暴擊英雄是一款動(dòng)作街機(jī)手機(jī)游戲。游戲秉承了鮮活的熱血電影動(dòng)作體驗(yàn),可以讓您通過創(chuàng)新的游戲內(nèi)容,通過多點(diǎn)操作以及全新的戰(zhàn)斗場景來體驗(yàn)刺激而新穎的格斗玩法,開啟全新幻想旅程。本站提供單機(jī)版游戲下載,歡迎體驗(yàn)。
暴擊英雄單機(jī)版游戲特色
獨(dú)特的藝術(shù)設(shè)計(jì)和流暢自然的骨骼動(dòng)畫,畫面隨著角色的運(yùn)動(dòng)而顫抖,帶來了出色的視覺反饋。
精美的場景模型,移動(dòng)的3D背景板,出色的全劇情普通話配音和技能語音效果。
“新規(guī)則詮釋移動(dòng)動(dòng)作游戲”,“全面創(chuàng)新”和“可操作的動(dòng)畫電影”。以上三點(diǎn),我認(rèn)為開發(fā)人員能夠做到亮點(diǎn)就足以自豪了。幸運(yùn)的是,他全部做到了。
足夠有趣和可玩的組合機(jī)制,易于使用又可研究的角色/技能組合,以及熱血且令人耳目一新的戰(zhàn)斗視覺反饋。
暴擊英雄單機(jī)版游戲亮點(diǎn)
2D角色與3D場景的結(jié)合,多級(jí)場景的深度和角色的張力都非常好,并且在戰(zhàn)斗中添加了更多的鏡頭,從角色大動(dòng)作的3D特寫鏡頭到角色過場動(dòng)畫。從時(shí)間的各個(gè)角度來看,這些游戲在空間方面完全超越了水平戰(zhàn)斗游戲的性能。
游戲在戰(zhàn)斗場景中使用水平橫向的卷軸式戰(zhàn)斗。玩家最多可以上場四個(gè)英雄,英雄可以根據(jù)自定順序依次攻擊。攻擊后,下一位英雄將自動(dòng)切換。玩家需要根據(jù)每位英雄的技能特點(diǎn)來安排英雄的位置,并根據(jù)某些規(guī)則施放技能,才能打出更多連擊,
掌握自己的節(jié)奏和“全程掌控?cái)橙?rdquo;是一項(xiàng)很好的技巧,并且是這款游戲的樂趣之一,可以說是非常戰(zhàn)略性的。游戲的關(guān)卡中有各種各樣的陷阱。例如,如果后排的鏈鋸碰到將會(huì)死亡,因此英雄的技能選擇上不能選會(huì)跳躍到后面的技能。有一些關(guān)卡的機(jī)關(guān)需要打掉紅色按鈕,激活綠色的按鈕回血。
暴擊英雄單機(jī)版游戲亮點(diǎn)
暴擊英雄是Steam的移植版本,盡可能還原了端游的操作感和游戲體驗(yàn),因此您可以想象這款游戲的容錯(cuò)率有多高。
以《三國演義》的歷史為主要內(nèi)容,并運(yùn)用日韓動(dòng)漫的畫面風(fēng)格和一些娘化角色來吸引玩家。
以“可操作的熱血?jiǎng)赢嬰娪?rdquo;為核心概念,努力恢復(fù)街機(jī)游戲的熱血對(duì)戰(zhàn)樂趣。沒有內(nèi)部購買,也不賣游戲數(shù)值。
希望為同質(zhì)化的市場帶來新鮮感。這是一款不一樣的三國題材手游,并且游戲性確實(shí)在移動(dòng)端即時(shí)戰(zhàn)略動(dòng)作上取得了重大創(chuàng)新。
暴擊英雄單機(jī)版游戲評(píng)價(jià)
本來以為只是一個(gè)普通的橫板卡牌,是看著畫風(fēng)我比較喜歡才下的,但是下完后玩了玩發(fā)現(xiàn)確實(shí)是很棒啊!戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有趣,也很創(chuàng)新,人物模型還有場景我都很喜歡,而且劇情全程語音誒,然后就是希望之后能添加個(gè)qq快捷登陸,有了微信qq也就快了吧(*/ω\*)還有就是每過完一關(guān)后希望會(huì)有一個(gè)下一關(guān),返回羅盤在選關(guān)什么的感覺有點(diǎn)麻煩(其實(shí)是我不想等加載界面? ? ?)我也就只玩了一會(huì),但是感覺真的很棒!五星支持,繼續(xù)加油!