塔防召喚師是一款畫(huà)風(fēng)唯美的卡牌對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,這款游戲中有非常多的角色可以給玩家進(jìn)行選擇,并且組成不同的陣容,在游戲中玩家還可以進(jìn)收據(jù)角色,絕對(duì)的成就感拉滿(mǎn),在游戲中玩家在抽取到喜歡的卡牌的時(shí)候非常的具有成就感,在游戲中咱們可以與真人玩家對(duì)戰(zhàn),非常的具有挑
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《塔防召喚師》是一款畫(huà)風(fēng)優(yōu)美的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,提供了眾多角色供玩家選擇并組成各種陣容。玩家還可以收集角色,體驗(yàn)滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感。當(dāng)玩家抽到心儀的卡牌時(shí),成就感倍增。此外,游戲支持與真人玩家對(duì)戰(zhàn),挑戰(zhàn)性十足。如果你對(duì)這款游戲感興趣,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
在《塔防召喚師》中,玩家在逐步提升實(shí)力的同時(shí),可以不斷晉升官職。從平民開(kāi)始,逐步晉升至都尉,再到將軍,直至成為亂世中的頂級(jí)官員。每次晉升不僅標(biāo)志著榮耀的加冕,還提升了玩家的實(shí)力。
>>>基本規(guī)則:
官職提升會(huì)增強(qiáng)全體上陣武將的屬性、全屬性百分比及對(duì)抗強(qiáng)度段位。
提升對(duì)抗強(qiáng)度段位有助于增加所有武將的傷害輸出及減免傷害效果。
在對(duì)戰(zhàn)中,官職低于對(duì)手的召喚師時(shí),會(huì)增加最終增傷和最終減傷效果;官職每提升一段,最終增傷增加20%,最終減傷增加15%。官職高三段及以上,最終增傷可達(dá)100%,最終減傷可達(dá)50%。
晉升官職需要滿(mǎn)足等級(jí)要求、上陣6個(gè)武將的指定戰(zhàn)力、任務(wù)條件及道具要求。
在召喚師之間的對(duì)戰(zhàn)中,優(yōu)先考慮官職高低,官職高者先出手。如果官職相同,則按現(xiàn)行出手規(guī)則執(zhí)行。
官職晉升后,如果上陣武將戰(zhàn)力下降,可能導(dǎo)致官職下降并匹配到當(dāng)前戰(zhàn)力對(duì)應(yīng)的官職段位。全體屬性將保持在最高官職的屬性,但對(duì)抗強(qiáng)度將適應(yīng)實(shí)際戰(zhàn)力對(duì)應(yīng)的官職段位。
如果官職下降,只需滿(mǎn)足戰(zhàn)力條件即可恢復(fù)到之前的最高官職,無(wú)需消耗道具。
陣營(yíng):蜀國(guó)
定位:戰(zhàn)場(chǎng)獵殺者,游刃有余
職業(yè):刺客
特性:攻擊型。普通攻擊能回復(fù)大量怒氣。
?傳記:趙云,字子龍,常山真定人,身長(zhǎng)八尺,儀表威武。蜀國(guó)五虎上將之一,屢次參戰(zhàn)從未敗績(jī),譽(yù)為“常勝將軍”。趙云隨劉備近三十年,參與過(guò)博望坡之戰(zhàn)、長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)、江南平定戰(zhàn)等,獨(dú)自指揮過(guò)多場(chǎng)重要戰(zhàn)役,是五虎上將中壽命最長(zhǎng)的一位,終年在蜀漢景耀四年被追謚為“順平侯”。以勇猛、機(jī)智、謀略著稱(chēng),是三國(guó)時(shí)期的完美人物。
>>>對(duì)戰(zhàn)技能:
【技能一:壓制】
技能類(lèi)型:普通攻擊
技能描述:趙云揮舞長(zhǎng)槍?zhuān)瑢?duì)敵方單體造成115%的物理傷害。
【技能二:極韌戰(zhàn)】
技能類(lèi)型:被動(dòng)技能
技能描述:趙云登場(chǎng)時(shí),永久提升自身12%的攻擊力和生命值。
【技能三:槍出如龍】
技能類(lèi)型:怒氣技能
技能描述:趙云釋放狂龍出海,提升我方后排10%暴擊率,然后用龍膽槍對(duì)第一列進(jìn)行攻擊,造成260%的物理傷害,每擊殺一人,怒氣技能的傷害提升15%,最高可提升至60%。
技能提升:最高可提升至7級(jí),激活專(zhuān)武神鍛后生效。
【技能四:七進(jìn)七出】(需獲得龍膽亮銀槍幻化后激活)
技能類(lèi)型:覺(jué)醒技能
技能描述:在戰(zhàn)斗中,趙云受到攻擊時(shí)有20%概率觸發(fā)“七進(jìn)七出”反擊效果,對(duì)目標(biāo)一列造成50%的攻擊力傷害,并減少目標(biāo)物防10%,持續(xù)2回合。
技能提升:最高可提升至7級(jí),激活專(zhuān)武神鍛后生效。
>>>塔防技能:
【技能一:探龍】
技能效果:物理
技能描述:向前連續(xù)刺殺三次,每次對(duì)直線(xiàn)上的敵人造成50%的物理傷害。
【技能二:游子龍】
技能效果:物理
技能描述:每四次普通攻擊觸發(fā)一次回身橫掃,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)所有敵人造成100%的物理傷害。
【技能三:驚雷】
技能效果:物理,打斷
技能描述:高效打斷。飛身突襲指定目標(biāo),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成250%的物理傷害。
技能提升:隨武將星級(jí)提升,最高可達(dá)7級(jí)。
【技能四:云龍?zhí)煜琛?/p>
技能效果:物理,打斷
技能描述:延時(shí)打斷。戰(zhàn)場(chǎng)中穿梭造成7次打擊,前6次每次造成120%的物理傷害,最后一擊造成350%的物理傷害,并施加短暫的擊飛效果。
技能提升:隨武將星級(jí)提升,最高可達(dá)7級(jí)。
《塔防召喚師》官方版雙人合戰(zhàn)玩法介紹:雙人合戰(zhàn)是考驗(yàn)召喚師與隊(duì)友默契的玩法,面對(duì)大量敵人,雙方需要全力守衛(wèi)陣營(yíng)。在動(dòng)蕩的時(shí)代中,結(jié)識(shí)志同道合的朋友,共同抵御強(qiáng)敵吧!
1、雙人合戰(zhàn)由兩人組隊(duì)進(jìn)行,也支持單人挑戰(zhàn)。
2、玩家將經(jīng)歷21波怪物的連續(xù)戰(zhàn)斗。每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果場(chǎng)上怪物數(shù)量少于指定值,則進(jìn)入下一波戰(zhàn)斗,否則戰(zhàn)斗失敗。
3、戰(zhàn)斗中,雙方分為紅藍(lán)陣營(yíng),單人游戲時(shí)僅存在一個(gè)陣營(yíng)。每個(gè)召喚師有自己陣營(yíng)的塔座,只能在本方塔座中布置英雄。
4、召喚師當(dāng)前隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力會(huì)按一定比例映射到游戲中的英雄,統(tǒng)一增強(qiáng)全體自身英雄。