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王者榮耀測試版

王者榮耀測試版

  • 類型:冒險解謎
  • 版本:8.30.1.1
  • 語言:簡體中文
  • 大?。?/span>549.6M
  • 等級:
  • 更新:2024-11-20
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王者榮耀HonorofKings先鋒服,HonorofKingsBeta版是騰訊海外上線的國際服體驗版,這款游戲目前只能夠在其他國家地區(qū)暢玩,多種游戲模式可以體驗,游戲內(nèi)容更加偏向于中國化,基本與國服一致,讓國外的玩家也能夠體驗到糅合了中華元素的游戲!

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《王者榮耀》Honor of Kings先鋒服和Beta版是騰訊在海外推出的國際體驗版。這款游戲目前僅在部分國家和地區(qū)可供游玩,提供多種游戲模式,讓國外玩家能夠體驗到融合中華文化元素的內(nèi)容,整體上與國服保持高度一致。

Honor of Kings Beta版

游戲須知

1. 游戲內(nèi)語言有簡體中文選項,但請勿進(jìn)行更改,修改可能導(dǎo)致封號。

2. 對網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性要求較高,建議使用加速器。

游戲簡介

《王者榮耀-HOK》是騰訊首款5V5公平競技手游,提供5V5王者峽谷和公平對戰(zhàn),重現(xiàn)經(jīng)典MOBA體驗。游戲包括契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等多樣玩法,樂趣無窮!實時10秒跨區(qū)匹配,和好友組隊沖分,爭當(dāng)最強(qiáng)王者!多款英雄供你選擇,超神、五殺、實力壓制,收割全場!敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師們快來集結(jié),準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),盡在《王者榮耀-HOK》??!

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地道的翻譯,熟悉的風(fēng)味

在某種意義上,天美并非首次進(jìn)行海外擴(kuò)展。早在2016年,由天美開發(fā)的《Arena of Valor》(AoV)就已經(jīng)在國際上成功運(yùn)營,取得了良好的成績。

相較而言,基于《王者榮耀》IP的《Honor of Kings》更具中國化的國際敘事。除了將游戲中的英雄、技能和裝備翻譯成英文外,其余體驗盡量保持與國服一致。

例如,以下加載圖展示了五位英雄:后裔、典韋、白起、妲己與鐘無艷;下方則為廉頗、狄仁杰、小喬、孫臏與典韋。所有英雄繼承了國服的原畫,而除了鐘無艷外,其余英雄均使用漢語拼音作為英文名。

鐘無艷的英文名為Wu Yen,可能源自2001年香港電影《鐘無艷》的英文譯名。在英雄名稱翻譯方面,《Honor of Kings》遵循了“信達(dá)雅”的原則,充分尊重中國文化,同時考慮國際認(rèn)知。

至于游戲的UI和角色建模,國服玩家們會覺得非常熟悉。不同的是,技能按鈕下方的注釋變成了英文,經(jīng)典的雙搖桿UI設(shè)計不僅受到國內(nèi)玩家的認(rèn)可,也讓海外玩家易于上手,MOBA游戲通用的術(shù)語如Recovery(治療)、Flash(閃現(xiàn))和Recall(回城)使理解上沒有障礙。

honor of kings王者榮耀墨西哥測試服

版本不斷更新,英雄設(shè)置有所不同

隨著《王者榮耀》運(yùn)營進(jìn)入第七年,外界對《Honor of Kings》的版本進(jìn)度表示關(guān)注。若按七年前的初始版本推進(jìn),英雄數(shù)量和游戲機(jī)制難以滿足海外玩家的期望。通過測試反饋,《Honor of Kings》在保持時代進(jìn)步方面做得相當(dāng)不錯,許多新機(jī)制得以延續(xù)。

例如,在首次戰(zhàn)斗的教學(xué)中,引導(dǎo)玩家關(guān)注補(bǔ)刀,因暴君路(下路)每波兵線的最后一個遠(yuǎn)程兵會有額外補(bǔ)刀獎勵,旨在平衡分路,確保雙方職業(yè)英雄在相同分路上對線,保持游戲節(jié)奏。

此外,從加載界面的動畫演示來看,像前4分鐘外塔承傷削弱等機(jī)制都被保留,確保整體節(jié)奏與國服一致。

截至目前,《王者榮耀》國服已有110位英雄,而根據(jù)海外反饋,首測的《Honor of Kings》提供63位英雄,其中包括SNK正版授權(quán)的不知火舞、娜可露露和橘右京。

然而,《Honor of Kings》中一些角色的設(shè)定不同于國服,例如《王者榮耀》中的豬八戒和牛魔王在該版本中變?yōu)锳ta和Lumburr。

還有網(wǎng)友指出,部分英雄的展示動畫也有所調(diào)整,比如國服的戀之微風(fēng)-小喬更顯嬌小、二次元風(fēng)格,而在《Honor of Kings》中則改為長腿少女形象。

對于這些變化,天美尚未明確說明,GameLook推測這可能與海外本地化需求有關(guān)。

生態(tài)發(fā)展,推進(jìn)《王者榮耀》IP的國際化

《Honor of Kings》的出海顯然有多方面原因,其中最重要的包括生態(tài)發(fā)展的需求和《王者榮耀》IP國際化的考量。

由于MOBA游戲具備與傳統(tǒng)體育賽事轉(zhuǎn)播相似的視角,天然適合電競賽事的直播。如今,MOBA仍是全球最受歡迎的電子競技品類,像《英雄聯(lián)盟》的S賽和《DOTA2》的TI賽事都是全球電競觀眾的盛事,更不用提《王者榮耀》KPL職業(yè)聯(lián)賽在國內(nèi)的高人氣。

未來,《Honor of Kings》將實現(xiàn)與《王者榮耀》版本的互通,其國際化特別是在電競方面具有重要意義,而電競的國際化也是MOBA生態(tài)全球化的重要基石。

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