永劫妖塔是一款水墨畫風(fēng)的策略扮演手游,這款游戲中玩法非常簡單,加入了自走棋的游戲元素進(jìn)去,同時(shí)游戲中還有豐富的劇情模式,并且游戲中玩家們還可以將自己喜歡的角色進(jìn)行陣容組合,讓角色實(shí)力發(fā)揮出更強(qiáng)大的力量,在游戲中豐富的關(guān)卡可以讓玩家有不一樣的體驗(yàn)感,滿滿
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《永劫妖塔》是一款采用水墨畫風(fēng)格的策略角色扮演手游。游戲玩法簡單直觀,融合了自走棋元素。除了豐富的劇情模式,玩家還可以根據(jù)喜好組合角色陣容,提升角色的戰(zhàn)斗力。游戲中的多樣關(guān)卡設(shè)計(jì)帶來了不同的游戲體驗(yàn)和新鮮感。喜愛這款游戲的玩家不妨立即下載體驗(yàn)!
1. 通過不斷提升角色的屬性和技能,玩家可以在游戲中獲得更多的樂趣。
2. 玩家能夠增強(qiáng)角色的技能和屬性,以便在戰(zhàn)斗中擊敗對手,體驗(yàn)到更多的快感和激情。
3. 游戲畫面清晰,每張卡牌角色都具有獨(dú)特的技能。此外,游戲中還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)新事件,保持了游戲的新鮮感。
在游戲中,遺物和裝備是爬塔過程中的關(guān)鍵資源。每次開始新的爬塔時(shí),玩家需要從零開始積累這些資源。裝備能提升角色的屬性和能力,而遺物則用于增強(qiáng)已有能力。
一、塔地圖
妖塔分為三大層,每層的最后都有Boss關(guān)卡。每層包含多個(gè)小層,每通過一個(gè)小層可以恢復(fù)所有角色的少量氣血。
妖塔主要由奇遇、寶物、營火、商店和戰(zhàn)斗五個(gè)部分構(gòu)成。
1、奇遇:隨機(jī)事件,能夠獲得獨(dú)特的遺物、大量金幣、祝福、裝備或直接的屬性加成。然而,奇遇也可能帶來不利效果,浪費(fèi)資源或?qū)﹃?duì)伍造成減益。
2、寶物:專門用于獲取遺物的地方。
3、營火:可以選擇恢復(fù)角色氣血或強(qiáng)化角色裝備。
4、商店:提供裝備、遺物和祝福的購買。
5、戰(zhàn)斗:分為普通戰(zhàn)斗、精英怪戰(zhàn)斗和Boss戰(zhàn)斗。每次戰(zhàn)斗勝利后,玩家可獲得元寶和1個(gè)戰(zhàn)利品(角色或裝備)。精英怪戰(zhàn)斗還會(huì)獲得1個(gè)遺物,而Boss戰(zhàn)斗則獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)強(qiáng)力的Boss遺物。下面將介紹戰(zhàn)斗機(jī)制。
二、戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段:準(zhǔn)備階段和戰(zhàn)斗階段。
1、戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段
戰(zhàn)斗開始時(shí)進(jìn)入準(zhǔn)備階段,玩家可以根據(jù)敵人的位置布置站位,調(diào)整裝備和遺物(當(dāng)然,戰(zhàn)斗外也可以隨時(shí)調(diào)整)。
敵人隨機(jī)分布,除了敵人周圍的一圈區(qū)域不能布置角色,其他區(qū)域均可布置。角色和敵人優(yōu)先攻擊離自己最近的目標(biāo)。一些敵人會(huì)使用線型或扇形AOE技能,還有一些總傷AOE等。
在爬塔過程中,可以培養(yǎng)多個(gè)角色,但上場數(shù)量有限。
2、戰(zhàn)斗階段
每個(gè)單位有氣血、冷卻和攻擊條三個(gè)戰(zhàn)斗要素。戰(zhàn)斗開始后,攻擊條和冷卻條開始計(jì)時(shí)。攻擊條滿時(shí)進(jìn)行攻擊,冷卻條滿時(shí)釋放技能。有些技能是狀態(tài)技能,釋放后進(jìn)入某個(gè)狀態(tài)并不再釋放。戰(zhàn)斗勝利條件是消滅所有敵人,如果我方角色全部死亡則戰(zhàn)斗失敗。只要有一個(gè)角色存活,爬塔仍然可以繼續(xù)。
《永劫妖塔折相思》具有很高的可玩性。每個(gè)關(guān)卡都面對強(qiáng)大的Boss,需要不斷提升戰(zhàn)斗屬性才能獲得快樂。