御龍在天之國家系統(tǒng)詳解(御龍在天國家官員)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-05-26 17:23:07
《御龍在天》,原代號為XGAME,是一款大型國戰(zhàn)網(wǎng)游,取材于三國歷史。國戰(zhàn)與中國大多數(shù)游戲中的江湖恩怨、情仇愛恨、兄弟情義所引發(fā)的PK斗爭更為壯烈,涵義也更為豐富。在這里我們來具體的看看這款游戲的國家系統(tǒng)!
九國架構
《御龍在天》以宏大的三國為歷史背景,構建了燕州、徐州、荊州、揚州、幽州、江州、青州、豫州、益州九州割據(jù)的世界格局,這九大諸侯國之間天然的對抗、合縱連橫構成了《御龍在天》恢弘史詩戰(zhàn)爭的永恒主題。
在《御龍在天》中,每個國民的共同的使命就是提升本國的實力,戰(zhàn)勝其他國家,確立自己的強國地位。而實力排名前五的國家,最終參與皇城洛陽爭霸戰(zhàn)。國戰(zhàn)既是《御龍在天》的最大特色,也是玩家游戲中長期追求的核心玩法,九州爭霸,成王敗寇,洛陽稱皇,一統(tǒng)天下,強者的榮耀,弱者的守護,所有一切都有你來主宰!
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國戰(zhàn)
國戰(zhàn)是御龍在天的核心玩法,也是游戲中規(guī)模最大的PVP玩法,它可以使玩家充分體驗到游戲中國與國之間的抗衡,人與人之間的實力較量,讓玩家在自我發(fā)展與國家實力的穩(wěn)步提升充分結合,最終達成一統(tǒng)九州,洛陽稱王的夢想。
同時,國戰(zhàn)也是所有御龍族們的盛事,無論你的裝備怎樣或者等級如何,只要你有一顆充滿激情的心,有一種為國效力的沖動,你都可以參與到萬人國戰(zhàn)之中。
具體而言國戰(zhàn)的玩法重要包含了國戰(zhàn)主戰(zhàn)場和國戰(zhàn)輔助戰(zhàn)場,爭奪地域包含了王城爭奪戰(zhàn)和洛陽皇城爭奪戰(zhàn),玩法包含了王城國戰(zhàn)、資源爭奪戰(zhàn)、反攻戰(zhàn)和復仇戰(zhàn)等。
在這群雄逐鹿,九州爭霸的亂世,你還在等什么?拿起大刀,背上長弓,用敵人的鮮血來鑄就你的王位吧!
【發(fā)起】
國戰(zhàn)只能由一國的國王或者大將軍發(fā)起。具體而言,國王、大都督可以在國家面板的軍事標簽中選定要選戰(zhàn)的國家,然后確定即完成宣戰(zhàn)。盟國之間不可宣戰(zhàn)。
在當天20:00之前宣戰(zhàn),開戰(zhàn)時純洞間為第二天的20:15。
在當天23:00之后宣戰(zhàn),開戰(zhàn)時間為第三天的20:15。
國戰(zhàn)宣戰(zhàn)成功后,會發(fā)起全國公告,告知國戰(zhàn)發(fā)起信息。
【進入戰(zhàn)場】
國戰(zhàn)的中心戰(zhàn)爭地點是被宣戰(zhàn)國家的王城。
屆時,所有本國軍民都可以通過國家功能面板自由選擇是否參加國戰(zhàn),如果玩家選擇參與的話將直接被傳送至國戰(zhàn)的戰(zhàn)場上。
當然,國王可以通過道具召喚本國國民參與國戰(zhàn),玩家同樣具有選擇權。具體而言,國王的主公令可以將幫主直接召喚到自己的周圍,而虎符則可以將玩家召喚到中心作戰(zhàn)區(qū)。(國外不能使用哦)。
【戰(zhàn)爭目標】
國戰(zhàn)的最終目標是擊殺被宣戰(zhàn)國的護國神獸。如果攻擊方在90分鐘內擊殺了護國神獸的話則進攻成功,如果90分鐘內沒有擊殺護國神獸則守方獲勝。
神獸一開始處于無敵狀態(tài),只有當位于王城的四個據(jù)點中的兩個被攻占后,進攻方才能攻擊神獸。
神獸的血量不可自然恢復,也不可以用技能恢復,只有國王使用國戰(zhàn)資源的時候才能恢復部分血量每次15%,最多可使用2次。
【據(jù)點爭奪】
攻擊神獸的前提是占領王城內的青龍、白虎、朱雀、玄武四個做旦枯據(jù)點,遲冊占領方法是攻擊據(jù)點,當據(jù)點的血條為零時獲得據(jù)點的控制權。當然,此時守方要想奪回據(jù)點的話同樣需要攻擊據(jù)點,直至血量為零。
這四個據(jù)點中青龍和白虎屬于機械據(jù)點,僅能被戰(zhàn)車攻擊,而朱雀和玄武據(jù)點屬于普通據(jù)點,可以被玩家攻擊。
當進攻一方占領兩個據(jù)點以后,神獸變?yōu)榭晒魻顟B(tài),否則,神獸將不可能被攻擊。
【國戰(zhàn)戰(zhàn)車】
在需要爭奪的4個據(jù)點中有兩個是機械據(jù)點,為了爭奪這些機械據(jù)點,攻守雙方就需要準備機械化戰(zhàn)車了。
戰(zhàn)車包括沖車、弩車、治療車。攻守雙方的玩家可以進入戰(zhàn)車之中攻擊據(jù)點,記住,機械據(jù)點只有戰(zhàn)車才能進行攻擊。
戰(zhàn)車是通過和NPC對話后領取的,領取者為戰(zhàn)車的車長,可以操控戰(zhàn)車,招攬乘員。
戰(zhàn)車有一定的生命值,當生命值耗盡的時候戰(zhàn)車破碎,所有車中玩家死亡。
所有戰(zhàn)車中的成員都可以自由選擇退出戰(zhàn)車。
戰(zhàn)車存在的目的是攻擊機械據(jù)點,攻擊箭塔,運送人員,對于普通玩家的傷害有限。
【防守箭塔】
箭塔為防守方所獨有的守城設施,防守方的國王、大都督、王后、太師,可以在點開箭塔的建設界面,根據(jù)不同的策略,選擇建造不同的箭塔,目前我們有減攻、減速、減防三類箭塔。
【國戰(zhàn)的獎勵和懲罰】
國戰(zhàn)的戰(zhàn)勝國將獲得雙倍經(jīng)驗和雙倍爆率的獎勵,不過必須要用國庫資金開啟才可以。
戰(zhàn)敗國將會收到國家稅收加成的處罰。
戰(zhàn)勝國的國民,可以在郵件里收到國家羊駝,有機會獲得神器九鼎鎧的碎片。
【國戰(zhàn)資源】
古人云兵馬未動糧草先行,御龍在天同樣應驗了這句古話,國戰(zhàn)資源的重要性毋庸置疑。
1、作用
1)國戰(zhàn)資源可以給護國神獸加血,解救迫在眉睫之危。
2)國戰(zhàn)資源可以用來建造箭塔、召喚國戰(zhàn)名將,沒有強大的國戰(zhàn)資源儲備就無法應對天文數(shù)字般的國戰(zhàn)消耗。
2、獲得
國戰(zhàn)資源的獲取有其獨特的方式。在國王宣戰(zhàn)之后,國民可以接戰(zhàn)備任務為國戰(zhàn)積攢足夠的國戰(zhàn)資源;通過資源爭奪戰(zhàn)也可獲得國戰(zhàn)資源。
【國戰(zhàn)反擊戰(zhàn)】
國戰(zhàn)中的戰(zhàn)敗國如果國庫充足的話可以立刻發(fā)起國戰(zhàn)反擊戰(zhàn),找回丟失的場子。但是國戰(zhàn)反擊戰(zhàn)的前提是必須有足夠的國庫儲備。
國戰(zhàn)反擊戰(zhàn)的戰(zhàn)斗目標和戰(zhàn)役過程與國戰(zhàn)主戰(zhàn)場完全一致。
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國王爭奪戰(zhàn)
【發(fā)起】
國王爭奪戰(zhàn)可由各個幫派的幫主申請發(fā)起,發(fā)起時間必須于每天的18:00前,發(fā)起方式與一般的幫派奪城戰(zhàn)無異,需要幫主找到王城郡守(NPC)申請奪城戰(zhàn)。(必須是全國排名前15的幫派才可以申請王城爭奪戰(zhàn))
【進入戰(zhàn)場】
戰(zhàn)斗時間為18:30——19:30,國王爭奪戰(zhàn)的實質是王城爭奪戰(zhàn),與一般的幫派奪城戰(zhàn)類似。
王城爭奪戰(zhàn)開始前30分鐘,系統(tǒng)會有間隔地向參與的雙方幫派成員發(fā)送戰(zhàn)斗即將開始的通知。
戰(zhàn)斗在幫派爭奪戰(zhàn)的地圖中進行,攻守雙方的成員需要通過王城的幫派爭奪戰(zhàn)官員進入到幫派爭奪戰(zhàn)地圖中,只能在戰(zhàn)斗開始后進入到爭奪戰(zhàn)地圖中。
【戰(zhàn)斗目標】
幫派奪城戰(zhàn)地圖里,有四個城池守衛(wèi),與一個城池元帥,占領城池守衛(wèi)與城池元帥可以增加城池民心。
擊殺敵方玩家也可以獲得城池民心,最后城池民心首先到達10萬的,或者在時間截止后城池民心最多的將獲得幫派奪城戰(zhàn)的勝利,獲得城池的占領權。
【第一位國王的誕生】
第一位申請王城爭奪戰(zhàn)的幫主將會面臨兩種情況。
第一種:一天之內沒有其他幫派申請王城爭奪戰(zhàn)。那么他只要征服幫派奪城戰(zhàn)地圖內的城池守衛(wèi)與城池元帥,獲得足夠的城池民心,便可以成為國王。
第二種:一天之內有其他幫派申請。那么兩個幫派都將被傳送到幫派爭奪戰(zhàn)的地圖中,誰獲得的城池民心多便可稱王。
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皇城爭奪戰(zhàn)
皇城爭奪戰(zhàn)是強國爭奪皇帝寶位的必經(jīng)之路,只有攻下洛陽一國之主才能成為天下帝王。
【啟動】
只有天下排名前五的國王及部分大臣才能宣布參加皇城爭奪戰(zhàn)。他們需要找到洛陽城的城戰(zhàn)管理員申請。
申請時間只能為每周六的8:00——17:00。
每次開啟需要耗費國庫資源10000點。
開戰(zhàn)時間為每周六20:00。
【進入】
攻守雙方都可以直接通過邀請進入的提示框進入,只需點擊確定即可。
盟國成員則必須通過中立區(qū)的跳轉點進入。
【戰(zhàn)斗過程】
首先,此時城內所有的NPC全部是防守方的盟友。
進攻方首先要占領大旗,將復活點推進,以便于下一步戰(zhàn)斗的展開。
進攻方擊殺甕城守將后將激活洛陽城內的封印石,這兩塊封印師通過采集方式占領。激活封印石后,皇城內的龍將會被釋放出來,攻方將龍擊殺后便獲得戰(zhàn)斗的勝利。
防守方的作戰(zhàn)目的是在90分鐘內阻止進攻方達成上面的那些目標。
大旗和封印石是可以被反復占領的,當封印再次被防守方占領的時候,龍變?yōu)闊o敵狀態(tài)。
【勝負判定】
進攻方在90分鐘內擊殺龍圖騰。
防守方在90分鐘內阻止進攻方擊殺龍圖騰。
【獲勝獎勵】
勝方將獲得一定量的國庫資源。
盟國同樣可獲得一定量的國庫資源獎勵。
勝方的國王將獲得皇帝稱號
勝方的國家官員可收獲銀子的獎勵。
勝方的國民同樣可以獲得不菲的獎勵。
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資源爭奪戰(zhàn)
資源爭奪戰(zhàn)是國戰(zhàn)的前序,資源爭奪戰(zhàn)采用弱戰(zhàn)場的方式,鼓勵低端玩家也參與到國家之間的PK中來。資源爭奪戰(zhàn)所獲得的資源將作為國戰(zhàn)資源,在國戰(zhàn)中實用。
【發(fā)起】
發(fā)起國戰(zhàn)后,資源戰(zhàn)也同時發(fā)起,資源戰(zhàn)正式開啟是在國戰(zhàn)當天15:30到16:30。
玩家屆時可以通過國戰(zhàn)面板進入資源爭奪戰(zhàn)的地圖當中。
參加資源爭奪戰(zhàn)的雙方都必須是宣戰(zhàn)國的雙方國民。
【勝負標準】
宣戰(zhàn)國需要在60分鐘內采集到資源上限,采集成功則戰(zhàn)斗勝利。
防守國則也必須在60分鐘內采集達到資源上限,如果采集到達上限則防守國勝利。
【資源采集】
攻守雙方需要在地圖上的資源采集點上采集資源,每采集成功一次將提升本陣營的總資源數(shù),當資源上限達成后,本方獲勝。
對于攻守雙方而言,越靠近敵方復活點的位置單次采集的資源量也就越大,同理,承擔的被擊殺的風險也就越多。
【攻城器械】
攻守雙方在地圖中可以發(fā)現(xiàn)一些能夠被擊殺的敵方NPC,擊殺這些防守或者進攻士兵可以獲得硝石、沙石等物品。
硝石、沙石是啟動攻城器械的必須道具,而且攻城器械每發(fā)射一次就會消耗一定的硝石、沙石等資源,為了維持攻城器械的運轉就必須源源不斷的提供這些物資。
攻城器械有投石車和井欄兩種。這兩種器械每發(fā)射一次將減少對方的資源總數(shù),多次不間斷的發(fā)射能夠有效阻止敵方達到資源采集上限。
【結束】
當有任意一方資源總數(shù)達到上限的時候,戰(zhàn)斗結束,雙方所有玩家被傳送出副本。
當16:30的時候,雙方均沒有達到上限,此時,誰的資源多誰獲勝,雙方均被傳送出副本。
【獎勵】
參與的玩家可以通過面板領取獎勵,領取的數(shù)量由本人在戰(zhàn)斗中采集的排名多少決定。
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御龍在天為什么不火了 《御龍在天》是2012年中旬上線的一款以國戰(zhàn)為題材的網(wǎng)絡游戲,當時游戲運營商以“升一級贈送20QB”的噱頭吸引了無數(shù)為了QB而來的玩家,我也是其中之一,雖然之后知道這只是游戲商為了提高游戲關注度在造勢,但是很多玩家也已經(jīng)被新穎的游戲題材吸引了,我也在打怪升級的路上漸行漸遠,無法自拔。
但是好景不長,似乎連3年的時間都沒有,這款游戲的熱度就斷崖式下跌了,很多玩家說這和換游戲運營工作室有很大關系,這里就不深究了,而我也在那波退游潮中隨波逐流了。雖然在2016年的時候游戲又推出了《御龍在天經(jīng)典版》游攔隱,號稱可以“綠六走天下”,可笑的是,這根本不符合一款以“充值才能玩得好”的游戲的作風,因此經(jīng)典版也沒能火多久就涼掉了。
就在2018年12月14日,《御龍在天經(jīng)典版》又開了新服,我也正巧下神廳載了游戲想回味一下曾經(jīng)的經(jīng)典,但是到了游戲中卻讓我很失望。
大家看這些“玩家”都是一個職業(yè)——扇子,再看他們的名字,都是同姓不同名的,其中用阿拉伯數(shù)字和英文字母依次排列,這分明就是工作室的賬號啊。這個地圖是50多級的怪物地圖,大面積的工作室正在瘋狂刷怪升級,基本看不到玩家的身影,換句話說:如果把這些工作室清掉,這一塊地圖連人都沒有了。
再看看王城的“熱景”,簡直就是鬼城一般,凄涼的讓我想起了《逆水衡攜寒》。
現(xiàn)在已經(jīng)開了70封印了,但是大家看我的等級,60級就能排到等級榜2789名了,真是不可思議,這在曾經(jīng)的游戲中是絕對不可能出現(xiàn)的情況,可見現(xiàn)在游戲里的人有多么少。
國探任務發(fā)完了,看看經(jīng)書的流通情況吧,少的可憐,還有更加凄慘的在下面呢。
昨日護國英雄榜第一名擊殺敵人數(shù)——30個。哈哈,我看到之后不津笑了,要是在以前的游戲中,即使擊殺了1000個也不一定能上護國英雄榜第一名吧,而現(xiàn)在?30個就第一了,我真不敢想象這個游戲中還有多少玩家。
再看看總擊殺榜單,還是很凄慘,估計我要是多玩一會也能上榜了。
這是游戲中本國邊境的情況,邊境糟老頭這里就我一個玩家啊,護邊力不從心的感覺,不過也不要怕,因為你在這站一天也不一定有別的玩家會打你的。
看,我來到了游戲中敵國邊境,要是以前的話,估計早就躺尸了,而現(xiàn)在呢?一個紅名都沒有了。
騰訊的游戲一直都在打擊工作室,卻還要靠工作室支撐游戲,真是可笑。名存實亡,關服恐怕也不遠了。只是感覺曾經(jīng)的經(jīng)典就這樣灰飛煙滅了,有點惋惜吧。 《御龍在天》游戲介紹
《御龍在天》原代號為XGAME,是一款大型國戰(zhàn)網(wǎng)游,取材于三國歷史。國攔敗敗戰(zhàn)與中國大多數(shù)游戲中的江湖恩怨、情仇愛恨、兄弟情義簡顫所引發(fā)的PK斗爭更為壯烈,涵義也更為豐富。然而,國戰(zhàn)并非一個新詞匯,在中國網(wǎng)游史上,國戰(zhàn)已經(jīng)被許多網(wǎng)游奉為游戲特色,不過大多數(shù)依然局限與城池的爭奪紛爭。相比之下,騰訊《御龍在天》的九州爭霸,九大陣營的沖突將更為激烈,長年硝煙彌漫的漫長國境線上舉國而動,刀光暗箭,壯懷激烈。
游戲特色
《御龍在天》,采用世界領先物理引擎,畫面風格寫實,以三國歷史為游戲背景,融合了當下網(wǎng)游的眾多經(jīng)典玩法,以國戰(zhàn)為最大核心,真實再現(xiàn)三國時代國家之間的萬人對抗的戰(zhàn)爭場面,氣勢磅礴的恢宏場面堪稱第一。同時,在細節(jié)體驗方面,上手容易、門檻低,操作簡單,玩家可以沒有任何游戲經(jīng)驗便可以輕松馳騁其中。這款游戲還提供了百萬人同時交互的海量服務器存儲技術,讓玩家們可以在里面廣泛交友,精心設計的社會關系系統(tǒng),可以使任何一個玩家都會有他的社會交際圈,一款絕對不會孤單的網(wǎng)游。
游戲背景
背景簡介
東漢末年,外戚宦官弄權,朝綱日衰,民不聊生。
后黃巾禍亂,群雄并起,逐鹿天下,數(shù)不盡的風流人物紛
紛登場,演繹著令人驚嘆的史詩。
謀臣武將,游俠過客,無不書寫著可歌可泣的英雄人生,此時你出生于這個亂世,手持三尺青鋒,聆聽沖天的馬蹄戰(zhàn)鼓聲,只手指蒼天,立英雄志,沖天豪氣起草莽。
越來越多的朋友出現(xiàn)在你的身邊,圍繞著你,他們組成你橫掃天下的長戟,定將掃清寰宇,你必將成為那天下之主,萬王之皇。
準備好了嗎?波瀾壯闊的史詩已經(jīng)向你開啟,踏上征程吧。
故事背景
中平元年,太平道首領張角,自稱“天公將軍”,舉旗造反,朝野震蕩。四方百姓不堪其苦,裹黃巾而從之,有四五十萬之數(shù)枯辯,官兵望風而逃,天下大亂。
時大將軍何進,奏請靈帝火速下令,命中郎將盧植,皇甫嵩,朱_分三路大軍迎之,并且詔告各地,募兵討賊,亂世降臨。
劉備,關羽,張飛起于涿縣,曹操起陳留,孫堅收兵于淮泗,董卓出西涼,天下群雄并起,漢末歷史舞臺波瀾壯闊。
天下大勢,水無常形。天地不仁,以萬物為芻狗,遍地餓殍,慘不忍睹,人人都在期待著新的王者的降臨,早早結束這亂世之爭。
漢有神卜,名管輅,夜觀天象,發(fā)現(xiàn)一顆璀璨星辰,如皓月之輝,遮掩了紫薇帝星,管輅有言,星辰的下方便會誕生新的王者,他會帶領群雄結束這亂世,帶來新的盛世。
璀璨星辰之下,桃源鎮(zhèn)里一草莽少年,手里握著一把蒙塵的鐵劍,臉上時喜時悲,額頭上滲出點點汗水,雙眼微閉,還在夢里。
夢里,縱馬馳騁踏河山,夢里,杯酒笑談百萬兵,夢里,桂花樹下吻佳人,夢里,淚灑荒野白骨堆。
漠然,驚醒,原來一切是夢,想起昨日皇榜,悸動的心無法停息,紅彤彤的朝陽正從東方升起,劍指朝陽,慨當以慷!王侯將相寧有種乎?結束亂世者,必我也!氣吞萬里如虎,少年英雄顯崢嶸。