長安夜明官方版是一款文字類唐風(fēng)角色扮演手游。這款游戲中將會以西行的玄奘作為主要的視角,為你展現(xiàn)大唐的風(fēng)貌與人文。這款游戲中所選取的是玄奘西行的歷史,充滿了浪漫色彩的取經(jīng)之路,你可以感受到濃郁的國風(fēng)與唐風(fēng),隨著玄奘的前行,你將看到不同的光景!
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《長安夜明》官方版是一款唐風(fēng)文字角色扮演手游。
游戲以西行的玄奘為主要視角,
展示大唐的風(fēng)貌與人文。游戲選擇了玄奘西行的歷史,
并賦予取經(jīng)之路浪漫色彩,讓你感受到濃郁的國風(fēng)與唐風(fēng),
隨著玄奘的腳步,你將見到不同的風(fēng)景!
1. 為什么游戲中會出現(xiàn)《樂府詩·少年行一首》這樣的標(biāo)題呢?雖然唐代樂府詩體已經(jīng)很成熟,但似乎沒有這種標(biāo)題形式,通常是以“新樂府”作為前綴。若有不妥,請糾正。
2. 游戲的AVG體驗(yàn)非常驚艷,通過多種選擇,將一個(gè)有固定印象的角色拆解為多個(gè)面貌,讓玄奘這個(gè)角色真正“活”了起來。游戲展示了他不顧事理的慈悲、專注降魔的憤怒和看重真相的正直。
3. 《西游記》中,唐僧的性格其實(shí)都體現(xiàn)了這些特點(diǎn),許多劫難的起因也正是由于這些性格。在游戲中,不同的選擇會產(chǎn)生不同的結(jié)果,影響NPC的印象,讓玩家直觀地體驗(yàn)角色的特質(zhì)。
4. 游戲中的劇情運(yùn)用了許多典故,并埋下了不少伏筆,如一開始的妖精、獅駝嶺以及“周處除三害”等。這些典故經(jīng)過巧妙加工,自然融入游戲中,不會讓人感到突兀。
5. 但當(dāng)前版本的對話選項(xiàng)略顯粗糙,誤觸方向鍵時(shí)才發(fā)現(xiàn)有多種選項(xiàng)。此外,選擇痕跡不明顯,雖然屏幕C位顯而易見,但左右兩個(gè)選項(xiàng)也有三角標(biāo),使人疑惑。
劇情有趣,玩后別具趣味。
雖然戰(zhàn)斗部分嘗試了猜拳風(fēng)格,但實(shí)際操作不盡如人意。
三個(gè)按鍵設(shè)置較大,出招、防御和閃避動作應(yīng)更明顯。
應(yīng)讓玩家清楚自己的動作和狀態(tài),目前戰(zhàn)斗體驗(yàn)較為困難。
期待正式版,希望劇情豐富,正式版若為買斷制,我將立即支持。
姓名:花千樹
稱號:夜舞魚龍、太夫(弁襲君稱)
詩號:華燈滿室,人影參差,不似當(dāng)年上元時(shí)。
誰見一夜魚龍舞,香花委地路歧。
相關(guān)詩詞:東風(fēng)夜放花千樹,更吹落,星如雨。寶馬雕車香滿路。鳳簫聲動,玉壺光轉(zhuǎn),一夜魚龍舞?!翖壖病肚嘤癜浮ぴΑ?/p>
旅人計(jì)劃專注于發(fā)行有深度的游戲,其《泡沫冬景》和《圣歌德嘉的晚鐘》都是文字AVG佳作。他們探討的是深層次的故事,與游戲的BGM風(fēng)格大相徑庭。
不要被音樂的逗比風(fēng)格誤導(dǎo),《長安夜明》旨在講述夢想、成長與抗?fàn)幍墓适?,從唯心與唯物的角度探討。
星辰重工擅長在魔幻時(shí)空中講述現(xiàn)實(shí)故事,在幽默與悲劇中尋找生命的意義。雖然理念大膽,故事如果不能自洽,可能會變得混亂。
游戲劇情頗具吸引力,玄奘“還經(jīng)”(而非取經(jīng))于西天。
《長安夜明》,孤身西行
怪誕荒世
難渡的不是妖怪神魔
而是人心難測,善惡難辨?
蒼生無奈
難解的是人間煙火
眾生期盼白菜饅頭,不沾葷腥?
未嘗他人苦
如何讓眾生理解你的意圖?
為蒼生,便是如此西行?
貧僧有一問
請教佛祖
為何渡我
卻不渡世人