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什么電腦單機(jī)游戲好玩(什么電腦單機(jī)游戲好玩內(nèi)存又不大)

作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-19 09:53:52

什么電腦單機(jī)游戲好玩
  1. 刺客信條:起源
  2. 使命召喚14:二戰(zhàn)
  3. 星球大戰(zhàn):前線2
  4. 惡靈附身
  5. 仁王
電腦AVG游戲推薦 1.東方快車謀殺案
簡介:對于大多數(shù)玩家來說,冒險(xiǎn)探索游戲一直是關(guān)注的焦點(diǎn)。比如《阿加莎克里斯蒂:東方快車謀殺案》(Agatha Christie: Murder on the Orient Express)這部著名的偵探小說不僅有數(shù)量龐大的讀者,制作成游戲之后依然吸引了不少玩家。游戲取材于小說內(nèi)容,但是劇情構(gòu)思上有很多不同之處。在這款作品中,玩家所扮演的不是原作中的大偵探"赫丘勒.波洛(Hercule Poirot)",則是東方快車上的一名乘務(wù)員"安托瓦內(nèi)特.瑪索(Antoinette Marceau)",她是一個非常漂亮而且聰明的女角色。在游戲中,玩家將協(xié)助波洛不斷展開各種艱難偵探任務(wù)。

2.STILL LIFE
簡介: Microids公司為XBOX平臺開發(fā)的好萊塢式的驚栗游戲《Still Life》日前公布了更豎答多新游戲畫面。本作為迎合更多歐美XBOX玩家,游戲主題取材十分血腥,該作目前已經(jīng)頂級為18禁游戲,游戲的劇情采用了現(xiàn)代與過去雙故事主線。游戲中玩家扮演FBI探員維多利亞·麥克帕森,他被派往調(diào)查一起已經(jīng)造成5人死亡的連環(huán)謀殺案,由于一直沒有線索,維多利亞決定在圣誕節(jié)期間休息一下。結(jié)果在芝加哥父親的家里,她找到了爺爺嘉斯·麥克帕森的案件資料。維多利亞驚訝地發(fā)現(xiàn)資料中所提到地一起20年代的連環(huán)謀殺案竟然與現(xiàn)在發(fā)生的案件驚人的相似。與此同時(shí)則切換到了20年代,畫面采用噪點(diǎn)特效。在20年代的布拉格,嘉斯·麥克帕森在調(diào)查著但是發(fā)生的連環(huán)謀殺案。游戲過程便以兩條故事主線互相穿插,最終的結(jié)局將令所有玩家感到意外。作為一款A(yù)VG游戲,對話系統(tǒng)在本作中有重要地位,玩家可以通過“職業(yè)”和“私人”兩種口吻問話,對方會有完全不同的反應(yīng),如何通過不同的語氣獲取線報(bào)對于劇情的發(fā)展至關(guān)重要。

3.福爾摩斯之覺醒
簡介:Frogwares今天宣布,繼《木乃伊的秘密》、《銀耳環(huán)的秘密》之后,第三代《福爾摩斯》探案冒險(xiǎn)游戲?qū)⒂?006年10月發(fā)售。
與前兩代不同,《福爾摩斯:覺醒》采用全即時(shí)3D呈現(xiàn),包含了大量的關(guān)于光學(xué)和物理學(xué)的迷題,你要用火把照亮每一處角落來尋找線索,是一款很值得期待的解迷新作。
這次大偵探福爾摩斯和助手華生將要面對的是神話中的邪魔Cthulhu,這將是理性世界和超自然力量的一次碰撞。游戲開始于倫敦的一個神秘的失蹤事件,而這個事件猛伏似乎與一個神秘的宗教有關(guān)。隨著故事進(jìn)行,游戲?qū)愕饺鹗康木癫≡?,美國,蘇格蘭 ...

4.秘洞回聲
簡介:《回聲:失落巨洞之謎》的確與傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)游戲有所不同,但它最終還是未能脫離冒險(xiǎn)游戲的傳統(tǒng)套路。相反,憑借著獨(dú)特的史前世界設(shè)計(jì),《回聲:失落巨洞之謎》還是從另一個方面對冒險(xiǎn)游戲類型進(jìn)行了創(chuàng)新。《回聲:失落巨洞之謎》的故事講述方式顯得非常笨拙。游戲?qū)⒅攸c(diǎn)放在了你需要解決的謎題上,游戲中的謎題與史前主題結(jié)合的非常好。你經(jīng)常需要利用在環(huán)境中發(fā)現(xiàn)的道具來制作簡單地生存工具,例如彈弓、長矛、水囊或者生火。游戲中還有大量的謎題隱藏在Klem遺留下來的栩栩如生的山洞壁畫中,盡管你并沒有太多的機(jī)會展示自己的藝術(shù)才能。取而代之的是,所有的“活動的壁畫”有時(shí)類似于一種發(fā)明——大多是活動的機(jī)關(guān)或者其他簡單的邏輯謎題。謎題的種類非常豐富,但是難度看起來都一樣。無論如何,游戲并沒有給那些冒險(xiǎn)游戲愛好者制造太大的挑戰(zhàn)。因此,即使你不擅長冒險(xiǎn)游戲,要實(shí)現(xiàn)通關(guān)需要的時(shí)間也不會超過10個小時(shí)。而且一旦通關(guān)之后,游戲也沒有特別的設(shè)計(jì)吸引你重復(fù)玩游戲?!痘芈暎菏渚薅粗i》的故事情節(jié)很短,你根本不會感覺到自己是在進(jìn)行一場偉大的冒險(xiǎn)。但即使不考慮游戲中逼真的史前畫面,它也是一款很不錯的冒險(xiǎn)游戲。游戲看上去有點(diǎn)安靜,并沒有太多的互動內(nèi)容。當(dāng)你在游戲中探險(xiǎn)時(shí)能看見高原、一望無際的荒野和大量的山洞,游戲試圖用這些營造出一個完美的史前世界。與許多冒險(xiǎn)游戲不同,游戲采用了第一人稱視角,但是糟糕的攝像頭角度和走路的節(jié)奏會讓你的角色與環(huán)境撞來撞去。

5.塞伯利亞之迷2
簡介:Syberia》是那種你看見一眼就會喜歡上的游戲,其中精致的畫面令人過目難忘。和《Syberia》一樣,續(xù)作仍然由著名的漫畫家Benoit Sokal撰寫腳本并負(fù)責(zé)開發(fā),因此游戲的畫面一如前作那樣追求細(xì)節(jié)的完美。目前,開發(fā)商尚余知慧未公布游戲的故事情節(jié),不過我們相信續(xù)作的情節(jié)將與前作一樣優(yōu)秀。目前,Syberia II正在加拿大的蒙特利爾緊張的開發(fā),這款令玩家們翹首的作品看起來將為Hans以及猛犸象的故事劃上句號。

6.寂靜嶺(1~4)
SILENT HILL 1
SILENT HILL 2
SILENT HILL 3
SILENT HILL 4 雷頓教授漢化版的謎題“火柴犬的悲劇”的詳細(xì)答案 把火柴犬的兩只腳移到上面,四只腳形成一個X字型