《高爾夫之戰(zhàn)》是一款豎屏操作的休閑體育運(yùn)動(dòng)類手游,游戲采用了3D建模制作,物體模型和地圖場(chǎng)景都是非常立體逼真的,玩家在游戲中將會(huì)通過(guò)第一人稱的視角來(lái)參與這場(chǎng)有趣的高爾夫比賽,通過(guò)瞄準(zhǔn)并控制好你的發(fā)球力度將高爾夫成功打進(jìn)洞中即可獲得對(duì)應(yīng)的分?jǐn)?shù),喜歡高爾夫的小
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《高爾夫之戰(zhàn)》是一款豎屏操作的休閑體育手游。該游戲采用3D建模技術(shù)制作,呈現(xiàn)出非常立體和逼真的物體模型及地圖場(chǎng)景。玩家將通過(guò)第一人稱視角參與這場(chǎng)有趣的高爾夫比賽。通過(guò)精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)和控制發(fā)球力度,將高爾夫球成功打進(jìn)洞中即可獲得分?jǐn)?shù)。如果你對(duì)高爾夫感興趣,這款游戲一定會(huì)讓你愛(ài)不釋手。

1、力量:決定球的飛行距離,力量越大,球飛得越遠(yuǎn)。適用場(chǎng)景:開(kāi)球、球道擊球、沙坑及長(zhǎng)草區(qū)域擊球。
2、精度:影響球的飛行路徑與風(fēng)力的關(guān)系。適用場(chǎng)景:任何時(shí)候。
3、上旋:控制球落地后的前滾距離。適用場(chǎng)景:開(kāi)球、球道擊球、切球進(jìn)洞、越過(guò)特殊地形、一桿定勝負(fù)。
4、后旋:減少球落地后的滾動(dòng)距離。適用場(chǎng)景:切球進(jìn)洞、一桿決勝負(fù)、避免球飛過(guò)果嶺、減少球落入長(zhǎng)草、沙坑或河流等不利地形。
5、曲度:使擊出的球呈彎曲軌跡飛行,改變球彈起后的行進(jìn)路線。玩家可以通過(guò)將球拖動(dòng)到一側(cè)來(lái)施加曲度。適用場(chǎng)景:繞過(guò)彎曲的球道或障礙物如沙坑和樹(shù)木。
6、出球?qū)к墸猴@示完美擊球時(shí)球的飛行及滾動(dòng)路徑。請(qǐng)注意,導(dǎo)軌不考慮風(fēng)阻,玩家需根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整擊球。適用場(chǎng)景:任何時(shí)候。

1、控制推桿力度來(lái)精準(zhǔn)擊球。
2、長(zhǎng)草和沙坑會(huì)限制擊球距離并使控制變得困難。
3、利用左右拖動(dòng)來(lái)調(diào)整球的曲線繞過(guò)障礙。
4、風(fēng)向和風(fēng)力將影響球的飛行路徑。
5、熟悉地形和球桿特性以提高游戲水平。
6、球的旋轉(zhuǎn)會(huì)改變其滾動(dòng)方向和距離。
7、開(kāi)球時(shí)可以更換球。
8、球在地面滾動(dòng)時(shí)不受風(fēng)力影響。

1、下載并打開(kāi)游戲后,點(diǎn)擊開(kāi)始游戲以進(jìn)行新手教程。
2、開(kāi)始練習(xí)進(jìn)洞。
3、將球拖回并保持穩(wěn)定。
4、將球移動(dòng)到標(biāo)志中心,當(dāng)箭頭指向圓心時(shí)釋放球。
5、如未能一桿進(jìn)洞,則需要補(bǔ)桿,桿數(shù)越少越好。
6、向后拖拽球,當(dāng)箭頭指向正方形時(shí)釋放。
7、進(jìn)洞后即完成新手教程。

1、快速的實(shí)時(shí)一對(duì)一對(duì)戰(zhàn)。
2、易于上手但難以精通的創(chuàng)新?lián)羟蛳到y(tǒng)。
3、成千上萬(wàn)的實(shí)時(shí)玩家在線等待挑戰(zhàn)。
4、通過(guò)“提高籌碼”進(jìn)入更高級(jí)的錦標(biāo)賽。
5、在每周聯(lián)賽中不斷晉級(jí),贏取球桿卡獎(jiǎng)勵(lì)。
6、與好友對(duì)戰(zhàn),展示你的球技。
7、解鎖寶箱以發(fā)現(xiàn)和升級(jí)高級(jí)球桿和球。

v2.9.1版本
修復(fù)錯(cuò)誤并進(jìn)行性能改進(jìn)。