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命運(yùn)冠位指定B站客戶端

命運(yùn)冠位指定B站客戶端

  • 類型:卡牌戰(zhàn)略
  • 版本:2.86.0
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?/span>1.20G
  • 等級(jí):
  • 更新:2024-09-27
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命運(yùn)冠位指定嗶哩嗶哩客戶端是一款根據(jù)日本三大同人奇跡之一的型月中的《Fate》改編的養(yǎng)成卡牌手游。召喚從者吧御主,將所有的力量都交給從者,共同拯救人理吧!崩壞的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),非常危急的人理現(xiàn)狀,是選擇坐以待斃還是奮起反抗?人類的歷史究竟會(huì)走向哪個(gè)路線?

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《命運(yùn)冠位指定》嗶哩嗶哩客戶端是改編自日本三大同人奇跡之一的型月的《Fate》改編而成的一款養(yǎng)成卡牌手游。召喚從者,御主將全部的力量賦予從者,共同拯救崩潰的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng),決定人理的命運(yùn)。你會(huì)選擇坐視不理還是奮起反抗?人類歷史的未來(lái)究竟將會(huì)如何演變?

命運(yùn)冠位指定自動(dòng)刷圖版

劍階銀棋掉落地點(diǎn)

掉落地點(diǎn)一:

序章Free本:變動(dòng)坐標(biāo)點(diǎn)0號(hào)

第一章Free本:巴黎

第二章Free本:高盧

掉落地點(diǎn)二:

周日:劍之修行場(chǎng)初級(jí)至超級(jí)

掉落地點(diǎn)三:

部分活動(dòng)中可兌換獲取

掉落小怪與所需英靈

任何Saber職介的小怪都有可能掉落

所有Saber職介的英靈都需要

自動(dòng)刷活動(dòng)關(guān)卡

1、由“Fate之父”奈須蘑菇親自監(jiān)修和編寫劇本,bilibili獨(dú)家負(fù)責(zé)國(guó)服發(fā)行。

2、吉爾伽美什、亞歷山大、貞德等眾多角色登場(chǎng),史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)即將開啟!

3、Fate系列中的主要角色將一一登場(chǎng),準(zhǔn)備迎接前所未有的挑戰(zhàn)!

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游戲概述

《命運(yùn)冠位指定Fate/GrandOrder》由國(guó)服代言人陳坤宣傳,F(xiàn)ate系列首款正版手游正式上線。游戲通過追番式的故事線揭示多重背景設(shè)定,百萬(wàn)字劇情構(gòu)筑廣闊的世界觀。純正的日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,還有神秘職階解鎖。包括川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾等40多位頂級(jí)聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師共同打造百余精美角色,帶來(lái)史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)!

玩家評(píng)價(jià)

雖然一些玩家對(duì)游戲性有所批評(píng),但我認(rèn)為它仍有許多值得稱道的地方。FGO在“適度”上表現(xiàn)出色,無(wú)論是游戲模式還是養(yǎng)成方式都達(dá)到了“簡(jiǎn)繁得當(dāng)”的平衡。戰(zhàn)斗模式不單調(diào),但也不復(fù)雜,養(yǎng)成方面既不繁瑣也不屬于快餐游戲類型。盡管材料獲取較慢,但實(shí)際養(yǎng)成要素只是等級(jí)和技能的提升。游戲的難度和養(yǎng)成難度剛好符合我的舒適區(qū)。作為一名僅玩過FSN的玩家,我最終還是決定入坑。Fate作為一個(gè)大IP,它的游戲性顯然不容小覷。

FGO最吸引人的還是其劇情,型月的世界觀極具魅力,英靈召喚的設(shè)定使得普通的人物因歷史的深度與現(xiàn)實(shí)感變得生動(dòng)。這樣的角色塑造方式比起從零開始設(shè)計(jì)全新角色更為高明。通過“穿越歷史狂想曲”的方式,我感到非常激動(dòng)。

總的來(lái)說(shuō),這是一款極為優(yōu)秀的手游,無(wú)論是游戲性、劇情、立繪還是聲優(yōu)都很出色。然而,抽卡系統(tǒng)卻是一個(gè)明顯的短板。因?yàn)槌榭ǖ臋C(jī)制,這款游戲無(wú)法獲得滿星評(píng)價(jià)。氪金玩家的體驗(yàn)也不盡如人意,看過一些大佬的抽獎(jiǎng)直播,我為他們感到遺憾。游戲似乎并未設(shè)立保底機(jī)制,這對(duì)于零氪玩家和氪金玩家都是一大困擾。

至今我仍不明白為何FGO沒有設(shè)置保底機(jī)制。希望這種情況能夠改善,增加保底機(jī)制將有助于提升玩家的粘性,并且對(duì)游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)是有利的。

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游戲亮點(diǎn)

開服初期,我曾因各種原因暫時(shí)棄坑,但在重新接觸Fate后對(duì)其情感深厚。游戲發(fā)布后我便開始嘗試,初期因?yàn)樽孕胚^高以為抽卡很容易,結(jié)果遭遇了挫折。因高考暫停后,再次回歸游戲,發(fā)現(xiàn)自己依然難以放下。盡管游戲性存在不足,但情懷和劇情讓我無(wú)法割舍。作為學(xué)生黨,我只會(huì)氪福袋,相對(duì)而言,沉船的痛苦不及其他玩家那么強(qiáng)烈。最近的魔總和帝王花都耗費(fèi)了近400石頭,卻沒帶來(lái)太大困擾。希望大家好運(yùn),并且請(qǐng)理解他人的感受。曾經(jīng)因?yàn)楸鴨栴}讓朋友幾天不理我,也希望大家能夠體諒。

我玩了3年的手游,曾在陰陽(yáng)師中擔(dān)任指揮,也曾在王者峽谷馳騁,最近在羅德島也有所經(jīng)歷。FGO是我玩過的最舒適的游戲之一,能隨意選擇游戲節(jié)奏。盡管入坑稍晚,但仍希望游戲能改進(jìn)出貨率,愿FGO長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)。

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