
夢(mèng)幻西游手游化生加點(diǎn)怎么加 化生加點(diǎn)攻略介紹
化生寺加點(diǎn)方案一:3魔1體1耐(任務(wù)流)這是在以前非常普遍的加點(diǎn)法,大多數(shù)的醫(yī)生都是這么加。玩過醫(yī)生的朋友們都知道,醫(yī)生技能對(duì)藍(lán)的需求兩,也都曾體會(huì)過沒藍(lán)時(shí)的痛苦。所以大多數(shù)的醫(yī)生都舍棄了2點(diǎn)用來(lái)加魔。當(dāng)然,在這之前的前提是出于種族屬性?;滤`屬的人族較仙族和魔族比起來(lái),有著顯著的有時(shí)。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點(diǎn)后帆乎,才會(huì)有 3魔1體1耐的加點(diǎn)法?;录狱c(diǎn)方案二:3耐2體(血耐)這種加點(diǎn)法一般來(lái)抵抗5力們的恐怖傷害。當(dāng)然也有一部分的醫(yī)生選擇加1魔,但事實(shí)證明,3耐才是醫(yī)生們的安全保障。不過這么一來(lái)缺點(diǎn)非常明顯得就暴露出來(lái),還是老問題,藍(lán)少??苫聻榱嗽趹?zhàn)斗中贏得一席之位,不得不如此。而后來(lái)的 5魔龍亂轎高宮、5魔MW的問世,以及夢(mèng)幻對(duì)法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵后,醫(yī)生們又面臨了新的問題,到底該如何在對(duì)抗高攻門派的同時(shí)又能抵擋高靈法術(shù)系門派和修改后的法寵?;录狱c(diǎn)方案三:1敏2體2耐(PK)如今,各門派都開始了對(duì)速度的追求。原本醫(yī)生對(duì)速度的要求一直是以最慢為主,但近年來(lái)出現(xiàn)的“龜速寵”、“控尸寵”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說(shuō)的快并不是說(shuō)比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因?yàn)榛庐吘故禽o助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。
關(guān)于化生寺的特技選擇,需要根據(jù)玩家角色的發(fā)展方向以及定位來(lái)選擇,一般來(lái)說(shuō),化生寺分為生存型化生和速度型化生,不同類型的化生寺在特技的選擇上也是有所區(qū)嘩尺別的。生存型化生:(3耐2體或者2耐2體1魔),這類的化生的特技比較推薦羅漢、晶清、野獸,晶清就不用說(shuō)了,是每一個(gè)輔助門派必帶的。而羅漢的特技對(duì)于法系門派的削弱十分明顯,在保證自己存活的前提下,可以一定程度上保障隊(duì)伍的整體生存系數(shù)。還有就是,在和普陀的比較之后,我們可以發(fā)現(xiàn),化生的奶效果不比普陀弱,而且還有很強(qiáng)大的輔助能力,勢(shì)必在之后的競(jìng)爭(zhēng)中會(huì)極大地削弱普陀在pk中的地位。速度型化生:最少加1敏的化生,這類的化生特技比較推薦慈航、四海、笑里,因?yàn)樗俣刃偷幕俣纫话愣急任锢韷K,所以有足夠的生存力量夠你慈航,笑里用來(lái)減對(duì)方物理的憤怒,四海全體回血。速度型的化生因?yàn)楸旧砑狱c(diǎn)的不同,相較于其他的生存力有所下降,所以應(yīng)該將自己的定位放在輔助的角色上,同時(shí)擔(dān)任好一個(gè)小奶媽的角色。
化生寺怎么加點(diǎn)
化生寺加點(diǎn)方案有:1、化生寺加點(diǎn)方案一:2敏2體1耐或者2敏2耐1體。這兩個(gè)相差不大都是屬于當(dāng)下主流PK加點(diǎn),速度有不錯(cuò)的加成,輔助能力和生存能力都較強(qiáng)。2、化生寺加點(diǎn)方案二:2體臘好2耐1敏。高氣血高防御,鋼板流,適合有難度的pve玩法。3、化生寺加清培點(diǎn)方案三:5魔。這種加點(diǎn)法只適用于日常掛機(jī)、低難度任務(wù)。4、化生寺加點(diǎn)方案四:3耐2體。高防御,抗物傷,鋼板流,生存能力極強(qiáng)。
化生寺加點(diǎn)的原因:1、可以在攻系門派出手前為己方隊(duì)員加上血,不會(huì)讓己方隊(duì)員死。如果不需加血的話還可以加攻和防?;碌慕饎傋o(hù)體和金剛護(hù)法也是不容小視的技能;2、可以救起己方隊(duì)員并且不容易被控尸。而要做到以上兩點(diǎn),就必須加敏捷,由此便有了1敏2體2耐加點(diǎn)法。當(dāng)然它也會(huì)存在在缺點(diǎn),而這缺點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗中,由于速度的提升,戰(zhàn)斗中所承受的法術(shù)上答局唯海也會(huì)歲之曾家,這對(duì)醫(yī)生的生存能力產(chǎn)生了威脅。
化生寺加點(diǎn)怎么做
1、夢(mèng)幻西游中化生寺就是作為輔助來(lái)用的,所以一般加點(diǎn)往體力,耐力,敏捷這三個(gè)方面考慮。
2、第一種加點(diǎn)方法:耐力加3點(diǎn),體力加2點(diǎn),這樣的加點(diǎn)方式使得角色防御能力非常高,任務(wù)非常好用。
3、第二種加點(diǎn)的方法是:敏捷分配2點(diǎn),其他3點(diǎn)分別分配到體力和耐力上面,這樣的加點(diǎn)方法行帶卜用于PK。
4、第三種加點(diǎn)的方法:耐力和體力各加2點(diǎn),敏捷加一點(diǎn),這種加點(diǎn)方法適合任務(wù)也適合PK。檔穗
5、也有直接行氏將點(diǎn)數(shù)分配到體力和敏捷上面,這樣的加點(diǎn)方法,需要有好的裝備來(lái)增加防御能力。
6、當(dāng)然級(jí)別低的,也有將點(diǎn)數(shù)全部分配到魔力的加點(diǎn)方法,用于打傷害。