命運冠位指定嗶哩嗶哩客戶端是一款根據(jù)日本三大同人奇跡之一的型月中的《Fate》改編的養(yǎng)成卡牌手游。召喚從者吧御主,將所有的力量都交給從者,共同拯救人理吧!崩壞的圣杯戰(zhàn)爭,非常危急的人理現(xiàn)狀,是選擇坐以待斃還是奮起反抗?人類的歷史究竟會走向哪個路線?
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《命運冠位指定》嗶哩嗶哩客戶端是改編自日本三大同人奇跡之一的型月的《Fate》改編而成的一款養(yǎng)成卡牌手游。召喚從者,御主將全部的力量賦予從者,共同拯救崩潰的圣杯戰(zhàn)爭,決定人理的命運。你會選擇坐視不理還是奮起反抗?人類歷史的未來究竟將會如何演變?
掉落地點一:
序章Free本:變動坐標(biāo)點0號
第一章Free本:巴黎
第二章Free本:高盧
掉落地點二:
周日:劍之修行場初級至超級
掉落地點三:
部分活動中可兌換獲取
掉落小怪與所需英靈
任何Saber職介的小怪都有可能掉落
所有Saber職介的英靈都需要
1、由“Fate之父”奈須蘑菇親自監(jiān)修和編寫劇本,bilibili獨家負責(zé)國服發(fā)行。
2、吉爾伽美什、亞歷山大、貞德等眾多角色登場,史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭即將開啟!
3、Fate系列中的主要角色將一一登場,準(zhǔn)備迎接前所未有的挑戰(zhàn)!
《命運冠位指定Fate/GrandOrder》由國服代言人陳坤宣傳,F(xiàn)ate系列首款正版手游正式上線。游戲通過追番式的故事線揭示多重背景設(shè)定,百萬字劇情構(gòu)筑廣闊的世界觀。純正的日式RPG,指令卡牌戰(zhàn)斗,還有神秘職階解鎖。包括川澄綾子、植田佳奈、坂本真綾等40多位頂級聲優(yōu)全程配音,武內(nèi)崇等50余位知名畫師共同打造百余精美角色,帶來史上最大規(guī)模的圣杯戰(zhàn)爭!
雖然一些玩家對游戲性有所批評,但我認(rèn)為它仍有許多值得稱道的地方。FGO在“適度”上表現(xiàn)出色,無論是游戲模式還是養(yǎng)成方式都達到了“簡繁得當(dāng)”的平衡。戰(zhàn)斗模式不單調(diào),但也不復(fù)雜,養(yǎng)成方面既不繁瑣也不屬于快餐游戲類型。盡管材料獲取較慢,但實際養(yǎng)成要素只是等級和技能的提升。游戲的難度和養(yǎng)成難度剛好符合我的舒適區(qū)。作為一名僅玩過FSN的玩家,我最終還是決定入坑。Fate作為一個大IP,它的游戲性顯然不容小覷。
FGO最吸引人的還是其劇情,型月的世界觀極具魅力,英靈召喚的設(shè)定使得普通的人物因歷史的深度與現(xiàn)實感變得生動。這樣的角色塑造方式比起從零開始設(shè)計全新角色更為高明。通過“穿越歷史狂想曲”的方式,我感到非常激動。
總的來說,這是一款極為優(yōu)秀的手游,無論是游戲性、劇情、立繪還是聲優(yōu)都很出色。然而,抽卡系統(tǒng)卻是一個明顯的短板。因為抽卡的機制,這款游戲無法獲得滿星評價。氪金玩家的體驗也不盡如人意,看過一些大佬的抽獎直播,我為他們感到遺憾。游戲似乎并未設(shè)立保底機制,這對于零氪玩家和氪金玩家都是一大困擾。
至今我仍不明白為何FGO沒有設(shè)置保底機制。希望這種情況能夠改善,增加保底機制將有助于提升玩家的粘性,并且對游戲的長期運營是有利的。
開服初期,我曾因各種原因暫時棄坑,但在重新接觸Fate后對其情感深厚。游戲發(fā)布后我便開始嘗試,初期因為自信過高以為抽卡很容易,結(jié)果遭遇了挫折。因高考暫停后,再次回歸游戲,發(fā)現(xiàn)自己依然難以放下。盡管游戲性存在不足,但情懷和劇情讓我無法割舍。作為學(xué)生黨,我只會氪福袋,相對而言,沉船的痛苦不及其他玩家那么強烈。最近的魔總和帝王花都耗費了近400石頭,卻沒帶來太大困擾。希望大家好運,并且請理解他人的感受。曾經(jīng)因為豹跳問題讓朋友幾天不理我,也希望大家能夠體諒。
我玩了3年的手游,曾在陰陽師中擔(dān)任指揮,也曾在王者峽谷馳騁,最近在羅德島也有所經(jīng)歷。FGO是我玩過的最舒適的游戲之一,能隨意選擇游戲節(jié)奏。盡管入坑稍晚,但仍希望游戲能改進出貨率,愿FGO長久運營。