澤諾尼亞傳奇4官方版是一款魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)類游戲。歡迎來到澤諾尼亞傳奇4官方版的魔幻挑戰(zhàn)之中,這算是一個(gè)比較經(jīng)典的游戲IP系列了,最新的官方正版游戲來襲,有需要的小伙伴可以來下載試試,盡情享受游戲吧!冒險(xiǎn)的傳說故事由你去書寫。
熱游推薦: 瘋狂狙擊手 v1.0.5 最新綠色版 傳說之下:官方版血液(Undertale: BIOOD) 自助餐帝國(guó)官方版 巴黎地鐵模擬器3D新版本
歡迎進(jìn)入澤諾尼亞4官方版的奇幻世界,
它被視為經(jīng)典游戲系列之一,
最新推出的官方版本已上線,有興趣的朋友可以下載體驗(yàn),享受游戲的樂趣吧!
你的冒險(xiǎn)故事由你來書寫。
1. 戰(zhàn)士
以大劍進(jìn)行近戰(zhàn),力量十足,體格強(qiáng)悍,具備很高的生存能力。優(yōu)點(diǎn)包括扎實(shí)的血量和不俗的攻擊力,打擊感極佳,且技能消耗較少。不過,其缺陷同樣明顯,敏捷低下使得戰(zhàn)士容易遭到攻擊,尤其在與BOSS對(duì)戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)士的脆弱性會(huì)更加明顯,盡管血量高,但常常被秒殺。
戰(zhàn)士的加點(diǎn)建議:主要加力量,適當(dāng)增加一些體力,總體來說,加點(diǎn)比例為力量6,體力2~3,剩余點(diǎn)數(shù)可加智力或敏捷。滿級(jí)后可以重新分配屬性點(diǎn),若裝備提供的智力足夠,則可不再增加智力。
以下是每種屬性點(diǎn)數(shù)的具體效果(請(qǐng)注意,受裝備及技能等因素影響,數(shù)值可能略有不同):
1力量:增加7點(diǎn)攻擊、2點(diǎn)防御、0.08點(diǎn)命中、0.04點(diǎn)致命幾率、0.15點(diǎn)致命傷害。
1敏捷:增加1點(diǎn)攻擊、0.12點(diǎn)命中、0.12點(diǎn)致命幾率、0.06點(diǎn)致命傷害、0.1點(diǎn)閃避、0.12點(diǎn)致命閃避。
1體力:增加16點(diǎn)血量、5點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)防御、0.1點(diǎn)致命傷害、0.04點(diǎn)閃避。
1智力:增加12點(diǎn)藍(lán)量、0.16點(diǎn)命中、0.06點(diǎn)致命閃避。
2. 刺客
雙刀作戰(zhàn),身法靈活,敏捷值極高,閃避和致命幾率都異常優(yōu)秀。優(yōu)勢(shì)在于攻擊力強(qiáng)、存活概率高。然而,刺客的缺陷也十分明顯,高敏捷使得其他屬性成長(zhǎng)不足,尤其在游戲后期藍(lán)量經(jīng)常不足,華麗技能消耗藍(lán)量大,并且防御力相較戰(zhàn)士差距明顯,盡管閃避高,卻仍然脆弱。
刺客的加點(diǎn)策略:主攻敏捷。雖然有網(wǎng)友推崇全敏加點(diǎn),但我不推薦。雖然輸出高,但防御差和續(xù)航能力不足,特別在BOSS戰(zhàn)時(shí),受傷害即會(huì)陷入危機(jī)。合理的加點(diǎn)比例為6點(diǎn)敏捷,剩余點(diǎn)數(shù)根據(jù)需要添加,我的主屬性為敏捷,副屬性為體力。裝備成形后可以洗點(diǎn),重點(diǎn)加敏捷和體力。
每種屬性點(diǎn)數(shù)的具體效果(請(qǐng)注意,受裝備及技能等因素影響,數(shù)值可能略有不同):
1力量:增加3點(diǎn)攻擊、1點(diǎn)防御、0.09點(diǎn)致命幾率、0.12點(diǎn)致命傷害。
1敏捷:增加6點(diǎn)攻擊、0.85點(diǎn)防御、0.12點(diǎn)命中、0.18點(diǎn)致命幾率、0.21點(diǎn)閃避、0.16點(diǎn)致命閃避。
1體力:增加16點(diǎn)血量、2點(diǎn)攻擊、2點(diǎn)防御、0.08點(diǎn)致命傷害、0.06點(diǎn)閃避。
1智