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好久之前的一個(gè)手游是空戰(zhàn)題材的有沒有人知道(空戰(zhàn)類手游哪個(gè)最好百度知道)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-11 16:24:02

好久之前的一個(gè)手游是空戰(zhàn)題材的有沒有人知道 您好!空戰(zhàn)游戲都是比較緊張刺激的,是很多小伙伴喜歡的游戲類型,這一類游戲好玩的也比較多,介紹下面幾款。1、《重裝上陣》

非常炫酷的空戰(zhàn)游戲,場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常的豐富,玩家可以操控不同的戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗,模擬最真實(shí)的空戰(zhàn)場(chǎng)景,自由搭配策略,完成挑戰(zhàn)即可返航。2、《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》

這是一款非常炫酷的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,玩家可以擁有多種戰(zhàn)斗技巧,無論是駕駛戰(zhàn)艦還是戰(zhàn)斗機(jī)都是可以的漏賀。操作好的玩家也可以來回切換,在敵人的上空不斷的進(jìn)行轟炸,模擬真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。3、《搶灘登陸3D》

這款游戲?qū)ьI(lǐng)大家進(jìn)入一個(gè)最真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,以真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)題材為背景,模擬兩軍對(duì)戰(zhàn)的激烈場(chǎng)景,玩家可以操控戰(zhàn)機(jī)完成上級(jí)下達(dá)的任務(wù),擊毀敵方建筑摧毀武器。4、《機(jī)動(dòng)都冊(cè)伍市阿爾法》

這款游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常的逼真,玩家將擁有身臨其境的戰(zhàn)斗感受,可以邀請(qǐng)好友一起參與團(tuán)戰(zhàn),也可以單人作戰(zhàn),不同的戰(zhàn)機(jī),做到最真實(shí)的還原。5、《王牌機(jī)戰(zhàn)》

這是一款以科幻世界為背景的戰(zhàn)斗類手游,擁有多種戰(zhàn)斗模式,玩家可以進(jìn)行沖分,也可返姿派以在深空進(jìn)行探索,還有一定的劇情挑戰(zhàn),操作比較簡(jiǎn)單,享受一觸即發(fā)的大戰(zhàn)吧。上述推薦的五款好玩的空戰(zhàn)游戲,看是不是你所說的那一款。 皇牌空戰(zhàn)的發(fā)售版本 注:以下發(fā)售日期均以日版為主。
PlayStation / 街機(jī)
皇牌空戰(zhàn)1(Ace Combat/Air Combat)1995年6月30日發(fā)售
系列的第一部作品,最早為街機(jī)版,后來發(fā)行PS版。在北美和歐洲發(fā)售時(shí)游戲名為Air Combat,但是日本原版的名字“Ace Combat”一直沿用到以后的作品。
皇牌空戰(zhàn)2(Ace Combat 2)1997年5月30日發(fā)售
糾正了前作中的所有畫質(zhì)缺陷,同時(shí)介紹了一個(gè)在后續(xù)作品中的大陸“USEA”。
皇牌空戰(zhàn)3電子空間(Ace Combat 3: Electrosphere)1999年5月27日發(fā)售
該作虛構(gòu)了一個(gè)未來世界并設(shè)計(jì)了些未來的戰(zhàn)機(jī),一些保守玩家對(duì)此表示難以接受。游戲被設(shè)定成一個(gè)和皇牌空戰(zhàn)2一樣的世界。日版的游戲很有故事性,52個(gè)任務(wù)、多樣的結(jié)局和動(dòng)畫式的人物。然而,在北美和歐洲的版本中,日版的故事大部分被刪除、任務(wù)被減少到36個(gè)而且只有一條主線。這直接導(dǎo)致了游戲在日本受到了普遍的歡迎而在其他地區(qū)卻遇到諸多批評(píng)。
PlayStation 2
皇牌空戰(zhàn)4破碎的天空(Ace Combat 4: Shattered Skies)2001年10月23日發(fā)售
歐版游戲名為:Distant Thunder或者AC4(簡(jiǎn)稱),PS2平臺(tái)上的第一作。
該作是皇牌空戰(zhàn)的一個(gè)巨大的進(jìn)步,當(dāng)然歸功于強(qiáng)大的平臺(tái)和更精攜團(tuán)密的即時(shí)演算。游戲因?yàn)樗挠螒蛐?、深刻的故事以及精湛的畫面受到歡迎。
皇牌并滑空戰(zhàn)5不被歌頌的戰(zhàn)爭(zhēng)(Ace Combat 5: The Unsung War)2004年10月21日發(fā)售
歐版游戲名為:Squadron Leader或者AC5(簡(jiǎn)稱),副標(biāo)題也可譯作“未頌的戰(zhàn)爭(zhēng)”。
該作對(duì)于一些畫面的細(xì)節(jié)有了更大的進(jìn)步,例如:后燃?xì)饣鹧?、?dǎo)彈凝結(jié)尾、爆炸效果和樹的貼圖效果。游戲有29關(guān)任務(wù)模式和超過10關(guān)的街機(jī)模式(任務(wù)模式的劇情是皇牌空戰(zhàn)4故事的續(xù)作。雖然是4的續(xù)作,但是游戲需要的任務(wù)時(shí)間遠(yuǎn)少于4中的任務(wù)。)?;逝瓶諔?zhàn)5中加入的另一個(gè)要素是僚機(jī)系統(tǒng),玩家可以向自己的隊(duì)員下達(dá)命令。玩家不僅要為自己購(gòu)買戰(zhàn)斗機(jī),還要為僚機(jī)購(gòu)買。同時(shí),日本航空自衛(wèi)隊(duì)參與了皇牌空戰(zhàn)5的協(xié)助開發(fā),也是他們首次協(xié)助皇牌空戰(zhàn)的制作,并且從此以后的多部家用機(jī)大作他們都參與制作。
皇牌空戰(zhàn)ZERO貝爾卡戰(zhàn)爭(zhēng)(Ace Combat Zero: The Belkan War)2006年3月23日發(fā)售
名稱也可譯作“皇牌空戰(zhàn)0”、“皇牌空戰(zhàn)零”,副標(biāo)題也可譯作“貝爾肯戰(zhàn)爭(zhēng)”。
劇情描述的是《皇牌空戰(zhàn)5》中所說的的15年前“一場(chǎng)籠罩世界的戰(zhàn)爭(zhēng)”,為《皇牌空戰(zhàn)5》完善了世界觀,游戲最大的特點(diǎn)是敵方的王牌機(jī)師數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于其他作品,還有那些機(jī)師對(duì)于玩家的看法。另一個(gè)加入的要素是王牌機(jī)師的風(fēng)格(傭兵、戰(zhàn)士和騎士),這些風(fēng)格由玩家在游戲中對(duì)于中立目標(biāo)的摧毀率而改變,游戲中敵方的機(jī)師和無線電也會(huì)根據(jù)風(fēng)格而改變。
Xbox 360
皇牌空戰(zhàn)6解放的戰(zhàn)火(Ace Combat 6: Fires of Liberation)2007年11月1日發(fā)售
系列的高水平家用機(jī)作品,除了添加不少新的控制元素,諸如高G回旋,偏差射擊,導(dǎo)彈近爆引信等。 也以“動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役系統(tǒng)”為特色,系統(tǒng)能對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行動(dòng)態(tài)運(yùn)算而非按照特定的時(shí)間線運(yùn)行,使得戰(zhàn)爭(zhēng)可以隨機(jī)改變,更逼真。借助Xbox360強(qiáng)大的機(jī)能,該作除了機(jī)體、場(chǎng)景細(xì)節(jié)度與真實(shí)度有了質(zhì)的飛躍,戰(zhàn)役的壯觀性更是前作所不可比擬的。新加入的僚機(jī)系統(tǒng)、攻擊/支援邀請(qǐng)系統(tǒng)與強(qiáng)大的盟軍戰(zhàn)略AI使得關(guān)卡完成戰(zhàn)術(shù)的制定與協(xié)同作戰(zhàn)在高難度下至關(guān)重要。友軍和敵軍的沖突在戰(zhàn)場(chǎng)上無所不在。通過絕隱臘Xbox Live可以實(shí)現(xiàn)16人的線上對(duì)戰(zhàn),玩家可以選擇不同的任務(wù)模式,包括經(jīng)典的1VS1狗斗、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)、和協(xié)作戰(zhàn)斗。新加入下載難度Ace of Aces,戰(zhàn)役技巧性與高超的敵軍AI令人耳目一新。游戲的另一個(gè)新系統(tǒng)是戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)的ESM,當(dāng)戰(zhàn)機(jī)進(jìn)入雷達(dá)上的藍(lán)色區(qū)域時(shí),機(jī)體的性能(包括導(dǎo)彈的搜索時(shí)間和命中率)將會(huì)有所提升。
PlayStation Portable
皇牌空戰(zhàn)X詭影蒼穹(Ace Combat X: Skies of Deception)2006年10月26日發(fā)售
索尼PSP平臺(tái)上第一作。時(shí)間被設(shè)定在2020年,玩家是Aurelia聯(lián)邦共和國(guó)Gryphus中隊(duì)的飛行員——只身一人抵抗了Leasath侵略部隊(duì)并且保衛(wèi)了自己的國(guó)家。游戲中有30個(gè)任務(wù)(包括分支選擇),繼承了前作的優(yōu)秀系統(tǒng)與劇情連貫性,機(jī)體(特別是原創(chuàng)機(jī)、驗(yàn)證機(jī))數(shù)量相當(dāng)龐大,敵王牌也層出不窮。還能通過PSP的連接實(shí)現(xiàn)4人對(duì)戰(zhàn)。美中不足的是,由于PSP機(jī)能的瓶頸,雖然游戲中有僚機(jī)的出現(xiàn),但是他們不受玩家控制,而且AI智能不高。
皇牌空戰(zhàn)X2聯(lián)合突襲(Ace Combat X2: Joint Assault)2010年8月26日發(fā)售
PSP平臺(tái)上的第二個(gè)作品。該作脫離了原有的皇牌空戰(zhàn)世界觀,而改用現(xiàn)實(shí)世界作為游戲背景,東京、倫敦、舊金山等真實(shí)的城市,還有埃及金字塔、中途島等都將出現(xiàn)在該作中。該作同樣可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),并且由4人對(duì)戰(zhàn)改為了8人對(duì)戰(zhàn),還增加了4人聯(lián)機(jī)完成任務(wù)這個(gè)新元素,使得游戲更加耐玩。
劇情講述的是20XX年,經(jīng)過了全球性經(jīng)濟(jì)危機(jī)侵襲的世界,一支叫做Valahia的神秘組織發(fā)動(dòng)了對(duì)世界幾個(gè)經(jīng)濟(jì)大國(guó)的進(jìn)攻,玩家扮演Matinez安全部隊(duì)的一名飛行員與之對(duì)抗的故事。
Game Boy Advance
皇牌空戰(zhàn)Advance(Ace Combat Advance)2005年2月22日發(fā)售
該系列在任天堂GBA掌機(jī)上的第一作。由NAMCO 授權(quán),并由擅長(zhǎng)掌機(jī)游戲開發(fā)的 HumanSoft 進(jìn)行研發(fā)。游戲以2D縱版射擊方式進(jìn)行。故事背景為沿用AC3的平行世界觀向分支方向擴(kuò)展。由于項(xiàng)目接手的團(tuán)隊(duì)不同和平臺(tái)硬件限制,導(dǎo)致了設(shè)定,游戲方式和已往系列作有著巨大的差異。
故事中,玩家扮演一名王牌飛行員服役于 United Air Defense (聯(lián)合空防部,簡(jiǎn)稱U.A.D.),并和General Resources Ltd(AC3中的通用資源集團(tuán))展開斗爭(zhēng)。
iPhone / iPod Touch
皇牌空戰(zhàn)Xi空中奇襲(Ace Combat Xi: Skies of Incursion)2009年12月3日發(fā)售
該作是美國(guó)蘋果公司iPhone觸屏手機(jī)/IPOD TOUCH上的作品,皇牌空戰(zhàn)游戲系列中首次使用手機(jī)平臺(tái)。玩家扮演前作皇牌空戰(zhàn)X中Aurelia聯(lián)邦共和國(guó)的另一支空軍中隊(duì)Falco中隊(duì)的飛行員,以Falco中隊(duì)的角度來重溫皇牌空戰(zhàn)X的故事。
PlayStation 3 / Xbox 360
皇牌空戰(zhàn):突擊地平線(Ace Combat: Assault Horizon)2011年10月13日發(fā)售。
皇牌空戰(zhàn)游戲系列的首個(gè)跨平臺(tái)作品,簡(jiǎn)稱ACAH,繼皇牌空戰(zhàn)6后再一次登陸高清家用機(jī)平臺(tái),使用PS3和Xbox360跨平臺(tái)。
游戲的背景與皇牌空戰(zhàn)X2相同,依然采用現(xiàn)實(shí)世界。劇情描述在2015年,非洲全境爆發(fā)以“奪回非洲”為口號(hào)的恐怖行動(dòng),聯(lián)合國(guó)和非洲各國(guó)軍隊(duì)與之對(duì)戰(zhàn)的故事。
皇牌空戰(zhàn):無限(Ace Combat Infinity)2014年5月20日發(fā)售。
該作中包含很多大受歡迎的元素如超級(jí)武器和虛幻的視覺效果,游戲?qū)⑻峁┤碌膭∏椋A袅艘恍┣白骰逝瓶諔?zhàn):突擊地平線的特效,取消了突擊地平線中的DFM,回歸傳統(tǒng)皇牌空戰(zhàn)的操作方式,HUD的畫面基本上與皇牌空戰(zhàn)6的相同。故事背景繼續(xù)設(shè)定在現(xiàn)實(shí)世界中,但歷史以過去作品的虛擬世界(Strangereal)為基礎(chǔ)虛構(gòu)了一個(gè)因小行星墜落地球帶來戰(zhàn)爭(zhēng),玩家駕駛戰(zhàn)斗機(jī)作戰(zhàn)的故事。
皇牌空戰(zhàn)4中的“巨石陣”炮陣和皇牌空戰(zhàn)6中的空中艦隊(duì)將出現(xiàn)在該作品中。
Nintendo 3DS
皇牌空戰(zhàn)3D穿越音爆(Ace Combat 3D: Cross Rumble)2012年1月12日發(fā)售。
該作是繼皇牌空戰(zhàn)Advance之后,皇牌空戰(zhàn)的第二部任天堂掌機(jī)作品,是3DS的首批游戲之一。
該作的游戲背景回到皇牌空戰(zhàn)的原創(chuàng)世界觀,故事為皇牌空戰(zhàn)2的重制并加強(qiáng)了劇情,玩家仍然扮演皇牌空戰(zhàn)2中的Scarface1,以3DS的新平臺(tái)來重溫皇牌空戰(zhàn)2的故事。
symbian S60
皇牌空戰(zhàn) 北方之翼(Ace Combat: Northern Wings)
本作是皇牌空戰(zhàn)在塞班平臺(tái)上的一部作品,以皇牌空戰(zhàn)原創(chuàng)世界觀為背景,故事講述的是Anea大陸西北的諾登納威克王國(guó)(Kingdom of Nordennavic)皇家空軍(NRAF)的Grandel中隊(duì)保衛(wèi)祖國(guó),為和平而戰(zhàn)的故事。 雖然手機(jī)系統(tǒng)操作十分傳統(tǒng),但本作依然融入許多特色,比如根據(jù)任務(wù) 戰(zhàn)機(jī)會(huì)進(jìn)入空對(duì)空跟空對(duì)地兩種模式進(jìn)行作戰(zhàn)、獨(dú)樹一幟的空中加油玩法等。
截至2008年1月30日由NAMCO官方發(fā)布的數(shù)據(jù),整個(gè)皇牌空戰(zhàn)游戲系列已經(jīng)在全球累計(jì)銷量1073.2萬(wàn)套。 單機(jī)游戲中文版大全。急!急急! 我對(duì)這個(gè)比較熟悉頌和,前段時(shí)間我的幾個(gè)朋友給我聊天的時(shí)候說黃金城那邊信譽(yù)很不錯(cuò),他們玩了很長(zhǎng)時(shí)間了,有時(shí)候賺了不少,然后提取的時(shí)候基本五分鐘就能提出來,野明盯還叫我去玩呢,我也正考慮過去玩玩呢。哈哈,就這樣吧,給你個(gè)地址你去看看槐和