好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲(好玩的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲手游)
作者:you6 來(lái)源:天游快遞 2023-05-26 15:47:03
這是模擬城市4尖峰時(shí)刻,下的很快。最新的是夢(mèng)之都和度假天堂,我玩了下夢(mèng)之都不怎么樣,好游戲真是越做越差。不過如果你想下載你可以去電驢,那得不錯(cuò),我就是在那下的。
關(guān)于《模擬城市》
很久很久以前,一款只需要幾張磁片就可以裝載的小游戲,卻讓無(wú)數(shù)游戲迷日夜沉浸里面,學(xué)習(xí)如何當(dāng)一個(gè)最出色的‘市長(zhǎng)’。是的,沒有物孫盯人會(huì)忘記那些日日夜夜,在那片由無(wú)數(shù)格子組成的地圖里,我們一點(diǎn)一點(diǎn)地辛勤建立起一個(gè)又一個(gè)完完全全屬于我們自己的‘城市’……
不可否認(rèn),《模擬城市》之所以成為影響游戲界十大游戲之一,為饑渴的玩家提供了一個(gè)建立屬于自己城市的機(jī)會(huì),的確是功不可沒的。
事隔數(shù)年,雖然MAXIS的《模擬城市》系列也出推出過幾部繼集,但是游戲的畫面還是停凱宏留在原本二維的畫面當(dāng)中,于是經(jīng)過3年的變化,三維技術(shù)已經(jīng)今非昔比了,游戲的開發(fā)者終于破釜沉舟全面改用了全三維的游戲引擎使得《模擬城市4》的畫面終于有了質(zhì)的飛躍,從公布的游戲畫面看來(lái),界面的效果十分之漂亮,使用全三維引擎進(jìn)行建模,允許玩家進(jìn)行全方位旋轉(zhuǎn),還提供了5種不同程度的縮放。不同的地形特征、建筑設(shè)施、天災(zāi)人禍都栩栩如生;大量的細(xì)節(jié)描寫需要將視角放大才能領(lǐng)略其中的妙處,晝夜系統(tǒng)將展現(xiàn)給玩家無(wú)比真實(shí)的視覺感受,在夜晚可以游車河,點(diǎn)點(diǎn)星光與無(wú)數(shù)的車燈相輝映。氣候變化也是城市生活的重要因素,風(fēng)力系統(tǒng)和天氣模型系統(tǒng)是最有趣的,玩家可以看到水汽被風(fēng)所推動(dòng),聚集在山的一邊形成云層,背風(fēng)處的地區(qū)則氣候干燥。
此次開發(fā)小組決定給《模擬城市4》以一個(gè)全新的面貌。玩家作為一個(gè)城市的市長(zhǎng),必須選擇一片空曠地域作為自己城市的拓荒地,從而展開初步的建設(shè)和規(guī)劃。玩家不僅僅建立自己的城市,還要進(jìn)入徹底進(jìn)入它的生活;雕刻山峰、開鑿河床、開墾森林……為創(chuàng)造自己的城市奠定最基本的基礎(chǔ),然后構(gòu)造你所能幻想出來(lái)的城市;在山腰上建造大廈,在山谷上建造橋梁,建造可以俯視全城的摩天大樓……等等。只要是你能夠想到的,在這里都能成為現(xiàn)實(shí)。當(dāng)然在玩家的城市附近還有其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,他們會(huì)搶奪你的資源甚至發(fā)動(dòng)突襲,玩家在這里將感受到無(wú)法預(yù)知的、前所未有的感官?zèng)_擊。
如此說來(lái),游戲的樂趣和挑戰(zhàn)就不僅是單純地滿足城市需要,而在發(fā)展中尋找合適的平衡點(diǎn),在繼續(xù)擴(kuò)張城市的同時(shí)保持大多數(shù)人的生活質(zhì)量,這就是一個(gè)虛擬市長(zhǎng),同時(shí)也是真正的政府職員在干的事?!赌M城市4》并非一味求大求全,相對(duì)來(lái)說,制作者更希望玩家能夠賦予城市以獨(dú)特的個(gè)性。游戲在時(shí)間進(jìn)程上也有所改變,隨著城市不斷建設(shè),居民們會(huì)慢慢自行劃分出懷舊區(qū)、倉(cāng)儲(chǔ)區(qū)及商業(yè)區(qū)等。
《模擬城市4》給Maxis傳統(tǒng)的建筑風(fēng)格帶來(lái)了新的現(xiàn)代的氣息,改變了游戲的規(guī)則,把城市變成了區(qū)域網(wǎng)絡(luò)的一部分,而且細(xì)節(jié)表現(xiàn)也要比以前出色。但是當(dāng)《模擬城市4》在年初面市時(shí),許多地方并不是很完美,這自然而然的就給予開發(fā)者額外的改進(jìn)機(jī)會(huì),讓他們充分挖掘這個(gè)經(jīng)典游戲的潛力。Maxis在今年上半年發(fā)布了一些很重要的補(bǔ)丁,包括修正了游戲運(yùn)行和穩(wěn)定性的問題,加入了一些缺失的場(chǎng)景,城市在線交流模式等等,可是有不少玩家錯(cuò)過了這些補(bǔ)丁,現(xiàn)在Maxis把更好的《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》資料片奉送給廣大玩家?!赌M城市4:尖峰時(shí)刻》加入了以前的所有改進(jìn),在新的有用的設(shè)計(jì)方面走得更遠(yuǎn),看到這款資料片后你可能會(huì)驚奇,“為什么以前的游戲沒想到呢”。就象標(biāo)題暗示的,《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》主要罩和內(nèi)容就是解決交通問題,憤怒的模擬市民對(duì)不停的倒車已經(jīng)無(wú)法容忍下去了。在新的資料片中,新的道路、交通控制選項(xiàng)以及許多解決交通問題的方法成為游戲的核心。解決交通問題成為當(dāng)務(wù)之急,游戲甚至允許你使用陸海空的交通工具來(lái)四處查看一下。雖然在一個(gè)理想化的城市里,交通不應(yīng)該成為主要問題,但是游戲中新的選項(xiàng)讓你很容易的緩解了厭倦倒車的市民的憤怒情緒,這使得他們更加愉快,更愿意盡市民納稅的義務(wù)?!赌M城市4:尖峰時(shí)刻》當(dāng)然也有交通以外的內(nèi)容,比如說作為任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的空間站。這些小的改動(dòng)或許不值一提,但是他們使游戲更加完整,給你的感覺就是《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》是一個(gè)升級(jí)版而不是一個(gè)獨(dú)立的游戲。《模擬城市4》和資料片《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》
《模擬城市》所一直展現(xiàn)的是一個(gè)公共交通方面做得非常好的城市,即使在人口稠密的市中心地區(qū)也會(huì)有良好的公交和地鐵系統(tǒng)。新的道路選項(xiàng)彌補(bǔ)了游戲與現(xiàn)實(shí)的差距,使得游戲的城市更像我們真實(shí)的世界。最基本的道路是雙向的林蔭道,可以允許車輛高速大流量通過。與老的《模擬城市》版本相比,還多出了一種中間有綠色隔離帶的道路,顯然我們的真實(shí)生活中是離不開這樣的大街的。在資料片中其余的添加顯然是擴(kuò)展了以前的功能:?jiǎn)蜗蜍嚨澜ㄔ旄鼮楸阋?,但需要很好的?guī)劃;高速公路比豪華大街造價(jià)低,但是很難和普通道路連接起來(lái);高架鐵路比地鐵要便宜(而且還可以和已有的地下網(wǎng)絡(luò)連接起來(lái)),但是占用了地面的空間。許多時(shí)候當(dāng)你只能選擇一種時(shí),單軌鐵路或許使你的首選,這也是一種便捷的高架鐵路。
《模擬城市4》的區(qū)域概念完全改變了城市的建設(shè)方式,你可以建造只有工作場(chǎng)所,發(fā)電站和垃圾場(chǎng)的城區(qū)來(lái)保持居民區(qū)的相對(duì)單一。對(duì)游戲新的加強(qiáng)使得建立、管理區(qū)域交通網(wǎng)絡(luò)更為容易,一個(gè)地區(qū)的鳥瞰圖讓你對(duì)城區(qū)的連接一目了然。沿著海岸或者河流的較遠(yuǎn)的城區(qū)可以通過旅客車輛輪渡毫不費(fèi)力的聯(lián)系到一起,雖然沒有橋梁便捷,但是非常經(jīng)濟(jì)。建造不同的交通網(wǎng)絡(luò),比如說把公共汽車和地鐵來(lái)接起來(lái),對(duì)于緩解城區(qū)和城市之間的交通壓力是個(gè)非常好的解決辦法。通過建造停車場(chǎng),郊區(qū)的居民也可以使用公交網(wǎng)絡(luò),只要他們把汽車停放到交通節(jié)點(diǎn)附近的停車場(chǎng)就可以了。
在以前的游戲里,在交通路線上做小小的微調(diào)就是在浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)槟闼艿玫降奈ㄒ坏姆答伿菑慕煌▓D看一看有多少小汽車正在通過。在新的路線工具幫助下,你不用等到出現(xiàn)交通擁堵后才發(fā)現(xiàn)問題。用這個(gè)特殊的鼠標(biāo)工具點(diǎn)擊任意道路或建筑物,你會(huì)得到有多少人正在通過那一點(diǎn)的信息,地圖上浮現(xiàn)出的箭頭指示了他們的精確的行進(jìn)路線。這些信息是彩色的,而且分解成各種交通模式,包括步行。同樣這里也可以看到早晨和傍晚路線的不同,這對(duì)于那些單向車道的安排更為重要。
一個(gè)專門制作的工具可以讓你清楚的直到你的市民在做什么,但是它并沒有解釋市民為什么要這樣做。如果你奇怪為什么市民放棄公路而是用昂貴的高速公路,這個(gè)工具不會(huì)有什么太大的作用。一個(gè)新的顯微鏡工具使得你可以點(diǎn)擊某個(gè)汽車或行人來(lái)得到一個(gè)小的思維球,這個(gè)思維球在紅綠之間變換,反映了市民對(duì)城市的評(píng)價(jià)。學(xué)校和工作仍然是大多數(shù)居民優(yōu)先考慮的,所以如果城市發(fā)展陷入停頓,或許不一定就是交通的問題。不要期望游戲的幫助會(huì)給你太多的指導(dǎo),但是一個(gè)好的游戲手冊(cè)還是有些好的小技巧的。現(xiàn)在,你不僅可以進(jìn)入一個(gè)有姓名的居民的家庭,還可以跟隨他們一起在城市兜風(fēng),或者是去工作來(lái)得到額外的反饋信息。你甚至可以跳到車?yán)?,過一過開車癮。
一直有玩家有這樣的想法,“能不能在自己親手創(chuàng)建的城市里駕車游覽一下”,《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》幫你實(shí)現(xiàn)了這個(gè)愿望。當(dāng)你建造了某種建筑物物后,就可以一定范圍內(nèi)的陸地、海洋、天空使用交通工具,用鍵盤就可以簡(jiǎn)單的進(jìn)行控制,而鏡頭也會(huì)跟到很近的距離內(nèi)。游戲中,很快你就會(huì)有幾種可以駕駛的車輛,都是打好某些建筑物的地基就可以使用的。你可以使用工具貼近俯瞰你的城市,在開車兜一圈,看一看怎樣改進(jìn)一下鋪路的路線。當(dāng)然,很多大城市都會(huì)有高聳的摩天大樓,這是你就要不停的旋轉(zhuǎn)鏡頭來(lái)查看前面的道路。鏡頭的視角不太適合速度很快的飛機(jī)或在樓頂起飛直升飛機(jī),除非你看到了飛機(jī)留在地面上的陰影,否則很難估算飛機(jī)的飛行高度。當(dāng)然,這些都是小問題,能夠在自己一磚一瓦建造起來(lái)的城市中自由的駕駛,這本身就是種極大的樂趣。
在游戲中道路的位置可能會(huì)影響到城市的發(fā)展,如果你剛開始玩一個(gè)有駕駛模式的簡(jiǎn)單的限時(shí)任務(wù),這可能會(huì)讓你感到灰心。駕駛模式總是有各種各樣的情況發(fā)生,你要像你的市民一樣處理棘手的交通擁堵。雖然你可以像賽車游戲一樣把汽車開到人行道上去,但這終歸不是辦法。大多數(shù)的任務(wù)都有兩種途徑,一種是“好的”,而另一種是“邪惡”的Dr.Vu模式,兩種模式都有其可玩性,不只是金錢和市長(zhǎng)支持率的區(qū)別,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)建筑物也會(huì)不同。Dr.Vu模式通關(guān)后的最終獎(jiǎng)勵(lì)是“Area 5.1”,允許你使用掛了炸彈的戰(zhàn)斗機(jī),或者是能發(fā)出射線吸取汽車的UFO。
如果你手頭正好有一個(gè)《模擬城市4》,《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》是一個(gè)讓你重玩的非常好的理由。用新的交通工具、有豪華火力的飛行器、政策、醫(yī)療建筑可以很容易的改變你的老城,而且你還會(huì)有新的地面視角。早期的補(bǔ)丁就明顯提高了《模擬城市》在普通PC機(jī)上的表現(xiàn),所以你可以調(diào)高視覺細(xì)節(jié),仔細(xì)的看一看令人難忘的繁華的城市景色。自從發(fā)布城市編輯器以來(lái),SimCity.COM的網(wǎng)站上到處都是玩家制作的場(chǎng)景用來(lái)交換,這給游戲帶來(lái)了巨大的多樣性。這也使得資料片中新的建筑物不是很多,雖然在建筑風(fēng)格上有四種之多。考慮到EA發(fā)行《模擬城市4:尖峰時(shí)刻》的折扣價(jià)還不到,實(shí)在沒有什么理由錯(cuò)過這么容易使人上癮的《模擬城市》。
[編輯本段]1.開天辟地!《模擬城市1000》
模擬城市
發(fā)行時(shí)間:公元1989年
系統(tǒng)需求:
Windows 3.X 以上或DOS
CPU 286 6Mhz以上
EGA 640*350 16色
硬盤空間:2MB
[編輯本段]2.輝煌繼續(xù),《模擬城市2000》
模擬城市2000是模擬城市的續(xù)作,最初于1993年時(shí)發(fā)售在DOS平臺(tái)上,但在之后又推出了許多不同平臺(tái)的版本,如麥金塔、Windows、超級(jí)任天堂、PlayStation與GBA等。
1995年,模擬城市2000被評(píng)選為最佳策略電腦游戲。
平臺(tái) 發(fā)行日期
(美國(guó)) 發(fā)行日期
(歐洲) 發(fā)行日期
(日本) 參見
Acorn Archimedes n/a 1995年 n/a n/a
Amiga n/a 1994年 n/a n/a
Game Boy Advance 2003年11月13日 2003年11月21日 n/a n/a
Mac OS 1995年 n/a n/a n/a
MSDOS 1993年 1993年 n/a n/a
任天堂64 n/a n/a 1998年1月30日 n/a
PlayStation 1997年 1996年 1996年12月20日 n/a
Pocket PC 1999年11月30日 n/a n/a n/a
Saturn n/a 1995年12月8日 1995年9月29日 n/a
超級(jí)任天堂 1996年12月19日 1996年 1995年 n/a
Windows 1995年2月28日 n/a n/a n/a
[編輯本段]3.2D游戲畫面之巔峰,《模擬城市3000》
系統(tǒng)要求
執(zhí)行模擬城市3000的Windows版本的電腦需要有:
Windows 95或Windows 98(不一定可以在Windows 2000或Windows XP上執(zhí)行,視乎電腦配備是否能夠相容。)
Pentium 166MHz或更快的中央處理器
32MB或更多的內(nèi)存
與“模擬城市2000”的比較
它比起模擬城市2000,都市所能建造的范圍更加廣大,且畫面風(fēng)格也有所不同,公共設(shè)施及其它建筑物的種類更多,玩家可以變動(dòng)的政府政策也更多。
部份新增的項(xiàng)目有:
農(nóng)業(yè)用地
地標(biāo)
廢物及污染問題
與鄰近城市交易
容許某些設(shè)施在城市范圍內(nèi)興建,以換取可觀收入。
部份刪去的項(xiàng)目有:
水力發(fā)電廠
城中城
資料片
模擬城市3000有一個(gè)資料片(實(shí)為獨(dú)立游戲,于2000年推出):模擬城市3000探索無(wú)限(以下簡(jiǎn)稱資料片),資料片和模擬城市3000比起來(lái),有更大的自由度,資料片在游戲開始時(shí)可以調(diào)整地形,選擇地貌和樹的種類,以及選擇城市的建筑風(fēng)格。此資料片曾經(jīng)由Loki Games發(fā)行了Linux版本。
[編輯本段]4.完全模擬!《模擬城市4》
游戲模式
游戲模式分為三種,分別是上帝模式、市長(zhǎng)模式及我的市民模式。上帝模式可以變化地形、創(chuàng)造災(zāi)難及控制晝夜;市長(zhǎng)模式是作為建造城市所用,包含了區(qū)域規(guī)劃、建筑建造、資料總覽和顧問面板等工具;我的市民模式則有與市民產(chǎn)生互動(dòng),或聽取市民的意見之功能,但玩家必須先啟動(dòng)市長(zhǎng)模式才可使用市民模式。
特色功能
相較于前幾個(gè)版本的《模擬城市》游戲,模擬城市4提供了更高的互動(dòng)性,在市民模式中或是完成任務(wù)中,這個(gè)模式可以讓玩家駕駛汽車、飛機(jī)和其他的所有運(yùn)輸工具(你必須先擁有與運(yùn)輸工具相對(duì)應(yīng)的車站、車庫(kù)、機(jī)場(chǎng)、碼頭等)。除此之外,模擬城市4開始強(qiáng)調(diào)區(qū)域性發(fā)展,通過幾個(gè)城市間的貿(mào)易互動(dòng)才能最大限度地發(fā)展經(jīng)濟(jì),玩家可以通過鐵路、單軌鐵路、道路、大道和高速公路等連接城市與其周邊地區(qū),甚至可以將電網(wǎng)及水管連接到周邊地區(qū)以出售自己盈余的電能等其他能源。你還可以指揮消防車和警察解決城市中的種種麻煩??偟膩?lái)說,模擬城市4相較于其先前版本有了更多的互動(dòng)性。
建筑設(shè)計(jì)
游戲里大部分的建筑幾乎都是美國(guó)可以看的到的。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的軟件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。
地標(biāo)
游戲保留了大部分模擬城市3000的地標(biāo),亦新增了更多不同地標(biāo)。例如:
好萊塢標(biāo)志
斯芬克斯像
惡魔島
加州廣場(chǎng)
芬威廳
科伊特塔
京華城全生活廣場(chǎng)
倫敦塔
史密斯大廈
獨(dú)立紀(jì)念堂
馬德里皇宮
阿拉摩城堡
羅德斯市政廳
阿瑪利安堡皇宮
華盛頓紀(jì)念碑
白宮
大笨鐘
圣索菲亞教堂
杰弗遜紀(jì)念堂
林肯紀(jì)念堂
自由女神像
電視塔
藝術(shù)宮
圣巴斯教堂
大拱門
古根漢美術(shù)館
泰姬瑪哈陵
美國(guó)銀行
美國(guó)國(guó)會(huì)大廈
大金字塔
約翰漢考克大廈
克萊斯勒大廈
東京鐵塔
中銀大廈
加拿大國(guó)家電視塔
帝國(guó)大廈
尖峰時(shí)刻
2003年9月22日,Maxis為模擬城市4發(fā)行了一個(gè)新的資料片尖峰時(shí)刻(Rush Hour)。模擬城市4豪華版——主程式和尖峰時(shí)刻資料片的合集,亦在當(dāng)天中發(fā)行。2004年8月25日,Aspyr為Mac OS發(fā)行了豪華版,Aspyr亦在同年9月4日為Mac OS發(fā)行尖峰時(shí)刻。
尖峰時(shí)刻提供了數(shù)種在城市中主要的交通運(yùn)輸工具,它們包括:
大道:兩條單行大盤組合而成的雙程道路,容量和速度是道路的兩倍(但比高速公路的低),能降低通勤時(shí)間。
單行道:雖然容量是道路的兩倍,但只能通往一個(gè)方向。
地面高速公路:雖然造價(jià)低于高架高速公路,但比大道和道路貴。
單軌鐵路:?jiǎn)诬壐呒荑F路系統(tǒng),通勤時(shí)間較捷運(yùn)系統(tǒng)低。
高架捷運(yùn):雙程高架捷運(yùn)系統(tǒng),可以與地下捷運(yùn)連接。
收費(fèi)站:能放置在任何道路及高速公路,可以增加收入但亦會(huì)造成交通堵塞。
渡輪:可以運(yùn)送行人和汽車,造價(jià)較橋梁為低。
更多的道路和鐵路橋梁。
可以查看交通工具的流量和設(shè)施的通勤人數(shù)。
[編輯本段]關(guān)于《模擬城市:夢(mèng)想之都》
《模擬城市:夢(mèng)想之都》是由Tilted Mill Entertainment小組開發(fā),而非之前開發(fā)《模擬城市》系列的Maxis,游戲由美國(guó)藝電發(fā)行。該游戲預(yù)定于2007年11月在北美和歐洲地區(qū)上市. 游戲與前作系列的不同在于玩家不只可以設(shè)計(jì)個(gè)人想要的城市,更可以創(chuàng)造屬于他們的文化、社會(huì)行為與環(huán)境等;不管是創(chuàng)造一個(gè)充滿環(huán)保意識(shí)的綠色城市與文化,或是擁有藝術(shù)氣息城市等,還是靈修社區(qū)甚至是鬧鬼的小鎮(zhèn)等,都看玩家如何運(yùn)用創(chuàng)意與資源,靈活地來(lái)打造這個(gè)模擬城市?!赌M城市:夢(mèng)想之都》包裝封面圖片
“《模擬城市:夢(mèng)想之都》允許玩家依照期望中的獨(dú)特社會(huì)打造各式各樣的城市,”模擬市民工作室主任暨副總裁羅德·亨寶(Rod Humble)說道?!斑\(yùn)用《模擬城市:夢(mèng)想之都》可以塑造出種類繁多的城市–而且全都好玩有趣。有一次,我打造出一個(gè)警察之都,流浪漢會(huì)被拖到改造中心,成為勤奮努力的工作者。還有一次,我打造出一個(gè)熱帶的綠色城市,市民栽種自己的食物,同時(shí)構(gòu)成了一個(gè)小型的環(huán)境足跡。有如此眾多的選項(xiàng)任君挑選,《模擬城市:夢(mèng)想之都》可說是有史以來(lái)最為靈活的城市建造游戲!”
《模擬城市:夢(mèng)想之都》導(dǎo)入了革命性的內(nèi)容與特色,玩家組合可產(chǎn)生或消耗稱為“社會(huì)能量”新資源型態(tài)的建筑物,如何混合及搭配這些資源—勤勉、財(cái)富、服從、知識(shí)、熱誠(chéng)或創(chuàng)意—將決定城市的社會(huì)能量;玩家的城市到底會(huì)是歡樂且創(chuàng)意的、靈性與知性的,還是富有且強(qiáng)大的,亦或是服從但恐懼的,都完全掌控在你手中。注意夢(mèng)想之都并不是模擬城市5!
《模擬城市夢(mèng)想之都之度假勝地》能把你的城市從原來(lái)的風(fēng)格城市提高到五星級(jí)旅游城,地標(biāo)、機(jī)場(chǎng)、市民心情、廣告效益、污染都將成為您城市吸引游客的指標(biāo)!不同的游客類項(xiàng),不同的需求需要滿足!
[編輯本段]相關(guān)網(wǎng)站
http://post.baidu.com/f?kw=%C4%A3%C4%E2%B3%C7%CA%D0 百度模擬城市吧
http://qbar.qq.com/i6g2z7o3/模擬游戲Q吧
http://hi.baidu.com/海明城市長(zhǎng)/ 百度模擬城市吧吧主
http://www.simcity.cn/ 模擬城市中文網(wǎng)
http://www.feitianwa.com/ 飛天蛙樂園
http://www.kaisendianli.com/ 模擬城市の共和國(guó)