古今江湖無(wú)限怒氣版是一款中國(guó)古代江湖風(fēng)的卡牌策略戰(zhàn)斗游戲,在這里新武俠登場(chǎng),血戰(zhàn)模式升級(jí),全新經(jīng)典武俠面世,探索隨機(jī),各種武林奇遇等你發(fā)現(xiàn),自創(chuàng)武學(xué)流派,玩法超自由,各種技能搭配讓你發(fā)揮意想不到的威力,迎戰(zhàn)江湖大惡人,惡戰(zhàn)拉開序幕!
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《古今江湖無(wú)限怒氣版》是一款充滿中國(guó)古代江湖風(fēng)情的卡牌策略戰(zhàn)斗游戲。游戲中推出了新版本武俠角色,血戰(zhàn)模式全面升級(jí),經(jīng)典武俠角色重磅登場(chǎng),玩家將在多種隨機(jī)探索任務(wù)中遇到不同的江湖奇遇。您還可以創(chuàng)造獨(dú)特的武學(xué)流派,享受極高自由度的玩法,搭配多種技能,發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,與江湖中的惡霸展開一場(chǎng)場(chǎng)激烈的較量!
使用無(wú)限怒氣時(shí),怒氣不會(huì)減少,防御狀態(tài)下不受傷害。
《古今江湖》是一款具有創(chuàng)新性的武俠策略卡牌手游,游戲中包含了五大門派與數(shù)十個(gè)俠客角色,數(shù)百種武學(xué)和多種套裝、神兵、經(jīng)脈系統(tǒng)。玩家將體驗(yàn)一場(chǎng)全新的江湖冒險(xiǎn),闖關(guān)過(guò)程中不斷解鎖新的卡牌并更替原有卡牌,最終構(gòu)建最強(qiáng)卡組,挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。游戲的主題風(fēng)格濃厚的中國(guó)古風(fēng),并融合了多樣化的角色養(yǎng)成元素,玩家可以自由搭配各種武學(xué)秘籍,還原真實(shí)江湖世界。作為官方版本的《古今江湖》手游,它采用原創(chuàng)劇情,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)讓玩家可以盡情挑戰(zhàn)自我,快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
DBG(卡組構(gòu)筑游戲)是一個(gè)相對(duì)小眾的游戲類型,最早出現(xiàn)在桌游領(lǐng)域,如《暗殺神》、《領(lǐng)土》等經(jīng)典作品,而我們也是這些游戲的忠實(shí)愛好者。作為游戲開發(fā)者,我們懷著想做一款屬于自己的DBG游戲的夢(mèng)想,并且非常熱愛武俠題材,最終我們與志同道合的小伙伴們共同創(chuàng)造出了我們的首款作品——《古今江湖》。我們結(jié)合了DBG的玩法,并加入了隨機(jī)事件、道具、迷宮、養(yǎng)成等多重元素,制作出一款具有更高策略性和趣味性的卡牌游戲。我們的目標(biāo)是做出一款自己覺得好玩的游戲,且獲得廣大玩家的支持和建議。希望大家能幫助我們不斷改進(jìn),讓《古今江湖》變得更加有趣。
1. 這是一款原創(chuàng)的藝術(shù)精品,風(fēng)格獨(dú)特,雖為小眾,但不局限。
2. 獨(dú)具特色的美術(shù)風(fēng)格,結(jié)合了國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)水彩手繪和泥人元素,讓你在游戲中體驗(yàn)到別具一格的武俠畫風(fēng)。
3. 游戲機(jī)制豐富多樣,作為輕度Roguelike游戲,它巧妙地融合了隨機(jī)事件、道具、迷宮等元素,創(chuàng)造了一款既刺激又充滿神秘感的武俠卡組游戲。
4. 游戲角色設(shè)定獨(dú)特,包括豪俠、刺客、游俠、氣宗等多種職業(yè),每個(gè)角色都有獨(dú)特的玩法與技能,滿足不同玩家的需求。
初入游戲,經(jīng)典的武俠背景音樂讓人立刻沉浸其中,帶入了濃厚的江湖氛圍。地圖探索需要玩家親自去發(fā)現(xiàn)NPC和各個(gè)場(chǎng)景,仿佛剛剛步入一個(gè)充滿傳奇的江湖。
游戲中,武學(xué)系統(tǒng)和門派選擇非常豐富,沒有固定職業(yè)劃分,角色達(dá)到一定等級(jí)后可以自由加入不同的門派。游戲共設(shè)有正派、中立、邪教三個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)下都有七大門派,武學(xué)風(fēng)格獨(dú)具特色,邪派擅長(zhǎng)驅(qū)散和封禁,正派則表現(xiàn)出俠士的飄逸風(fēng)范。玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好自由選擇門派,甚至在之后轉(zhuǎn)投他門。
《古今江湖》采用了獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗體系,與其他游戲相比,每種武學(xué)技能不僅具有攻擊力,還會(huì)附加增益、減益、控制等效果。每個(gè)武學(xué)技能有不同的冷卻時(shí)間,玩家需要根據(jù)情況合理搭配,才能發(fā)揮最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。豐富的武學(xué)系統(tǒng)和靈活的戰(zhàn)斗策略,極大增強(qiáng)了游戲的可玩性。
職業(yè)特色:豪俠——專注生存,血厚且具備強(qiáng)大的單體輸出;刺客——擅長(zhǎng)暗器和毒術(shù),一擊致命;游俠——以策略連招為主,戰(zhàn)斗風(fēng)格靈活多變;氣宗——以內(nèi)功為主,精通各類毒火冰技能。
獨(dú)特畫風(fēng):游戲采用水彩手繪風(fēng)格,結(jié)合泥人等傳統(tǒng)文化元素,呈現(xiàn)出一個(gè)充滿幻想與細(xì)膩的江湖世界。
游戲機(jī)制:核心玩法為卡組構(gòu)筑,采用輕度Roguelike元素,結(jié)合隨機(jī)事件、道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等特色,帶給玩家高度自由的武俠策略卡牌體驗(yàn)。