s久久亚洲综合色,大地影视mv高清视频在线观看,曰本真人性做爰全过程视频,sesewo,麻豆成人久久精品综合网址

首頁(yè) > 資訊攻略 > 游戲攻略 > 無(wú)意識(shí)打爆你手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》追加攻擊揭秘(一拳超人最強(qiáng)之男怎么加速度)

無(wú)意識(shí)打爆你手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》追加攻擊揭秘(一拳超人最強(qiáng)之男怎么加速度)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-30 16:36:02

無(wú)意識(shí)打爆你手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》追加攻擊揭秘
無(wú)意識(shí)打爆你,手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》追加攻擊揭秘?!兑蝗恕饭俜秸媸钟巍兑蝗耍鹤顝?qiáng)之男》現(xiàn)已火爆開測(cè)中,在游戲中,部分角色擁有追加攻擊的被動(dòng)技能天賦,今日就隨小編一起來了解下吧!
首先,顧名思義,追擊就是追加攻擊,是區(qū)別于普通攻擊和絕技攻擊的存在。這種攻擊在游戲中并不少見,例如原子武士、地底怪人、地底王、天空一族(除了天空王)、獸王、蛇咬拳斯奈克等等。
追擊一般都是有觸發(fā)條件的,例如:
斯奈克,每當(dāng)隊(duì)友的堅(jiān)韌(護(hù)盾)消失時(shí)對(duì)行動(dòng)的敵人追擊
獸王,每當(dāng)受傷的敵人被攻擊時(shí)追加一次普通攻擊。
地底王,每當(dāng)被灼燒的敵人行動(dòng)后對(duì)其追加一次普通攻擊。
地底怪人,同列隊(duì)友攻擊后追加一次普通攻擊。
原子武士,武裝隊(duì)友行動(dòng)后追加一次普通攻擊。
天空一族(除天空王),隊(duì)友攻擊后有20%的幾率追加一次普通攻擊。
值得一提的是,音速的索尼克這一角色的被動(dòng)技能并不算是追擊,雖然他的技能描述里面帶有攻擊兩個(gè)字,但是他的被動(dòng)造成的傷害其實(shí)屬于額外傷害,對(duì)于毒刺而言也是同樣道理。
最后還需要傳達(dá)給大家一個(gè)概念:追擊≠攻擊,所以追擊并不能觸發(fā)追擊。舉例說明,若我們將獸王和地底怪人安排在同一列,獸王攻擊時(shí)可以讓地底怪人進(jìn)行追擊,但是獸王發(fā)生追擊時(shí)并不能觸發(fā)地底怪人的追擊。這一點(diǎn)還是需要區(qū)分的。
總而言之,追擊算是角色的一大技能天賦,也賦予了角色額外一次攻擊的機(jī)會(huì),在戰(zhàn)斗中有時(shí)或許會(huì)成為大家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
一拳超人最強(qiáng)之男新手攻略大全 一拳超人IOS版
V1.1.7
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
大?。?45.6MB
評(píng)分:9
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選戰(zhàn)斗動(dòng)漫改編即時(shí)戰(zhàn)斗
一拳超人最強(qiáng)之男是一款卡牌養(yǎng)成類手游,所以開局的一些細(xì)節(jié)玩法就決定了我們?cè)诤笃谀懿荒芨焖俸腿菀椎耐孢@款手游。今天小編就給大家分享一篇平民0氪玩家前期開局攻略,一起來看看吧。
DAY 1
玩家進(jìn)入游戲的第一天,玩家可根隨劇情及主線任務(wù),日常推圖,暫時(shí)不購(gòu)買招募次數(shù)。每日三次的體力領(lǐng)取,以及體力購(gòu)買到250鉆石60體,這對(duì)于無(wú)氪玩家的提升來說非常重要。第一天需用鉆石購(gòu)買忍者特訓(xùn)當(dāng)日禮包,同時(shí)把多余體力用來突破角色升級(jí),跟隨劇情關(guān)卡,第一天能達(dá)到25級(jí)。
20級(jí)時(shí)可購(gòu)買等級(jí)禮包(328鉆石禮包)。之后有一次十抽精英與一次十抽強(qiáng)者(至少兩個(gè)sr,運(yùn)氣好一發(fā)入魂抽出ssr,那就從此過上小康生活了)。競(jìng)技場(chǎng)八場(chǎng)次數(shù)打到1000名以內(nèi)。怪人X英雄刷到四層(前三層不要用助戰(zhàn),不然第四層可能不好過)。琦玉記憶抽取11和21,同時(shí)首領(lǐng)挑戰(zhàn)杰諾斯突破到兩星,其他一星,結(jié)束第一天的修煉。
這時(shí)第一天鉆石能剩1000多,戰(zhàn)力達(dá)到1W5左右。
DAY 2
第二天的修煉依舊是完成日常任務(wù)。體力購(gòu)買到250鉆石60體,依然購(gòu)買忍者特訓(xùn)當(dāng)日禮包,競(jìng)技場(chǎng)八次打完。第二天的怪人X英雄應(yīng)該可以可刷到七層甚至往上(還是五層和六層不用助戰(zhàn),召喚小弟的關(guān)卡只會(huì)召喚五波,助戰(zhàn)留著高層再用),依舊不購(gòu)買強(qiáng)者招募(十連的心情要忍住呀!),所有在位角色星級(jí)突破到當(dāng)前極限。第二天達(dá)到30級(jí)時(shí)一定購(gòu)買30級(jí)等級(jí)禮包(328鉆石禮包)。然后會(huì)剩下10精英卷與9強(qiáng)者卷左右,各抽一次十連(每日血統(tǒng)鑒定)。當(dāng)天依舊領(lǐng)取三次免費(fèi)體力,琦玉記憶抽取21和22。
第二天的修煉到此結(jié)束,大約可剩下鉆石1000+。等級(jí)達(dá)到32級(jí)左右,戰(zhàn)力可以突破3w。
DAY 3
首先完成日常任務(wù),體力購(gòu)買到250鉆石60體,購(gòu)買忍者特訓(xùn)當(dāng)日禮包,競(jìng)技場(chǎng)日常五次,最好能打上白銀,那樣能得到至少1000多鉆石。今日份的怪人X英雄盡力能上幾層上幾層,還是慎用助戰(zhàn),別浪費(fèi)了。首領(lǐng)副本全部打一遍,另外把自己主要角色星級(jí)突破到三星,等級(jí)到可達(dá)到35級(jí)左右,此時(shí)開啟王者挑戰(zhàn)與組織boss。
王者挑戰(zhàn)打到三層只刷60體(前期刷不出太優(yōu)質(zhì)的道具),但是購(gòu)需要買三次王者體力存起來方便后續(xù)刷好東西。
DAY 4
第四天開始,依然正常完成當(dāng)日任務(wù),體力正常購(gòu)買,與之前一樣。主要角色是杰諾斯的話星級(jí)可突破到四級(jí),其他角色依舊兩星,畢竟沒碎片升不了星,氪了萌新禮包的話,吹雪也可以上四星,個(gè)別R卡也可以四星。角色等級(jí)也是能突破多少突破多少,畢竟體力有限。
之后會(huì)開啟研究所,開啟研究所后的第一天正常能突破第一層,第二層千萬(wàn)記得要三星打過201,就是堆也要堆過去,不然第二天回重新打一波一層boss。刷到36顆星時(shí)會(huì)贈(zèng)送一枚升星卡,給裝備升星。一拳超人最強(qiáng)之男試玩視頻:
一拳超人:最強(qiáng)之男戰(zhàn)斗攻略出爐角色戰(zhàn)斗狀態(tài)科普
由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行,日本最大出版社之一的集英社領(lǐng)銜制作委員會(huì)擔(dān)任監(jiān)修的《一拳超人:最強(qiáng)之男》是國(guó)內(nèi)首款《一拳超人》官方正版手游,玩家在游戲中可以見到原作里形形色色的英雄和怪人,更能體驗(yàn)到激燃戰(zhàn)斗的樂趣。但游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富多彩,不少新人玩家難免都有些應(yīng)接不暇,尤其是人物角色身上出現(xiàn)的各種稀奇古怪的狀態(tài)效果。今天我們就為大家詳細(xì)介紹游戲里角色在戰(zhàn)斗時(shí)的各種不同狀態(tài),讓玩家們有一個(gè)最基本的認(rèn)識(shí)和了解。
當(dāng)前版本中,根據(jù)狀態(tài)對(duì)角色的影響,可將其大致分為增益狀態(tài)、減益狀態(tài)、周期性持續(xù)傷害這3類,共計(jì)19種。也可根據(jù)狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間,將它們分為常駐狀態(tài)和暫駐狀態(tài)。
首先是增益狀態(tài),它包括了:堅(jiān)韌、暴走、反傷率、攻擊提升、傷害提升、傷害減免、暴擊提升、暴擊傷害提升、速度提升、無(wú)視護(hù)甲、絕技傷害提升。
其次是減益狀態(tài),分別是:崩壞、受傷、眩暈、虛弱、受傷增加、傷害降低。
最后是周期性持續(xù)傷害狀態(tài),分為灼燒和酸蝕。
1、增益狀態(tài)
(1)[堅(jiān)韌]:身前藍(lán)色盾牌狀特效(暫駐狀態(tài),破盾后消失)
效果描述:吸收釋放者生命值(?)%的傷害
技能持有角色(主要):
背心尊者,背心擒抱:[堅(jiān)韌]吸收20%自身生命值傷害。
地域的吹雪,超能護(hù)體:[堅(jiān)韌]吸收20%自身生命傷害。
深海王,深海之王:[堅(jiān)韌]吸收10%的自身生命傷害。
汽車人,汽車猛撞:[堅(jiān)韌]吸收20%自身生命傷害。
蛇咬拳斯奈克,蜷局受身:[堅(jiān)韌]吸收20%自身生命傷害。
盔甲醒醒,巨力錘擊:[堅(jiān)韌]吸收20%自身生命傷害。
注意:吸收20%自身生命值傷害,為施法者生命上限的20%,與受體生命值無(wú)關(guān)。
例:背心尊者為前排施加[堅(jiān)韌]效果,前排三個(gè)單位身前的護(hù)盾為背心尊者生命上限的20%。
(2)[暴走]:周身散發(fā)紅色氣旋狀特效(暫駐狀態(tài))
效果描述:攻擊時(shí)傷害提升(?)%
技能持有角色(主要):
杰諾斯,不屈不撓(被動(dòng)):[暴走]攻擊時(shí)傷害提高30%,持續(xù)1回合。
釘頭錘,別打我(被動(dòng)):[暴走]攻擊時(shí)傷害提高30%,持續(xù)1回合。
無(wú)證騎士,正義怒吼:[[暴走]攻擊時(shí)傷害提高30%+技能對(duì)應(yīng)數(shù)值,持續(xù)1回合。
(3)[反傷率]:頭頂綠色盾牌狀增益狀態(tài)(常駐狀態(tài))
效果描述:反彈收到攻擊(?)%的傷害。
技能持有角色:
深海王,深海之力
初:[反傷率]全體增加30%反傷率。
注意:深海王的反傷率是將傷害反彈給施法者,而阿修羅獨(dú)角仙的傷害反彈則是將傷害反彈給敵方全體。兩人物同時(shí)在場(chǎng)時(shí)反彈傷害獨(dú)立計(jì)算,先計(jì)算深海王的反傷率,再計(jì)算阿修羅獨(dú)角仙的傷害反彈。需要進(jìn)一步說明的是深海王的反傷并不至死,最多敵方血量降至1點(diǎn)。
(4)[攻擊提升]頭頂綠色寶劍狀增益狀態(tài)
效果描述:角色攻擊力增加(?)%
(5)[傷害提升]頭頂綠色寶劍狀增益狀態(tài)
效果描述:傷害增加(?)%
技能持有角色(主要):
杰諾斯,正義之力
初:[攻擊提升]已放角色攻擊力提升10%。
基諾斯博士,滅絕計(jì)劃:使生命恢復(fù)隊(duì)友[攻擊提升]20%。
黑暗盜賊團(tuán)員,暗物質(zhì):[傷害提升]傷害提升10%。
沖天好小子,無(wú)畏男兒:[傷害提升]傷害提升10%。
部分R卡,當(dāng)A存在時(shí)B的傷害提升X%,持續(xù)99回合(等同常駐狀態(tài),中圖)。
注意:雖然頭頂?shù)臓顟B(tài)圖標(biāo)相同,但是攻擊力提升和傷害值提升不是同一概念。如果場(chǎng)上某個(gè)角色在攻擊力提升的常駐狀態(tài)下觸發(fā)了傷害提升,則會(huì)出現(xiàn)常駐攻擊力被替換的情況,變成暫駐的傷害,回合結(jié)束后,還原至攻擊力提升狀態(tài)。
(6)[受傷減免]頭頂綠色盾牌狀增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:自身受傷減免(?)%
技能持有角色(主要):
背心尊者,背心重拳:[傷害減免]自身受傷減少20%,持續(xù)1回合。
梅魯扎嘎魯多,變形掄擊,[傷害減免]自身受傷減少20%,持續(xù)1回合。
螃蟹怪,蟹爪連擊,[傷害減免]自身受傷減少10%,持續(xù)2回合。
十字鍵,十字連拳,[傷害減免]自身受傷減少10%,持續(xù)2回合。
(7)[暴擊提升]頭頂綠色寶劍狀(劍尖向上)增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:增加自身暴擊(?)%
技能持有角色(主要):
戰(zhàn)栗的龍卷,念動(dòng)力沖擊:自身[暴擊提升]20%,持續(xù)1回合。
帕奇諾,黑幫教父(被動(dòng)),行動(dòng)前,自身[暴擊提升]5%,持續(xù)1回合。
(8)[暴擊傷害提升]頭頂綠色烈日狀增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:增加自身暴擊傷害(?)%
技能持有角色(主要):
戰(zhàn)栗的龍卷,念動(dòng)力沖擊:每個(gè)[受傷]角色使自身[暴擊傷害提升]30%,持續(xù)1回合。
(9)[速度提升]頭頂綠色靴狀增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:提升自身或友方(?)%的速度
技能持有角色(主要):
無(wú)證騎士,正義怒吼:使得友方[速度提升]20%,持續(xù)1回合。
音速索尼克,風(fēng)刃腳:有概率(50%100%)使周圍隊(duì)友[速度提升]20%,持續(xù)1回合。
(10)[無(wú)視護(hù)甲]頭頂綠色
X
狀增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:無(wú)視對(duì)方(?)%的護(hù)甲
技能持有角色(主要):
地獄的龍卷,地獄嵐:使周圍角色無(wú)視對(duì)方60%的護(hù)甲,持續(xù)2回合。
(11)[絕技傷害提升]頭頂綠色錘狀增益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:己方絕技傷害提升(?)%
技能持有角色(主要):
童帝,天才之力
初:首回合己方絕技傷害提高30%。
2、減益狀態(tài)
(1)[崩壞]環(huán)繞周身紫色圓環(huán)特效(暫駐狀態(tài))
效果描述:受到傷害提升增加(?)%
技能持有角色(主要):
原子武士,原子斬:受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
音速索尼克,音速之刃:受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
黃金球,黃金球爆發(fā):受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
居合庵,拔刀斬,受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
面膜人,脫水粘液,受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
彈簧胡子,踏無(wú)暴威,受到傷害增加30%,持續(xù)2回合。
(2)[受傷]紅色斷骨狀特效(暫駐狀態(tài))
效果描述:追加(?)%攻擊力的額外傷害
技能持有角色(主要):
戰(zhàn)力的龍卷,念動(dòng)力沖擊:追加50%攻擊力的額外傷害,持續(xù)2回合。
獸王,獅子斬:追加50%攻擊力的額外傷害,持續(xù)2回合。
甜心假面,嫉惡如仇:追加50%攻擊力的額外傷害,持續(xù)2回合。
阿修羅獨(dú)角仙,阿修羅沖拳:暴擊時(shí)100%概率使主目標(biāo)[受傷]2回合,追加50%攻擊力的額外傷害,持續(xù)2回合。
(3)[眩暈]頭頂金色圓環(huán)狀特效(暫駐狀態(tài))
效果描述:無(wú)法行動(dòng)且此效果不受命中影響
技能持有角色(主要):
天空王,凜冽狂風(fēng):50%概率使主目標(biāo)眩暈1回合。
釘頭錘,滾動(dòng)攻擊:50%概率使主目標(biāo)眩暈1回合。
閃電麥克斯,閃電后旋踢:[灼燒]中的目標(biāo)100%概率眩暈1回合。
(4)[虛弱]頭頂紅色寶劍狀減益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:傷害降低(?)%
技能持有角色(主要):
性感囚犯,天使沖擊:使主目標(biāo)[虛弱]2回合,傷害降低10%(浮動(dòng)),持續(xù)2回合。
戰(zhàn)栗的龍卷,超能風(fēng)暴:使主目標(biāo)[虛弱]1回合,傷害降低10%,持續(xù)1回合。
(5)[受到傷害增加]頭頂紅色寶劍狀減益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
效果描述:受到傷害增加(?)%
技能持有角色(主要):
沖天好小子,噴射沖拳:使主目標(biāo)受到[傷害增加]20%,持續(xù)1回合(弱化版崩壞)。
注意:[崩壞]和[傷害增加]可以疊加于同一角色。
(6)[傷害降低]頭頂紅色寶劍狀減益狀態(tài)(暫駐狀態(tài))
技能持有角色(主要):
土龍,陷地束縛:使主目標(biāo)[傷害減少]20%,持續(xù)2回合(強(qiáng)化版虛弱)。
注意:[傷害降低]和[虛弱]可以疊加于同一角色。
3、周期性傷害
(1)[灼燒]:周身烈焰燃燒狀特效(暫駐狀態(tài))
效果描述:受到(?)%攻擊力的傷害持續(xù)(?)回合