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求死神vs火影超多人物的版本(求死神vs火影超多人物的版本是什么)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-28 09:12:01

求死神vs火影超多人物的版本 死神VS火影全人物
簡(jiǎn)評(píng):朽木露琪亞可以說是死神VS火影中最為強(qiáng)大的人物之一,她的強(qiáng)大在于攻擊方式的特殊。她是兩個(gè)大招可以在空中使用的人物之一閉大(一格氣,就是蒼火墜),這一招是其他人物不可比擬的BT,因?yàn)橄蛐毕路桨l(fā)射,且攻擊范圍非常之大而敵人不可能在空中防御(話說這招攻擊范圍還真是大連身后都能打到),所以這招在敵人跳起來時(shí)異常有用,而且此招基燃消本上沒有緩沖時(shí)間所以更加強(qiáng)大。還有一個(gè)攻擊方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方?jīng)_刺。如果配合使用“J+J+上+J”的話可以5連擊,技術(shù)好甚至可以更多。除了攻擊方式的特殊外她另一個(gè)強(qiáng)大的地方是可以破防(下+U)這也是其他人物所不具備的(除了佐助但比佐助攻擊速度快),如果此時(shí)有三格氣用過此招接著使用J+J+J,緊接著按下+I放大招(初舞·月白)因敵人無法防御所以必定打中敵人。具備了如此之優(yōu)勢(shì),朽木基本上就是一個(gè)專用于攻擊的機(jī)器。
常用開局手法:鬼道·白雷(U)或者跳起來放白雷。
缺點(diǎn):此人物唯一的缺點(diǎn)就是瞬移攻擊(下+J)緩沖時(shí)間過長,如果對(duì)方防御,可以利用緩沖時(shí)間反擊。
一句話評(píng)價(jià):大招,是這么用的。
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等級(jí)評(píng)定:★★★★ 簡(jiǎn)評(píng):黑崎也是此游戲中不可小視的一個(gè)人物,他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U、跳起+U)是全方位無死角的。這一點(diǎn)在他的連續(xù)攻擊中也得到了體現(xiàn)(J+J+J)攻擊范圍之大甚至可以波及身后(刀大就是好?。?。除此之外黑崎的攻擊可以貫穿層攻擊也是一大特色例如(上+J)如果對(duì)電腦使用的話,運(yùn)氣好可以連續(xù)攻擊20秒左右在此過程中肯定會(huì)積攢一格氣甚至更多,反正只要有一格氣就按上+I放大招(向上的月牙天沖)一般來講敵人應(yīng)該是躲不開的。而且(下+J)也是很用的,玩賴的話可以一直呆在上面等電腦上去,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使出此招,這樣可以磨掉電腦相當(dāng)一部分血。在此告訴大家一個(gè)使敵人無法防御挨大招的方法(僅適用于像黑崎這樣大招直線型攻擊的)方法是跳到第二層(其實(shí)第幾層無所謂不是平地就行)然后你和對(duì)手在石臺(tái)的邊緣地區(qū)打架(囧~該怎么說呢?格斗,對(duì)格斗)等有了氣之后放大招(切記必須是直線型攻擊的大轎段豎招?。。┠銜?huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)現(xiàn)當(dāng)把敵人從石臺(tái)上打下來的時(shí)候敵人會(huì)無法防御,所以挨打是在所難免的了。
常用開局手法:小月牙(U),或跳起來小月牙。
缺點(diǎn):雖然攻擊范圍大但是此人物攻擊速度過慢,極易被連續(xù)擊中。
一句話評(píng)價(jià):想嘗嘗在空中飛舞的樂趣嗎?
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等級(jí)評(píng)定:★★★★☆ 簡(jiǎn)評(píng):卍解后的黑崎可謂是徹底提高的攻擊速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻擊敵人的,沒有破壞發(fā)動(dòng)的時(shí)間,順便說一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敵人相當(dāng)一部分血,尤其是當(dāng)在空中的時(shí)候使用遠(yuǎn)程會(huì)立即瞬移下來進(jìn)行攻擊且殺傷力非常大,使用此招數(shù)的要點(diǎn)是不要在打的時(shí)候做出向上打的那個(gè)動(dòng)作否則后面一系列招數(shù)使用成功率很低。把敵人打到空中的時(shí)候,如果此時(shí)有一個(gè)氣發(fā)動(dòng)(上+I)可以在敵人無法防御的情況下連擊,非常實(shí)用,而且看著非常爽。卍解黑崎的大招(三格氣,虛化月牙天沖)是本游戲中攻擊距離最遠(yuǎn)的技能,也就是說只要你和敵人基本上在同一水平線上無論相隔多遠(yuǎn)都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距離也是最長的,充分發(fā)揮了打不過就跑的戰(zhàn)術(shù)(貌似卍解黑崎打不過的人還真是難找。話外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打過我小白么?答:打得過)。卍解黑崎繼承了卍解之前的優(yōu)勢(shì),像(下+U)這招不但提高了攻擊速度,還增加了把敵人彈走的距離.。(下+J)攻擊的距離提高了近原來的4倍基本上和遠(yuǎn)程攻擊一樣。
常用開局手法:瞬步過去就開砍吧。
缺點(diǎn):三格氣的大招發(fā)動(dòng)后緩沖時(shí)間過長(難道是因?yàn)榇巳宋镌O(shè)計(jì)的比較BT所以故意這樣設(shè)置的?)
一句話評(píng)價(jià):比速度?你還嫩了十年。
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等級(jí)評(píng)定:★★★★★ 簡(jiǎn)評(píng):卍解一護(hù)消耗三格氣變身才能使用,擁有本作數(shù)一數(shù)二的機(jī)動(dòng)性。比起之前的一護(hù)速度和攻擊性更上一層樓,攻擊的特點(diǎn)變化不大,都是速度型,空中J的范圍大概是本作最長的,但沒有藍(lán)染的打的距離多,空中U的攻擊范圍也很不錯(cuò)。WU向斜上方發(fā)月牙,攻擊范圍很大而且速度快。SU是捕捉技,瞬移后的一斬范圍很大但有前搖,容易被防住所以不建議使用。WJ向上沖再大范圍的砍一刀,不過如果不是靠的很近也不容易打中。WJ的破防比較普通,不多說
I是瞬移到對(duì)手身后來一發(fā)月牙天沖,不過能夠配合的招式就只有SU,可以空中發(fā)動(dòng)也是個(gè)優(yōu)點(diǎn),因?yàn)槭菑纳砗蠊羲运膊揭捕悴坏?,在?duì)手浮空的時(shí)候用比較合適。WI跟大多數(shù)角色的WI一樣打上面,不過范圍和傷害都很普通。SI是NTR虛化的虛閃,分為起手的一斬和虛閃兩段攻擊,傷害不錯(cuò)但第一段不容易打中,虛閃的范圍比較大可以單獨(dú)算一段攻擊,范圍很大而且傷害不錯(cuò)并且破防
總的來說這個(gè)角色看起來確實(shí)非常霸氣但著實(shí)有點(diǎn)中看不中用,而且估計(jì)大多數(shù)戰(zhàn)斗中也不會(huì)出現(xiàn)他的身影
常用開局手法:瞬步過去就開砍吧。
缺點(diǎn):收招慢
一句話評(píng)價(jià):哥的攻擊范圍可是很大哦
速度:4.5
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等級(jí)評(píng)定:★★★★☆ 簡(jiǎn)評(píng):是零段一護(hù)的變身角色,但是零段一護(hù)說實(shí)話實(shí)在沒什么講頭,可以當(dāng)做是個(gè)弱化的始解一護(hù)我這里就跳過。白一護(hù)在本作也是個(gè)十分強(qiáng)力的角色,機(jī)動(dòng)性中上。U是月牙天沖,除了傷害不高這招都非常實(shí)在,距離遠(yuǎn)速度快??罩蠮的范圍不錯(cuò),U的速度也很快。WU是個(gè)挑空技,對(duì)空用招式但會(huì)打飛對(duì)手所以無法接連招。SU是全屏捕捉的破防技,但比起寧次的要更快。WJ和SJ都是突進(jìn)的招式,前者浮空后者擊飛,后者的范圍很大抓落點(diǎn)是把好手,前者能夠浮空可以用于連招
I類似于虛化一護(hù)的I,但是無法空中發(fā)動(dòng)。WI是瞬到斜上方然后一道巨大斬?fù)?,?shí)用性總的來說一般,不是經(jīng)常用到的招式。SI是虛化一護(hù)SI的加強(qiáng)版,起手的攻擊是全屏捕捉而且破防,傷害也同樣很高
常用開局手法:U月牙遠(yuǎn)攻或者SJ速攻
缺點(diǎn):用零段一護(hù)攢三格氣去變身真的很辛苦
一句話評(píng)價(jià):麻雀變鳳凰的典型
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等級(jí)評(píng)定:★★★★☆ 簡(jiǎn)評(píng):作為一個(gè)超人氣角色在游戲中也是實(shí)力不菲,不,應(yīng)該是非常強(qiáng)大。他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U)和別人有著本質(zhì)上的不同。之所以稱日番谷的遠(yuǎn)程特殊,是因?yàn)樗亲约簺_上前進(jìn)行攻擊,尤其是連續(xù)遠(yuǎn)程(U+U+U+…)對(duì)于一個(gè)新手來說是致命的招數(shù),即使對(duì)方防御,日番谷也早已沖到其他的地方去了,無法向?qū)ζ渌艘粯恿⒖谭磽?。另外日番谷的?J也是非常好用的一招,尤其是當(dāng)敵人沖到自己身旁且估計(jì)緩沖時(shí)必會(huì)受到此招重創(chuàng),我的一個(gè)朋友稱之為防守反擊專用的“鐵布衫”;與之相對(duì)還有一招“金鐘罩”,下+U,一個(gè)大圓圈連打四下,這一招被我的朋友用來與露琪亞和佐助這種近距離破防人物拉開距離用,順便說一下,打VERY HARD難度的九尾時(shí)用這招的話九尾會(huì)傻傻地發(fā)個(gè)下+j的螺旋丸沖過來找打。值得一提的是日番谷的三格氣大招(卍解,大紅蓮冰輪丸)。這是本游戲中唯一一個(gè)可以從空中使用的三格氣大招。(版本(1.0)中的劍心三格氣也可以在空中釋放)
常用開局手法:防御,等著人過來玩防守反擊,或S+U沖到空中以后,再按U往下射冰刺的主動(dòng)攻擊式。
缺點(diǎn):此人物最大的優(yōu)點(diǎn)也是最大缺點(diǎn),遠(yuǎn)程攻擊是自身也向前沖,極易被破掉攻擊,其中包括三格氣大招。雖然其三格氣大招可以在空中使用但極其難以控制,此外想讓此招發(fā)揮全部威力還需在攻擊前計(jì)算好距離(后期修改)
一句話評(píng)價(jià):不要妄想靠近我。
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等級(jí)評(píng)定:★★★★☆ 簡(jiǎn)評(píng):冬獅郎的卍解大紅蓮冰輪丸作為原作最帥的卍解之一,本作中造型也做的非常霸氣
普攻的變化不大。U是向前沖一下,擊退不擊飛??罩蠮跟始解差不多,空中U改為了泰山壓頂,速度很快而且范圍較大。WU攻擊方式也跟始解類似,范圍更大傷害更高,但被擊中的對(duì)手呈擊飛狀態(tài)所以無法追擊。SU有點(diǎn)賴,地面全程冒出冰柱,雖然冰柱之間都存在2個(gè)身位左右的間隔但范圍依然很大,出招也很快,也是新手喜歡拿著裝13的招式。WJ這招很霸氣,攻擊距離很長而且范圍可以打到兩層樓。SJ是破防技,是沖出去將對(duì)手擊飛,不過前搖感覺比其他角色略長,不怎么喜歡用
I是龍?chǎng)奔?,速度快距離遠(yuǎn)而且能夠破防,沖刺過程無敵,能夠空中使用,是相當(dāng)霸氣的一招,就是傷害很低跟白哉有一拼,可接入U(xiǎn)使用,單論破防這點(diǎn)這招就很能讓對(duì)手頭疼了,不過要躲也不難,跳就可以了。WI可以看成WU的加強(qiáng)版,速度很快范圍大,可接入浮空技之后,傷害比I要高。最后就是SI的冰天百華葬了,是全程的追蹤攻擊所以要用瞬步完全瞬開很難,攻擊分為兩段,一是持續(xù)的冰花攻擊二是冰龍,應(yīng)對(duì)措施就是在第一段攻擊的時(shí)候防御住,第二段攻擊發(fā)動(dòng)之前馬上瞬步躲開,這個(gè)時(shí)候冬獅郎會(huì)處于短暫的硬直,也就是說可以利用這個(gè)時(shí)間虐小白一頓,不過對(duì)手如果處于空中這招就一定能打中,而且傷害不菲,可接入普攻最后一段
常用開局手法:SU或WJ,或者跳起來U
缺點(diǎn):沒什么好用的連招,無法輕易造成較高的傷害
一句話評(píng)價(jià):不要妄想靠近我
速度:2.5
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等級(jí)評(píng)定:★★★★ 簡(jiǎn)評(píng):在漫畫中就屬于蠻力型的阿散井在游戲中設(shè)計(jì)的也是一樣。招數(shù)的攻擊力都很高,極具殺傷力。在這里值得一提的是他的遠(yuǎn)程攻擊(U、上+U、下+U)。別人的遠(yuǎn)程攻擊都是只能攻擊前方,而阿散井的遠(yuǎn)程卻可以攻擊自己的身后一小部分(雖說是一小部分但卻十分有用,可以破朽木的瞬移攻擊),而上+U更是可以四連擊,可見其殺傷力之大。下+U是比較玩賴的一招,可以平面鎖定攻擊,完全忽視了距離。此外阿散井的一格氣大招(狒牙絕咬)也具有相當(dāng)BT的鎖定功能,如果敵人在空中那是吃定這一招了。阿散井的上+J和一護(hù)的上+J類似,比一護(hù)的攻擊范圍小,同時(shí)攻擊也隨之提高可以二連擊,對(duì)于電腦來說,又是一個(gè)玩賴的招。
常用開局手法:S+U,從對(duì)手腳下伸出蛇尾丸攻擊。
缺點(diǎn):此人物收回攻擊的時(shí)間異常緩慢,是一個(gè)致命的弱點(diǎn)。還有其上+I的大招(向上攻擊的狒狒王蛇尾丸)攻擊范圍太過于狹小而且方向極難控制,非常不實(shí)用。其普通攻擊(J+J+J+J)往前沖得過猛也是一缺點(diǎn),打著打著就會(huì)跑到敵人的前面。下+U雖然攻擊可以鎖定但是如果和敵人不在同一水平線就毫無用處,并且此招也比較容易跳開。
一句話評(píng)價(jià):攻擊,無處不在。
速度:1.5
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等級(jí)評(píng)定:★★★★ 簡(jiǎn)評(píng):原作中打醬油,在這款游戲出場(chǎng)率也低的可憐的一個(gè)角色。綜合機(jī)動(dòng)性大概是本作最差的我也不想多說了。普攻第三段可以接除WU外所有平地不費(fèi)氣的招式。U類似于DNF圣職者的直拳沖擊,出手慢距離短,值得一提的是這招可以追加茶度的所有平地用招式,包括所有的耗氣招,但不能在普攻取消真是遺憾。KJ是斜下方一層樓的小范圍,沒什么傷害但可以把對(duì)手拉到自己跟前,可惜茶度沒有空中的I技。WU是破防,范圍還不錯(cuò)。SU是沖一小步打一拳引發(fā)爆炸,對(duì)手被擊中會(huì)浮空,可以追加WJ或WI。WJ是普通的升龍拳,對(duì)手會(huì)被擊飛所以無法追擊。SJ是突進(jìn)技,擊中會(huì)把對(duì)手擊飛不過距離很短,慎用,面對(duì)遠(yuǎn)戰(zhàn)角色用這招簡(jiǎn)直作死
I是巨人的一擊,傷害和出手都還能看,但是攻擊實(shí)際的有效判定和看到的完全不同,看到的像是可以打半個(gè)屏左右但實(shí)際只有三分之一屏左右,并不算什么特別實(shí)用的招式。WI是對(duì)空的巨人的一擊,攻擊范圍很大,比I大的多,平地距離也不比I差而且出手快,算是茶度少數(shù)比較中看的一個(gè)招式了。SI惡魔的一擊可以破防,但是距離大概是所有SI中最短沒有之一,傷害也就半管血,出現(xiàn)率不高
常用開局手法:S防御或者開始走位,玩茶度的還是老實(shí)點(diǎn)不要急著主動(dòng)攻擊
缺點(diǎn):
1.速度太慢,招式距離普遍短
2.招式傷害弱
一句話評(píng)價(jià):慢,無須解釋
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等級(jí)評(píng)定:★★ 簡(jiǎn)評(píng):這是我個(gè)人在死神中最喜歡的一個(gè)角色,本作中的小烏也是個(gè)很強(qiáng)勁的角色,機(jī)動(dòng)性絲毫不輸其他變身角色,普攻J只有三段,但最后一擊造成的硬直可以銜接的招式有很多。U的速度非常快,收招也快,不少新手可以用這個(gè)陰人,WU也是一樣的特點(diǎn),由于距離很長而且有效判定范圍大,作為對(duì)空招式來說非常實(shí)用??罩泄舻姆秶埠艽蟆J全屏捕捉,速度快而且范圍大,被稱為新手裝13專用技,這招還有個(gè)特點(diǎn)就是第一次使用的時(shí)候如果攻擊不造成擊飛效果,那么第二次就一定會(huì)造成擊飛效果。WJ的出招速度特別快而且能造成浮空硬直,方便插入WU和WI形成連招終結(jié),SU作為破防技來說范圍屬于比較大的類型,攻擊高度能夠打兩層樓,不過用的機(jī)會(huì)感覺不是很多
最后說說小烏的I類招式,虛閃的射程幾乎是最長,而且速度很快,無論是作為連招終結(jié)還是裸發(fā)效果都很不錯(cuò),就是那特效就不能符合原作一點(diǎn)么,WI的有效判定范圍比較小,一般在對(duì)手浮空時(shí)才能派上用場(chǎng)。SI的黑虛閃那可是真的黑粗硬,傷害比較可觀,但只想吐槽那拙計(jì)的射程就不能和I同步一下么,所以也是比較推薦作為連招終結(jié)使用
常用開局手法:SJ瞬移攻擊
缺點(diǎn):沒有明顯的缺點(diǎn),算是個(gè)比較均衡發(fā)展的角色
一句話評(píng)價(jià):小心身后
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等級(jí)評(píng)定:★★★★★ 簡(jiǎn)評(píng):白哉在死神中是一個(gè)擁有高人氣的角色,在原作中的實(shí)力不俗,本作中的白哉也屬于一個(gè)強(qiáng)力的角色,基本的速度和移動(dòng)很快,招式的特點(diǎn)就是范圍大,但是也有一個(gè)硬傷就是傷害低。白哉的空中攻擊很霸道,J是全屏鎖定攻擊而且速度很快,U則是斜下方飄花瓣攻擊,攻擊高度是兩層,兩招都很適合進(jìn)行空襲和游擊。U是白雷,不過沒露琪亞的長和疼但出手快,配合連招使用什么的基本不可能,不會(huì)把對(duì)手擊飛或擊倒。WU是向斜上方升空用千本櫻攻擊,范圍很大,造成的浮空可在空中接入U(xiǎn),J或I,出現(xiàn)率高。SU則是蒼火墜,雖然和所有破防技一樣有著出招慢(鳴人的除外)的特點(diǎn),但是這招的范圍和距離可是老霸道了,有時(shí)對(duì)手貿(mào)然沖上前是這一招可以打?qū)κ謧€(gè)措手不及。WJ是二段斬,距離很短,第二斬的范圍比較大,能造成浮空,可接WU(WU可接U,J,I)組成連招,可取消SJ,SJ是短距離的沖斬,速度很快,一般用于取消普攻第三段并追加后續(xù)連擊
I是千本櫻,全屏鎖定攻擊,出招速度很快,但是傷害非常令人想說呵呵,甚至不如一些角色的普通技能,但有趣的是這招可以空中使用,為戰(zhàn)斗添加了不少可能性,有一套連招JJ+SJ+WJ+WU+I可以連上半管血。WI是千本櫻景嚴(yán),這招作為對(duì)空技來說非常不錯(cuò),出招快范圍大,而且傷害比I要略高,可取消JJJ使用。最后就是三格氣的終景白帝劍了,作為原作中白哉的最強(qiáng)招式,這招在游戲里也是很強(qiáng)悍的,出招速度極快,范圍也是很大,距離長,對(duì)手即使在很遠(yuǎn)的地方只要露出一點(diǎn)無法防御的破綻基本就要吃定這招,企圖用幽步閃過這招也至少要消耗兩格氣,瞬步也無法逃離因?yàn)檫@招會(huì)打到身后,可惜傷害太低
常用開局手法:跳起來J
缺點(diǎn):大多數(shù)技能的傷害比較低
一句話評(píng)價(jià):攻擊,無處不在(戀次你還太嫩了)
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等級(jí)評(píng)定:★★★★☆ 簡(jiǎn)評(píng):藍(lán)染是死神中的BOSS,其一秒換發(fā)型的發(fā)膠之手,強(qiáng)悍的實(shí)力,睿智的頭腦,真假難辨的鏡花水月想必給死神粉留下了深刻的印象吧,在本作中同樣身為BOSS級(jí)角色之一的藍(lán)染實(shí)力也是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)悍,無論是從傷害,機(jī)動(dòng)力還是攻擊范圍都無懈可擊
JJJJJ的攻擊有5段,速度快而且距離長,U是雷吼炮,速度快而且距離長,可取消普攻的第三段使用??罩泄艉軓?qiáng)悍,J的范圍很大,足足可以攻擊接近兩個(gè)層面而且速度很快,U則是全屏捕捉攻擊。WU是斷空,距離極短但是傷害高,而且攻擊高度貫穿上下所有層面,但和原作此招的定義和這里面不同,這招無法防御和抵消遠(yuǎn)程攻擊。SU的話玩過拳皇97的應(yīng)該都熟悉,這招是boss大蛇的神指,距離幾乎是貼身但可以抵消遠(yuǎn)程攻擊甚至一些大招,貼身擊中時(shí)還附帶破防效果將對(duì)手擊飛。WJ是突進(jìn)技,速度快而且距離長達(dá)大半個(gè)平面,擊中有擊退效果,可以接上普通攻擊的最后兩段,按兩次則會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)藍(lán)染從背后進(jìn)行第二段的攻擊。SJ是防反,和鼬的基本類似,雖傷害不如鼬,不過造成的最后攻擊效果是擊退而不是擊飛,為追加連招增加了可能性,可以追加普攻的最后三段和WJ
I是黑棺,和其他的全屏鎖定類大招沒什么區(qū)別,可追加在普攻第三段后使用。藍(lán)染的WI是全屏追蹤的攻擊,但這招可就非常牛了,傷害接近半管血,持續(xù)時(shí)間長,而且如果你防住了千萬不能在他打完前松手,不然還是會(huì)受到攻擊,這招使用時(shí)如果對(duì)手處在版邊可能最后一段會(huì)脫手,可接在普攻的第三段或第五段,連上傷害高達(dá)大半管血,比鼬的還高??罩械腎是捕捉技,飛到對(duì)手斜上方來個(gè)大范圍的斬?fù)?,傷害低,反?yīng)快點(diǎn)都能防住,瞬步如果不夠長會(huì)因?yàn)闀r(shí)間差而被擊中,在空中就鐵定吃了這一招了,一次幽步都沒辦法躲過。SI的攻擊范圍如果不是站在版邊使用的話幾乎是全屏攻擊,持續(xù)時(shí)間長,傷害也很霸道,但是無法用來取消其他招式發(fā)動(dòng),而且真正的高手對(duì)決能攢到3格氣的機(jī)會(huì)不多,一般都是用不上這招的
常用開局手法:WJ,U或者跳起來U
缺點(diǎn):SI中看不中用
一句話評(píng)價(jià):吾等前方,絕無敵手
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等級(jí)評(píng)定:★★★★★ 死神vs火影540人物終極版在哪里下載 百度搜索,百度極速版瀏覽器中搜索下載。