狂野西部:槍手好玩嗎(狂野西部 槍手攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-16 17:24:01
這款07年狂野西部的第四部,雖比不上同期上市的地鐵2034和業(yè)界領(lǐng)軍人物COD,但是最基本的FPS游戲的素質(zhì)還是具有的,同時(shí),甚至在此上還有一定程度的創(chuàng)新和自己的特色。所以具體的總結(jié)是,略顯不足,勉強(qiáng)值得一玩。
下面我們來詳細(xì)了解下《狂野西部:槍手》吧。
FPS游戲,最重要的是什么?畫面,劇情,還是射擊感?其實(shí)都不是,我們之所以熱愛FPS游戲,不是因?yàn)槠湔掌?jí)的畫面,好萊塢式的劇情,以及槍槍到肉的打擊感,而是游戲帶給我們的游戲體驗(yàn)。而所謂的游戲體驗(yàn)是什么?簡(jiǎn)單地說,13年前的火爆世界的CS,不具有碉堡的畫面,沒有神奇的劇情,幾乎沒有的射擊感,然而帶給世界的卻是當(dāng)時(shí)其他游戲無法匹敵的玩家人數(shù),而這正是游戲的魅力,這才是游戲體驗(yàn)的表現(xiàn)。反觀現(xiàn)在的FPS游戲,有追求畫面的,有追求劇情的,更有追求射擊感的,當(dāng)然,這都是無可厚非的,不過,制作商們卻忘了,游戲之所以是游戲,正是因?yàn)槠淠芙o玩家?guī)憩F(xiàn)實(shí)世界沒法給予的虛擬體驗(yàn)。也許每個(gè)玩家想要的體驗(yàn)不盡相同,不過有一點(diǎn)是肯定的,那就是玩游戲時(shí)的愉悅感。如果一個(gè)碉堡的畫面能帶給玩家愉快的游戲體驗(yàn),那么完全可以追求極致的畫面,劇情和打擊感也是同樣。不過,一個(gè)游戲能帶給玩家的游戲體驗(yàn)往往綜合體現(xiàn)在游戲的燃液各個(gè)方面。所以,追求極致的畫面和完美的劇情其實(shí)是本末倒置了。只要綜合做好各個(gè)方面,我相信,沒有照片級(jí)的畫面和大片式的劇情,這個(gè)游戲也依舊是個(gè)好游戲。而《狂野西部:槍手》正是這樣一個(gè)能較為綜合的體現(xiàn)游戲該有的價(jià)值的好游戲。
畫面上,也許比不上近幾年的大作,但是在各個(gè)方面的畫面表現(xiàn)依舊能夠讓玩家體驗(yàn)到舊時(shí)美國(guó)西部的特色。而游戲在畫面上采用的輕微動(dòng)畫渲染也體現(xiàn)出一股別樣的風(fēng)味,但是雖然是動(dòng)畫渲染,游戲中的血腥程度倒是沒有減少。游戲中采用射擊經(jīng)驗(yàn)制這種最近流行的RPG風(fēng)格的系統(tǒng),玩家在射擊敵人和小鳥小雞小黃瓜小仙人掌小酒瓶小煤油燈們都能得到一定的升級(jí)分?jǐn)?shù),而技能樹雖然并不多,但是還是相當(dāng)實(shí)用的。比如雙持,快速裝填,進(jìn)一步的瞄準(zhǔn)等等。玩家在刺激的游戲中完全可以體驗(yàn)別樣的射擊風(fēng)格,射雞射雕射黃瓜射仙人掌,都能帶給玩家一定的分?jǐn)?shù),這碉堡(鬼畜)的設(shè)定一定是某個(gè)_絲程序猿設(shè)計(jì)的。
放過這無節(jié)操的設(shè)定不談,其實(shí)游戲的射擊系統(tǒng)做的還是不錯(cuò)的,保留前作的對(duì)決系統(tǒng),以及加強(qiáng)了的子彈時(shí)間,都能帶給玩家刺激的游戲體驗(yàn)。在保留了自己最大特色的同時(shí)加強(qiáng)了玩家的射擊體驗(yàn),這樣的設(shè)計(jì),是對(duì)玩家的負(fù)責(zé),玩家不僅僅是在游戲中割草,而是要割得有方式,割得有藝術(shù),至少能用自己的方式割出特色來。這樣的游戲體驗(yàn),才算合格。游戲中對(duì)射擊感的體現(xiàn),表現(xiàn)在大量的血漿和被擊中時(shí)敵人的反應(yīng),雖然算不上絕佳,但還是能夠帶給玩家一個(gè)信息,那就是自己打中人了,至少不會(huì)出現(xiàn)開了半天槍卻不知道此笑打中人沒有的尷尬了。而且游戲中玩家如果熟練運(yùn)用子彈時(shí)間的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲完全變了個(gè)樣。不再是突突突打到底,而是一種“你突我閃我突你閃反正就是要突死你”的游戲體驗(yàn)了,同時(shí)游戲中玩家留給玩家的很多時(shí)候不只是一條路線,很多時(shí)候玩家可以選擇側(cè)面收拾敵人而不是直接森段含突進(jìn)去。
不過,游戲的整體難度偏高,同時(shí)存在著這樣那樣的BOSS戰(zhàn),說到BOSS戰(zhàn),其實(shí)還是需要考驗(yàn)玩家的基本能力,大部分BOSS是需要用固定道具或者側(cè)面突襲搞死的,沖上去突突突的話,最后死的一定是玩家。而且游戲中的特有的對(duì)決系統(tǒng)也有一定的樂趣,不夠我至今沒有打出完美的決斗,每次都是以Dishonor的方式結(jié)束戰(zhàn)斗。
劇情上(劇透來了,請(qǐng)捂臉觀看),游戲用了一種特別的敘事方式,主角講述式。游戲開場(chǎng)以主角回到幾十年未曾回到的小鎮(zhèn),來到酒吧中牛逼哄哄給眾人講述自己多么牛逼來鋪墊,其中穿插著各種聽故事人的插科打諢以及明顯的主角牛皮吹破的場(chǎng)景,由于玩家跟隨的是主角的講述視角,于是不得不一次又一次的重復(fù)突突突的過程,到最后才發(fā)現(xiàn)主角其實(shí)不像眾人所想那般是個(gè)不學(xué)無術(shù)只知道吹牛皮的混混,而其實(shí)主角是為了追殺自己的仇人,也就是酒吧中的一員,BOB而來。結(jié)局嘛,是可選的,留給玩家自己探索吧。
雖然這類游戲在劇情上并不強(qiáng)求完美和刺激,只求能合理帶動(dòng)玩家突突突的理由和欲望就夠了。但是此次《狂野西部:槍手》在劇情上其實(shí)還是下了一定的功夫的,也許這樣的劇情比不上COD比不上地鐵系列,但是卻是充滿了風(fēng)格的劇情。至于這種風(fēng)格的好壞,就看玩家的喜好了,至少我覺得還不錯(cuò)。
而FPS游戲的重點(diǎn)之一,畫面,也是在力所能及的范圍上表現(xiàn)的足夠好了。
受限于落后的引擎(有COD落后?)游戲中的畫面表現(xiàn)也許很多人看不上眼,甚至的渣本也能全效運(yùn)行。但是就是這樣的畫面,依舊能夠較好的描繪出那個(gè)時(shí)代的西部滄桑感與神秘感。這樣的畫面表現(xiàn),不能算差吧。游戲在水面以及霧氣的畫面表現(xiàn)上還是可圈可點(diǎn)的。而其實(shí)真正能體現(xiàn)出游戲畫面的魅力的地方在于對(duì)西部遠(yuǎn)景的描繪,同時(shí)得益于游戲美工對(duì)于色調(diào)的完美搭配,游戲中的遠(yuǎn)景真的是讓人賞心悅目。雖然游戲集中表現(xiàn)的是西部牛仔對(duì)決的場(chǎng)景,但是其中也不乏一些刺激的大場(chǎng)面,列車爆炸什么的還算是對(duì)得起西部牛仔的題材。
總結(jié)下,作為一個(gè)二線作品,我們不能要求其有多么高的游戲素質(zhì),但是如果能夠在炎炎一夏帶來一絲清涼(爽快),這樣的游戲還是值得大家一玩的,不過流程短是硬傷,好在游戲又得分模式和決斗模式來彌補(bǔ)其不足。
最后,為大家?guī)磉@款游戲的福利,滿滿的哦~
狂野西部:槍手(Call of Juarez:Gunslinger)中文漢化典藏版v1.4
手機(jī)游戲狂野西部怎么玩 那個(gè)我上網(wǎng)找的攻略,隨便你了,反猛襪告正我是復(fù)制的,那個(gè)游戲貌似是一堆e文吧,所以我沒試。
1 第一步先把地圖上的黑色部分能去掉的全部去掉,餓就先讓他們餓著,反正一開始就出現(xiàn)的那
幾個(gè)人怎么都不會(huì)跑,這個(gè)過程中會(huì)出現(xiàn)很多任務(wù),不過先別急著干,等地圖都干凈了就搞建筑
,然后再?zèng)Q定哪些任務(wù)應(yīng)該先干,哪些后干。
2 注意破房子和不能動(dòng)的人。90%的破房子都是任務(wù),要不就是需要修理,要不就是需要打掉,不
過很多都需要先完成其它的任務(wù)才能處理,有的需要點(diǎn)一下才能修,有的用武裝人員指一指,能
變成槍的就可以打掉。不能動(dòng)的人100%和某個(gè)任務(wù)相關(guān),不過有的需要特定的人物走近他們才行
,比如警長(zhǎng)。
3不要跳過提示不看,很多任務(wù)單上沒有的線索和關(guān)鍵人物都會(huì)在提示中出現(xiàn),人跟人的對(duì)話就不
用看了,他們說的就是任務(wù)單上的東西。
4 多在沙龍里請(qǐng)槍手,因?yàn)闀r(shí)常都會(huì)有強(qiáng)盜來?yè)v亂,每個(gè)建筑旁放一兩個(gè)當(dāng)眼線,沙龍里的槍手
不消費(fèi)水和食物。
隱藏任務(wù) :
這里只講正式關(guān),不算教程關(guān),也許有人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了。
第一關(guān)的隱藏任務(wù):過河去地圖頂端,用炸藥炸開一條路會(huì)看到一座房子,里面有只小雞,把它
帶到地圖右下角發(fā)現(xiàn)藏寶圖的地方(這里同樣要用炸藥炸開路),小雞突然會(huì)說話,繼續(xù)便進(jìn)隱
藏關(guān),任務(wù)是殺掉20只小雞后殺掉一只會(huì)說話的兔子。
第二關(guān)的隱藏任務(wù)是在三分鐘內(nèi)用炸藥狂炸建筑(好像是滿屏的廁所),直到找到一個(gè)礦工(名
字忘了)。這里進(jìn)入的方法我沒注意,反正是造廁所后出現(xiàn)的,大家有興趣可以研究研究。
第三個(gè)隱藏關(guān)(健健康康的提示) 任務(wù)是造橋找一個(gè)人的四個(gè)金牙
全部任務(wù)及故事情節(jié):
教學(xué)一關(guān):一個(gè)男人對(duì)騎警說有土匪在搶銀行,并說他懦弱。當(dāng)然要悍衛(wèi)榮譽(yù),打!
丹尼兒是一個(gè)農(nóng)夫,他的農(nóng)場(chǎng)被土匪搞壞了,找市長(zhǎng),市長(zhǎng)讓他修銀行,找到木頭,結(jié)果木頭是
一個(gè)采礦人的,沒辦法只好再幫他蓋一個(gè)礦場(chǎng),被告知前面的一個(gè)樹林有金礦。之后找市長(zhǎng)要獎(jiǎng)
金,市長(zhǎng)給了四百元,不過是貸款,要還的。還說他的女兒艾絲莫雷德想出去見見世面,要丹尼
兒照顧,看在錢的情份上只好上路了。
CHIPPEWA WOODS:到了樹林后學(xué)會(huì)蓋房等等市長(zhǎng)來要還錢,攢夠了給他,市長(zhǎng)會(huì)告訴說她姐姐莫
林來信說和一個(gè)叫馬林的年輕人一起從一個(gè)俄國(guó)人(最后BOSS)那里買了一塊叫HOPE RIVER的地
方。本關(guān)結(jié)束。
HOPE RIVER:1莫林和馬林到了HOPE RIVER后發(fā)現(xiàn)這里根本不像俄國(guó)人說的那么好,只是塊荒地。
發(fā)現(xiàn)一個(gè)叫艾絲雷爾的年輕人也是被俄國(guó)人騙了,你從俄國(guó)人那里買了一個(gè)礦,可是礦已采空了好賀
,大家決定一起合作好好發(fā)展這里。
2又來一個(gè)受騙者,說是給四十個(gè)食物就能走回去救援,給他后等他回來就有馬車了,用馬車的帳
篷升級(jí)的木工房和礦工房省錢,玩得熟了其實(shí)自己直接蓋也差不了多少。
3左上角又一個(gè)受騙者和你要二百五十個(gè)木頭,給了他會(huì)把木材廠給你,他自己好回LIGHTING
BLUFF。
4一個(gè)女人要40個(gè)食物(好像是說要照顧孩子,記不太得了)
5小關(guān) 一個(gè)發(fā)水災(zāi)的村子求救,先收集五十林材,再收集錢,之后商店建橋系統(tǒng)開啟。報(bào)酬食
物魚。
6小關(guān),救被困的礦工,先找右邊的一個(gè)枝明女人要鋸末,再找另一個(gè)要紙,做炸藥。商店炸藥開啟。
7小關(guān) 學(xué)救火。
8 會(huì)讓你蓋沙龍,之后可以雇槍手打地圖上的土匪,得錢。
9 淘金熱 GOLD RUSH 一個(gè)礦工要五十個(gè)食物,給他礦產(chǎn)量會(huì)提高。
10 右下角炸藥開路,會(huì)看到兩個(gè)尋寶者(此處為地點(diǎn)一,后面在此處觸發(fā)隱藏情節(jié),)給你地圖
,提示在塌了的礦了倒了的樹中間的一個(gè)灰石頭那里,用炸藥炸出第二張圖,說在雙子瀑布的東
岸,我在東岸不知用多少錢買了炸藥,狂轟爛炸也沒找到,不知道這個(gè)寶藏能有多少錢坑
人。
11左上角造橋過去有一個(gè)房子里面有只雞,把它帶到上面提到的“地點(diǎn)一”,觸發(fā)情節(jié)
一只中了魔法的兔子不要!!我們愛動(dòng)物愛和平??!
12 一千元買一個(gè)聯(lián)鎖HOTEL的冠名權(quán),之后可蓋HOTEL。
13 HIGH SPIRIT 得知土匪的信息派騎警和兩個(gè)小兵去看看。小關(guān),先找到三個(gè)灑鬼,改造好后
他們是幫手,湊成一個(gè)六人組,走到下一關(guān)。一路走見到一個(gè)人說前面有一個(gè)可疑的帳篷,找死
土匪,再打爛帳篷過關(guān)。
14 綁架事件 BOSS來要錢說是在這兒蓋房要建筑許可證,被拒絕后莫琳失蹤,有土匪說對(duì)此事負(fù)
責(zé),且只和騎警對(duì)話,讓一個(gè)騎警去河的左邊,左下角,事先多幾個(gè)騎警在這里,對(duì)話后就開打
??墒侨艘膊辉谶@里。
15 莫琳回來了,說她只是出去看野兔去了,反正回來就好。
16 BOSS 這么囂張,委托一個(gè)叫杰森的小兵去追蹤他。本關(guān)完。
LIGHTING BLUFF
1 杰森追蹤BOSS來到LIGHTING BLUFF,這里是他以前生活過的地方,不過現(xiàn)在很荒涼。在這遇到
了他的老朋友西蒙夫婦,告訴他一個(gè)叫MR WONG 的人,把這里給毀了。這里的人言必稱MR WONG,
很讓人頭痛。
2 SOBER UP 一個(gè)年輕人從北邊的沙龍回來后就成了醉漢,等他酒醒后告訴說MR WONG是北邊一個(gè)
市的市長(zhǎng),只要在城市里蓋起他們那里沒有的建筑吸引那里的十個(gè)人來,MR WONG就會(huì)有行動(dòng),就
可以找到他了。
3 失蹤的農(nóng)夫 鐵道的右邊找到他,他說改行打兔子了,150元買一個(gè)兔子,他的農(nóng)場(chǎng)就歸你了。
4 寶藏 左邊的兔子洞好像有東西閃閃發(fā)光,不過太深了,讓兔子走過去,得兩寶石。
5 把損壞的房子,農(nóng)場(chǎng),差館修好或蓋新的,西蒙夫婦會(huì)勸杰森當(dāng)騎警,杰森說沒有馬。
6蓋一個(gè)大農(nóng)場(chǎng)RANCH 有了馬,杰森做騎警。
7灌溉系統(tǒng),小關(guān),一個(gè)女人來求助,幫她搞出灌溉系統(tǒng)就告訴你一些MR WONG 的事。之后商店灌
溉系統(tǒng)開啟
8 打死右下角的土匪點(diǎn)擊房子得第一張藏寶圖,全地圖搜尋其它三張,得知寶藏在河分叉的地方
,得到五百元。
9 一千元買下火車站
10 火車沒來,派一個(gè)騎警去看看,一個(gè)男人說土匪帶走了列車長(zhǎng)和他妻子,西北方救出妻子,商
店開啟,至少要兩個(gè)炸藥,其它錢可以雇人,先炸了阻路的石頭,再在西南打死土匪,用炸藥炸
了廁所,救出列車長(zhǎng),再和他說話,就可以回去了。
11廁所引發(fā)的秘密關(guān)三分鐘炸掉SALON 救出醉漢
12 教堂,鐵匠鋪等等,慢慢蓋吧。蓋一個(gè)新的就會(huì)吸引一兩個(gè)MR WONG那里的人來。蓋好了市政
府,雇了市長(zhǎng),他會(huì)要求蓋一個(gè)他的雕像。
13 土匪來了,開打,多雇點(diǎn)人,之后市長(zhǎng)被他們抓了,要五千元贖金
14 得知土匪的秘密據(jù)點(diǎn)是北區(qū)的沙龍,毀了它
15修好北區(qū)的十一個(gè)建筑,再蓋一個(gè)新沙龍之后就可以r找 MR WONG 算帳了
16 甜水溫泉市(SWEETWATER SPRING)一個(gè)市民來求救,說土匪騷擾,小關(guān),成功后多一個(gè)銀行
。
16 小關(guān),化裝成土匪,給MR WONG一個(gè)教訓(xùn)。
17 把MR WONG 帶回來,他說這一切都是BOSS讓他干的。他可以帶大家去找BOSS。布朗兄弟會(huì)自告
奮勇和他去找BOSS。本關(guān)完。進(jìn)入下一關(guān)PARADISE FALLS。
攻略建筑篇:
首先介紹農(nóng)民,一開始農(nóng)民的頭上有房子型的圖標(biāo),就表示該農(nóng)民未找到住處,沒有住處就無法
工作。
農(nóng)民找到住處后。只是住在普通房屋或旅館的話,工作還是需要手動(dòng)分配的。但住在采集場(chǎng)而且
該采集場(chǎng)還有空的工作就會(huì)自動(dòng)在那干活。沒有工作的人頭上是握手型的圖標(biāo)。
圖標(biāo)是雞腿就表示食物不足。需要想辦法補(bǔ)充食物……
建筑(由左往右→):
房屋:提供4住處
井:提供水…… 有井后房屋著火時(shí)選人再點(diǎn)房可滅火。
農(nóng)場(chǎng):提供食物……4工作點(diǎn) 3住處
風(fēng)車:加大農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)量
伐木場(chǎng):提供木材……4工作點(diǎn) 3住處
礦場(chǎng)營(yíng)地:需造在金礦周圍 生產(chǎn)MONEY 4工作點(diǎn) 3住處
貿(mào)易站:買賣物品……
商店:可買炸藥、橋、
酒吧:雇傭槍手
伐木加工場(chǎng):可容納更多的伐木工…… 6工作點(diǎn)
礦井:建造在金礦上,可容納更多的礦工 不提供住處 建造后原礦場(chǎng)無法使用 5工作點(diǎn)
飼養(yǎng)場(chǎng):提供更多食物 5工作點(diǎn) 4住處
警察局:可造騎馬的警長(zhǎng)和走路的治安官
旅館:可提高最大人口數(shù),10住處
水塔:降低火災(zāi)和干旱的幾率
鐵匠鋪:提高生產(chǎn)力和戰(zhàn)斗力
教堂:增加最大人口數(shù) 可將醉鬼
市政廳:生產(chǎn)額外的金幣……
銀行:可以貸款
廁所:降低出現(xiàn)瘟疫的幾率
歡迎牌:歡迎新的殖民者??
亭子:增加市政廳利潤(rùn)
雕像:同亭子……
保證生產(chǎn)量比消耗量多 缺少食物盡快在貿(mào)易站購(gòu)買(特別是有瘟疫或缺水時(shí))
教學(xué)關(guān)詳細(xì)講解:
1.一個(gè)警長(zhǎng)和一個(gè)村民,村民頭上出現(xiàn)嘆號(hào),就是告訴你這個(gè)人有話要說,點(diǎn)嘆號(hào)就行,兩個(gè)人
會(huì)說關(guān)于銀行被強(qiáng)盜搶劫的事,然后右邊出現(xiàn)一個(gè)紅色箭頭,就是教你怎么移動(dòng)一個(gè)人,左鍵選
擇人,這個(gè)人腳下會(huì)有個(gè)綠圈發(fā)亮,然后左鍵點(diǎn)住拖到箭頭處(拖動(dòng)時(shí)有條虛線)人就自己過去
了。以后還有些人腳下沒有綠圈,就說明他不聽你的指令,自行行動(dòng)的(NPC?)。接著就是市長(zhǎng)
讓警長(zhǎng)帶人去找強(qiáng)盜,教你如何選擇多個(gè)人一起行動(dòng),就是左鍵點(diǎn)住,圈個(gè)方塊,方塊里的人就
會(huì)一起行動(dòng)了;接著就是去火拼了,告訴你選擇警長(zhǎng)等人后還是左鍵點(diǎn)住,這次不是移動(dòng),而是
拖到強(qiáng)盜身上顯示一把槍的圖示,松開左鍵就開始槍戰(zhàn)了,教學(xué)說你選哪個(gè)人就會(huì)攻擊哪個(gè)人,
其實(shí)只是一個(gè)先后順序,最后會(huì)自動(dòng)攻擊剩余歹徒的。另外,右鍵主要是移動(dòng)地圖的,還有放棄
當(dāng)前選擇的功能。圖的左下方有個(gè)時(shí)而發(fā)亮的象筆記本的東西是你的備忘錄,會(huì)告訴你現(xiàn)在你有
什么任務(wù)要完成,再往左的放大鏡是看整個(gè)區(qū)域的地圖,
*存盤是在左下角MANU里面
2.教你怎么撿東西,就是跟移動(dòng)一個(gè)人一樣,移動(dòng)的目的地有金子、木頭、箱子或者果樹時(shí)會(huì)顯
示手抓布袋的圖標(biāo),所有能撿的東西都會(huì)發(fā)一點(diǎn)亮光的。接著就是修房子,也是把人拖到要修的
房子上會(huì)顯示錘子就開始修了。點(diǎn)選一個(gè)建筑就能看到房屋修理進(jìn)度條,和需要多少工人和可以
容納幾人居住。(不是只有房屋能住人)修完了,你撿的人家的木頭會(huì)被人責(zé)怪,還要還人家一
個(gè)采金廠,選圖右邊的鋸子加錘子的圖標(biāo),表示能夠建造的建筑物種類,左鍵確定放到圖上,全
部范圍為綠色就能建造了。
3.教你怎么用馬車發(fā)家致富,呵呵,馬車點(diǎn)選后,右下角出現(xiàn)一個(gè)小帳篷,點(diǎn)一下,馬車就改帳
篷了,就可以住人了,兩個(gè)人頭上會(huì)有個(gè)房子的圖標(biāo)表示想找住宅,拖到帳篷里就會(huì)變成村民,
又會(huì)出現(xiàn)握手的圖標(biāo),表示想找工作,這時(shí)再點(diǎn)帳篷就會(huì)出現(xiàn)可以變成木材廠,就可以工作了,
在建筑的選項(xiàng)里(鋸子加錘子)還可以建造房屋、水井、農(nóng)場(chǎng)、采金廠等等。
建造建筑物只要選擇任意一個(gè)村民,選好建筑種類再挪到圖上就會(huì)有一大片區(qū)域,全部顯示綠色
(有紅色的地方表示地形或面積不符合),再點(diǎn)一下左鍵就開始建造了啊,試試看吧
到這里就差不多能自己開始玩了,每一關(guān)都有很多任務(wù),在筆記本里的任務(wù)完成后,還要看一下
是不是還有人的頭上有嘆號(hào),也要對(duì)話完成,很多任務(wù)就是嘆號(hào)對(duì)話出來的。有一關(guān)要注意,女
主角被綁架去贖人的時(shí)候,筆記本說讓一個(gè)警長(zhǎng)帶1000金幣去,其實(shí)最后還有火拼呢,多少人去
都行的。
菜單說明:
分配工作:
頭上有握手狀圖標(biāo),拖住人往有工作位置的房里拉就行了.如要換工作需選人.再點(diǎn)右下的煙囪圖標(biāo)
即可停止當(dāng)前工作.再按照上面的辦法重新選擇工作……
伐木廠在伐完一片木林后會(huì)出現(xiàn)停工,需選擇木廠,再點(diǎn)鋸子型的圖標(biāo)重新選擇一片木林才可繼續(xù)
砍伐木料.
生產(chǎn)工具或雇傭人物:首先房子至少要有一人工作。選定房屋,按需要選擇生產(chǎn)或雇傭了……
保證生產(chǎn)量比消耗量多 缺少食物盡快在貿(mào)易站購(gòu)買(特別是有瘟疫或缺水時(shí)) 狂野西部槍手存檔位置在哪 《狂仿氏野西部:槍手》游戲已經(jīng)發(fā)售好幾天了,近日有玩家反應(yīng)睜胡說他們不知道該作的存檔位置在哪,所以今天深空高玩來幫大家解答這個(gè)問題。
狂野西部槍手存檔位置在哪
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狂野西部:槍手(Call of Juarez:Gunslinger)中文漢化典藏版v1.4
















