火炬之光2——人物屬性加點淺談(火炬之光2人物加點攻略)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-07-28 10:12:02
本文章送給喜歡這個游戲,但對于怎么加點一知半解或者很迷惘的朋友。
分析內(nèi)容如有失之處,還請老玩家能不吝賜教。
各種加點收益網(wǎng)上很多,我就不復制了
本文章主要介紹適合你玩法的各種加點,可以根據(jù)自己的喜好,玩毒漂泊物理漂、主攻法師均衡法師等等。因為還沒接觸過機械師這個職業(yè),所以不做比較。
一般情況下50級以前就能穿上頂級裝備了,
個人覺得到這個等級的時候是很適合人物屬性調配的
PS:(這也是這個游戲最大的敗筆,此類游戲不是為了升級,也不是為了賺錢,純粹就是為了玩裝備!才50級就對裝備沒追求了。。而且萬惡的合成師還能幫你合套裝、合金裝、合技能書、合寶石!在加個裝備棕熊和控制臺,還刷個P怪!)
OK,開始進入正文
無論是升級加點或者是裝備附魔:
力量 無限追加
玩物理的狂戰(zhàn)士或者漂泊者
敏捷 無論是暴擊率和閃避率都有上限。
暴擊率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通過鑲嵌寶石來提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。還沒測試。(個人覺得幾率超過50%就已經(jīng)不錯了。夠用就行,把多虧銷余的孔留給更有用的屬性加生命、加力量、加專注、加減傷等等。每一樣都比他實用)
閃避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通過裝備附魔上4%閃避率來提高全局上限。也就是說6個裝備帶有4%閃避屬性。全局就銷穗游能到75%。目前還沒發(fā)現(xiàn)有加閃避的鑲嵌物品。
專注 無限追加
只是族敬里面的雙手處決幾率是60%大家都知道。
體力 無限追加
護甲獎勵是沒上限的。也就是說你加的體力越多,對于物理和元素的防御的加成就越高。
格擋幾率上限是51%,這東西可以忽略,因為上個盾牌就能把幾率弄到75%??赡芤簿褪且驗檫@個原因。網(wǎng)上80%的人都說體力這屬性沒大用,這只能說很多人對防御的考率是最低的。或者直接被誤導。我就是其中之一。。。。
(萬惡的陷阱踩著了屏幕就紅!)
綜上所述:選擇什么樣的加點與附魔,就有什么樣的玩法。
無論是加點或者附魔,首先要考慮你想怎么玩你的角色。是主攻擊還是主防御,是主召喚還是主搭配。包括和寵物的各種技能書搭配。這也是這個游戲最大的亮點。自主性比較高。
火炬之光無限怒火加點 火炬之光無限怒火加點方式:
1、火焰?zhèn)~外中加百分之35的敵人慶漏空時,使敵搜謹人加百分之25火焰抗譽瞎性,持續(xù)1秒,直接無視敵人的火抗,避免第一個天賦大點的負面效果。
2、選擇百分之50物理傷害轉換為火焰?zhèn)?,召喚物百分?0物理傷害轉換為火焰?zhèn)Α?br>3、百分之20幾率加百分之近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)技能具有反向擊退,每隔0.25秒,使10米內(nèi)敵人受到的傷害額外加百分之7,該效果最多疊加5層。 火炬之光2加點 1、電系技能加點:
法師電系無腦打發(fā)。14級后無敵.路秒殺到通關。
電系1技能1級即可多果一樣,主要爆發(fā)技能神一樣的存在。20以后基本不缺藍在點到5級,50以后在點到10級,1級主要是費藍少這樣可快速輸出。
電系第一行3技能一點即可,打boss神技,放一個然后無限閃,閃現(xiàn)時點住右鍵放電彈,輕松虐boss。
2、火系技能加點:
火系一點都不用點,沒用耗藍高輸出慢CD長。
3、冰系技能加點:
冰系只點閃現(xiàn),14級前留45點技能點,然后是主加被動傷害全靠被動。每個系的,第3被動14級可加留3點技能14級每個加1點。然后升級后主加到40級后核隱或觸發(fā)電火冰毒傷害輕松上萬,基本任何怪都秒殺。
4、被動系技能加點:
火系3被動,第一個20級前6點即可,基本不用藍了。
第二被動,主要技能14級前到5然后慢慢點7點后,基本每打兩下就觸發(fā)電火冰毒,然改伍后你每個電彈 就能觸發(fā)每個系的,3被動傷害疊加,主要輸出就靠它,3系被動在40級就能打出800010000傷害攜敬, 基本秒殺怪。
第三被動,主加跟著等級走。
冰系3被動,第一個不用電第2個25后,可點一級保命用,主加3被動,跟著等級走。
火系第2行第1個技能30級前點1級,當然有人說主加,可據(jù)我分析輸出不可靠,主要是CD長持續(xù)短 你放一下加傷害,還不如多放2個點彈。
電系被動1,可加1點保命用,被動2不加,被動3主加跟著等級走。