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天諭光刃攻略60點修煉持久戰(zhàn)型加點法

作者:72rj 來源:天游快遞 2023-10-03 09:47:02

天諭光刃攻略60點修煉持久戰(zhàn)型加點法
綜合點:適用野外PVP和副本PVE。
T點:充當(dāng)T的時候使用,生死場為了增加生存能力也可以用。
PV物理:面對炎天這種高傷害的物理職業(yè)時使用。單刷劍冢普通OR困難的老一的時候也可以使用。
PV法術(shù):為流光特別定制的一套點。
面對爆發(fā)職業(yè)要先扛過一波才能有輸出間隙所以最后兩套偏肉向,面對比自己高戰(zhàn)力或者技術(shù)相當(dāng)或更強(qiáng)的必須使用特定點對待。
PVE
主要講的是單刷時的加點,并不是打C位的加點法。
血綻決是光刃單刷副本的必要條件所以一定要能點滿就點滿(每升一級血綻決都會減少冷卻時間)。
破月因為高級修煉的存在所以是主要的傷害技能肯定也需要點滿。
狂殺因為使用頻率最高也必須點滿。
獵光因為傷害頗高堪比一個暗月所以也必須點滿。
破空斬使用頻率最高的遠(yuǎn)程技能所以也得點滿。
破月在PVE中沒有多大用處所以不需要點太多,點到5是因為可以激活修煉的霸體狀態(tài)下增加攻擊。
斬風(fēng)目前在PVP和PVE中都沒發(fā)現(xiàn)用處所以舍去不點。
定風(fēng)波和斬青云,追命在有剩余的技能點的情況下才點。
格擋在PVE中作用不是明顯,點到14是因為能激活修煉的格擋回血和格擋反擊回血。
具體技能加點
狂殺
狂殺BUFF是能增加光刃物理攻擊的,在最短的時間攢到5層能大幅度提高秒傷,所以BUFF持續(xù)時間和減攻擊次數(shù)以及100%獲得BUFF的修煉是每個合格的光刃必備的。
戰(zhàn)意決的高級戰(zhàn)意決卷一·殺點到滿以后暴擊一次回4.5%的血10S觸發(fā)一次。
因為我的這套偏重回復(fù)所以這個是要點的。
初級戰(zhàn)意決卷一·悟提升戰(zhàn)意值上限,殺意時的暴擊加成與道義時的格擋加成是跟戰(zhàn)意族巖值息息相關(guān)的,簡單來說,使用時戰(zhàn)意值越多加成越高。所以此修煉必點。
由于高級破空斬卷一·殺我還沒能換出來所以我只點了減CD和加無雙。
高級破影卷二·殺的存在使它能成為光刃的核心輸出PVE必點。
高級不動如山卷二·道以及中級不動如山卷一·殺打回復(fù)戰(zhàn)必備,其中高級不動如山卷二·道PVP和PVE都適用,中級不動如山卷一·殺在PVP中有點雞助而PVE則非常有用。
中級不動如山卷一·殺反擊造成的傷害的返穗辯30%化為生命值最多回復(fù)自身血量上限10%
高級不動如山卷二·道格擋一次能回6%的血5S一次。
這邊我只點了初級獵光卷二·殺提高了技能對怪物的傷害。
血綻決的CD時間決定著你的單刷成功與失敗。所以CD點滿是肯定的。
中級血綻決卷二·道能在血綻期間對怪物的傷害增加50%所以PVE必點。
其余沒發(fā)出來的都是暫時沒必要加的,漏缺如果有富余的修煉點才考慮。
天諭光刃加點思路:不同副本不同加點
很多人都問光刃的屬性應(yīng)該怎么選擇。
說的簡單點,目前光刃的裝備和屬性選擇就是跟副本有關(guān)。我簡單的分了三個階段來說。
第一個階段也就是初期本,在45級時候的神祠。
這個本幾乎是很多光刃的噩夢。除非你有比較可靠的固定隊,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情況下,一個菜鳥的遠(yuǎn)程再菜也是比光刃在副本的地位高一虧余些。
這個時候我推薦光刃以體和精神加點為主。不要迷信三星的封神,因為三星的封神它的輸出是來自你的隊友的。如果你的隊友可以給你提供高封神的回報,那么你們隊也不差你這點輸出。還不如去學(xué)千刃,至少千刃可以讓你在炎魔的時候保證你們隊友機(jī)會秒掉小怪。
說更明白點,很多隊初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能過的炎魔上也沒問題。這個時候你多點血量和物防對于你的副本生存還是有很大幫助的。基本這個時候還是以混為主。畢竟隊友不給力的時候你一個沒有裝備的光刃想翻天基本是沒機(jī)會的。
第二個階段,很多的人都說是光刃的春天來了,也就是55級時候的長城了。
長城一個星期兩次CD相比較神祠副本CD環(huán)境寬松了很多。(如果你跟了一個隊副本沒有通關(guān),只要你不重置CD這個星期內(nèi)你還是可以去尋找其他隊把剩下的副本打完。)在這個本里需要我們光刃做的事情就比較多了一些,歷兄第一需要我們做的首先是要點出來技能的血戰(zhàn)。第二就是要點出驅(qū)散。
這里很多人說光刃的春天來了,可我要說那你是做夢。
長城是 10人本。很多人都是會組一個或兩個光刃。光刃的作用基本分為在老二的時候去抗下SM或者撞球,在這個時候因為很多的炎天沒有到59所以你還要去做驅(qū)散工作。老三的時候拉拉小怪控控小怪。還有就是老三p2階段給狼魂上封神。而這些事情隨著等級和裝備的提升光刃的作用也越來越不明顯。
所以這個時候你在去以力量和精神為主,那你的副本生存空間就太小了,很多人都會看你的輸出秒傷。如果你說我有封神可以提供輸出,那就太自欺欺人了,因為如果你的隊友能給你提供出輸出,那你們隊的輸出也就不會去看你的輸出了。說著繞嘴,其實就是說一群菜鳥輸出過不去本不找你光刃背鍋他能找誰呢。你說我能抗SM,這個怪完全可以無傷抗過。而且人家還可以找一個圣堂,在60級的時候一個圣堂可以站著吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以這個時候的光刃屬性選擇要以輸出為主了,那么就是力量為主。畢竟有了基本的神祠裝以后我們的力量加點也可以得到一些輸出的回報。
第三個階段就是機(jī)械了。
同樣很多都說這個本里誰敢不帶光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。這個時候你就不用去考慮你加了什么屬性了,你沒裝備你什么屬性人家也不會要你。
說了這么多,我就是想告訴一些新手,光刃的基礎(chǔ)是裝備,沒有裝備你的屬性怎么加都沒用。如果你的裝備到位了你想怎么加都有銷爛滾道理。
天諭光刃技能加點心得淺談
光刃:連招與團(tuán)戰(zhàn)技能解析(所有分析都基于此次測試,不費(fèi)藍(lán)情況下)
動作模式:
說明:PVE技鬧搭能修煉選擇怪物造成傷害提高的修煉,pvp選加傷害,特殊技能特殊考慮。
一、常規(guī)技能:
1、斬風(fēng):此技能無論是PVP還是PVE均很少用到,用于其他技能技能cd時候
2、獵光:120%+的物理攻擊,5秒cd,使用頻繁,唯一缺點站樁,翻滾可以取消僵直,技能任然持續(xù)
3、狂殺:此技能用來替代斬風(fēng)作為普通攻擊,50%提供5%攻擊加成,可疊7層,35%,算是個主動buff,不要斷此技能,光刃輸出高慧殲的基本。(可在二連跳時空中使用)
4、斬青云:技能描述中無力狀態(tài)下增加50%傷害(定風(fēng)波二斬附加無力狀態(tài)),中級修煉石我選前彎沖擇獲得無雙值加12%,不要小看這個12%,是使用斬風(fēng)雷的保證,群刷小怪的時候無雙來的很快。