
英雄聯(lián)盟6大AD符文再調(diào)整ADC究竟要怎么選
7.24版本相關(guān)符文調(diào)整致命節(jié)奏冷卻時(shí)間:10秒 ? 6秒致命節(jié)奏在過去的版本表現(xiàn)不佳,過長的CD讓其無法為AD帶來很好的收益,所以在這個(gè)版本它的冷卻時(shí)間被下調(diào)了4s。迅捷步法基礎(chǔ)治療:550 ? 360攻擊力治療收益:10%額外攻擊力? 30%額外攻擊力法術(shù)強(qiáng)度治療收益:20% ? 40%【新增】:如果觸發(fā)【迅捷步法】的攻擊造成了暴擊,【迅捷步法】的治療效果將提升,提升幅度相當(dāng)于你40%暴擊傷害系數(shù)迅捷步法在過去的版本表現(xiàn)堪稱糟糕,收益低并且對(duì)傷害提升幾乎為0,很多ADC都不愿意去選擇它,在這個(gè)版本它的治療收益提升,同時(shí)加入了暴擊收益。行竊預(yù)兆【已移除】:不再增加25點(diǎn)攻擊距離【已更新】:掉落物品機(jī)制更新,現(xiàn)在會(huì)隨著時(shí)間減少掉落差異行竊預(yù)兆表現(xiàn)的有一些過火了,因此移除了攻擊距離加成,更新了掉落機(jī)制。ADC常用符文分析縱觀現(xiàn)在的下路選擇,無非就是上圖中六個(gè)基石符文的挑選,將根據(jù)最新的改動(dòng)以及符文的特性來為大家分析以及推薦所選。符文分析——強(qiáng)攻強(qiáng)攻依然是目前精密系里表現(xiàn)最為出色的一個(gè)符文,不僅是ADC,很多戰(zhàn)士也很喜歡用它。僅限于ADC來說,它的優(yōu)缺點(diǎn)還是十分明顯的。優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)攻更加注重于線上,線上的對(duì)拼里有強(qiáng)攻一方更加占據(jù)優(yōu)勢,不僅可以放大自己的輸出還可以讓輔助也造成足夠的輸出,對(duì)坦克來說它非常致命。缺點(diǎn):強(qiáng)攻只適用于單體輸出強(qiáng)化,如果你在團(tuán)戰(zhàn)中經(jīng)常更換攻擊目標(biāo),那意味著你可能無法觸發(fā)其效果,對(duì)你無法帶來更多幫助。符文分析——致命節(jié)奏致命節(jié)奏在強(qiáng)化后有更多被選出的理由了,滑板鞋在當(dāng)下版本就是其中的受益者之一。優(yōu)點(diǎn):致命節(jié)奏的有點(diǎn)在于它的提升穩(wěn)定性,只要你普攻一次敵人就可以制造足夠多的傷害,在你擁有46件裝滑模備時(shí)(特別是暴擊或攻擊特效流)你的中后期制造傷害能力會(huì)有巨大提升。缺點(diǎn):致命節(jié)奏在前期的收益很微弱,因?yàn)槟愕幕A(chǔ)攻擊力以及攻速都很低。符文分析——迅捷步法過去迅捷步法可能是雞肋符文,但是通過這一次的加強(qiáng)它可以帶來足夠的收益,如果你選擇的是暴擊流AD并且?guī)涎附莶椒ù蛄艘粓?0分鐘的比賽,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它帶來的治療量驚人。優(yōu)點(diǎn):迅捷步法在版本改動(dòng)過后有更高的收益同時(shí)在有暴擊的情況下可以帶來超高的治療效果,拿敏對(duì)于一些依賴暴擊輸出的ADC來說前45件裝備都是為了暴擊和攻速時(shí),你缺乏吸血,迅捷步法會(huì)成為很好的選擇。缺點(diǎn):迅捷步法無法帶來傷害的提升,更多的是治療自己,同時(shí)它在前期的收益微乎其微,并不能帶來很好的幫助。符文分析——奧術(shù)彗星奧術(shù)彗星是上個(gè)版本最強(qiáng)勢的符文,因?yàn)樗苓m合消耗以及傷害很高,很多擅長消耗的ADC也因此會(huì)去選擇,在這個(gè)版本它仍然非常不錯(cuò)。優(yōu)點(diǎn):奧術(shù)彗星非常適合消耗,所以寒冰、燼、女槍等英雄都還可以去選擇,它的收益比較穩(wěn)定并且出色,更加注重線上的消耗。缺點(diǎn):奧術(shù)彗星在后期對(duì)于坦克的威脅力并不大,因?yàn)樗腁D加成并不高。符文分析——召喚艾黎隨著艾黎在上一次的被削弱,現(xiàn)在可能很多英雄都不會(huì)去選擇了,但是從某些方面來說它帶來的收益還是很不錯(cuò)的。優(yōu)點(diǎn):艾黎的觸發(fā)穩(wěn)定,只需要普攻即可, 對(duì)于德萊文這樣的追擊攻擊的英雄來說可以在對(duì)拼中多次觸發(fā),前期對(duì)拼上艾黎有不錯(cuò)優(yōu)勢。缺點(diǎn):艾黎的傷害被削減太多,前期還比較出色但是隨著時(shí)間增強(qiáng),中后期的收益微乎其微,特別是考慮到ADC很難觸發(fā)護(hù)盾效果。符文分析——行竊預(yù)兆行竊預(yù)兆是一個(gè)比較通用的符文,它可以為你的對(duì)線帶來足夠的幫助,同時(shí)去增快你的經(jīng)濟(jì)增長速度,在過去的幾個(gè)版本里EZ成為最大的受益者。優(yōu)點(diǎn):行竊預(yù)兆可以帶來足夠的收益以及線上發(fā)育能力,提升你的經(jīng)濟(jì)獲取速度,讓你更快的去迎來自己的強(qiáng)勢期。缺點(diǎn):在加強(qiáng)傷害方面除了偷到藥水外,行竊預(yù)兆幾乎都難以帶來幫助,這對(duì)于一些傳統(tǒng)ADC(女警 小炮)來說是最致命的缺陷。六大基石符文的特性以及優(yōu)缺點(diǎn)全部羅列出來,大家可以根據(jù)自己所選ADC英雄的性質(zhì)以及對(duì)局去決定如何選擇基石符文。小結(jié)全新的符文系統(tǒng)需要一定的適應(yīng)期,其實(shí)每一個(gè)符文都有穩(wěn)定的貢獻(xiàn),關(guān)鍵在于大家如何去用,希望大家可以通過此篇文章了解到每一個(gè)符信敏緩文的優(yōu)缺點(diǎn)。
英雄聯(lián)盟手游德萊文符文選擇德萊文adc符文加點(diǎn)方案
英雄聯(lián)盟手游德萊文符文選擇德萊文adc符文加點(diǎn)方案,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下英雄聯(lián)盟手游德萊文符文選擇德萊文adc符文加點(diǎn)方案,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。
英雄聯(lián)盟手游德萊文adc符文加點(diǎn)方案:
方案1
征服者,打出征服者的效果橋悔并不難,遇事不決征服者。
風(fēng)暴聚集敏鋒正,游戲時(shí)常越久,收益越大。
靈魂行者,追擊敵人符文。德萊文本身沒有太多位移和突進(jìn)技能,減速抗性能起到一定的保護(hù)作用。
靈性獵手,優(yōu)勢局面收益不錯(cuò)。
方案2
迅捷步伐,偏保守的符文,挺高不錯(cuò)的治療與對(duì)線消耗。
凱旋,帶來的回血效果有利于殘血對(duì)拼。
泰坦獵手,擊殺越來提供越多的韌性,如果對(duì)面控制、暈眩類技基粗能多,泰坦獵手就比靈魂行者稍好。
甜食至上,前期補(bǔ)給,還能給錢,也是個(gè)遇事不決的符文。
德萊文不管前中后期都很強(qiáng)勢,發(fā)育是第一要事,爭取拿到你的第一個(gè)人頭。
英雄聯(lián)盟通用AD英雄符文怎么搭配
通俗的AD(物理)符文
紫色;全攻擊
紅色;3攻擊,6護(hù)穿
黃色;固定護(hù)甲
藍(lán)色;固定魔抗
這樣一套下來,可以加10點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)護(hù)穿,13護(hù)甲,13魔抗
這樣對(duì)前期對(duì)線有莫大的幫助
如果是ADC(也就是遠(yuǎn)程的物理輸出后期)建議紅色紫色全點(diǎn)攻擊。這樣就可以加15點(diǎn)攻擊了。
因?yàn)锳DC一般都是在下路由輔助保護(hù)發(fā)展A兵。全點(diǎn)攻擊的好處在耐蘆返于,首先輔助和ADC前期都不可能堆護(hù)甲,符文帶護(hù)穿對(duì)其嘩或收益不大,全點(diǎn)攻擊不管是在補(bǔ)兵,還是壓制對(duì)方都有莫大的幫助。
兄弟20級(jí)剛好可以用3級(jí)也就是最高級(jí)的符文。就最昌饑適合不過了。而且這套物理符文并不貴。就算你一次把30個(gè)符文全買下就8000多金幣而已。絕對(duì)適合絕大部分的物理輸出的英雄。
補(bǔ)充,如果兄弟您玩得像是泰隆一些純技能輸出流的英雄的話,黃色你可以換成固定的回藍(lán)符文,這樣對(duì)于你前期對(duì)線會(huì)有莫大的幫助。
本人在艾歐尼亞(電信1區(qū))游戲ID:誰乳爭豐haha
技術(shù)一般,不過從去年7月份,也就是這個(gè)游戲剛剛在中國公測的時(shí)候就開始玩了,對(duì)游戲有一定的了解和個(gè)人的看法,歡迎兄弟來經(jīng)行探討