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拳頭為了去DOTA化創(chuàng)造MOBA一詞盤點一下那些消失的DOTA類游戲(dota類端游)

作者:72rj 來源:天游快遞 2023-10-09 10:29:03

拳頭為了去DOTA化創(chuàng)造MOBA一詞盤點一下那些消失的DOTA類游戲 仔細想了一下,有點名字的 游戲 廠商都沒放過這種類型的 游戲 ,都出過

1998年,《星際爭霸》發(fā)行,暴?雪 娛樂 公司第一次在暴雪 娛樂 制作并發(fā)行的 游戲 中綁定了地圖編輯器。利用這款地圖編輯器,當時有一位叫做Aeon64的玩家制作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這就是所有MOBA 游戲 的雛形。在這個自定義地圖中,玩家們可以控制一個英雄單位與電腦控制的敵方團隊進行作戰(zhàn),地圖有3條兵線,并且連接雙方主基地,獲勝的目標就是摧毀對方主基地。值得一提的是,這款老地圖現(xiàn)今依然在《星際爭霸Ⅱ》中保持著更新。

這張星際爭霸的自定義地圖是DOTA的消盯前身,也是所有moba的雛形,因此MOBA 游戲 的源頭應(yīng)該追尋至《星際爭霸》時代的RPG地圖。 到英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),在剛開始英雄聯(lián)盟自稱為類DOTA 游戲 ,但隨后拳頭 游戲 開始將 游戲 定義為MOBA 游戲 ,隨后MOBA 游戲 的叫法開始更加流行,但本質(zhì)上是從類DOTA 游戲 進化過來的 游戲 類型,它囊括了比"類DOTA 游戲 "更多的內(nèi)容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。

在2002年,暴雪發(fā)布了另一款實時策略 游戲 《魔獸爭霸Ⅲ》,和《星際爭霸》一樣,玩家也可以在這款 游戲 中創(chuàng)作自定義的地圖。在2003年,一名叫做Eul(現(xiàn)就職于Valve公司)的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發(fā)而創(chuàng)作了叫做Defense of the Ancients的地圖,很快,其他的玩家們也可以創(chuàng)作自己版本的DotA了,每個創(chuàng)作者都可以自己增加英雄、物品和其他防御設(shè)施。新的RPG地圖在新的土壤中得到了迅速的發(fā)展,經(jīng)過Eul、Guinsoo、Icefrog等作者們不懈的努力和更新的“Defense of the Ancients”(DOTA)最為成功,DOTA也從大體上奠定了后續(xù)MOBA 游戲 的基本框架,之后所有的MOBA 游戲 都或多或少的借鑒過DOTA的設(shè)定。但實際上,由于DOTA百分之百地使用了《魔獸爭霸》的模型和貼圖,也就是說,DOTA并不是一款獨立存在的 游戲 ,而是一張地圖。

DOTA在Ice frog(冰蛙)的帶領(lǐng)下逐漸進入巔峰時期,成為當時國內(nèi)外各大對戰(zhàn)平臺上人氣頗高的對戰(zhàn)地圖;DOTA以及同時期出現(xiàn)的其他優(yōu)秀作品對后世的MOBA 游戲 有著非常深遠的影響

最早的DOTA

澄海

注意。是澄海,不是澄海3C

澄海地圖最初的作者叫做“架勢”,澄海人(廣東汕頭的一個行政區(qū)),澄海測試10修正2之前所有正版澄海圖都由他制作。

澄海在測試10修正2出現(xiàn)之后很久都沒有繼續(xù)更新的原因,是因為架勢手中的澄海未加密圖隨著他的機箱一起報廢掉了,而傳說因為架勢比較懶,沒有花力氣搶救硬盤數(shù)據(jù),所以我們最愛的澄海圖已經(jīng)沒有辦法再做質(zhì)的提升,因此所謂派汪的澄海I測試10補完4只不過是英雄技能和屬性上的一些修改,所有關(guān)于地形和觸發(fā)器的都沒有變。

澄海3C是后來人一群人的努力

然后就是國產(chǎn)的三國系列,基本上都是從真三開始 ,都是真三的模版套用,真三用的美術(shù)素材來自真三國無雙

魔獸RPG之真三國無雙是基于魔獸爭霸開發(fā)出來的,5人對5人對戰(zhàn)地圖,是由同胞lovemoon03在2004年是仿照DOTA制作的RPG地圖,曾經(jīng)一度風(fēng)靡亞洲,現(xiàn)在在大陸地區(qū)還是有相當?shù)膄ans,其中3.9D是最熱門的版本,并且還衍生出很多塵橋仔相應(yīng)的地圖。這張地圖可以去競技平臺玩,房間比較多。如果不想上網(wǎng)對戰(zhàn),也可以下載相應(yīng)的AI地圖,也就是可以增加電腦,但是美中不足的是地圖還是不夠智能,需要強化?,F(xiàn)在公認的正版真三地圖是《真三國無雙之3.9D》。

起凡三國爭霸

《三國爭霸》是起凡 游戲 自主開發(fā),并在起凡對戰(zhàn) 游戲 平臺上推出的即時戰(zhàn)略 游戲 。 游戲 以群雄逐鹿為背景,擁有數(shù)十個各具特色的三國武將、豐富的英雄技能、種類繁多的道具以及賽后的積分排名等 游戲 設(shè)置。

起凡《群雄逐鹿》是一款支持10V10的三國類對戰(zhàn)MOBA網(wǎng)游。

也是它最終走向終點的電梯

競技 游戲 可以買金開寶箱獲得 游戲 里的神器

VS三國

《VS三國》由國內(nèi)第一競技 游戲 平臺——VS競技 游戲 平臺自主研發(fā)。

夢三國

《夢三國》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò) 科技 股份有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò) 游戲

《夢三國2》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò) 科技 股份有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò) 游戲 ,于2015年3月26日正式運營

天翼決

《天翼決》是由WCG DOTA項目冠軍領(lǐng)銜AION的美術(shù)團隊和實況足球的技術(shù)團隊制作的國內(nèi)一款DOTA類競技網(wǎng)游。

2011年6月20日(公測)

諸葛亮大戰(zhàn)宙斯,張角大戰(zhàn)牛頭人

超神英雄

《超神英雄》(HON)是由美國S2 Games開發(fā)的MOBA網(wǎng)游,由騰訊公司運營,繼承DOTA正統(tǒng)玩法,海外地區(qū)穩(wěn)定運營三年擁有6000萬玩家,是全世界第一款有著獨立客戶端的MOBA網(wǎng)游。

英雄三國

《英雄三國》是由網(wǎng)易自主研發(fā)運營的首款英雄對戰(zhàn)競技 游戲 ,于2013年9月11日正式公測。

網(wǎng)易特色

魔獄軍團Chaos

《Chaos Online》(中文:魔獄軍團)是韓國Neocat公司發(fā)行的即時戰(zhàn)略類網(wǎng)絡(luò) 游戲 ,是DotA 游戲 的四大分支之一。Chaos的意思是混亂混沌。于2011年11月25日在韓國正式公測。中國大陸地區(qū)的獨家代理公司是上海浩方在線信息技術(shù)有限公司?!禖haos Online》繼承了DotAChaos模式的精髓,是該模式的網(wǎng)絡(luò) 游戲 版本。本 游戲 國服于2014年8月18日停止運營。

阿凡龍

《阿凡龍》原名為《Avalon》,是一款全新類型的電子競技類網(wǎng)游,該 游戲 由Wemade邀請全球多名電競明星協(xié)助開發(fā),由北京俠客行網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司代理運營,除中國外,《Avalon》計劃在歐美39個國家及地區(qū)運營。

第十域

《第十域:英雄起源》(簡稱D10)是由廣州多益網(wǎng)絡(luò)股份有限公司制作發(fā)行的一款中國風(fēng)濃郁的MOBA類競技對戰(zhàn)網(wǎng)游,該作于2016年6月17日正式公開測試。

巔峰戰(zhàn)魂

《巔峰戰(zhàn)魂》是由夢三國原班人馬打造的多英雄在線純MOBA競技 游戲 。

奪寶聯(lián)盟

《奪寶聯(lián)盟》(Pirates:Treasure Hunters)是一款由西班牙國寶級 游戲 廠商Virtual Toys開發(fā)的海盜題材網(wǎng)游,在中國地區(qū)由網(wǎng)易 游戲 代理。作為全球首款TMOBA 游戲 ,《奪寶聯(lián)盟》設(shè)有1v1至8v8等多種PVP對戰(zhàn)規(guī)模,基本操作簡單,將把中國玩家?guī)У酱肢E狂野的海盜世界,體驗奪寶的驚險與刺激。

核心大師

韓國 游戲 制作商Soft Bigbang就公開了一款名為《Core Masters(暫譯 :核心大師)》

第三把劍

《第三把劍》是由貍貓網(wǎng)絡(luò)開發(fā),完美世界運營的一款多英雄競技網(wǎng)游。 游戲 于2014年12月26日開啟不刪檔內(nèi)測。

無盡戰(zhàn)區(qū)

《無盡戰(zhàn)區(qū)》是由網(wǎng)易Inception工作室開發(fā)的一款3D動作MOBA 游戲 。于2016年7月8日不限號測試。

游戲 以未來科幻為題材,采用與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS戰(zhàn)斗視角,擁有多種戰(zhàn)斗方式,多種戰(zhàn)場地圖,以及多種 游戲 玩法,打造了超燃團隊競技的 游戲 氛圍。

2020年5月20日, 游戲 正式停運

神之浩劫

《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虛幻3) 游戲 引擎開發(fā)的3D團隊競技 游戲 ,由美國HiRez工作室開發(fā)、騰訊全球代理。2013年10月31日, 游戲 開啟國服首測,并于2014年3月25日在美國公測。2018年1月20日,國服并入全球運營體系。

英魂之刃

《英魂之刃》是由網(wǎng)龍公司開發(fā),由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰(zhàn)網(wǎng)游。

幻想全明星

《幻想全明星》是由上海起凡 游戲 旗下,魔霸工作室研發(fā)的大型二次元MOBA客戶端 游戲 。

300英雄

《300英雄》是由上海跳躍網(wǎng)絡(luò) 科技 有限公司自主研發(fā),深圳中青寶互動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司運營的一款類DOTA網(wǎng)游。

才發(fā)現(xiàn)我玩過這么多的同類型 游戲 ,

如果有人想知道就找機會詳細聊聊這些 游戲 的內(nèi)容吧,

每款 游戲 我都玩過,完全有發(fā)言權(quán),

還有LOL風(fēng)暴和DOTA2畢竟現(xiàn)在人數(shù)還行,不需要再介紹,

上面提到很多

你們玩過我沒提到的類DOTA 游戲 嗎? 有什么DOTA類游戲 一、夢三國:《夢三國》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份判昌侍有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2009年12月10日發(fā)行。游戲以對戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國之間的對抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種掘吵競技場的挑戰(zhàn),通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利二、LOL:是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。三、300英雄:《300英雄》是由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),深圳中青寶互動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司運營的一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場和永恒競技場兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭等多種休閑娛樂玩法。擴展資料Dota類游戲以對立的兩個小隊展開對戰(zhàn),通常是5v5,Dota模式主要包括:常規(guī)模式、全選模式、全體隨機模式、隊長模式、團隊隨機模式、模式隨機、娛樂模式等相關(guān)背景:到英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),在剛開始英雄聯(lián)盟自稱為類DOTA游戲,但隨后拳頭游戲開始將游戲定義為MOBA游戲,隨后MOBA游戲的叫法開始更加流行,但本質(zhì)上是從類DOTA游戲進化過來的游戲類型,它囊括了比“類DOTA游戲”更多的內(nèi)容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。在《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》之類的MOBA獲得巨大成功之后,游戲業(yè)迅速掀起了MOBA熱,多款MOBA游戲應(yīng)運而生,而2012年推出的《王牌英雄》則把MOBA類擴展到了2D風(fēng)格領(lǐng)域。