獲得高分,分?jǐn)?shù)將與其他玩家在Google游戲上排名(僅限Google Play版本)。
【軍團(tuán)模式】
在指揮部中組建自己的軍隊(duì),無論是演習(xí)還是軍團(tuán)戰(zhàn)役,都需合理布置軍隊(duì)。軍隊(duì)布置和將領(lǐng)使用是戰(zhàn)役勝利的關(guān)鍵。共有40個(gè)挑戰(zhàn)行動(dòng)將考驗(yàn)?zāi)愕闹笓]技巧極限。
【統(tǒng)治模式】
選擇優(yōu)秀的將領(lǐng)與之并肩作戰(zhàn),晉升將領(lǐng)的軍銜并挑選適合的技能。為將軍佩戴收集到的勛章,提高將軍能力。在城市中完成指定任務(wù),與商人進(jìn)行資源貿(mào)易,建造世界奇觀,解鎖各種地標(biāo)建筑,研究新科技提高部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。
1. 在游戲中,一個(gè)國(guó)家的軍事實(shí)力主要依賴其經(jīng)濟(jì)實(shí)力和工業(yè)實(shí)力。目前,除了工業(yè)強(qiáng)國(guó),其他國(guó)家的軍隊(duì)通常難以匹敵,因?yàn)楣I(yè)強(qiáng)國(guó)的工業(yè)在全球聞名。
2. 盡管我們國(guó)家擁有戰(zhàn)略武器,但一旦掌握了相關(guān)技術(shù),就可以在戰(zhàn)爭(zhēng)兩個(gè)月內(nèi)制造并投入使用。
3. 要讓敵國(guó)投降,玩家需全面提升國(guó)家實(shí)力,包括經(jīng)濟(jì)發(fā)展、軍事擴(kuò)張、產(chǎn)業(yè)進(jìn)步和增加國(guó)防開支。
一、主力將領(lǐng)
1. 古德里安
被稱為《憋古征服者》,是零氪和低氪玩家的首選目標(biāo)。開局時(shí)可以選擇梅塞憋古路線或無將憋古路線。古德里安是一位幾乎完美的坦克將領(lǐng),他與曼斯坦因爭(zhēng)論最強(qiáng)的地位在于兩人上同種坦克的不同表現(xiàn)。
科涅夫雖然不是完美但也是強(qiáng)大的炮兵將領(lǐng)。在“統(tǒng)治”模式中,他具有減價(jià)關(guān)卡的優(yōu)勢(shì),還能擔(dān)任步兵將領(lǐng)。技能組合推薦“指揮官”和“精準(zhǔn)”,再根據(jù)需要選擇其他技能。
2. 阿諾德
以4級(jí)謠言技能回本的6星空將,提供卡位/謠言支持,同時(shí)能夠進(jìn)行空軍轟炸。他在海戰(zhàn)關(guān)卡中表現(xiàn)出色,初始即為將軍軍銜。
3. 鄧尼茨
被公認(rèn)為最強(qiáng)的海軍將領(lǐng)。雖然海軍關(guān)卡也能通過陸空將領(lǐng)完成,但在征服模式中,他的潛艇能力能顯著減輕壓力。海將的需求在前線模式中有所提升,但是否帶爆破仍需根據(jù)情況決定。
二、輔助將領(lǐng)
1. 梅塞
游戲中最便宜的坦克將領(lǐng),適用于早期關(guān)卡。解雇后可返還440獎(jiǎng)?wù)拢跗趦H需110獎(jiǎng)?wù)录纯啥冗^無將領(lǐng)的階段。雖然后期表現(xiàn)不如主力部隊(duì),但性價(jià)比極高。
2. 鐵木辛哥
核心技能包括人海和謠言,是唯一能追上大部隊(duì)的輔助坦克將領(lǐng)。自帶人海技能,適合補(bǔ)充謠言技能。歷史上,鐵木在大清洗期間對(duì)蘇聯(lián)紅軍有過重要貢獻(xiàn)。
3. 海因里希
能夠有效完成包圍敵軍并使用謠言的任務(wù),價(jià)格也較為便宜。
一、【第一個(gè)解鎖的科技:炮兵攻擊1-炮兵牽引1】
1. 游戲戰(zhàn)役類似于“將榮”,玩家需要指揮一個(gè)軍團(tuán)攻擊敵方軍團(tuán),奪取據(jù)點(diǎn)、制造兵員或積累資源。
2. 解鎖這一科技后,野戰(zhàn)炮可以移動(dòng)兩格,恢復(fù)了“將榮”模式的玩法?;鸺诰哂薪矸磽?、不會(huì)誤傷且移動(dòng)快的優(yōu)點(diǎn),但科技點(diǎn)消耗較大。
3. 野戰(zhàn)炮依然是主力部隊(duì)的核心裝備,后續(xù)戰(zhàn)術(shù)也會(huì)涉及到其重要性。
二、【第二個(gè)解鎖的科技:步兵移動(dòng)2-無視地形1】