LOL游戲理解很重要嗎(lol的游戲理解)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-08-01 09:35:20
英雄的理解在于對技能的合理運用,傷害的準確判斷,什么時間段和等級是英雄的強弱勢期。例如輪子媽老頌讓鼠后期更強勢,諾手腿短,皇子這個版本更強勢等等。對英雄理解透了,那么也能更好的搭配合理的陣容,也可以更好的對線,更好的gank
而 游戲 理解主要是對局勢的判斷。最明顯的就是你打低端局,瘋狂ping大龍隊友各玩各的。問一句為什么不來,他們說這么早打大龍或是我們都殘血...什么時候可以拿小龍,線上隊友是否處于優(yōu)勢或推線狀態(tài),什么時候可以抓人,是入侵野區(qū)比較好還是刷野收益更大等等
對英雄的理解更多的是看天賦,而對 游戲 的理解可以通過大神的打法和各類比賽來學習
第一個問題:對英雄的理解,對于英雄的理解,廣義上就是對于對線能力的理解,狹義上就是是對于團戰(zhàn)和 游戲 節(jié)奏的理解。
1.你的英雄可以做什么?
拿到一個英雄,首先要知道你這個英雄的定位。例如你拿了劫,你要知道劫可以抓人,可以分帶。你拿了卡爾瑪,你要知道你可以團輔還可以POKE。你拿了凱特琳,你要知道你可以帶拆塔節(jié)奏,可以打陣地戰(zhàn)
我們常??吹接械娜四昧擞⑿鄄恢酪鍪裁?,比如萬年中路補刀的馬扎安妮,拿了女警不點人和平補刀的AD,大招用來搶人頭逃跑的石頭。所謂混子,就是說這個人不知道自己該干啥。
.你的英雄為什么可以這么做?
例如劫,抓人是因為技能傷害高,大招標記單體,可以秒人分帶是因為機動性強,不易被抓,單挑能力很強。例如卡爾瑪,團隊輔助是因為E技能高額護盾有加速效果,R加強下E可以團隊上盾加速。POKE是因為Q技能距離長CD短傷害高,R加強下Q傷害爆表。例如凱特琳,帶拆塔節(jié)奏是因為手長,可以壓線消耗防御塔血量同時有不錯的推線能力。打陣地戰(zhàn)是因為有架子,踩到架子觸發(fā)爆頭會有高額傷害,對方一般不敢踩
諸如此類,可能經(jīng)常有人跟你說啥啥厲害,你用了之后卻沒打出人家的效果,原因就是你只知道他厲害卻不知道哪兒厲害。比如有人跟你說卡薩丁無敵,他那局卡薩丁打的是拉克絲,可你這局打的是泰隆,卡薩丁厲害在被動和Q技能護盾可以擋掉很多魔法傷害,換血非常賺,而你卻拿他打了物理英雄。
3.你的英雄怕什么?
比如你拿了維魯斯你要知道你怕硬突進。比如你拿了女警你要知道你怕高爆發(fā),推線猛的。排位中很多人不知道誰克制誰,選完進去被吊錘,還要怪打野沒幫他,全局被提款。比如挺多人就喜歡用VN打女警,問他為什么只是喜歡玩兒VN,打誰不重要,你不崩誰崩。
4.你的強勢期是什么時候?
前幾天打了一局匹配,一個鱷魚和蠻子一級站擼。蠻子一級肯定是點了E的,鱷魚一級點什么就敢站擼了?鱷魚強勢期在236級紅怒的時候,蠻子強勢期在126級紅怒的時候??梢钥吹揭患壌蚴墙^對打不過的,二級看水平,三級的蠻子是絕對沒法打三級的鱷魚的。職業(yè)比賽中極少出現(xiàn)單殺,原因就是職業(yè)選手對于對方和自己的強勢期都非常清楚,不該上的時候就慫下來,因為上了也是送爛燃,完全沒有必要。
1.對于地圖的理解
召喚師峽谷是一個中心對稱的正方形地圖,地形會影響的東西有:路線(包括進攻路線和逃跑路線),視野(進攻眼位和防御眼位),資源爭奪(比如大龍和小龍),技能釋放(比如拉克絲R這種卡在一條線的位置),路線會影響效率,一般線上消失報miss時間大致五秒左右,五秒能走多遠?按照移速350算饑櫻虛差不多已經(jīng)從中路走到小龍那里了,所謂兵貴神速就是這個道理。
2.對于動態(tài)資源的理解
動態(tài)資源包括野怪和兵線。野怪分為普通野怪(只給經(jīng)驗和錢的)和功能野怪(有特殊效果的)。普通野怪可以說是十分悲慘的,前期基本只影響到打野刷野的刷野路線,不同的英雄刷野路線是不一樣的,一般第一波刷野有AOE的英雄可以刷F6,沒有AOE的英雄就只能buff三狼buff然后去找機會gank。
3.對于節(jié)奏的理解
第二點中提到了節(jié)奏一詞,什么是節(jié)奏呢,就是在合適的時候做合適的事。比如在某一路發(fā)生了小團戰(zhàn)打贏了,勝利方狀態(tài)良好卻直接找草回城或者回野區(qū)刷野,這就屬于自斷節(jié)奏的行為。正確的做法應該是,推塔拿龍,進對方野區(qū)搶錢做視野,其中偏重視情況抉擇,但是不能什么都不做!
4.對于團戰(zhàn)的理解
三個問題,你是誰,你在哪兒,做什么。
舉個例子:我是上單,我在敵軍深處,殺提莫。
我是打野,我在上單旁邊,殺提莫。
我是輔助,我在上野旁邊,殺提莫。
我是中單,趁亂開大進場,殺提莫。
我是ADC,在安全的距離,點提莫。
大家好我是小七,很高興回答這個問題
他們所說的理解,就是看法,也是玩法,最后就個是意識問題。玩好這個 游戲 不但需要個人技術,團隊配合,更需要有意識。簡介:意識是什么?意識說的簡單點,就是提前想到一些事。知道對手大概要做什么了,就針對對手作出克敵的方案。有了意識,可以說你的水平就比你所在的前80%的人強。相信不用多說你也明白開啟意識的好處。 游戲 的何處可以體現(xiàn)出意識的價值?可以說 游戲 的各處都體現(xiàn)意識,從你進 游戲 買裝備開始,就開始了意識的斗爭。你沒擁有意識,你就相當于一個“傻瓜玩家”,被其他擁有意識的玩家虐!看著人家超神,而自己的勝敗完全就是靠運氣、靠隊友。什么人可以開啟意識?首先你要明白,不是每個人都能順利的領悟“意識”。有的人他可能玩了幾年 游戲 ,但是最多也是靠反應來對付種種情況。為什么職業(yè)選手和一些 游戲 高手就算換了 游戲 ,他們也能在很短的時間里成為中上水平的人?因為他們能在熟悉 游戲 后就熟練利用意識。你必須知道正確的事,知道什么時候該做什么是合理的、正確的。按勝率來說,50%以下的人,我建議你們別往下看了,我們玩的“不是一個 游戲 ”。下面我就說說我領悟意識的階段步驟一、 學會有根據(jù)的猜要開啟意識,首先要學會有根據(jù)的猜。(什么都不知道的你,一個坑。。。別說意識了。。)那么怎么猜呢?我舉例子:1.我是個中單,對手平時很和平的補刀,突然就很猛的上來找你麻煩,也不管自己死活這時候你要猜,對手旁邊一定有打野埋伏,故意勾引你去殺他。2. 追殺的時候,假設猴子逃跑的路上,他有個分身這時候,你默認他會使用分身,并且?guī)退牒盟麜x擇的安全逃跑路線,然后提前走到他會逃的路線的路口等(別和我說猴子按S騙,這是意識VS意識的戰(zhàn)斗,另外說)3. 我是一個中單/輔助,敵方中單AP從紅BUFF的小路出來和我對線這時候我默認他是去拉紅BUFF了,也就是說他們打野的很快就要在中路或上、下路(靠近)做點壞事,這時候我立刻在提醒邊路隊友在幾秒內(nèi)小心打野GANK和線上節(jié)奏4. 反正我還是個中單(我就是中單選手,Sorry),和我對線的卡牌突然往邊路走,同時我又判斷他不是去拿藍BUFF的立刻報警給隊友讓他們無條件的3,避免損失5. 低端局上路2V2對線,突然我方被壓制而對面又少了一個人判斷對手性格,如果感覺比較生猛,很可能就去中路GANK找福利了。立刻打字提醒中單小心6. 我是靠近敵方紅BUFF的上單/ADC,對方打野是瞎子、龍女這種無魔法消耗的英雄他們極大可能是從紅BUFF起手,那么我就要考慮,對方打野英雄會不會在2級直接帶著紅BUFF來gank一波。尤其是上單,在2級的時候是沒有保護眼的(除非輔助給眼),那么我的走位就要非常小心,一不小心就會在2級送出一血。以上!就是要把自己“正確”的 游戲 經(jīng)驗合理利用,什么事都提前猜,猜錯沒事,猜對就繼續(xù),時間一長(每個人不同的時間),你就可能慢慢的領悟了。順便說一句,坑貨的渣經(jīng)驗理論,打的越多,只不過是把壞習慣“鞏固”了而已(就是穩(wěn)定的坑,并且很自以為是的坑)。你可真別以為打的多就能練出來。。。你周圍1000勝+的玩家多了去了吧?你真以為他們有意識?
游戲 理解相當重要
在LOL中, 游戲 理解可以說是相當?shù)闹匾?,甚至可能比華麗的操作更加重要。
一些段位較高的選手,可能沒有那么多華麗麗的操作,但是他們知道什么時候該做什么事,什么時候可以結束 游戲 ,這些都是在 游戲 中至關重要的因素。MXLG在直播中說過,職業(yè)選手幾乎沒有那么多華麗的操作,有的都是實打實的經(jīng)驗、理解,不是為了去炫技而炫技。
其實這種感覺越是到高端局越能夠體會得到,大家的團隊意識,什么時候補線、什么時候反蹲、什么時候拿地圖資源,這些都是 游戲 理解出來的;其實從比賽中都可以看到,像米勒,記得,王多多,Cat等的解說,他們的 游戲 理解都非常好,特別是當年cat的6分鐘水龍理論,精準的判斷 游戲 的走勢,還有劇透型解說神超,這些都是典型。
但是在低端局就不會,很多段位較低的玩家,其實操作很不多,各種R閃,EQ閃都很順,但是他們段位不高,主要就是他們都自顧自的玩,很少有團隊的溝通,要溝通就是“祖安大舞臺,有ma你就來”的那種, 游戲 環(huán)境非常糟糕。
很重要,你需要全方位的理解所有英雄的技能,地圖的細節(jié)結構,五個位置的打法,頭腦要清晰,清楚知道自己該做什么不該做什么。若只有自己盲目的操作,不懂出裝和打法是很難贏的[耶]多看視頻多學習會更有效哦!
理解重要啊。但是要看你怎么理解,如果一味的去追求“理解”就可能變了味。與其說是理解,倒不如說如何去玩,怎么玩的牛逼。
很重要,心里博弈
對,因為不去理解里面的東西,你就不厲害 游戲是從頭頂往下看的游戲者可搶車可撿槍打人打人后警察會追這是什么游戲啊 俠盜獵車手,就是GTA CS游戲向上看向下看用不了怎樣設置恢復默認也不行! cs 向上看是鼠標往前推。往下看是鼠標往后拉。。