百戰(zhàn)天蟲4怎么得分高(百戰(zhàn)天蟲4第15關攻略)
作者:72rj 來源:天游快遞 2023-06-21 10:05:55
V1.0.0
類型:動作冒險
大?。?8MB
評分:10
平臺:
標簽:萌系動漫卡通手指游戲3D
百戰(zhàn)天蟲4怎態(tài)伏么得分高?高分有什么條件?在游戲中關卡中帆信攜,若想得高分,就需要坦型滿足以下條件:
游戲中影響得分的主要三個因素是回合數(shù),損血量,時間。
1、對于回合數(shù),超過了系統(tǒng)指定的回合就無法達到一個分段,所以回合數(shù)需要玩家自己來把握這個策略。
2、損血量,這個都知道是損血越低越好,玩家的血量在過關之后也是會計算相應的分數(shù)的。
3、時間,游戲中時間是有限制的,超過了限制本回合結束,游戲中最后剩余時間也會計入關卡得分里。
所以要想在游戲中獲得高分就要從這三個方面綜合考量。 百戰(zhàn)天蟲4 全攻略! 首先是武器?。?br />
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Bazooka即銀好鄭所謂巴祖卡
第一人稱瞄準武器。是一件傳統(tǒng)的,為人們熟知的武器。受風力鋒頌影響巨大,造成傷害較大(50點基礎傷害)。個人感覺是,3D的AI用起來比2D的更科幻,若人類想要究極其道,路漫漫其修遠兮,汝將上下而求索……
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Homing Missile即制導導彈:
第一、三人稱制導,第一人稱發(fā)射武器。同樣有著悠久的歷史以及很好的知名度,可以制導的武器所擁有的優(yōu)勢就是準確度,最大基礎傷害50,不過作為戰(zhàn)術武襪高器使用會是不錯的選擇,比如攻擊很科幻的位置的蟲子落水(用在需要精確度+范圍攻擊+氣浪的條件下)
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Shotgun即來復槍:
第一人稱瞄準武器。擁有相當多的有用的屬性,50點的總傷害(總量上不成問題了),分成2次攻擊(相當有意思的屬性,因為你可以依靠它一次性造成多個傷害,加上蟲蟲掛掉后的報復式爆炸……想下去會有很多),范圍殺傷(同樣是一對多的作用,比較經(jīng)典的自殺式攻擊——我方蟲HP<25,50<敵蟲HP<80時,遠處放一槍,近處連自己一塊打,造成25+25+X的傷害,X<或=30),動量定理屬性(用于推動目標落水或觸雷)。本人的最愛,相信很多蟲友也會對這個武器深有體會,這里不作過詳說明。欲把西湖比西子,濃妝淡抹總相宜。
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Sentry Gun即重機槍:
自動化武器。需要放置于比較平坦的地方。每一輪可以觸發(fā)一次,針對的是一定范圍內、直接可見、移動、敵對目標,注意一下以上必要條件有4個。攻擊造成巨大傷害,且打斷正在進行的活動過程,有推進效果。一看介紹,雖然限制條件比較多,但是仍然不能掩蓋其耀眼的光輝,總而言之,屬于變態(tài)武器的范疇。
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Sniper Rifle即狙擊步槍:
第一人稱瞄準武器。在瞄準時可以用鼠標滾輪調焦,通過調焦可以達到便于瞄準,以及減小震動幅度的效果。不過攻擊過于孤注一擲,基礎傷害40點,不上不下,比較不是滋味。孟德曰:雞肋!
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Grenade即手榴彈:
可控延遲爆破第一人稱瞄準武器。另一個經(jīng)典武器,在投擲之前用鍵盤1,2,3,4,5可以設置1到5秒整數(shù)秒的爆破延遲,摁+可以調整彈性大小。最大傷害55。個人感覺是個高操作技術含量的武器,主要在于不同延遲的設定與投擲方法的結合。舉例來說,小水平夾角+較大力量+短爆破延遲,或者垂直向下角度+最小投擲力量+長爆破延遲,等等……
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Cluster Bomb即集束炸彈;
延遲爆破第一人稱瞄準集束武器,AI的最愛,1分5。說不出什么味道來。Team 17 親情奉獻第二塊雞肋……
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Gas Ganister即瓦斯炸彈:
延遲爆破第一人稱瞄準毒攻擊武器,無基礎傷害,無氣浪、無地形破壞威力,只有一個毒,特殊情況下,按照對毒武器的理解運用或許有點用。第三塊……
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Holy Hand Grenade即神圣手雷:
停止移動爆破第一人稱瞄準武器,不用多說,巨大的傷害(最大基礎傷害80),巨大的氣浪,巨大的完全傷害范圍,凡是有sm傾向的蟲蟲們都愛它。一鳴驚人!
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Banana Bomb即香蕉炸彈:
可控延遲爆破第一人稱瞄準集束武器,同樣無需多言,大香蕉套小香蕉(1分5),炸得雞飛狗也跳。We are all Banana Lovers —— Monkey 。
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Fire Punch即升龍拳:
肉搏武器,常用于把靠近地圖邊沿的蟲蟲推下水。一般情況下基礎傷害30。前兩天在蟲盟看見有位達人說有Bug可以讓傷害達到120,我個人只出過60,還望不吝賜教。
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Prod即手指:
肉搏武器,相當可愛的武器。唯一的作用就是可以把蟲蟲推走,效果小于升龍和壘球棍。基礎傷害忽略不計。不過嘛——在多人游戲模式下如果Roll到Death Finger的話就另當別論了。沒有硝煙的戰(zhàn)斗是智慧象征。
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Baseball Bat即壘球棍:
肉搏武器。讓蟲子飛出好遠好遠,需要注意的是與目標的距離會影響擊出的拋物線?;A傷害30,秒殺利器。
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Air Strike即空襲:
空襲類武器。又一個經(jīng)典,存在于歷代蟲子。這里不多說。
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Bovine Blitz即瘋??找u
空襲類武器,全新的武器,一個混合體,在空襲路徑上手動投擲3只牛牛,牛牛在空中會開傘,投完后一小段時間3只牛一起收傘,落地時間差距不大,這一點不同與空襲,所以沒有了空隙連續(xù)氣浪推進的效果,不過每只牛的攻擊力、氣浪都是不錯的,再加上手動投擲,使準確度得到更大的保障。個人感覺比原來的瘋牛優(yōu)秀。青出于藍而勝于藍。
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Alien Abduction即外星人綁架:
空襲類武器,全新,使定位點地面上一定半徑(小)的所有蟲蟲被外星人綁架去作實驗,造成的效果比較怪異:初次傷害為綁架前生命值的一半,并附加有持續(xù)效果,每一輪增加或減少一位數(shù)或者二位數(shù)的HP(隨機),大的趨勢上還是在減少,并且對蟲蟲的移動造成不確定影響,有時候瞬間移動(隨機方向、距離),有時候忽略Fall Damage。有兩個方法可以消除這個持續(xù)效果,一是使用魔藥,二是附加另一個持續(xù)效果——毒,所謂以毒攻毒……汗啊,其實兩種持續(xù)效果都是負面的,只是一個是確定的,另一個要看人品了。但是不論如何,蟲子被脫光衣服是既成事實,不可彌補,不知道推到了沒……
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Fatking Strike即胖子王的襲擊:
空襲類武器,又來了一個變態(tài),從空中投擲下一個超重的胖孩子(胖得象個球),對命中的地形和蟲子造成龐大的傷害(150max)。變態(tài)……為什么這么變態(tài)呢?
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Land Mine即地雷:
感應延遲爆破武器,Landscape上的地雷有4種:普通的、帶毒的、集束的、啞的……蟲子扔出來的,我還沒有遇到過第4種。感應延遲有1到5秒整數(shù)秒時間和隨機,一共6種,在游戲模式中設定控制。可以從空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)狀態(tài)下投擲(摁退格鍵)。最大基礎傷害40。
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Dynamite即雷管:
延遲爆破武器,又一經(jīng)典武器,相信會是很多蟲友的最愛,威力強勁,比起神圣手雷來說,不足在于不能扔,基礎傷害少5(75),優(yōu)勢在于可以從空中(Jet Pack & Ninja Rope激活)狀態(tài)下投擲,且不怎么愛跳起來(Stick To Landscape)
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Sheep即綿羊:
第一人稱瞄準可控爆破武器。經(jīng)典的動物,不費口水多說。
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Super Sheep即超級綿羊:
第一人稱瞄準可控移動可控爆破武器,基本的不想多說,可以用它搶箱子、當然最基礎的還是爆破功能。值得一說的是3D條件下的超級綿羊操控是模仿了簡單的空戰(zhàn)類游戲的操作,可以通過控制水平尾翼和垂直尾翼改變行進方向,利用一、三人稱視角的鍵位能做出軸向機動,比較有趣。
Old Woman即老太太:
第一人稱瞄準可控移動可控爆破武器,但是不能想綿羊一樣的跳起來,遇到一點障礙就會掉頭。所以,第四塊雞排骨來了。
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Inflatable Scouser(什么呢?我的字典里面沒有這個單詞……)暫時叫他氣球好了:
第一人稱瞄準可控移動武器:把蟲子帶到空中,一定時間后破掉讓蟲子摔下來,升空過程受風力影響大?;旧鲜锹渌玫?。
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Flood即洪水:
全地形殺傷武器,很可愛的動作,很恐怖的效果,洪水相當于核試驗減掉放射性污染。
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Tail Nail即大錘子:
肉搏武器,基礎傷害15,附加將目標固定在原地不可移動的效果,不過可以被炸飛,就會解除。
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Starburst即彗星一擊:
可控移動自殺式攻擊武器,一句話,幾乎被上帝咬得渣都不剩的那個蘋果。
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Concrete Donkey即大笨驢:
空襲類武器,不需多說,超級變態(tài)。順便說一個我做過的變態(tài)實驗,我把它取名為變態(tài)再見變態(tài),即對準一個放了Bubble Trouble的蟲蟲用驢子,保證你開心。
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Poison Arrow即毒箭:
第一人稱瞄準力量可控武器,持續(xù)傷害10/每輪。
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裝備類道具(Equipment Item)即非戰(zhàn)斗類道具,或者叫戰(zhàn)斗輔助類道具:
1、PARACHUTE 降落傘
使蟲子從任何的高度安全地降低下來,一般用作危險動作時的保險用,以免遭受掉落傷害并終止行動。當你裝備了一具降落傘,一旦你的跳躍超過了會受到掉落傷害時,道具將自動啟動。手動開傘技術請參照Story部分18關。降落傘開啟狀態(tài)下允許投擲支持從空中投擲的武器,如地雷、炸彈和綿羊,拋物線符合斜拋運動規(guī)律。投彈后一定時間內道具會失效。
2、NINJA ROPE 忍者粗繩
可用于蟲子爬墻、上房、投彈(參照降落傘投彈的說明)。也可用于推、拉地圖上的各種物品(箱子、瓦斯罐、地雷等)技術含量高,有深刻研究的價值,歷代以來為廣大蟲友喜愛。(?做夢都在玩繩子的,忘記是哪位了……呵呵)
3、ICARUS POTION(查無此單詞,故意譯)魔藥
首先會解除一切附加在蟲子身上的異常狀態(tài),包括中毒和被外星人綁架后的持續(xù)效果。讓蟲子長上翅膀,可以飛翔(連續(xù)Jump),并且忽略Fall Damage。注意擊鍵頻率不宜過高,因為沒有具體測量過,所以只好大家自己試試了。喝了藥之后飛上天可以投彈,不過會立即使藥力失效,慎用之。
4、JET PACK 噴氣式背包
可以讓蟲子在空中移動、投彈。燃料一定,方向可控,允許多次啟動。從地面啟動時,建議先跳一下以接生燃料和時間(2種跳法,視具體情況而定)。注意一點,降落時,若速度在水平方向上的分量過大,將造成一定的滑動,慎之。投彈部分參照降落傘。
5、GIRDER 鋼梁
用于構成跳板以及特殊地形條件下的掩體,可被破壞。
6、BUBBLE TROUBLE 泡沫的麻煩(實在慚愧,最開始的時候看成了Double Trouble)
建造一個隔離一切遠程傷害的球形保護罩,持續(xù)兩回合,保護處于里面的蟲子不受到直接的遠程傷害。解決的方法目前發(fā)現(xiàn)如下,一是進入其保護范圍內發(fā)動攻擊,二是炸掉機器下面的地形,造成Fall Damage或者落水。另外毒氣可以入侵。其他包括驢子、外星人、重機槍等都沒行的通??磥碚娴挠悬cDouble Trouble的意思在里面。
7、SKIP GO 跳過行動
放棄一回合的行動機會。
8、WORM SELECT 切換蟲子
把行動機會讓給其他更有利的本隊的蟲子。運籌帷幄,決勝千里。
9、SURRENDER 放棄
完全的投降,整個隊說Byebye。 超詳細文字攻略百戰(zhàn)天蟲4:傷害
Story部分 1、Diner Might 任務分析:引爆所有TNT(地圖上的靶子) Time Bonus達成提示:直接攻擊TNT,若是用Shotgun 只需要兩回合
2、Sneaky Bridge Thieves Inc. 任務分析:偷走所有的工具(地圖上的亮星),一共8個。Time Bonus達成提示:只偷東西,不打架、無限的Worm Select可以節(jié)約時間。 心得:要做一只愛好和平的好蟲子。
3、Building Site Saboteurs 任務分析:炸掉所有的挖掘機,殺掉所有敵蟲 Time Bonus達成提示:2次空襲的機會,按E鍵用第三人稱視角瞄準。
4、The Crate Escape 任務分析:一要到的目標在起點的4點方向的半空中,一塊由起重氏灶機吊著的木版上。爬上三樓拿降落攔團傘過去 Time Bonus達成提示:老話:要做一只愛好和平的好蟲子。直奔主題,一回合搞定。
5、Destruct And Serve 任務分析:蟲子殺光、房子炸光、箱子搶光。 Time Bonus 達成提示:這是你遇到的第一個比較難以達成的Time Bonus,個人的打法是先用巴祖卡打掉房頂正中的TNT,可以順便秒掉一只敵蟲。其他沒什么特別的,全看操作和意識。參照一位英國蟲蟲的打法如下:第一回合用Jet Pack飛上房頂,這時候你可以看見有2個TNT和一只蟲蟲幾乎在一條直線上,所以你應該做什么呢?在蟲蟲旁邊,靠較遠一側TNT處放下一個Dynamite。經(jīng)驗證,這是個天才的想法——1次攻擊,2只蟲蟲、2個TNT。(自嘆不如ing)然后你需要堅持的原則就是先殺蟲,再炸樓,這樣敵蟲就沒那么多機會來浪費你的時間了。 !Easter Egg :正對房子,左側有一個小轎車(象《回到未來》里面DIY那種),炸掉既1000銅錢入手。
6、Storm The Castle 任務分析:殺光所有敵蟲,到城堡頂?shù)幕\子里(亮星)。常用武器無限,遠的可以用巴祖卡或者Shotgun,擋在路上的可以用壘球棍落水。后面出來的騎士(40HP)用巴祖卡打,巫師(100HP)可以先從下面放個毒,打完騎士再殺。 Time Bonus 達成提示:無限 Worm Select ,不要浪費時間在重復的路上。
7、The Windy Wizard 任務分析:基本上沒什么好說的,巴祖卡練習關 Time Bonus 達成提示:基本功是一切的保障!
8、Rob In The Hood 任務分析:兩個飛行器,第一只移動到高塔上解決一只(落水),第二只到吊橋左邊的塔上用壘球棍打下水,旁邊有飛行器可以拿。巫師出來的時候,近身落水。 Time Bonus 達成提示:按以上順序,第4輪出巫師時正好第一只蟲在它不遠的下方,用Ninja Rope 移動近身解決。
9、Joust About It 任務分析:1、肉搏。2、BnG(Bazooka and Grenade) 3、槍戰(zhàn)。三輪后到亮星處。 Time Bonus 達成提示:沒
10、Nice To Siege You 任務分析:保護教授15分鐘,當出現(xiàn)投石車過場動畫時,打掉其旁發(fā)動機械的蟲子(15HP)即可避免其變態(tài)的攻擊。切記! Time Bonus 達成提示:自動達成 !Easter Egg:城堡山背后有個洞,進去溜達一下就好,或者從前門處炸開,達成后有過場動畫的提示。
11、Mine All Mine 任務分析:四只敵蟲,島上的可以直接落水,礦車右邊的和山上的可以用觸雷的方法秒掉。注意要跳到敵蟲上去打。當然也可以用繩子把地雷送過去連毒氣罐一起炸掉,不過比較費時間。 Time Bonus 達成提示:除上面說的以外,可以利用一下自殺式攻擊解決不能秒殺的蟲蟲。
12、Ghost Hill Graveyard 任務分析:到亮星處拿金塊,一共4個,依次出現(xiàn)1到4只鬼蟲蟲,統(tǒng)統(tǒng)殺掉。注意礦車軌道有一節(jié)被幾塊木版擋住了,里面隱約可見一醫(yī)療箱和一道具箱,所以,在你解決了第3組敵蟲后,正好過去取。 Time Bonus 達成提示:略顯困難的一關,殲衡扮一只蟲的不說;2只的那一組:用Holy Hand Grenade 一次搞定,放炸彈的時候手要輕,按一下就好,且需要以第一人稱視角把方向調整為完全向下,放在比較平的位置,這樣它就不會到處跑;3只一組以及4只一組:用好Dynamite,以及巴祖卡讓蟲子落水,是不錯的選擇。
13、Tin Can Wally 任務分析:Shotgun練習關,先不要打蟲,靶子打完才開戰(zhàn)。 Time Bonus 達成提示:Shotgun無敵! !Easter Egg:起點7點方向的廁所,打掉即可。
14、Doom Canyon 任務分析:一路向上走,走一路殺一路,注意好自己的位置。 Time Bonus 達成提示:因為會發(fā)大水,所以以落水攻擊為上。
15、High Noon Hijinx 任務分析:先沿著箱子走,架鋼梁到對面架上拿降落傘,上高臺跳到房子背后取炸藥,炸開大門(地圖上的靶子),然后殺蟲。 Time Bonus 達成提示:炸門之前記得“開潛行”(?就是不要被發(fā)現(xiàn)了)若操作不太好的話就委瑣一點,分成幾次走,在墻后跳跳繩,節(jié)約點時間。記得無限的 Dynamite 會提供給你很好的幫助哦。
16、Turkish Delights 任務分析:肉搏練習關,把蟲子打到地面上的靶子處即可。 Time Bonus 達成提示:即使每輪都有提供巴祖卡的箱子,也不要妄想硬來(不大科學),不要受影響,專心肉搏。
17、No Room For Error 任務分析:殺,就一個字 Time Bonus 達成提示:因為每種道具出現(xiàn)的地點是固定的,所以2輪Shotgun打掉4只蟲子是最好的選擇。
18、Carpet Capers 任務分析:降落傘關。 Time Bonus 達成提示:勇敢的跳吧!空中手動開傘,既是1、對好方向,跳。2、打開道具選擇。3、判斷時機,點選降落傘。 !Easter Egg:起點3點方向圓形建筑底層,跳下去就好。補充一下,那個建筑物有一個明顯的標志,就是一開始的時候上面有一只名字叫“Egg”的蟲子,極端搞怪英國蟲蟲說:這只復活節(jié)彩蛋需要注意一點,就是你要收集好本關全部的共9個箱子,然后才能拿到(?是嗎,不記得了,也許吧,拿到就好)
19、Traitorous Waters 任務分析:巴祖卡考試關(有失敗上限) Time Bonus 達成提示:基本功是一切的保障!
20、Gibbon Take 任務分析:移動訓練關。 Time Bonus 達成提示:基本功是一切的保障!
21、Fast Food Dino 任務分析:Jet Pack訓練,采集食物(亮星) Time Bonus 達成提示:停在空中別下來!
22、Escape From TreeRex 任務分析:多練習 Icarus Potion ,有好處。 Time Bonus 達成提示:沒 比較容易 !Easter Egg:到第一個樹叉得到巴祖卡后射擊左邊的恐龍嘴巴。
23、Chute To Victory 任務分析:跳傘、殺蟲、到目標(最后一個島的地面上有個大靶子) Time Bonus 達成提示:只跳傘,不殺蟲,愛好和平,直奔主題。
24、The Land That Worms Forget 任務分析:殺蟲子(火山下的除外),到目標(火山下的那個蟲子旁邊) Time Bonus 達成提示:基本功是一切的保障!意識是奇跡的來源!
25、Valley Of The Dinoworms 任務分析:最后一關,殺蟲,之后架鋼梁到小島上橘色飛船處即可。 Time Bonus 達成提示:第一輪把重機槍叫在恐龍骨架下方適當位置,可收奇效。
恭喜你!如果你順利完成所有的Story場景,你將解鎖教授的角色,若是全部的Time Bonus都達成,還可解鎖外星人角色(都是500銅板,現(xiàn)在知道錢要用在什么地方了吧若是沒有收集復活節(jié)彩蛋,那你現(xiàn)在只好哭了)