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百萬樂曲物語Debug版

百萬樂曲物語Debug版

  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 版本:3.00
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:40.3M
  • 等級(jí):
  • 更新:2024-11-14
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百萬樂曲物語Debug版是一款像素畫風(fēng)的經(jīng)營游戲,延續(xù)傳統(tǒng)開羅游戲的玩法,在游戲當(dāng)中玩家可以通過劇情內(nèi)容來進(jìn)行選擇,在街頭小巷當(dāng)中尋找值得發(fā)掘的明星,制作單曲,出道表演,成為百萬樂曲的締造者,感興趣的玩家快來本站下載吧。

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《百萬樂曲物語Debug版》是一款采用像素風(fēng)格的經(jīng)營類游戲,繼承了經(jīng)典的開羅游戲玩法。在這款游戲中,玩家將通過劇情選項(xiàng)做出決策,探索城市街頭,發(fā)掘潛力明星,制作單曲,安排演出,最終成為百萬樂曲的創(chuàng)造者。如果你對(duì)這款游戲感興趣,歡迎前來本站下載體驗(yàn)。

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《百萬樂曲物語Debug版》游戲介紹

在《百萬樂曲物語Debug版》中,玩家將扮演一位娛樂公司老板,致力于培養(yǎng)一批偶像,提升他們的知名度,從而為公司帶來收入。游戲內(nèi)容非常豐富,你不僅可以發(fā)行專輯,還能舉辦演唱會(huì),制作周邊商品等,玩法充滿多樣性。游戲中的藝人名稱有時(shí)會(huì)與現(xiàn)實(shí)中的明星名字相似,增添了一些幽默感。

百萬樂曲物語Debug版

《百萬樂曲物語Debug版》游戲玩法

1. 擴(kuò)展公司規(guī)模,招募更多藝人。

2. 參與培訓(xùn)課程,提高藝人的技能,創(chuàng)造新曲目。

3. 在自己擅長的領(lǐng)域內(nèi)培養(yǎng)成為頂尖明星。

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《百萬樂曲物語Debug版》培養(yǎng)技巧

挑選藝人

剛開始時(shí),盡量挑選各方面屬性均衡的藝人,而不是偏向某一特長。

藝人培養(yǎng)

藝人培養(yǎng)有兩個(gè)階段,分別對(duì)應(yīng)其屬性的兩個(gè)不同上限。

第一階段:通過培訓(xùn)課程,藝人可以提升至第一個(gè)屬性上限。

第二階段:當(dāng)藝人在第一階段達(dá)到屬性上限后,繼續(xù)提升屬性有三種途徑:

1. 在藝人處于爆氣狀態(tài)時(shí)參加課程,屬性可以進(jìn)一步提高。爆氣有四種顏色,分別是藍(lán)色、黃色、紅色和彩色(最高)。如果藝人處于彩色爆氣狀態(tài)但仍無法提升屬性,則該藝人在該領(lǐng)域的潛力已經(jīng)耗盡。

2. 等到更高級(jí)的課程開放后再進(jìn)行培養(yǎng)。每年9月初會(huì)推出新的課程,通常選擇最貴的兩項(xiàng)課程即可,避免選擇過多課程造成浪費(fèi)。

3. 將藝人轉(zhuǎn)移到更高級(jí)的目標(biāo)領(lǐng)域進(jìn)行培養(yǎng),不同的領(lǐng)域限制藝人的屬性上限。

當(dāng)以上方法都無法提升藝人屬性時(shí),說明藝人的潛力已經(jīng)枯竭,可以考慮讓其退休或繼續(xù)留在公司賺取剩余收入。

培養(yǎng)優(yōu)先順序

培養(yǎng)時(shí),首先應(yīng)該注重提升歌唱屬性,因?yàn)樗苯佑绊憣]嬩N量、獲獎(jiǎng)情況、目標(biāo)領(lǐng)域的升級(jí)速度以及營業(yè)活動(dòng)的效果。其次,音準(zhǔn)和舞蹈屬性也很重要,特別是舞蹈對(duì)于演唱會(huì)的表現(xiàn)有顯著影響。其他屬性可以在此基礎(chǔ)上逐漸提升。

藝人引退

藝人進(jìn)入第五年時(shí)會(huì)提出加薪要求,第八年會(huì)再次要求加薪,第九年時(shí)會(huì)通知你他們準(zhǔn)備退休,第十年正式引退。如果該藝人不是特別強(qiáng)力,建議不要等到第十年再?zèng)Q定是否挽留。如果藝人已經(jīng)失去潛力,且最后幾年沒有重要目標(biāo)或獎(jiǎng)杯要爭(zhēng)取,可以提前讓其引退。引退后的藝人也有價(jià)值,尤其是他們的作詞作曲能力往往不低,可以為新人創(chuàng)作作品,甚至超過樂隊(duì)的創(chuàng)作水平。

引退后的價(jià)值利用

引退后的藝人仍然可以為公司做貢獻(xiàn),特別是他們的作詞作曲能力。許多引退藝人的屬性不遜色,甚至可以達(dá)到600或700的高水平,他們可以為新藝人創(chuàng)作歌詞或作曲,比樂隊(duì)更強(qiáng)大。

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《百萬樂曲物語Debug版》評(píng)測(cè)

這款游戲采用了經(jīng)典的“不能停下的經(jīng)營”風(fēng)格,讓玩家體驗(yàn)成為音樂公司經(jīng)紀(jì)人的過程。玩家需要發(fā)掘街頭有潛力的新人,并將他們培養(yǎng)成明星,最終爭(zhēng)取“百萬大賞”。游戲中的細(xì)節(jié)非常還原現(xiàn)實(shí),特別是在藝人的宣傳、形象打造和出道前的準(zhǔn)備等方面;等藝人積累了一定的人氣后,還可以舉辦粉絲見面會(huì)和演唱會(huì)等活動(dòng)。

建議玩家在初期盡量提高藝人的知名度和粉絲數(shù)量,這樣公司才會(huì)開始獲得收入。在制作歌曲時(shí),要考慮到受眾的接受程度,并提升主題等級(jí)。同時(shí),達(dá)成所有明星的目標(biāo)后,會(huì)解鎖隱藏內(nèi)容,增加了游戲的可玩性,雖然要完全通關(guān)仍有一定難度。

游戲最吸引人的地方在于,藝人會(huì)隨著年齡增長而隱退,這使得明星的生命周期更加真實(shí)。與開羅的其他養(yǎng)成類游戲不同,《百萬樂曲物語Debug版》沒有升級(jí)建筑的玩法,所有焦點(diǎn)都集中在藝人及其發(fā)展上。如果你想體驗(yàn)娛樂圈的經(jīng)營模式,這款游戲絕對(duì)值得一試。

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