逆戰(zhàn)手游武器技能怎么選擇(逆戰(zhàn)武器技能怎么用)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-24 11:48:01
V1.0
類型:角色扮演
大?。?8.89MB
評分:9.8
平臺:
標簽:騰訊游戲科幻男生精選端游改編
逆戰(zhàn)手游武器技能怎么選擇?很多玩家們對于武器技能選擇還不是很了解,接下來跟著小編一起來看看逆戰(zhàn)手游武器技能搭配推薦。
武器技能搭配推薦:
[步槍]:快槍手+快速狙擊唯改仔槍
但是這個搭配的話要注意增加換彈的速度,必須加快!不然無法彌補步槍子彈少、輸出不足的缺點!而且快手槍和快速狙擊槍獲得比較簡單,玩家初期來說算是比較容易的了。
[狙擊槍]快槍手+重裝火力+空降兵 或 快槍手+快速換彈
這個搭配主要加快了切槍、移動、換彈速,打狙擊的速度提高了,而且本身輸出就很強,基本上行動上去了,瞬狙殲含擊的基本沒指汪問題。
[機槍]同狙擊槍 或 痛陣亡+暴走
由于機槍的笨重,行動較緩,使用這個技能搭配能大大增加你的移動速度,基本上打槍戰(zhàn)靠的是敏捷度,繞到后面去攻擊敵人,過關什么的都是小意思。
[散彈槍與沖鋒槍]強健體魄或破釜沉舟
這個主要是提高生命值了,不會讓玩家因為生命值不足而導致失敗的!不過這個搭配的缺點就是攻擊力不足,打怪比較慢! 逆戰(zhàn)手游怎么獲得高分 掌上逆戰(zhàn)APP
V1.0
類型:角色扮演
大?。?8.89MB
評分:9.8
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標簽:騰訊游戲科幻男生精選端游改編
逆戰(zhàn)手游怎么獲得高分?很多玩家們都還不知道吧,今天小編給各位玩家們帶來了逆戰(zhàn)手游獲得高分技巧,一起看看。
逆戰(zhàn)手游高分技巧:
1、進入戰(zhàn)斗后主要看人敗升笑頭,而不要看人的身體什么的。笑早
2、角色的靈敏度非常重要,注意將人調低了,打團隊和爆破時不要大范圍亂跑,盡力配合團隊分布開。
3、槍法也很重要,槍法是要靠玩家平時多玩,多察含練習才有的。
4、槍支也很重要,槍支等級高,打爆破非常好用。
5、游戲手感,玩家需要多操作下。
7、擅于利用狙擊槍,狙擊槍就是單純的點爆,所以手槍的強弱就決定了首發(fā)的爆頭技術。 逆戰(zhàn)手游獵場天賦怎么加點 騰訊逆戰(zhàn)
V1.0
類型:角色扮演
大小:28.89MB
評分:10
平臺:
標簽:騰訊游戲科幻男生精選端游改編
逆戰(zhàn)手游獵場天賦怎么加點?還有許多玩家不清楚獵場天賦的加點吧!那么今天為大家?guī)?,獵場天賦搭配推薦。
逆戰(zhàn)手游獵場天賦搭配推薦:
5級天賦:
首先剔除掉的是堅不可摧,這個技能抗不了多少傷害,其次對于專攻PVE的玩家們來說真要受傷的話那么肯定是在BOSS環(huán)節(jié)遭受到致命攻擊,所以這點微弱的防御可以忽略不計。
關于大彈夾與快速換彈這兩個技能都算是挺有用的一個技能,一個能幫你加一梭備用彈,另一個是加快你的換彈速度。不過個人覺得單看簡碰5級技能的話快速換彈要比大彈夾實用性高。畢竟你每次補充彈藥只需$400,很便宜的價格,并不用擔心子彈不夠用。
10級天賦:
不竭狂熱這個技能需要在命中一定次數的頭部后才能生效,而效果就是攻擊力提升并且攻擊頭部回復子彈數。不得不吐槽下這種設定只有爆頭強迫癥才會去完成,而PVE的玩家很多都沒有這種強迫癥,導致這個技能沒人點。而急速殺戮與急速狂熱這兩個技能就需要慎重選擇了,就武器而言如果你選用的是颶風之龍那么點急速殺戮會讓你瘋掉。而使用死神獵手的話點急速殺戮就會體驗飛一般的刷錢快感。
但是在很多高效率房間,都不會留下帶殺戮天賦的玩家,究其原因無外乎兩點:一.殺戮太搶錢了;二:殺戮玩家搶了那么多錢在BOSS處卻打不出什么傷害。這時可能就會有殺戮玩家反駁,打BOSS殺戮雖然打不出什么爆炸性的傷害但是傷害很穩(wěn)定,因為有攻擊力做基礎。而狂熱在蓄力的過程中玩家一旦死亡那么就會失敗,導致效果還不如殺戮。
本人認為急速狂熱所能創(chuàng)造的價值是非??捎^的,每場BOSS戰(zhàn)只要是會玩的玩家都能打出2~3次的狂熱效果,其所造成的輸出傷害配合著爆頭那是殺戮完全無法比擬的。但狂熱在攢的過程中會有中斷的情況存在,所以狂熱對于玩家的水平要求更高,而殺戮這種平穩(wěn)的特性更適合初學者們上手。
15級天賦:
在這一層里首先排除掉經驗達人這個技能,因為并沒什么卵用,等級越高帶來的也就是血厚實一點,對于攻擊來說完全起不到作用,而在BOSS戰(zhàn)中多那么100~200血是沒有什么意義的,只是挨1刀跟挨2刀的區(qū)別。(比如說櫻之城最后的BOSS武藏第二形態(tài),一個平砍是600血,只要你超過600的血線那就能抗2刀,否則遭遇的一樣是秒殺)
穿透提升是以前很多狙擊玩家喜歡點的一個技能,它的作用在于能進行穿射攻擊,不過個人覺得穿透點不點在本質上沒有什么區(qū)別。賞金達人相對來說就要好用很多,爆頭獲得更多的金錢促使玩家們去打頭部,而這個技能與不竭狂熱雖然都是針對頭部的效果,但是前者有著隨意性而后者是一種必然機制,在受歡迎度上自然差別很大。賞金達人與穿透提升相比的話在同樣的血量傷害上所能造成的金錢收益更多,這一點對于速刷房尤為重要。
20級技能:
首先強力彈藥可以排除掉,因為這個技能需要不斷的換彈夾才能保陪咐枯證他的使用價值,對于點了急速狂熱的玩家來說換彈夾蘆洞也就變得不那么頻繁,所以這一個技能也就不在考慮范圍之內。而強力狂熱與傷害提升的區(qū)別在于一個是時段性的傷害提升一個是永久的傷害提升,就平穩(wěn)性而言當然是傷害提升更為靠譜。
25級技能:
在這一欄快速晉升不能說沒有用,但是它與另外兩個技能比起來的實用性就變得微不足道。極限攻擊是很多玩家都會點的一個技能,其作用就是每級增加2%的基礎攻擊力,副作用是血量也會隨之下降,并且減的還不少。對于點了這個技能的玩家來說都是輸出不要命的主。而生存至上則是一部分求穩(wěn)的玩家熱衷的技能,血量的提升非??捎^。當然與點了極限攻擊的玩家相比點了生存的玩家也就是從一刀命變成了兩刀命。
30級技能:
首先想說團隊之友這種技能居然也會出,至少在現階段,增長積分的加成這一項功能我無法理解它的實質性用途,所以基本上沒有看到無私的玩家點這個技能。
這樣加點既可以很好的適應每一種類型的武器也能很好的打出傷害,只要在獵場中不冒進不脫離大部隊即使血少也是不那么容易死的。