最火的手游2020排行前10名(最火的手游2020排行前10名百度)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-15 16:42:03
1.底特律:化身為人
《底特律:化身為人》是由Quantic制作的一款人工智能題材互動電影游戲,2018年5月25日發(fā)售,對應(yīng)PS4平臺。2020年6月18日steam平臺發(fā)售,對應(yīng)PC平臺。游戲介紹:在《底特律:化身為人》中,人類和機(jī)器人的命運(yùn)都將掌握在您的手中,您將走進(jìn)一個不遠(yuǎn)的未來,一個機(jī)器人具有比人類更高智慧的時代。您將體驗(yàn)到史上最為復(fù)雜的分支故事——您所作出的每個選擇都將影響游戲的結(jié)局。游玩體驗(yàn):怎么評價底特律:變?nèi)耍糠浅3錾膭”?,各有特色的角色,分線敘事的題材非常多見,但能把劇本寫得這么好的著實(shí)很少。僅就作品品質(zhì)而言這是一部極其優(yōu)秀的作品,在游玩過程中我不止一次地為其中人物或緊張,或感動,我誠心向每一個人推薦它。但在價值觀方面,關(guān)于馬斯克領(lǐng)導(dǎo)的仿生人革命,實(shí)在是很難理解。配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★
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2.怪物獵人崛起《怪物獵人:崛起》是CAPCOM制作發(fā)行的一款動作角色扮演類游戲,于2021年3月26日在Switch平臺發(fā)售,2022年1月13日登錄PC端Steam平臺,為《怪物獵人》系列作品之一。游戲介紹:蓬勃躍動的狩獵本能!為狩獵掀起全新風(fēng)潮、無拘無束盡情躍動的動作;可隨心所欲四下馳騁的全新原野;以及能帶來未知的興奮與驚喜的全新怪物。前所未有的狩獵體驗(yàn)孫散正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各位獵人的到來!游玩體驗(yàn):在發(fā)售之初,百龍夜行一直是本作大力宣傳的一大亮點(diǎn);在沒玩到之前我對這個設(shè)計(jì)有著很多的好奇,但是當(dāng)實(shí)際體驗(yàn)到這一設(shè)計(jì)后并不能說是失望,但是卻也沒那么驚喜。盡管很多玩家對本作進(jìn)行了否定乃至是唱衰,但是真當(dāng)我買下這款游戲投身于一場場狩獵之中,所有的不值得也都成為了值得,此時此刻,于此間之中,崛起帶給了我很多的快樂,這樣已經(jīng)足夠。配置要求:推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
3.只狼《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人稱視角的動作冒險RPG類游戲,該游戲已于2019年3月22日全球同步上市,悉凱高并支持中文版。游戲介紹:日本,久遠(yuǎn)的戰(zhàn)國時代。一座被大雪覆蓋的大山前方,有一個叫葦名的國家。人稱“劍圣”的葦名一心,篡奪權(quán)力建立了葦名國,乃是北國之雄。但是,現(xiàn)在葦名國正處于存亡的危機(jī)之中。一心的孫子葦名的大將軍,困境之中秘密召集了自己的軍隊(duì)?!笆乱阎链?,為 了守護(hù)住葦名,我們已經(jīng)別無選擇了”、“現(xiàn)在,我們需要那個御子”。就這樣,御子開始被孤獨(dú)地囚禁,身邊沒有家人、沒有家臣、什么都沒有。除了一個忍者。這是個無依無靠、孤獨(dú)的主仆二人所展開的故事。游玩體驗(yàn):不錯,通關(guān)了,故事劇情游戲設(shè)定及其音效我愿稱其為最棒,這個游戲并不是靠著什么一刀999而獲得勝利,而是靠著內(nèi)心的強(qiáng)大與堅(jiān)持迎鋒而上,一次次死亡使我們變得強(qiáng)大,使我們熟悉對方的招式從而戰(zhàn)勝敵人,如果你在人生的低谷期可以去試試玩這款游戲,他會讓你強(qiáng)大起來,并且去戰(zhàn)勝心中惡魔。配置要求:推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
4.艾爾登法環(huán)《艾爾登法環(huán)》是一款由日本開發(fā)商From Software開發(fā)、Bandai Namco發(fā)行的黑暗幻想風(fēng)開放世界角色扮演動作游戲。于2022年2月25日于全平臺上除switch外發(fā)行。游戲介紹:故事發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡。也受到瑪麗卡所祝福。所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因?yàn)楦鞣N原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。某天因?yàn)樽鳛樽8:诵牡姆ōh(huán)被擊碎,祝福受到污染的半神們?yōu)榱耸占ōh(huán)碎片發(fā)動了一場又一場的戰(zhàn)爭,導(dǎo)致世界變的滿目瘡痍,褪色者們因?yàn)榉ōh(huán)破碎恢復(fù)了祝福,收集艾爾登法環(huán)碎片,挑戰(zhàn)半神,而玩家們扮演的角色便是褪色者。游玩體驗(yàn):人生就是一個開放世界游戲。有很多npc、很多任務(wù)、很多風(fēng)景等著我們?nèi)フJ(rèn)識,去接觸、去探索。每個人都有每個人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一葦以航不關(guān)此世,不負(fù)己心;我自傾杯,且君隨意。配置要求:推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
5.勇者斗惡龍11S《勇者斗惡龍11S:尋覓逝去的時光決定版》支持簡體中文,游戲?qū)⒂?020年12月5日發(fā)售,除了Steam外,本作也將登陸Xbox One、Win 10、PS4平臺,并將加入Xbox Game Pass。游戲介紹:《勇者斗惡龍XI S》是由創(chuàng)作者Yuji Horii、角色設(shè)計(jì)師Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的傳奇角色扮演游戲系列的最新一部作品。這第十一部主要作品是一個完全獨(dú)立的體驗(yàn),以全新的角色、美麗細(xì)膩的世界、精確調(diào)校的回合制戰(zhàn)斗以及令人沉浸于其中的故事為特色,吸引了眾多忠實(shí)粉絲和系列新手玩家。游玩體驗(yàn):不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鳥山明的畫風(fēng),我應(yīng)該會更早接觸這個神作IP(并不是說鳥山明的畫風(fēng)不好,只是對我來說接受程度較低,不過鳥山明御姐系的角色一貫的澀氣是真,雖然我不習(xí)慣鳥山明的畫風(fēng),但他御姐系的角色我特別喜歡)。配置要求:推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
6.侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》是Frontier成就非凡的游戲《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》續(xù)作,以2018年極富開創(chuàng)性且充滿沉浸感的管理模擬架構(gòu)為基礎(chǔ)進(jìn)行開發(fā)。
游戲介紹:在《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化 2》中,將會有超過 75 種史前生物生動再現(xiàn),其中包括玩家呼聲甚高的飛行爬蟲類和海生爬蟲類。這些動物統(tǒng)治著這片土地,它們會爭奪地盤并對周圍世界做出智能化的反應(yīng),從而帶給人更加逼真的感受。使用生物工程來個性化培育擁有全新膚色的恐龍,并通過改變其遺傳基因組來解鎖不同的特性。游玩體驗(yàn):恐龍方面,比一代看起來更加逼真。臉部線條得到優(yōu)化。與此同時恐龍?jiān)谏澈心J街幸膊恍枰ㄟ^劇情模式一個一個解鎖。社交也變得更自然,不再是你說一句我說一句,而是自然的??铸埛N類也得到大幅度增加,還有海生爬蟲類以及飛行爬蟲類也得到了融入游戲本體。提高了沙盒模式游戲體驗(yàn)。沙盒模式中可以把喂食處無限食物加進(jìn)沙盒模式設(shè)置里面的。這款游戲整體我很喜歡。配置要求:
推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
7.文明6《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。游戲介紹:游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗(yàn)。玩家將創(chuàng)建及帶領(lǐng)自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領(lǐng)導(dǎo)者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰(zhàn)爭、實(shí)行外交、促進(jìn)文化,同時正面對抗歷史上的眾多領(lǐng)袖。游玩體驗(yàn):文明6雖然有一些爭議,但我作為一個20年文明玩家要說句公道話。大家看看很多單機(jī)游戲都做不出新東西了,但是文明6我們能看到創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)勇于進(jìn)行大膽的嘗試,這一點(diǎn)其實(shí)是難能可貴的。文明6的機(jī)制雖然有很多不盡如人意的地方,但是不得不承認(rèn)游戲的重復(fù)感大大降低,每一局游戲你需要根據(jù)地理環(huán)境的天然條件選擇發(fā)展思路,這就很棒。配置要求:推薦指數(shù):★★★★★購買地址:網(wǎng)頁鏈接
8.異度之刃3《異度神劍3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT開發(fā)的冒險類RPG游戲,原定2022年9月發(fā)售,后提前發(fā)售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主機(jī)發(fā)售。游戲介紹:為了生存而戰(zhàn),為了戰(zhàn)斗而生。連接過去與未來,生命的故事。壯闊自然環(huán)境連綿不斷的世界「艾歐尼翁」。由兩個敵對國家「科維斯」和「安格努斯」引起的激烈斗爭中,分別隸屬于兩國的六位少年少女。為何不得不戰(zhàn)斗……為了知道真相,向「大劍聳立的大地」前進(jìn)。游玩體驗(yàn):本作的支線設(shè)計(jì)可謂是令我眼前一亮,坦白的說,異度之刃前兩作無論是1還是2,支線的設(shè)計(jì)我都不是很喜歡一代是密密麻麻的感嘆號,二代則是折磨人的跑腿任務(wù)。本作前四章能做的支線我基本上全部完成,本作的支線設(shè)計(jì)非常精妙,通過收集情報來解鎖支線,直接避免了地圖上出現(xiàn)密密麻麻的感嘆號這種令我頭疼的畫面,地圖上的問號基本上都是重要的任務(wù),尤其是前期,地圖上的問號往往都是英雄任務(wù);與npc對話可能會大幅縮短支線任務(wù)的流程,這點(diǎn)設(shè)計(jì)也很棒。推薦指數(shù):★★★★★
以上就是這次介紹的單機(jī)游戲了,友子們按照自己的喜好去尋找即可!
你有哪些不舍得刪的單機(jī)游戲 無主之地2
如果你喜歡刷刷刷的話,可能沒有比這款 游戲 更適合你的了,
故事發(fā)生在一個名為潘朵拉的星球上,為了爭奪珍貴的Eridium礦,你將化身為尋寶獵人和亥伯龍的帥杰克展開一轎判場又一場的戰(zhàn)斗。
游戲 具有狂槍手、刺客、魔女、突擊兵、機(jī)械術(shù)士以及面具瘋子共六種職業(yè),每一個職業(yè)又有著三個不同的加點(diǎn)方向,玩法無窮,另外, 游戲 中還具有種類繁多的武器,從突擊步槍,火箭筒,手槍到霰彈槍,沖鋒槍,狙擊步槍應(yīng)有盡有,足夠你大顯身手。
本作具有多個周目,每個周目敵人都會相應(yīng)的變強(qiáng),當(dāng)然了,敵人掉落的武器也會更加厲害,另外, 游戲 還具有極其有趣的主線劇情以及數(shù)百個支線任務(wù),可以讓你不知不覺中就玩上幾百個小時。
美漫的畫風(fēng),幽默的對話,超強(qiáng)的 游戲 性,說是神作,毫不為過。
巫師三
本作有多經(jīng)典,相信就無需多言了,每一個喜歡玩單機(jī)的朋友應(yīng)該都或多或少的玩過本作。
游戲 的劇情可以說相當(dāng)完美了,我就不再介紹了,畢竟這是一個連DLC都可以獲得年度最佳rpg的神作。
另外,除了無可挑剔的劇情,本作的畫面也是相當(dāng)不錯的,無論是人物細(xì)節(jié)還是環(huán)境陰影無不入木三分,不過,個人最喜歡的還要數(shù)黃昏下的夕陽了,落日余暉,美感十足。
游戲 對話全程配音,這一點(diǎn)就已經(jīng)秒殺了絕大部分的單機(jī)作品了,關(guān)鍵是 游戲 還有著實(shí)時的人物表情以及無法自拔的昆特牌,如果盤點(diǎn)單機(jī)神作的話,可以說巫師三始終都是難以忽視的一座豐碑。
輻射四
作為末世類的單機(jī)大作,其經(jīng)典不言而喻,嚴(yán)格來說, 游戲 棒棒堂是從輻射三以及新維加斯才開始喜歡上本系列的,到如今的輻射四,已經(jīng)沉迷撿垃圾,無法自拔了。
核戰(zhàn)爭后的世界,滿目瘡痍,主角的兒子又被神秘人帶走,于是玩家就這樣踏上了一條尋子之路,這一路歷經(jīng)艱辛,翻山越嶺,降妖除魔,歷經(jīng)九九八一難終于覓得親兒,至于后面會發(fā)生什么讓玩家們震驚的事情,就不劇透了,自己去體驗(yàn)吧。
本作的自由度極高,你可以自由 探索 游戲 地圖,不必拘泥于 游戲 主線,另外, 游戲 中還充斥著大量且形形色色的怪物猛獸供你挑戰(zhàn),刺激性十足。
不同于前幾部,本作在 游戲 中還驚喜的加入了建造系統(tǒng),玩家們可以在建造模式之中,構(gòu)筑屬于自己的基地,另外,隨著劇情發(fā)展,玩家們還可以選擇不同的戰(zhàn)斗伙伴,從狗,機(jī)械人到漂亮小姐姐可以說應(yīng)有盡有,還是相當(dāng)有趣的。
總而言之,開局一條嘩帆告狗,裝備全靠撿,神作,你值得擁有。
上古卷軸5
說到老滾5,相信大家都不會陌生,憑借超高的自由度,其早已經(jīng)成為了無數(shù)玩家心中永恒的經(jīng)典。
這是一部關(guān)于抓根寶的魔幻巨制,在這里,它將會帶你踏上一條關(guān)于龍裔的奇幻旅程,當(dāng)然前提是你沒有先裝上太多驚天地,泣鬼神的MOD(尤其是實(shí)驗(yàn)室), 游戲 的支線驚人的多,且極其龐大,有的時候個人都感覺都有點(diǎn)分不清誰才是主線了。
游戲 的自由度極高,無論是種族還是職業(yè)均有多個方向可供選擇,還可以購買房產(chǎn)或者享受盜竊的樂趣。
本作唯一的缺陷應(yīng)該就是打擊感差強(qiáng)人意了吧,而且畫面如今看來也有些落伍了,不過感興趣的朋友可以試一試重置版,畢竟神作不可錯過。
GTA5
作為本系列最優(yōu)秀的一代,GTA5成功的將玩家們帶到了一個以假亂真的城市,洛圣都。
在這里, 游戲 將會展示給亂明你廣闊的都市風(fēng)景,眾多的載具類型,各種各樣的武器裝備,一切想你所未想。
在單機(jī)模式,我們可以體驗(yàn)劇情,領(lǐng)略三種不同的人生經(jīng)歷,也可以來一次狂野飆車,上演警車追逐的戲碼,線上模式,我們可以買房買車,也可以跑商賽車,或者干脆來一場末日浩劫。
游戲 有多經(jīng)典,無需多言,能超過它的也許只有GTA6了吧。
刺客信條:起源
作為本系列蟄伏兩年的大作,起源的出現(xiàn)成功扭轉(zhuǎn)了前作的失敗,可以說是上演了王者歸來。
本作的地圖和前幾作一樣,同樣設(shè)計(jì)了極其廣闊的空間供玩家 游戲 ,因此,除了大漠孤煙,黃沙遍地的埃及,玩家們還可以通過船只去 探索 希臘甚至整個地中海地區(qū),更值得驚喜的是, 游戲 還保留了黑旗那樣的海戰(zhàn)系統(tǒng),可以說是刺激十足。
總而言之,本作不僅有著驚艷的畫面表現(xiàn),還采用了雙主角的形式,人物升級也開始更加偏向于rpg 游戲 ,另外,還有著不錯的劇情,總體來說,盡管還有很多不足,但卻已經(jīng)成為了我最喜歡的一代,稱為神作,也是理所當(dāng)然。
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這里是好看又好玩的 游戲 棒棒堂。
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運(yùn)動類 游戲 ,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款 游戲 不說當(dāng)時,在現(xiàn)在除了畫面上的落后, 游戲 性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005 生化危機(jī)4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戲 ,讓人眼前一亮,在當(dāng)時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006 上古卷軸 湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的 游戲 ,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007 生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代 游戲 的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨(dú)占 游戲 ,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010 荒野大鏢客 救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從 游戲 畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開一些偽3A大作
游戲 界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)
2011 上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個規(guī)模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入 游戲 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戲 ,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部 游戲 非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戲 沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014 龍騰世紀(jì)審判
跟老滾非常相似的一款 游戲 ,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒 游戲
沒有中文我很不爽
2015 巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款 游戲 如何(當(dāng)然這款 游戲 非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數(shù)人
2016 守望先鋒
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017 塞爾達(dá)荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲 如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的 探索 ,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個 游戲 的真諦
2018 大表哥2
我個人是比較熱衷于單機(jī) 游戲 的,因?yàn)橄鄬τ诳觳突木W(wǎng)游,單機(jī) 游戲 往往具有更加深厚的主題內(nèi)涵、復(fù)雜的 游戲 操作和精彩的故事情節(jié)。由于玩過不少經(jīng)典作品,我早已自認(rèn)為是一個資深玩家了,但是前兩年接觸的一部單機(jī) 游戲 ,卻讓我發(fā)現(xiàn)自己仍然是個井底之蛙。
這部作品便是《上古卷軸5:天際》,也就是我們常說的老滾5。這部巨作深深地震撼到了我,因?yàn)樗哂性S多我之前玩過的 游戲 中所沒有的元素。首先,它的場景是十分多樣的,無論是城堡還是村鎮(zhèn),只要是一扇門,就絕對可以打開,而每扇門之后的內(nèi)容也都是獨(dú)一無二的。如此精致的設(shè)計(jì),讓 游戲 世界顯得格外華麗,也格外的真實(shí)。
接著一點(diǎn),便是老滾5雖然有著固定的主線劇情,但并不代表玩家一定要遵循 游戲 設(shè)計(jì)師所規(guī)定的故事順序,相反,它有著極高的自由度。如果把 游戲 故事分為五個部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳過第二部分來進(jìn)行第三部分的故事;而略過的部分也不會因此消失,它仍會在那里等候著玩家。相對于以往 游戲 不按照線路來便無法進(jìn)行的窘態(tài),老滾5的靈活性可見一斑了。除了主線故事,玩家還可以選擇性地完成許多支線任務(wù),在 游戲 中,只要有AI的地方的地方,就一定會存在NPC,而這些NPC的數(shù)量,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了普通AI。
戰(zhàn)斗部分是這部 游戲 的重頭戲。平常的單機(jī) 游戲 ,也會因?yàn)閯∏榘l(fā)展而發(fā)生戰(zhàn)斗,但是交戰(zhàn)的雙方往往都是固定的人物,不會節(jié)外生枝。但是在老滾5中,只要你和某一種敵人發(fā)生打斗,若是波及到了在場的其他AI甚至NPC,那么這些第三者們必定會插上一手。而每當(dāng)發(fā)生這種情況的時候,我們就能見識到 游戲 戰(zhàn)斗的另一特點(diǎn)——仇恨機(jī)制。如果是你的敵人傷害到他們,那么他們將成為你戰(zhàn)斗中的幫手;反之,如果是你不小心誤傷了別人,那么就算對方是和你關(guān)系度極高的NPC,也會對你老拳相向。我就因?yàn)檫@個原因,被迫養(yǎng)成了十分鐘存一次檔的習(xí)慣。
最后的一點(diǎn),想必大家都很熟悉,那就是“我的膝蓋中了一箭”這句經(jīng)典名言。這句話正是出自于老滾5,當(dāng)玩家在 游戲 中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)對話時,對方都會說出這句話,而類似的BUG在 游戲 中還有很多。畢竟,將 游戲 的規(guī)模做到如此之大,想要避免一些BUG幾乎是不可能的。但是廣大玩家不僅沒有因此批評老滾5,反而還將這些BUG變成“梗”來廣為流傳。
作者:張二狗
說真的,玩了這么久的 游戲 ,我最佩服的就只有兩款 游戲 (個人感受,別噴),一個是B社的《上古卷軸5》,一個是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》。前者在 游戲 本身達(dá)到極值的情況下,還增加了大量特別的MOD,后者更是有著強(qiáng)大的地圖編輯器功能,有著無數(shù)張地圖無數(shù)種玩法。
但是要說只能選一款 游戲 奉為神作,那么我覺得應(yīng)該還是暴雪的《魔獸爭霸3:冰封王座》(一下簡稱war3)。而原因也很簡單,war3不同于大部分的RTS 游戲 ,它有著2個特殊功能,一個是讀取地圖,一個制作地圖。雖然聽上去很簡單,但是就憑著這2個功能讓它長久不衰。特別是制作地圖的地圖編輯器功能,它幾乎可以把war3變成任何 游戲 ,小到俄羅斯方塊,大到各種RPG。
在war3甚至已經(jīng)發(fā)展出了屬于自己的“網(wǎng)絡(luò) 游戲 ”。這種“網(wǎng)游”叫ORPG,是war3地圖的一種,它是通過代碼、平臺文件等方法存儲數(shù)據(jù),在你下一次進(jìn)入地圖時會讀取信息,玩法類似暗黑2一樣,以ARPG的打BOSS、刷裝備為主,并且這些地圖還有著自己獨(dú)特的“氪金”體系(這種氪金還好把,作者唯一的收入,相當(dāng)于贊助費(fèi))。
除此之外,它還是如今火爆 游戲 《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等MOBA 游戲 的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA 游戲 DOTA就誕生了,它可以說是最早使用了5V5、三路出兵、英雄對戰(zhàn)方法等方法。最初的DOTA還只是war3的一張地圖,但是隨著長久的發(fā)展,DOTA越來越火爆,久而久之慢慢的就獨(dú)立成一款 游戲 了。
更多精彩好玩的單機(jī) 游戲 、單機(jī)手游,請關(guān)注“奇趣雜游”
笑笑不廢話,直接給大家上干貨,推薦神作 游戲 。
神作 游戲 有《暗黑破壞神》《塞爾達(dá)傳說》《冰封王座》《無主之地》等等的,下面我們就簡單來介紹幾款。
荒野大鏢客:救贖
荒野大鏢客:救贖(Red Dead Redemption),2005年就已經(jīng)作為PS3護(hù)航陣容發(fā)布了第一個預(yù)告。一直推遲到2010年才完成,但是救贖絕對是上個世代最好的 游戲 之一,所以我也將它認(rèn)定為神作。估計(jì)有許多的朋友們并沒有玩過,不妨上手試一試!
塞爾達(dá)傳說:荒野之息
塞爾達(dá)傳說系列是成名已久的 游戲 了,多的不說少的不嘮,如果你沒有玩過塞爾達(dá)不妨去體驗(yàn)一番,絕對讓你贊不絕口!
在海拉爾世界當(dāng)中,一個很小的目標(biāo)也可以通過很多方式實(shí)現(xiàn),而且這些方式非常真實(shí): 你可以跳起來摘蘋果,爬上樹摘蘋果,用箭把蘋果射下來,或者直接攻擊樹木,把蘋果震落在地...換言之,你在真實(shí)世界中逐漸養(yǎng)成的直覺和常識,大多數(shù)都能在 游戲 世界中繼續(xù)生效。連《荒野之息》的動物和怪物們都有一套自治的生態(tài)系統(tǒng),自有其行為規(guī)律。
神秘海域4:盜賊末路
神秘海域4我從節(jié)奏、畫面、手感、戰(zhàn)斗、互動這五個方面都很喜歡這款 游戲 ,做的真的是太逼真了, 游戲 體驗(yàn)一級棒,不是神作都可惜。
盜賊末路巧妙的借用了高低地勢和流水等外部自然條件,讓 游戲 立體感覺非常強(qiáng),即便是沙盒化也不會有重復(fù)感(不過在后期一直在島上打轉(zhuǎn)重復(fù)感較強(qiáng))。射擊和冒險相輔相成其中穿插著駕駛,孩童時的回憶和QTE劇情,基本不會讓人倦怠。
巫師3:狂獵
這是一款喜歡體驗(yàn)劇情朋友們的神作,狂獵有非常強(qiáng)大的劇情和龐大的支線系統(tǒng)。
巫師3狂獵的本質(zhì)還是像原來的一樣,在兩者中的取舍和選邊站的壓抑才是the witcher從小說到 游戲 一直不曾偏離的核心,巫師系列從來都沒有放棄這條路線。至于所謂的開放世界,那只是為喜歡巫師核心體驗(yàn)的玩家們提供更多的內(nèi)容和方便,相對的如果你本身對巫師的核心體驗(yàn)一點(diǎn)感覺都沒有,那么巫師的開放世界對你而言也沒意義。
我是笑笑 游戲 醬,喜歡的點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注?。?!
相信每個人心中的神作都不同,在下決定,為各位帶來TGA歷年的年度最佳
2003年度最佳《瘋狂橄欖球2004》
EA Sport出品的運(yùn)動類 游戲 ,幾乎涵蓋了職業(yè)橄欖球的每一項(xiàng)內(nèi)容,非常真實(shí)!
2004 GTA SA
著名的R星大作,也是繼GTA3 GTA VC之后第三部采用3D圖像的GTA系列,這款 游戲 不說當(dāng)時,在現(xiàn)在除了畫面上的落后, 游戲 性和各種細(xì)節(jié),包括自由度等方面依舊是3A大作級別。
2005 生化危機(jī)4
卡普空的第四部大作,完全3D化的 游戲 ,讓人眼前一亮,在當(dāng)時,這個畫面真的可以算是超級大作了
2006 上古卷軸 湮滅
雖然這是一部承前啟后的過度大作,在老玩家眼中,它沒有3出色,在5出來后,他又成了5的犧牲品。但是他依舊是一款跨時代的 游戲 ,次時代引擎打造的精美畫面讓人沉迷在老滾的世界里,出色的UI和配樂更是讓人沉醉
2007 生化奇兵
神作!這真的是神作!次時代 游戲 的先鋒之作,視覺表演讓人驚嘆。同時,故事更是讓人震撼。如果你沒有玩過,必須去玩!
2008 GTA IV
又是由Rstar帶來的神作,GTA第四代! 更加震撼的自由度,更加優(yōu)秀的畫面,更加細(xì)膩的劇情,一切都更加完美
2009 神秘海域2
這是一款滿分神作,也是一款PS平臺獨(dú)占 游戲 ,這也是PS獨(dú)占系列最好玩最有戲的一個系列作品
鑒于諸位大多數(shù)都是PC黨,我就不多介紹了,如果是索狗,還要我介紹?
2010 荒野大鏢客 救贖
依舊是由Rstar帶來的無敵神作,單從 游戲 畫面來看,救贖由于采用新引擎,畫面比GTA4提更了更多,放在今天依舊遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開一些偽3A大作
游戲 界如果像武林爭霸,GTA就是少林,而大表哥就是武當(dāng)
2011 上古卷軸5
B社歷時五年的精心大作,與4同等大小的超大地圖,數(shù)個規(guī)模宏大的超大城市,史詩般的劇情,宏大的世界觀,奇幻的冒險
這一切都注定老滾5必定是載入 游戲 史的大作
2012 行尸走肉
行尸走肉系列衍伸 游戲 ,講述了末日下人性的關(guān)系,好比看了場3個小時的大電影
讓人意猶未盡
這部 游戲 非常感人,到今天我還偶爾會想起老李和小克的悲劇··
2013 GTAV
又是Rstar的滿分神作系列GTAV
我是個GTA腦殘粉,我就喜歡吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的 游戲 沒有之一
你噴我,我也要吹GTAV
2014 龍騰世紀(jì)審判
跟老滾非常相似的一款 游戲 ,魔幻風(fēng)格高自由度的沙盒 游戲
沒有中文我很不爽
2015 巫師狂獵
由同名小說改變而成
先不說這款 游戲 如何(當(dāng)然這款 游戲 非常非常非常出色,我心目中的超級神作之一)
就單說昆特牌,就吸引了無數(shù)人
2016 守望先鋒
呵呵呵 算了,看在宋哈娜的面子上,我就不說臟話了
2017 塞爾達(dá)荒野之息
老任的滿分神作系列
游戲 如同名字,荒野之息,無盡的荒野,無盡的 探索 ,無盡的樂趣
在荒蕪的大地上游蕩,也許就是這個 游戲 的真諦
2018 大表哥2
雖然今年的年度最佳還沒出來,但是我就說必須是大表哥2了
誰敢出來和大表哥2掙?
能稱的上神作的,一定是過了很多年以后仍然能夠被玩家們想起,提起的,我仔細(xì)想了下,推薦這么一款 游戲 吧,我前幾天還在玩的一款老 游戲 。
就是N64上面的,塞爾達(dá)傳說時之笛,這款 游戲 有著超級豐富的內(nèi)容,畫面是全3D的, 游戲 時長幾十個小時,容量你猜多大?25.8m ,這要?dú)w功于老任當(dāng)年的卡帶壓縮技術(shù)。
好了,最近隨著塞爾達(dá)荒野之息的大火,一些老塞爾達(dá) 游戲 也跟著又火了一把,塞爾達(dá)系列每一作都是大作,除了fc版本的兩作 , 游戲 的風(fēng)格很類似可每次都能玩出不一樣的感覺,這一作當(dāng)年可是得了滿分的,畫面也是當(dāng)年最好的,ps那時候的 游戲 可是充斥著馬賽克人臉都看不清的。
時隔多年,玩起來依然感覺好玩,這就是大作的魅力吧, 游戲 難度中等,我是用小雞模擬器玩的,玩的話最好配個手柄,不然操作會很費(fèi)勁的 。我玩到水之國那一關(guān)了,國王讓去找公主。
小精靈 游戲 中會給玩家各種小提示, 游戲 中有各種收集要素,那個有個墓園的城市,捉雞那個,我到現(xiàn)在還沒找齊,跑了一下午啊 , 游戲 地圖很廣闊,很開放,跑的也很累,好在模擬器可以加速,遺憾的一點(diǎn),這個 游戲 只有30禎,玩起來稍微有點(diǎn)不順暢,不過不耽誤事,還是一樣好玩的。
這個 游戲 已經(jīng)快20年了, 游戲 性還是屬于上品,稱得上大作吧,我覺得比很多手游中所謂的大作要好玩的多。
優(yōu)秀的作品是真的不少,相信而每個人因?yàn)閷?游戲 的愛好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫師3狂烈》
比如《光環(huán)戰(zhàn)爭》
比如《刺客信條》
比如《GTA5》
又或者......《超級瑪麗》
這些我都玩過,天知道我哪來的時間玩了這么多 游戲 .....
太多太多優(yōu)秀的單機(jī) 游戲 ,而那些 游戲 里面又有太多的亮點(diǎn)另 游戲 迷們?yōu)橹偪瘛?br />
(育碧的bug和土豆是不是也算亮點(diǎn)?育碧:你又拿我說事?。。?br />
元叔作為一個單機(jī) 游戲 私宅黨,心中自然也有一個神作的位置,今天也分享給大家。
《上古卷軸5天際》
因?yàn)檫@款 游戲 ,元叔知道了mod的神奇,知道了 游戲 也是能觀光的(之前最多就在魔獸世界里四處 旅游 ),也知道了原來“膝蓋中了一箭”可以理解為告老還鄉(xiāng)。
下面我們來看看這款 游戲 到底為何充滿魅力。
1、令人神往的劇情
作為一個龍裔,自被送上斷頭臺卻沒死成開始,就開啟了一段驚天動地的人生,一步步從平民走向權(quán)利的頂端,以及屠龍成神!這史詩般的故事,不就是從小就憧憬的英雄夢嗎?
2、復(fù)雜的 社會 背景
自命高貴的組織也好,隱藏于黑暗的群體也罷,每一群人,似乎都是有血有肉,或?yàn)榱松嫫埱彝瞪驗(yàn)榱诵叛鰥^力而戰(zhàn)。其中沒有純粹的好人,也沒有純粹的壞人,當(dāng)然,也會遇到那個念叨著為了老婆回到家鄉(xiāng),拋棄夢想只為安穩(wěn)的小小衛(wèi)兵。
3、多樣的Mod
這個 游戲 生命力依然如此旺盛也是靠著全世界的玩家,各種各樣玩家自制Mod確實(shí)整體讓 游戲 獲得了升華(比如說少女......咳),以至于這么多年過去,繼續(xù)玩這個 游戲 確依然不覺的枯燥。新的戰(zhàn)役,新的生物,新的任務(wù),新的城鎮(zhèn)。如果硬件夠好,各種各樣的高清材質(zhì)包可以讓 旅游 黨流連忘返,順手一張截圖就是一副高逼格壁紙。
最后弱弱的說一句,不知道上古卷軸6還會不會出現(xiàn)....已經(jīng)盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盤不舍得刪除的 游戲 才算神作。
我也說一下我眼中的神作吧。
1.帝國時代2
2.英雄無敵3
3.太閣立志傳5
4.三國志10(這一代自由度高)
5.騎馬與砍殺
6.文明系列
7.突襲1和2
8.暗黑破壞神
9.上古卷軸5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
歡迎關(guān)注愛玩哥, 游戲 我只玩經(jīng)典!
其實(shí)我想說老滾5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就給大家介紹另一款單機(jī)神作!光榮出品的《三國志11》!
畫面上,三國志11在三國志系列中,首次采用全3D水墨渲染風(fēng)格,結(jié)合四季變換的天氣系統(tǒng),讓許多三國老玩家感到眼前一亮、心曠神怡。配樂也是舒緩、緊湊相間,貼合情節(jié)或事件的變換,聽起來非常舒服投入。
全3D的 游戲 地圖,準(zhǔn)確的還原了三國時期江河山川城池地貌,特別是虎牢關(guān)、益州蜀道等地點(diǎn)設(shè)定,讓一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開成為了可能。運(yùn)送軍糧也成為了不可忽略的環(huán)節(jié),對云南四川的用兵,需要耗費(fèi)巨大的糧餉,充滿挑戰(zhàn)性和變數(shù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,把兵種分為劍兵、騎兵、槍兵、戟兵、弓兵五大類,相互克制。玩家需要根據(jù)具體的形勢生產(chǎn)兵器組建兵團(tuán)。武將各有絕技,混亂、內(nèi)訌、退逃等計(jì)謀讓高智低武的謀士也有了用武之地。投石車木獸等軍事設(shè)施的運(yùn)用,讓戰(zhàn)斗變得非常有趣!
內(nèi)政系統(tǒng),玩家需要在自留地上建造生產(chǎn)設(shè)施,有限的格子需要玩家做出取舍。種類眾多的軍事設(shè)施也讓防守變得比較容易。
威力加強(qiáng)版中新加入了稱霸模式,重新演義三國著名戰(zhàn)役,如赤壁、夷陵、官渡等戰(zhàn)役,如果對這些 歷史 經(jīng)典戰(zhàn)役比較了解,你很可能會找到充滿奇效的破敵方法哦!用你的智慧去重現(xiàn) 歷史 的恢宏壯闊吧!
總之,這是一款我玩了不下十年的 游戲 ,之后的12.13總感覺偏向即時戰(zhàn)略類型,與11的深思熟慮運(yùn)籌帷幄的感覺相去甚遠(yuǎn),如果沒玩過,強(qiáng)烈推薦先玩原版,因?yàn)閭€人感覺,威力加強(qiáng)版設(shè)施升級讓 游戲 節(jié)奏變得有些拖沓,也讓后期動不動就有多達(dá)上百萬的兵力,打電腦成了無聊的平推時間!
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