
目前哪個吃雞手游好玩
人人都在喊“ 大吉大利今晚吃雞” ,各大游戲廠商的吃雞游戲都相繼上線,不少槍戰(zhàn)類游戲,也開啟了吃雞模式,引得眾多玩家都爭相體驗不同吃雞游戲的快感。玩家還在糾結(jié)是小米槍戰(zhàn)的吃雞模式好玩,還是網(wǎng)易的終結(jié)者2 審判日跟荒野行動好玩,又或者是騰訊新上線的光榮使命以及穿越火線的荒島特訓(xùn)好玩的時候,騰訊以及網(wǎng)易已經(jīng)迫不及待開啟了 PC 端吃雞模式。手游跟端游的碰撞,究竟是手游吃雞好玩,還是端游吃雞好塵巖巖玩呢?“吃雞” 游戲日漸火爆,說道吃雞,小伙伴們應(yīng)該都不陌生,對于網(wǎng)派御易大逃殺的手游《荒野行動》更是不陌生,這個曾一度登頂 App Store 免費游戲排行榜第一的吃雞游戲。如今為了讓玩家有更好的體驗,網(wǎng)易推出了荒野行動 PC 版,讓很多不習(xí)慣手機操作的玩家,可以有更加輕松的游戲體驗,說起來手游的荒野行動,手機屏幕沒有電腦的大,視覺效果也沒有電腦的那么強,尤其是操作,就好像小孩學(xué)走路一樣,東倒西歪,總的來說就是非常好玩操作了。荒野行動的 PC 版本和手游版本一樣,玩法和世界觀依然以維和演練為大背景,不過荒野行動 PC 版本將會是一個獨立的版本,單獨射擊服務(wù)器,跟手游版的荒野行動數(shù)據(jù)不相通。說完網(wǎng)易,當然少不了騰訊了,騰訊除了旗下一款“ 吃雞” 手游《光榮使命》之外,同時還將代理國服的《絕地求生》,雖然沒有開啟光榮使命的 PC 版,不過也是 PC 跟手游兩端同時發(fā)力。光榮使命手游的預(yù)約以及超過3000萬,安卓目前以及提前開啟了限量測試,游戲中的亮點還是很多的,幾乎集齊了近代軍事領(lǐng)域的所有著名度較高的槍械, MP5、 AK47、 M16A4、 Kar98k 應(yīng)有盡有。游戲廠商那么多,吃雞游戲那么全,我想每個游戲都玩玩。有意思的是,在網(wǎng)易退出荒野行動 PC 版以及騰訊公布代理絕地求生之后,龍淵網(wǎng)絡(luò)也發(fā)布了一張海報《代號:龍》的端游,這是一款號稱“ 空降競技游戲” 正式啟動預(yù)約。從這款游戲的部分場景來看,采用的是完全的寫實比例,場景中的棗信物品、地形和細節(jié)都非常的精致,障礙物的布局像是為激烈戰(zhàn)斗而特意配置的,在游戲中“ 探索” 和“ 槍戰(zhàn)” 的元素占了很大的比重,另外還加入了晝夜變化,體驗效果可以說是非常強大了。這樣具有出色潛力的“ 吃雞”PC 版,你期待嗎。雖然騰訊拿下了《絕地求生》的國服代理權(quán),不過這并不影響騰訊自研射擊類游戲,號稱“ 每一發(fā)子彈,都充滿新奇” 名為《 Europa 》,當然這款游戲并不是手游,而是端游。據(jù)悉《 Europa 》采用了《天涯明月刀》引擎,《天涯明月刀》游戲中天氣多變,擁有晚霞、暴雨、閃電等多種天氣環(huán)境,加入到“ 吃雞” 游戲中的話也是一大亮點,增加了吃雞的難度,《 Europa 》將于11月 26號上線,玩家期待這樣的吃雞嗎。眾多端游版吃雞即將上線,跟手游版的吃雞相比,哪個會更勝一籌贏得玩家的青睞。在你的印象中,手游版的吃雞好玩還是 PC 版的吃雞好玩?
《絕地求生》手機版的地址
《絕地求生》手機版的地址是網(wǎng)頁鏈接《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》由騰訊與PUBG公司聯(lián)合出品,光子工作室群打造的完美還原端游體驗的正版手游; 虛幻引擎4研發(fā),次世代完美畫質(zhì),重現(xiàn)端游視聽感受;8000Mx8000M正版實景地圖,打造指尖戰(zhàn)場,全方面自由施展戰(zhàn)術(shù);百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;實時語音開黑;給玩家?guī)硪粓龃碳さ母偧俭w驗。最新消灶坦蘆息:絕地求生正版戰(zhàn)斗特訓(xùn)手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》將于近日啟動首測?!督^地求生:刺信伍激戰(zhàn)場》由騰訊與PUBG公司聯(lián)合出品,光子工作室群打造的完美還原端游體驗的正版手游;?虛幻引擎4研發(fā),次世代完美畫質(zhì),重現(xiàn)端游視聽感受;建模和場景完全還原絕地求生的經(jīng)典風(fēng)格,真實的破舊城區(qū)、工業(yè)化的港口、茂密的叢林……每一個細節(jié)都讓玩家找回《絕地求生》端游里的那份熟悉的感覺,讓《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》在手機端展現(xiàn)出令人驚艷的畫面表現(xiàn)力,細致入微的畫面也能夠為玩家?guī)砀叽敫械挠螒蝮w驗!據(jù)悉,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》將于近日啟動首隱帶測。游戲忠實還原的端游美術(shù)表現(xiàn)及核心玩法內(nèi)容,以及針對移動端特性,對游戲的操作方式,UI顯示等做了手游特性優(yōu)化,帶給玩家在移動端完全忠實于《絕地求生》端游的戰(zhàn)術(shù)競技快感。同時,在反外掛、游戲卡頓、手機機型適配等方面也做了大量優(yōu)化,讓更多玩家都能充分體驗游戲的樂趣。《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》正版手游在移動端再現(xiàn)了《絕地求生》端游畫面與經(jīng)典元素,比如真實的地圖與建筑、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正的玩法體驗,都達到了與《絕地求生》端游近乎相同的境界。
開局坐飛機去地圖上的是什么游戲
絕地求生:大逃殺
絕地求生是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。
游戲展開的方式做陪賣是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。
隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最亂氏終只有一人存活獲得勝利。
游戲的每一局比賽都會隨機轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。
PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前為Bluehole Creative Director )是大逃殺類游戲的開拓者。
他在ARMA2初次展現(xiàn)大逃殺模式,他的大逃殺模式成為ARMA系列純逗與H1Z1:King of the Kill的基礎(chǔ)。
現(xiàn)在, 他為了開發(fā)真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發(fā)絕地求生
一人存活,安全區(qū)域不斷縮小,生存到最后的玩家將會在一小片區(qū)域內(nèi)進行最后的決戰(zhàn)。