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最終幻想11地圖和14地圖區(qū)別

作者:72rj 來源:天游快遞 2023-06-26 16:53:48

最終幻想11地圖和14地圖區(qū)別 1、最終幻想14的游穗沖棚戲頁(yè)面比最終幻想11方便簡(jiǎn)潔簡(jiǎn)單易懂。
2、猜則最終幻想14比11畫質(zhì)提升很多,尤其是劇情動(dòng)畫。
3、最終幻想14的游戲界面顯示地圖,而最判山終幻想11需要按鍵才顯示。 最近想玩最終幻想系列的游戲該按什么順序玩1到13各部之間沒有聯(lián)系吧 每部都是獨(dú)立的故事,沒有聯(lián)系,各個(gè)系列都有自己完整的世界觀和人設(shè)。1、《最終幻想1》《最終幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的FC平臺(tái)角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第一作。世界觀:游戲設(shè)定于一個(gè)有三塊大陸的奇幻世界。這個(gè)世界元素之力由四個(gè)元素水晶的狀態(tài)決定,每個(gè)水晶支配地、水、火、風(fēng)四元素中的一種?!蹲罱K幻想》的世界居住著多個(gè)種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機(jī)器人。多數(shù)非人類種族在游戲中只有橘敏嘩一個(gè)“鎮(zhèn)子”,雖然有時(shí)能在人類城鎮(zhèn)或其他地方發(fā)現(xiàn)個(gè)別非人類。在游戲情節(jié)開始四百年前,一群人使用風(fēng)之力制作了飛空艇和一個(gè)巨大的太空站,觀者他們的國(guó)家隨著風(fēng)之水晶變暗而衰落世界觀:2、《最終幻想2》《最終幻想》是由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平臺(tái)角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第二作。世界觀:在遙遠(yuǎn)的彼方世界,長(zhǎng)久以來的和平被巨大的邪惡力量破壞。帕拉梅西亞帝國(guó)皇帝從地獄底層呼來了大批魔物,向全世界發(fā)動(dòng)總攻擊,妄圖征服世界。菲茵王國(guó)、卡修昂王國(guó)、迪斯特王國(guó)聯(lián)合起來豎起反旗進(jìn)行抗戰(zhàn),然而在帝國(guó)壓倒性的軍事力量與魔物們面前,反帝斗爭(zhēng)屢戰(zhàn)屢敗,最終菲茵城陷落。有4位居住在菲茵王國(guó)的年輕人失去了故鄉(xiāng),他們的親人被帝國(guó)軍殺害了,四人在敵人執(zhí)拗地追擊下連續(xù)逃亡。3、《最終幻想III》《最終幻想III》是拿神由日本SQUARE公司于1988年推出的FC平臺(tái)角色扮演游戲,是《最終幻想》系列作品的第三作。世界觀:世上共有兩個(gè)世界,光世界與暗世界。它們分管8顆水晶,光和暗一直都處于平衡狀態(tài),以前曾經(jīng)發(fā)生過光的泛濫,又稱反亂,光與暗失去平衡,兩個(gè)世界面臨回歸到無的威脅,4位正義的暗之戰(zhàn)士經(jīng)過努力抗?fàn)?,終于將光和暗恢復(fù)平衡,世界恢復(fù)和平。某一天光與暗又失衡了,這次是暗的泛濫,4顆光水晶被沉入地下,光世界將被黑暗籠罩,兩個(gè)世界又面臨回歸到無的威脅。4、《最終幻想IV》《最終幻想IV》,日文名:ファイナルファンタジーIV,是SQUARESOFT的著名RPG游戲“最終幻想”(FinalFantasy)系列的第四部作品,在一定程度上展現(xiàn)了天野喜孝的飄逸畫風(fēng)。本作同時(shí)奠定了之后最終幻想系列的主路線。世界觀:在之前的最終幻想系列作品中,游戲的劇情依然十分簡(jiǎn)單,大體上遵循“勇者打倒魔王”的路線,沒有跳出日式RPG的框架。而本作則是奠定了劇情派的一作,游戲劇情戲劇性得到強(qiáng)化,F(xiàn)F4曲折的故事情節(jié)是最大的賣點(diǎn)之一,友情的背叛,愛情的允諾,身份的轉(zhuǎn)變,空間的遷移,F(xiàn)F4對(duì)眾多正邪人物的性格描繪方面卻非常成功,或許時(shí)間能夠使玩家逐漸淡忘FF4的劇情。5、《最終幻想V》《最終幻想V》是最終幻想系列開始走上巔峰的代表作??蓯鄣娜^身造型、極富幻想意味的畫面、細(xì)膩的動(dòng)作、圓行自由的變換職業(yè)以及在小細(xì)節(jié)上的雕刻使得本作的人氣暴增。世界觀:和四代不同,五代的世界觀雖然也是構(gòu)成在水晶上的世界,不過每塊水晶都被分成了兩部分,世界也被分為兩個(gè)次元。故事講述的是一日,一個(gè)突然飛來的隕石落到了地上,隕石的能量造成了支撐世界的水晶變異。主角巴茲和他的同伴們受了水晶之光的引導(dǎo)踏上了拯救世界的旅途。但是,為了毀滅一切的艾克斯迪斯卻搶先將水晶全部破壞6、《最終幻想6》《最終幻想6》(FINALFANTASYVI)(FF6)是融合了歷代以來游戲系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)并加以變化、宏大而又感人至深的故事、華麗又不失莊嚴(yán)的畫面,使得六代當(dāng)之無愧的成為玩家心目中最完美的最終幻想游戲。世界觀:故事講述的是一個(gè)魔法消失的世界。在這里,凱斯特拉帝國(guó)用失去的魔法與機(jī)械組合統(tǒng)治了世界。在與其相對(duì)抗的是以利達(dá)那為首的勢(shì)力。而戰(zhàn)爭(zhēng)的局勢(shì)因少女天娜的出現(xiàn)改變。為阻止凱斯特拉的暴政,主人公們向幻獸尋求幫助,但被魔導(dǎo)師基夫卡阻擾,并導(dǎo)致世界的崩潰。在大崩潰之后,散落在世界各地的同伴們?cè)俅渭Y(jié),對(duì)其發(fā)起了最后的攻擊。7、《最終幻想VII》《最終幻想VII》,是SQUARESOFT(2003年起稱史克威爾艾尼克斯)于1997年發(fā)行的角色扮演類游戲。該作是創(chuàng)下1億套銷量的全球經(jīng)典游戲品牌最終幻想系列的第七部作品,2007年正值10周年之際,史克威爾艾尼克斯宣布啟動(dòng)最終幻想VII10周年計(jì)劃,使得本作成為了一個(gè)龐大的系列。世界觀:數(shù)年前,一家叫神羅的公司發(fā)現(xiàn)了埋藏在地底深處的某種生物遺體(杰諾瓦)和一種叫魔晄的能源,并用其作研究,他們將該生物體浸入魔晄中生產(chǎn)電力,從而發(fā)展成為全球最大壟斷公司,魔晄可增加人體能力,但使用過量會(huì)讓人變成怪物。世界各地都有采集魔晄能源的魔晄爐,他們拿人體作試驗(yàn),失敗的地方就被抹消。8、《最終幻想Ⅷ》《最終幻想Ⅷ》,是1999年2月11日SQUARE(今史克威爾·艾尼克斯)公司發(fā)行的角色扮演類游戲,該作是《最終幻想》系列作品的第八作。該作以愛情為主題,圍繞著男女主人公相遇、相知、相愛而展開,并以這一主線安排了復(fù)雜的人物關(guān)系和曲折動(dòng)人的情節(jié)。標(biāo)題LOGO上繪制的是該作的主人公斯考爾與女主角莉諾雅。世界觀:SeeD是由歷代FF主要角色席德(Cid)還有魔女伊迪雅(Edea)創(chuàng)辦,原本的目的在于阻止魔女的復(fù)活。但是后來因?yàn)楹匣锶瞬粷M財(cái)務(wù)上入不敷出,于是演變成世界性的傭兵組織,并且成為舉世聞名的一流特種部隊(duì)。故事的一開始,主角等人只是候補(bǔ)SeeD,需要經(jīng)過游戲劇情的“考核”才能正式升任SeeD傭兵。9、《最終幻想Ⅸ》《最終幻想Ⅸ》(簡(jiǎn)稱:FF9),是2000年7月7日SQUARE(史克威爾艾尼克斯)制作發(fā)行的電子游戲。該作是《最終幻想》系列的第九部主系列作品。世界觀:該作作為PS平臺(tái)上的最后一部系列作品獲得了很多獎(jiǎng)項(xiàng)。該作的主題是“回歸原點(diǎn)”與“生命贊歌”,標(biāo)題標(biāo)志中畫著水晶,該作的角色設(shè)計(jì)回歸到了系列第五作為止的矮個(gè)大頭身形,恢復(fù)了作為世界主體的水晶的概念,并且從系列第6、7、8作中強(qiáng)烈的科幻世界觀中,轉(zhuǎn)換成了類似于兒童文學(xué)的世界觀,但劇情中卻有著比較難懂的哲學(xué)內(nèi)容。10、《最終幻想Ⅹ》《最終幻想Ⅹ》是日本SQUARE公司(史克威爾艾尼克斯)發(fā)行的角色扮演類電子游戲。該作于2001年7月19日在日本作為PS2的游戲軟件進(jìn)行首發(fā)。該作的一大特征是,作為最終幻想系列作品,少見的采用了很多東洋風(fēng)的主題及世界觀設(shè)計(jì)。世界觀:該作中,是以被稱為斯比拉的異世界為舞臺(tái)。斯比拉的機(jī)械文明還沒有得到發(fā)展,基本上人們的生活還很質(zhì)樸,與現(xiàn)實(shí)中未開發(fā)的土地或者亞洲的景象比較相似。但是,存在著生命能源的幻光蟲等代替了現(xiàn)代文明發(fā)展的幻想中的魔法文明,以及與亞人和人類不同的智力種族及威脅人類生存的魔物的存在,可以稱作獨(dú)立宗教的“艾本教”,獨(dú)自的運(yùn)動(dòng)——閃電球等,構(gòu)成了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)中世界任何一個(gè)時(shí)代都不同的完全獨(dú)特的世界觀。11、《最終幻想11》最終幻想11,是史克威爾艾尼克斯于2002年發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲,平臺(tái)對(duì)應(yīng)PS2與windows,后又于2006年隨第三資料片發(fā)行XBOX360版,本作同時(shí)也是最終幻想系列的第11部作品,大膽的將經(jīng)典的最終幻想改為網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì),作為史克威爾與艾尼克斯合并后的第一款最終幻想作品,雖然玩家對(duì)其褒貶不一,但是仍然運(yùn)營(yíng)到現(xiàn)在。世界觀:最終幻想11的世界叫做Vana'diel,玩家的勢(shì)力由TheKingdomofSand'OriaTheRepublicofBastokTheFederationofWindurst和theGrandDuchyofJueno構(gòu)成玩家所有的冒險(xiǎn)者與國(guó)家、Vana'diel的關(guān)系,大致可分為2種。從個(gè)人、商鋪或非政府組織處,冒險(xiǎn)者可自由接受委托的探索任務(wù)。探索任務(wù)所要求的條件很簡(jiǎn)單,對(duì)角色所屬的國(guó)家、職業(yè)和能力等也沒太多的要求。12、《最終幻想XII》《最終幻想XII》是史克威爾艾尼克斯公司為PlayStation2開發(fā)并發(fā)行的電子角色扮演游戲。該作是最終幻想系列的第12部正傳,于2006年發(fā)行。游戲就系列而言有多項(xiàng)開創(chuàng)設(shè)計(jì),包括無縫戰(zhàn)斗系統(tǒng)、可控鏡頭、由玩家設(shè)定角色自動(dòng)行動(dòng)規(guī)則的“策略”系統(tǒng),以及決定角色可用能力和裝備的“執(zhí)照”系統(tǒng)?!蹲罱K幻想XII》亦沿用召喚獸、陸行鳥和莫古利等系列常駐元素。世界觀:游戲設(shè)定于虛構(gòu)世界伊瓦莉斯,帝國(guó)阿爾卡迪亞和羅扎利亞常年處于戰(zhàn)爭(zhēng)。在地處兩國(guó)間的小國(guó)達(dá)爾瑪斯卡被阿爾卡迪亞吞并后,王國(guó)公主艾雪展開了抵抗活動(dòng)。艾雪在抵抗活動(dòng)中,結(jié)識(shí)了夢(mèng)想成為飛空艇頭領(lǐng)的年輕冒險(xiǎn)者梵。很快又有數(shù)名同伴加入隊(duì)伍,共同反抗阿爾卡迪亞帝國(guó)的暴行。13、《最終幻想XIII》《最終幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未來都市“繭”,以及布于其下的充滿大自然風(fēng)貌的原始大地“脈沖”為舞臺(tái)。是由水晶所引導(dǎo),融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。講述了被有如神一般存在的“法爾?!彼x中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗?fàn)幉恍颐\(yùn)的故事。世界觀:以浮于天空的“繭”與其下界脈沖為舞臺(tái),是系列中文明度最高的未來世界?;孟肱c現(xiàn)實(shí)相融合,是FF7與FF8的進(jìn)化形態(tài),世界觀規(guī)模同F(xiàn)F10。在其中生活的人們,相信自己的世界是理想鄉(xiāng)。這座名為繭的樂園,在圣府的統(tǒng)治下,享受著和平與繁榮。接受著人類守護(hù)者法爾希(ファルシ)的祝福,人們認(rèn)為這樣安寧無憂的日子會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去??墒?,憎恨樂園的法爾西出現(xiàn)了。被人們所畏懼的禁忌之魔境下界脈沖(パルス)當(dāng)來自此地的法爾希從長(zhǎng)眠中蘇醒時(shí),繭的和平迎來了她的終焉。法爾希對(duì)人類施加詛咒,使他們成為惡魔的堅(jiān)兵。 最終幻想是單機(jī)游戲嗎 問題一:最終幻想游戲到第幾版了衡鄭正?是單機(jī)游戲嗎? 樓上不要太主觀,ff7人氣最高,而FF10在人生觀和世界觀上達(dá)到了最高點(diǎn),至于FF12也很好,但是ff7和ff10人氣最高,評(píng)價(jià)最高的這點(diǎn)是鐵打的事實(shí),樓上不能否認(rèn)。至于最終幻想游戲的話:
最終幻想(日語(yǔ):ファイナルファンタジ,英語(yǔ):Final Fantasy,簡(jiǎn)稱FF,/ 香港:太空戰(zhàn)士,中國(guó)大陸:最終幻想),1987年由日本當(dāng)時(shí)的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT唬(目前與ENIX合并為:SQUARE ENIX)開發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。
它是游戲,出了14代,每一代之間沒有任何聯(lián)系??!但是有些代也出了續(xù)集的如最終幻想X和最終幻想X2。(FF13即將發(fā)售)
關(guān)于游戲,樓上說得是對(duì)的,11和14是網(wǎng)游,其余全是單機(jī)RPG回合制游戲,而且每一部游戲之間是沒有任何聯(lián)系的,都是獨(dú)立的故事情節(jié)。而最終幻想系列中只有FF10出了正統(tǒng)續(xù)集!FF102,其余的還有FF7出了諸如外傳之類的。

問題二:最終幻想是單機(jī)還是網(wǎng)游 不是,14代最終幻想中,只有11和本作14是網(wǎng)絡(luò)游戲,目前首次登陸游戲需要購(gòu)買39元65小時(shí)的新手包,游戲的收費(fèi)是精確到秒的,1元6000秒,本作從8月25日開始公測(cè)至今,質(zhì)量在目前的日韓系網(wǎng)游中尚算翹楚。但對(duì)于主機(jī)的要求在歷代網(wǎng)游中卻也達(dá)到了新高.
基礎(chǔ)要求:
系統(tǒng):Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7
CPU:Intel Core2 Duo (2.0GHz) /AMD Athlon X2 (2.0GHz)
內(nèi)存:Windows :1.5GB以上/XP,2GB以上/Vista,Windows 7
硬盤:15GB以上(安裝程序),6GB以上(下載內(nèi)容)
顯卡:512M顯存 NVIDIA GeForceR 9600或ATI Radeon HD 2900或更高
聲卡:DirectSound 互換式聲卡(DirectX 9.0c以上)
網(wǎng)絡(luò):寬帶接入
分辨率:1280 x 720以上32bit
DirectX:DirectX 9.0c
其他:鼠標(biāo)、鍵盤、手柄
推薦配置:
系統(tǒng):Windows 7 32bit / 64bit※5
CPU:IntelR Core i7 2.66GHz以上
內(nèi)存:4GB以上
硬盤:15GB以上(安裝程序),6GB以上(下載內(nèi)容)
顯卡:NVIDIAR GeForce GTX 460以上 768MB顯存
聲卡:DirectSound 互換式聲卡(DirectX 9.0c以上)
網(wǎng)絡(luò):寬帶接入
分辨率:咐悔1280 x 720以上32bit
DirectX:DirectX 9.0c
其他:鼠標(biāo)、鍵盤、手柄
不過目前配置的機(jī)子一般還是可以跑得動(dòng)的。是個(gè)值得一試的網(wǎng)游。

問題三:最終幻想都是回合制游戲嗎 不是,最終幻想零式,最終幻想紛爭(zhēng)系列,最終核心危機(jī),最終水晶編年史系列等等,都不是回合制RPG。

問題四:最終幻想是單機(jī)游戲嗎 最終幻想7游戲簡(jiǎn)介: Final Fantasy VII卻是締造一個(gè)令人嘆為觀止的紀(jì)錄,PS日本版本的FF VII在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列優(yōu)點(diǎn)于一身,當(dāng)時(shí)有完美的秘石系統(tǒng),加上撼動(dòng)人心的故事劇情感人,創(chuàng)下全球銷售高達(dá)700多萬套的天量,一舉將FF推上全球游戲的領(lǐng)導(dǎo)系列!此游戲可說是長(zhǎng)篇巨著,要從頭玩到尾要80個(gè)小時(shí)。游戲中創(chuàng)造了大量豪華的圖象,過場(chǎng)動(dòng)畫約1個(gè)小時(shí),畫面經(jīng)過3D加速處理,播放速度在每秒鐘30幀以上,十分流暢。游戲第一個(gè)采用雅馬哈的全新XG音效。游戲中穿插著不少迷你游戲,這些游戲中的游戲也很吸引人。pc.131/games/finalfantasy7/叢缺 131玩玩綠色無毒免安裝下載

問題五:最終幻想屬于什么類型的游戲?。渴菃螜C(jī)版的嗎?哪個(gè)版本最好玩? 是游戲主機(jī)上面的游戲,最早出現(xiàn)在紅白機(jī)上面。
PC上只有2部,就是FF11和現(xiàn)在FF14,都是網(wǎng)游。
其他都出現(xiàn)在游戲機(jī)上面,是PS的獨(dú)占游戲。
通過PC上的PS模擬器,可以玩到 FF112,如果你才開始接觸,我建議玩,6,7,9代,因?yàn)槭潜容^傳統(tǒng),尤其是9代是完全回歸了最初的最終幻想風(fēng)格。7代雖然有同名動(dòng)畫電影,做的非常漂亮,但游戲真實(shí)畫質(zhì)不太能接受了。
至于8代,10代都是有所創(chuàng)新的(玩過古劍奇譚的話你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他的系統(tǒng)跟FF10很像)。之后的10的2個(gè)外傳,以及12,13都是比較現(xiàn)代的魔幻風(fēng)格。

問題六:最終幻想13到底是單機(jī)還是網(wǎng)游 FF系列都是單機(jī)游戲. 除了11 和 14 是網(wǎng)游.沒辦法網(wǎng)游起名給人家占用了名字人家就不能用了.

問題七:最終幻想是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機(jī)游戲? 最終幻想11是網(wǎng)游的,其余的都是單機(jī)的???
一些非正統(tǒng)FF(如戰(zhàn)略版,獅子戰(zhàn)爭(zhēng))的也是單機(jī)的~~~

問題八:?jiǎn)螜C(jī)游戲,最終幻想系列好不好玩?是沙盒游戲嗎?自由度高嗎? 不是沙盒,推薦一個(gè)沙盒游戲:我的世界。還有部落沖突丶皇室戰(zhàn)爭(zhēng)丶球球大作戰(zhàn)都挺好玩,不過不是沙盒。僅供參考,不喜勿噴!

問題九:最終幻想是單機(jī)游戲還是聯(lián)網(wǎng)游戲? 除了最終幻想11是網(wǎng)絡(luò)版,其他都是單機(jī)版。
最終幻想17要用模擬器玩,8有PC中文版,9要用模擬器,10――12都在PS2、Xbox等主機(jī)上,暫時(shí)沒有PC版和可用的模擬器
如果電腦玩的話,推薦最終幻想7、8、9三部,尤其推薦8.
8最好裝,因?yàn)椴灰M器,也是特別經(jīng)典的一部!
配置么,6年前的電腦就可以玩!呵呵

問題十:最終幻想游戲到第幾版了?是單機(jī)游戲嗎? 樓上不要太主觀,ff7人氣最高,而FF10在人生觀和世界觀上達(dá)到了最高點(diǎn),至于FF12也很好,但是ff7和ff10人氣最高,評(píng)價(jià)最高的這點(diǎn)是鐵打的事實(shí),樓上不能否認(rèn)。至于最終幻想游戲的話:
最終幻想(日語(yǔ):ファイナルファンタジ,英語(yǔ):Final Fantasy,簡(jiǎn)稱FF,/ 香港:太空戰(zhàn)士,中國(guó)大陸:最終幻想),1987年由日本當(dāng)時(shí)的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT唬(目前與ENIX合并為:SQUARE ENIX)開發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。
它是游戲,出了14代,每一代之間沒有任何聯(lián)系?。〉怯行┐渤隽死m(xù)集的如最終幻想X和最終幻想X2。(FF13即將發(fā)售)
關(guān)于游戲,樓上說得是對(duì)的,11和14是網(wǎng)游,其余全是單機(jī)RPG回合制游戲,而且每一部游戲之間是沒有任何聯(lián)系的,都是獨(dú)立的故事情節(jié)。而最終幻想系列中只有FF10出了正統(tǒng)續(xù)集!FF102,其余的還有FF7出了諸如外傳之類的。