魂之刃2官方正式版手游是一款趣味性十足的暗黑風(fēng)游戲,這款游戲玩家可以扮演諸位英雄人物,感受到最優(yōu)質(zhì)的暗黑風(fēng)格游戲,唯美的英雄史詩(shī)在你的掌上重現(xiàn),讓您感受到西方魔幻史詩(shī)級(jí)大作,還在等什么,快來(lái)下載吧!
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《魂之刃2》官方正式版手游是一款充滿(mǎn)趣味的暗黑風(fēng)格游戲。在這款游戲中,玩家可以扮演多位英雄角色,體驗(yàn)頂級(jí)的暗黑風(fēng)格,唯美的英雄史詩(shī)在你的手中再現(xiàn),帶你感受西方魔幻的史詩(shī)級(jí)作品。趕快下載,開(kāi)啟你的冒險(xiǎn)之旅吧!
《代號(hào):魂之刃2》是一款硬核的3D動(dòng)作ARPG游戲,作為“魂之刃系列”的正統(tǒng)續(xù)集,玩家將在北歐神秘的國(guó)家中扮演那些經(jīng)歷痛苦、悲傷與平凡的英雄,探索未知,與遺失命運(yùn)的“獻(xiàn)祭者”們展開(kāi)戰(zhàn)斗,踏上自我救贖的旅途。故事設(shè)定在諸神黃昏之前,北歐的黑暗潮流暗涌,各個(gè)角色懷揣著不同的目標(biāo),序幕已悄然拉開(kāi)。
四維世界設(shè)計(jì),配有時(shí)間軸的非線性劇情
沉浸式交響體驗(yàn),由國(guó)際頂級(jí)愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)參與音樂(lè)錄制
三種角色選擇,十二個(gè)職業(yè)狀態(tài),百種技能可學(xué)習(xí)
武器切換與變形,多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
豐富的怪物挑戰(zhàn),考驗(yàn)Build與操作
充滿(mǎn)未知的地圖探索:突襲、玩家墳?zāi)埂窝b怪物、隨機(jī)傳送門(mén)...
擊敗Boss,收集身體部件用于外觀裝備
多人合作,和好友組隊(duì)挑戰(zhàn)Boss
最近我玩了這款游戲,早上拿到激活碼后就開(kāi)始下載,中午玩了半個(gè)小時(shí),晚上又玩了一會(huì)兒,綜合評(píng)價(jià)如下:
缺點(diǎn):①整體氛圍偏暗,技能效果過(guò)于炫目,面對(duì)敵人頻繁出招時(shí),難以辨認(rèn)角色位置,期待后續(xù)能優(yōu)化提示;
②部分任務(wù)強(qiáng)制引導(dǎo)無(wú)法跳過(guò),建議改為閃爍提示,給強(qiáng)迫癥玩家留點(diǎn)空間;
③紅點(diǎn)提示過(guò)多,尤其是在技能與魂核強(qiáng)化方面,令人煩惱,期望能有“今日不提醒”的功能;
④全面曲屏?xí)r,左上角和右上角的按鍵不易點(diǎn)擊,建議縱向拉伸一點(diǎn),以便更順手;
⑤無(wú)法關(guān)閉震動(dòng)反饋。
優(yōu)點(diǎn):
①技能炫酷,打擊感不錯(cuò)(前面提到過(guò)),希望正式版能更進(jìn)一步;
②游戲福利豐厚,測(cè)試服的福利相當(dāng)不錯(cuò),雖然有些玩家覺(jué)得中獎(jiǎng)率低,但整體感覺(jué)良好。
親愛(ài)的勇士:
在旅行開(kāi)始前,請(qǐng)確保您了解魂核系統(tǒng)的基本知識(shí)。有魂核伙伴的幫助,將為你的旅程增添趣味和安全感!
魂核與素材獲取途徑——可通過(guò)商店、冒險(xiǎn)之書(shū)-竊魂亡路以及召喚
魂核養(yǎng)成
分解:不需要的魂核可分解為虛憶粉塵、靈魂碎片及古魂碎片作為養(yǎng)成材料;
消耗低品質(zhì)魂核可提升當(dāng)前魂核的等級(jí)屬性;
消耗【素材】類(lèi)魂核可提升魂核的技能等級(jí)或技能等級(jí)上限;
突破
當(dāng)魂核等級(jí)達(dá)到上限后,需要進(jìn)行突破才能繼續(xù)升級(jí),突破需要消耗同品質(zhì)或更高品質(zhì)的魂核,以提升屬性數(shù)值;
消耗同名魂核進(jìn)行突破可隨機(jī)提高魂核等級(jí)上限;
不同階段突破的消耗材料類(lèi)型各異,包括但不限于:
1、消耗同星級(jí)魂核
2、消耗同品質(zhì)魂核
3、同名魂核
進(jìn)階
消耗魂核進(jìn)階素材可提高魂核屬性數(shù)值;
覺(jué)醒
魂核品質(zhì)達(dá)到特定星級(jí)后,消耗規(guī)定品質(zhì)的同名魂核即可覺(jué)醒,從而提升魂核屬性和等級(jí)上限,并解鎖相應(yīng)的技能及羈絆點(diǎn);
合魂
當(dāng)魂核養(yǎng)成達(dá)到等級(jí)上限后,可進(jìn)行合魂,消耗同名魂核將隨機(jī)提升技能等級(jí),培養(yǎng)度不得超過(guò)當(dāng)前魂核的上限;
至臻魂核培養(yǎng)
勇士在游戲中獲得【至臻卡】后,可以作為培養(yǎng)材料投放給已培養(yǎng)的同名卡,使其轉(zhuǎn)化為至臻卡;
例:如果勇士在前期獲得了【普通歐德姆】并進(jìn)行了培養(yǎng),后期再召喚獲得了【至臻歐德姆】,則可以將其作為養(yǎng)成材料投入已培養(yǎng)的【普通歐德姆】進(jìn)行合魂,轉(zhuǎn)化為培養(yǎng)起來(lái)的【至臻歐德姆】。
裝備魂核
勇士在獲取魂核后,可通過(guò)【技能】系統(tǒng)裝備魂核;
魂核安裝時(shí)需消耗【魂格】,每個(gè)魂核具有不同的魂格數(shù)量,安裝至戰(zhàn)技連攜中的魂核總魂格數(shù)不得超過(guò)上限;
紫色及以上品質(zhì)魂核與特定魂核能觸發(fā)【羈絆】buff,戰(zhàn)技連攜中裝備對(duì)應(yīng)的魂核可觸發(fā)相應(yīng)的羈絆;
在戰(zhàn)斗中,可通過(guò)點(diǎn)擊【可召喚英靈羈絆】,長(zhǎng)按召喚出魂核英靈與勇士一起作戰(zhàn);
魂核鑲嵌到技能連攜后,釋放技能時(shí)會(huì)同時(shí)釋放對(duì)應(yīng)的魂核技能;
魂核技能有冷卻時(shí)間,戰(zhàn)斗中可查看職業(yè)技能圖標(biāo)(紅點(diǎn)為魂核技能冷卻,綠點(diǎn)為可釋放魂核技能);
魂核類(lèi)型
目前游戲中魂核類(lèi)型包括:
進(jìn)攻:攻擊力、暴擊傷害、特殊屬性增傷
守護(hù):防御、反彈傷害、特殊屬性減傷
生存:生命值、耐力回復(fù)、特殊屬性累積速度
靈能:降低戰(zhàn)斗技能的冷卻CD、全屬性增傷、穿透防御
素材:魂