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火炬之光2——最高難度法師通關技巧(火炬之光2 法師開荒)

作者:72rj 來源:天游快遞 2023-10-14 16:53:03

火炬之光2——最高難度法師通關技巧
本人開了個最高難度法師,在下不才,只死了一次就通了第一幕,這邊跟大家分享一下自己的心得,希望幫助到新手以及正在玩法師各位道友。
首先是精英難度下怪物分析,特點:血厚,相當抗打,每種怪物都有屬性,這也就意味著對于系傷害具有一定抵抗。
人物加點方面:3點精力2點擋格,前面的兩個不加。加精力是加傷害和MP,擋格是這作的bug,一旦觸發(fā)擋格無論什么傷害都能免疫(包括第一幕boss的沖擊波800血一下),保命用。
寵物:這作寵物加強了不少,平時多釣點魚,很有用的,要記得多用shift+z,只要寵物能抗住加上自己風騷的走位,你就安心輸出。
技能方面:推薦大家選擇電系的第一個技能閃電箭作為開荒,冰系技能cd時間長,冰彈耗藍高,攻擊目標不明確,減速是不錯,第一幕雪地上冰系怪物很多,冰系打人不疼,輸出無力?;鹣祩Ω?燃燒傷血,直線傷害對走位要求很高不推薦大家使用(本人一開始用火系,各種殘),第一幕電系怪物免疫少,耗藍也低,多重攻擊能快速積攢能量槽。關鍵是施法沒有什么延遲。能邊跑邊打。各種風箏死,
被動技能聚能掌握加滿,這個不用我說,有這個基本上可以和藍瓶說拜拜了!
冰系技能只點傳送,法師招牌技能,逃命風箏不解釋。
電系:閃電箭,被動第三個技能加電傷加滿。
被動技能減抗的建議點一兩點,增加輸出。
裝備:雙手法杖or單手?我個人推薦大家拿單手,精英難度下拿雙手就是自殺,法師不是近戰(zhàn)薯橡職業(yè),你還沒砍人你就跪了。雖然雙手法杖的輸出好像比單手高,但單手+盾牌最好,沒事能摸兩下boss攢能量槽,關鍵是有擋格(用了你就知道,關鍵時刻能讓你不死)。
裝備屬性選擇:+元素and電系傷害首選,+mana也要有,+health也不錯能多點血就多點,前期十分缺藍,藍瓶記得買點,等充能掌握點到6級基本上就不用磕藍瓶。
打法:閃電箭清怪,冰閃逃跑+風箏,boss風箏+閃電耗死,加上各位風騷走位和血瓶,只要不是空藍和在怪堆里,再說了有冰閃bug技能,怪能摸死你也不容易?;具^精英第一關無難度。
接下來繼續(xù)分享下心得精英難度第二幕 :
敵人方面:相比較第一幕,第二幕敵人多了會擋格的,也就是要先破擋格才能傷血,精英難度下怪還會分裂,打死一個變兩 = = 我擦
第二幕的怪能禁錮你,把你拉過來,小心自己走位。
技能方面:本人覺得元素飛彈(電系1技能)只加到五級(多則無用)。這邊要更正一下第一幕的加點,被動技能除充能掌握外全部只加一點,被動技能要是觸發(fā)的幾率和效果(多加只提升幾率和部分傷害)只加一點就足夠了。由于被動技能是依賴debuff狀態(tài)觸發(fā),多點制造debuff(毒,燃燒,冰封,電沖擊)才是王道。因此,第一幕被本人忽略掉的冰雹就成了第一選擇。
冰雹加滿,冰封debuff,還能幾率眩暈,cd短,控場,好東西!
風暴球加滿:高傷害群傷技能,在怪群中丟一個,爽!
火柱加滿:也是高傷害技能群傷技能,還能制造燃燒debuff,打boss和清怪必備。必須加滿
冰系第四個技是加buff的,能加元素傷害,就是時間好短啊,可以加一點。
至于后邊的火環(huán),激光,冰墻十分雞肋,點多了鬧譽也不要加。
第二幕打法:先放冰雹,能減速+眩暈敵人,接著是火柱和風暴球,在敵人debuff到達三層(冰封,燃燒,電沖擊)以后,躲在好位置放元素彈,傷害非??捎^。本人的元素彈平時能打出700~900的傷害,暴擊1200左右,沒幾個怪能受的了。由于火柱和風暴球的抬手動作很慢,很容被怪趁機毆打,施法時特別要注意自己位置。第二幕后期商店里有技能書買,價格非常坑爹,要記得弄幾本給寵物。第二幕除了圓環(huán)那里比較難外,基本上和第一幕差不了多少。第二幕boss是個渣(移動慢,攻擊方式簡單),兩只大液手段炮雖然是無敵的,果斷無視。引過來5~10分鐘輕松搞定,還不如路邊的怪厲害。
第二幕武器比較重要,建議去賭博那刷刷,刷出橙色法杖通第二幕會輕松很多。
裝備方面:選擇加傷害(元素和火冰電毒都可),由于元素彈不是和武器本身dps掛鉤的,所以勁量選擇加傷害的裝備,挺高元素彈的威力。選擇加血和加擋格的也是不錯選擇,畢竟不容易死,最后由于技能多了,mana不夠的可適當穿鞋+mana的或者+回藍的裝備。
注意:第二幕多了賭博商人,這個可是好東西啊,沒事記得刷刷,一身橙裝不是夢想!
另外第二幕還有個刷裝備的好去處 帖子地址在這里:
繼續(xù)發(fā)送第三幕通關心得:
首先是通關感想:本人表示還沒玩夠呢undefined,只有三關我這真沒想到會這么短。為什么這么短啊,為什么!火炬之光2不愧是ARPG的上乘佳作,和暗黑3真有得一拼,可玩度非常高。
好了發(fā)了點牢騷回到最后的通關技巧指導:
第三幕敵人特點:血厚,多擋格怪,大多會沖鋒技能,遠程怪火力很猛。基本上沒什么厲害的怪undefined(怎么最后一關難度反而降低了!)
技能方面:依舊是和第二幕一樣,冰雹,火柱,電球。這邊先更正一下第二幕的加點,電系被動第二個是裝備雙手杖才能觸發(fā)的,拿單手杖的請不要加。第二點,本人在玩第二幕是忽略了冰墻這個技能,真是罪過罪過啊!冰墻,非常bug的技能,和冰閃一樣bug。我說這作法師咋這么悲劇呢,一個防御技能都沒,其實有冰墻+冰閃已經非常bug了。為什么說冰墻bug呢?容本人一一道來:有了冰墻就等于能夠自制路障,也就是你可以用冰墻把怪攔住,然后舒舒服服的站在原地輸出,也就是有冰墻,怪物能近你身非常難(能瞬移的,一邊去!)。有了冰墻你就能抵擋70%的傷害,有了冰墻以后生存率起碼挺高80%,還能攔路,自己創(chuàng)造輸出空間,危急時刻開個墻躲進去嗑藥等等。打boss時還能捆住boss,讓他原地發(fā)呆一秒,非常bug。
火炬之光2——近戰(zhàn)法師開荒攻略
近來看見好多玩家都是說近戰(zhàn)法師老師躺,一周目有死了幾百次的,所以做了此攻略。
先說一敬并下屬性
四力量一專注,當然,三力量二專注也是可以的。
專注:法師重要屬性,在近戰(zhàn)法師這里也一樣重要,不管是前期還是后期,我認為還是帶上元素武器比較好(重火傷)輸出提升還是很高的。
力量:增加武器傷害,提升輸出,對于近戰(zhàn)來說是必須要加的,不想多解釋。
體力與盾牌:體力是一坑爹屬性,但他的增加格擋的作用還是很重要的,先談談盾:目前知道格擋最高的盾牌是礦燈,45的格擋極其強大,好,比較難獲得,除此之外,好一點獲得就是安息所了,29格擋,可除了格擋外,還有什么呢........央翼:格擋高,還加施法速,很不錯的盾牌,賭博倒是蠻容易得到,所以這個倒也是可以用到70多級,我還是極為推薦的,前期格擋不需要太多,體力這個屬性堆到70左右(4體力是1格擋,也就是增加百分之10格擋左右),后期堆到200左右。
敏捷:這個隨意吧,有格擋就不需要閃避了,可以堆上一些。把暴擊幾率堆高一些就OK了。
技能:
大眾型
巖漿之錘(滿)、獻祭光環(huán)(滿)、、元素調和(滿)、火焰烙印(滿)、冰霜傳送 1點、、冰霜牢籠(滿)、冰凍命運1、冰凍烙印(滿)、死亡禮物(滿)、閃電烙印(滿),剩余的點數推薦易傷火的烈焰風暴,增加輸出。
遠反:遠反也是極其重要的,但是由于遞減的原因,遠反堆太高反而無用,所以60左右即可,遇見遠程的要快點將其擊殺。遠反石頭就慢慢合成吧。
免傷:第一周目,唯一出處就是牛頭了,
第一幕,主要堆護甲其實140的護甲就可以無壓力過第一幕,不過還是很渺茫啊!把免傷堆到18(6個孔)
第二幕,繼續(xù)堆,為第三幕做準備。亮察跡第三幕我們就會遇到秒人的怪了。堆到30吧(10孔),當然,有統(tǒng)治者之后就可以吸血了,安全系數將會提高很多。
第三幕,第三幕的矮人王套裝有30的吸血,免傷有40左右了,不必再多堆了,遇到好石頭都可以摧毀免傷寶石了,但切記,免傷不要低于百分之25,準備進二周目吧。(摧毀裝備,取寶石就OK了,不必保留寶石)。
吸血:統(tǒng)治者三件套,其實4件套的收益還是不錯的,40級的就是矮人王了,所以20到穿上矮人王這個階段就一直用著統(tǒng)治者三件套,矮人王套裝可以在帝國營地的珍貴物品商里買到,一直局域網刷新,10幾次就可以了,另外說一下,矮人王湊齊之后的那個燃燒屬性極其給力啊。
吸藍:吸藍就是靠【斷裂的灰燼石】,這個獎勵在一人之渣任務里獲得,每周目的灰燼石屬性會越給越好,記得每周目都去做。
說一下吸沒螞藍的技巧,城里吸藍靠稻草人,怪多的時候靠錘子,打到幾只怪吸幾十藍,怪少是平A也可以,不過明顯不如怪多時,回藍的石頭還是挺多的,不過斷裂灰燼其實就足矣了(如果還有孔,給武器打上減甲和加物理傷害的石頭,不要打加攻速的,那個不影響技能傷害
第一幕
第一幕中,百分百出橙裝的就是牛頭和執(zhí)政官了,橙裝的護甲要比同等級藍裝優(yōu)秀的多,所以一定要多刷刷。爭取在第二幕之前可以穿上4件橙裝,(首選業(yè)火和秘法師)當然,屬性一定要優(yōu)秀才好,最好有孔(近戰(zhàn)法師很吃裝備啊!)打上3免傷的眼睛(牛頭出品),說一下:在進入2幕之前就一定要準備上一套可以穿5級左右的裝備。
第二幕
沒什么好說的。這里就出現合成商人和賭博商人了,賭博商人那里記得常去賭賭,好東西真心很多。合成商人記得常常去合一些寶石,有加施法的要打,反遠的一定要打在盾牌上。常去合成商人那里打孔。插免傷石頭,最好遇上一次火焰附魔師,給戒指項鏈附上魔,傷害就高了。
第三幕
第三幕就出烈焰風暴了,有了群攻技能,清怪速度一流啊,最后一幕我最沒話說,記得去淘矮人王。
記得堆遠反 ,兩顆小寶石啊,堆在遠反中啊,堆啊,堆啊.........
火炬之光3法師build打法攻略
ARPG游戲火炬之光3目前已經登陸steam平臺開啟EA測試,游戲燃信中玩家可以自定義加點和配裝方法選擇自己合適的build,下面給大家推薦一個法師build的打法
用了一天法答激師,大體就是類似不占抬手技能,必帶,增減傷和控場,再主力升級一個輸出技能。
還可以選擇爆炸連鎖aoe,召喚啥的互相套著用。有啥用啥,武器面板什么高用什么。
最終應該是雙休,能量互轉,類似破壞領主,能量系統(tǒng)就是兩大套。不知道后期有什么核心準備來支持~
萃取系統(tǒng)里,這個就是poe的獵首。。。
速刷好用
材料部分,拆解用于鍛造和附魔
前期可以不拆,直接賣商人換金幣,通過商人用金幣賭博裝備,足夠劇情
死亡有經驗懲罰,尤其是boss,死了會懲罰裝備。就是,有的裝備,沒了!!...
這就導致在沒有把握碾壓的時候,有的boss小心一點,多打幾秒不是問題,要臨時換上部分防守向便宜裝備。不然死了,有可能身上的傳奇就沒了。
寵物自己配裝備,選擇攻擊,防守,buff都可以。通過卡位置和地形,有的boss可以站擼~
寵物很積極,你稍微扯動下,它就去呼敵人臉,前期還挺硬的~
圣物開荒找對于輸出進度極大效率的,如電極,aoe平推,cd很短,吱吱啦啦一路閃電帶火花。
開荒還用不到其他的為了保命吸血啊啥的偏向輔助的。
第二清段襪章后適當降低輸出堆肉一點,帶個盾牌,我怕死。。。暴擊也有1500,夠了