不朽之旅什么流派好用(不朽之旅最強流派搭配)
作者:72rj 來源:天游快遞 2023-05-23 09:53:14
不朽之旅什么流派好用 流派選擇推薦
職業(yè)流派
憐月、大小斧、繁星、太刀、魔龍、樹枝、匕首、緋紅、真空,比較適合新手(并不代表其他武器弱)。至于搭配在這里很難說明白,建議加官方群跟大佬探討。酒館每天會刷新3次鐵匠,可以刷武器指禪碎片,白嫖也可以滿星。
普攻流
普攻流泛指以普通攻擊作為主要輸出手段的流派,這類流派所適合的職業(yè)與身份者逗培通常有著持續(xù)而穩(wěn)定的輸出能力。大部分的普攻流派較少依賴技能和突然性的暴擊傷害,總是不厭其煩地進行著普攻。
當(dāng)然也有特殊類的普攻流,這類普攻流需要結(jié)合兵裝才能夠進行輸出。這類玩法將會在之后的攻略中與大家見面。
將士之后和學(xué)士之后這兩大身份就很適合玩普攻流,他們的攻防能力較為均衡,營造了良好的持續(xù)輸出環(huán)境。但相比之下,將士之后的續(xù)航能力更強,學(xué)士之后在后期可能出現(xiàn)生命值不夠的情況。
當(dāng)然也有人實測平民之后也適合,耐和秘提供了高生存,運加了暴擊和格擋能力。
召喚流
召喚流是游戲的特色流派之一,探險家通常依靠召喚術(shù)來召喚物品輔助戰(zhàn)斗。這一流派在前中期很吃香,擁有強勁的護甲加持,能夠克制量少而傷害高的對手。召喚流玩家需要格外注意自身的召喚百分比,提升百分比的同時也就提升了輸出,當(dāng)召喚的成功率很高時,連續(xù)的召喚物將使對手無力反擊。
而在中后期,召喚流就顯得不那么厲害了。因為其懼怕群體傷害的缺點,常常會遭受巨大的傷害,而本身的生命值又不高,只能依靠防具屬性等方式進行彌補。
召喚流適合的是商賈之后等身份,馴獸、執(zhí)事等職業(yè)。
召喚流有變種的召喚。缺憾就是繼承到召喚物身上都是人物的一半。
技能流
顧名思義,技能流是以釋放技能為主要輸出方式的流派。這一職業(yè)有著兩大必備點,其一是技能的威力足夠強勁,其二是技能的冷卻時間不長,可以持續(xù)發(fā)動。
技能流的威必須高,只有強勁的輸出才能為終結(jié)對手提供保障,秘也是技能流必備的一大屬性,能夠保證充足的防御力。
技能流適合的是學(xué)士之后等身份,勇士和魔術(shù)師等職業(yè)。
反傷流
反傷流選手通常有著較首唯高的坦度,依靠這一點進行傷害的反彈,給予對手強烈的反擊。
這一流派的五行最首要的必定是高耐值和高運值了,前者可以保證高額的生命力,后者可以幫助格擋反擊。
這一流派適合獵手之后和孤兒等身份進行選擇。
不朽之旅流派推薦攻略
在不朽之旅中,流派通常指某一特定的玩法風(fēng)格,而你可以選擇不同的流派,那么對新手玩家來說,流派該如何選擇呢?下面小編就為大家?guī)聿恍嘀昧髋赏扑]攻略的相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧!
流派推薦攻略
1、普攻流
顧名思義,普攻流就是指以普通攻擊作為主要輸出的玩法,這個流派的優(yōu)點在于可以進行持續(xù)而穩(wěn)定的輸出,并不依賴技能與爆發(fā)性傷害。而適合玩普攻流的職業(yè)為將士之后和學(xué)士之后,畢竟這兩個職業(yè)攻守兼?zhèn)洌梢赃M行持續(xù)的輸出。
2、召喚流
召喚流,就是召喚小弟,是游戲的特色流派之一。這個流派的優(yōu)點在于中期強勢,因為擁有非常高的護甲加持,盯檔這樣就有利于克制傷害高轎正卻數(shù)量少的對手。但是缺點也很明顯,就是害怕全體傷害,很容易被一波帶走,畢竟自身的生命值也不高。商賈之后比較適合玩召喚流,至于變種的召喚,可惜召喚物只能繼承人物的一半。
3、技能流
與普攻流不同,技能流純粹靠技能作為主要的輸出方式,其中有兩個要點,第一就是技能威力要大,畢竟強力的輸出才能終結(jié)對手,第二就是技能的冷卻時間短,可以進行不間斷地轟炸。
4、反傷流
反傷流,簡單來說就是被動挨打,自身擁有超高的坦度,依靠傷害反彈給予進行反擊。這個流派不受歡迎,閉則悔畢竟誰也不喜歡挨打,還是喜歡暴力輸出一點。
不朽之旅技能流玩法攻略大全
不朽之旅中的技能流派怎么玩呢?很多人對于技能流裝備和轉(zhuǎn)職不太了解,下面小編就給大家?guī)砹瞬恍嘀眉寄芰餮b備推薦及轉(zhuǎn)職攻略大全,一起來看看吧。
技能流特點
前期較弱后期強力。相比較召喚和普攻來說后期的技能流要強里很多。在外服中是人氣最高的流派之一,原因主要有以下三點:
1.技能流的重生職業(yè)學(xué)士,有著全職業(yè)最高威屬性,配合次秘的基礎(chǔ)屬性也可以讓技能流不算太難的度過前中期。
2.技能對攻擊的高收益,配合法術(shù)增傷傷害高得離譜,而且因為自身高攻擊的原因不論用異常傷害還是直接傷害都很出色。
3.不滿意可以隨時轉(zhuǎn)其他流派而且影響很小,選擇面也很多,如果你是普攻流召喚流,轉(zhuǎn)其他的流派那么之前的高敏和高秘作用其實不大。但是高威不存在。把這三者加一塊技能流就變得很強。
裝備推薦
1.裝備
單雙手都行,主要是攻擊力越高越好。
單手:副手選書魔或者技能球。注意副手不要刻意換,只要屬性好即使等級差個十幾級也無所謂,
雙手:十字架/法杖/巨錘
坦度不足可以用十字架。AOE不足用法杖,想要控制就巨錘,總之不要用召喚系的鞭子戰(zhàn)戟鐮刀都行
2.詞綴
主要詞綴攻擊力。最高刷出150%攻擊力增加的那樣最好。
攻擊力優(yōu)先級不用說了,接著法術(shù)攻擊也是核心詞條,因為它是直接增加技能傷害的。
職業(yè)技能介紹
1.一梁凱轉(zhuǎn)職業(yè)
勇士/魔術(shù)師
勇士:核心疾風(fēng)刺后期配合詞綴和冷卻2秒一次,而且還有相當(dāng)高的流血破甲。
魔術(shù)師:冰箭后期詞綴增加150%的冷卻恢復(fù),配合技能流自身冷卻恢復(fù),上300%是很容易的,簡單來說冰箭后期也就2秒左右一次?;鹗蠹寄芎笃诳梢宰霎惓α髋浜显~綴也是相當(dāng)不錯的,而且+8%的火焰?zhèn)τ诩寄芰鱽碚f也算是中規(guī)中矩了,畢竟只是一轉(zhuǎn)技能。
2.二轉(zhuǎn)職業(yè)
法師/射手
法師:暴風(fēng)雨范圍冰傷還帶bebuff,配合詞綴后期變?nèi)w傷害,那感覺不要太爽。魔法盾出場加盾,性價比一般不過考悔渣螞慮到需要暴風(fēng)雨的話那就還行,在有盾是疊遲緩,遲緩5層后盾破了也沒啥事了。
射手:和后面四轉(zhuǎn)妖瞳的群體控制做配合,集中箭二轉(zhuǎn)中一級就有快500%的攻擊加成,對于高攻擊的技能流來說非常契合。雖然有受擊加冷卻但是四轉(zhuǎn)后幾乎影響很小。被動攔截和四轉(zhuǎn)妖瞳完全契合基本沒沖突。
3.三轉(zhuǎn)職業(yè)
咒術(shù)師/武斗家/狼人/魔劍士
咒術(shù)師:爆炎槍打坦神技5%最大生命的附加,游戲唯一打坦技能。冰鳳這個召喚物也很不錯,死亡全體冰凍,但純技能流的話不需要加滿,半召喚可以考慮。
武斗家:木人是大家吹的最多的召喚物了,但是不太適合技能流,反而擺拳收益很好,2秒無敵剛好覆蓋技能流需要的兩秒,至少白嫖一下一轉(zhuǎn)技能。
浪人:技能流副職浪人襲殺賭傷害真的不要太爽,毒雷暴對于技能流來說一般,異常傷害流可以滿級。
魔劍士:風(fēng)暴技能小型AOE屬性一般,但火焰附魔附帶的24%的火焰?zhèn)Γ浜霞寄艽虺鰜硇Ч^佳,而且技能流后期基本火焰?zhèn)橹?,在?4%的白嫖,如果有烈法之拳詞綴后期+90%火焰?zhèn)χ苯由咸臁?br>4.四轉(zhuǎn)職業(yè)
魔導(dǎo)士/妖瞳/幽冥/上帝之手
魔導(dǎo)士:核心中的核心,被動魔力涌動10%的冷卻恢復(fù)80%初始技能冷卻,不僅彌補了開場無傷害碧埋的真空期,而且還帶10%的冷卻恢復(fù),主動技能炙熱地獄純火傷,攻擊數(shù)量8個,范圍傷害很足清圖神技。
妖瞳:被動配合二轉(zhuǎn)收益很好,恐懼之眼可以看做全體控制。雖然傷害可能不如魔導(dǎo)士,但打火抗高的BOSS時選擇他來代替魔導(dǎo)士是很不錯的,優(yōu)先級僅次于魔導(dǎo)。
幽冥:暗殺這技能太優(yōu)秀了不得不偷,8秒CD675.8%的技能加成,關(guān)鍵還有30%的后續(xù)增傷,而且而且必定暴擊!用來打單體BOSS誰用誰知道。被動也暴擊觸發(fā)也也還好。
上帝之手:這個職業(yè)需要一個邊緣盲區(qū)來保天使,天使存在時20%的增傷很是優(yōu)秀,而且主動回血,可以增加坦度,攻守兼?zhèn)?。被動間隔傷害,雖然是光傷但整體還行??傊覆蛔〉脑捒梢詭咸焓够蛘吆Q笾?。