鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版制作團(tuán)隊(duì)以原始作品為起點(diǎn),并努力在移動(dòng)平臺(tái)上最大程度地還原原始功能。該游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)監(jiān)督,并且還原原始游戲音效配音以確保近乎原作的游戲體驗(yàn)。在畫(huà)面風(fēng)格方面,游戲完全繼承了原作獨(dú)有的華麗和夸張的哥特風(fēng)格。游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲介紹
游戲目前已經(jīng)開(kāi)始了大規(guī)模的內(nèi)部測(cè)試。現(xiàn)在,只要您具有內(nèi)部測(cè)試集火碼,就可以直接在官方網(wǎng)站上下載并試玩。該作品由Capcom授權(quán),對(duì)經(jīng)典鬼泣系列端游做了高程度的還原,雖然可能無(wú)法表現(xiàn)出PC上的連擊效果,但您將再次在手機(jī)上體驗(yàn)到諸多經(jīng)典內(nèi)容。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲特色
1.重制繼承了鬼泣系列的許多角色和情節(jié),由CAPCOM監(jiān)督的新情節(jié)鼓勵(lì)玩家自由,瀟灑地?fù)舻箶橙恕?/p>
2.根據(jù)過(guò)去的鬼泣系列招式與技能,創(chuàng)建了一套易于操作但又經(jīng)過(guò)深入研究的動(dòng)作系統(tǒng)。
3.最大程度地保留了主機(jī)的動(dòng)作打擊感,并最大程度地還原了經(jīng)典元素,例如滑鏟,極限躲閃,踩敵人和魔化等。
4.玩家可以操縱主角但丁使用他的招牌武器“叛逆之刃”和雙槍“黑檀木與白象牙”以不斷面對(duì)來(lái)自惡魔世界的新挑戰(zhàn)。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲亮點(diǎn)
鬼泣系列最新作品
獨(dú)創(chuàng)的動(dòng)作玩法
更加注重玩家的互動(dòng)配合
電影級(jí)的游戲畫(huà)面
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲特征
哥特式黑暗世界
戰(zhàn)斗再次啟航,揭示了未公開(kāi)的章節(jié)
長(zhǎng)槍和劍舞,享受一流的戰(zhàn)斗
真實(shí)動(dòng)作捕捉在線(xiàn)超爽
踩怪,享受新技能
在1-3章展開(kāi)游戲內(nèi)容
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲優(yōu)勢(shì)
1. 鬼泣的游戲主題在PC方面極為令人震驚。第一款鬼泣手機(jī)游戲的誕生也是對(duì)強(qiáng)大IP的嘗試。
2.畫(huà)面上的設(shè)計(jì)絕對(duì)無(wú)與倫比,激動(dòng)人心的動(dòng)作戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)非常不錯(cuò),整體外觀也可以接受;
3.場(chǎng)景的組合延續(xù)了PC的經(jīng)典設(shè)計(jì),并且角色造型和職業(yè)的定位也遵循原作設(shè)定,更多精彩內(nèi)容超乎你想象。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)內(nèi)測(cè)版游戲評(píng)價(jià)
沖著鬼泣還是先五星觀望吧,希望不像最近的游戲全都是內(nèi)測(cè)高分期待公測(cè)集體打臉……
感覺(jué)但丁的臉部模型有點(diǎn)粗糙啊,但是既然說(shuō)了后續(xù)會(huì)調(diào)整那么也就先忽略吧,不過(guò)游戲?qū)嶄浝锏墓治锝┲睂?shí)在是有點(diǎn)鬼畜hhh,希望后續(xù)能改一改,官方態(tài)度也很好,幾乎每條帖子和評(píng)價(jià)都有回復(fù)和解答,希望做出來(lái)真的能不負(fù)眾望。