火影忍者究極風(fēng)暴3怎么覺醒(火影忍者究極風(fēng)暴3怎么覺醒手柄)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-14 17:48:01
《孫鋒氏火影忍者究極風(fēng)暴3》作為一款根據(jù)火影忍者動漫改編的格斗游戲,有著非常出色的格斗技巧,其人物覺醒的技能非常的絢麗,而且比較實用,在人物的左上方會有一個類似于把柄的槽,等這個滿了之后就可以放出覺醒了,下面是覺醒的按鍵及方法介紹。
普通奧義:先按【Y】,此時人物身體閃爍藍(lán)光,再按【B】。
終極奧義:連按兩次【Y】,此時人物身體閃爍強(qiáng)烈藍(lán)光,再按【B】。
連攜奧義:連按三次【Y】,此時人物身體閃爍耀眼赤光,按下【B】。
爆發(fā)型覺醒:一直按【Y】。例【仙人鳴人、佐助以及大部分人物】。
隨心型覺醒:隨時便可發(fā)動覺醒,例如【妖仙鳴人、四代目、帶土】,消耗查克拉條
至于聯(lián)手奧義
要則散等這個滿了后 連按三次Y再按下b 擊中的話 聯(lián)手奧義就出來了 建議只選一位隊友 這個滿的會特別快
(B是攻擊 Y是聚查克拉的)
自己設(shè)置的鍵位 一部分人物是按這些鍵出覺醒狀態(tài) 也就是隨心型覺醒 像四代還會有飛雷神針二段 一部分是一直按y 查克拉哪里有個分界線
到這個位置就可以爆發(fā)型覺醒有兩種效果 擊中型(也就是大招) 狀態(tài)型(攻擊增強(qiáng) 攻擊效果加強(qiáng))
覺醒方式和覺醒模式解析
首先,本作并沒有將人物根據(jù)覺醒方式不同進(jìn)行分類顯示在選人界面也就是說即便覺醒方式大同小異,但是這個“小異”也異得一人一個樣。
不過也有共通之處——那就是覺醒狀態(tài)無法使用友軍(任何支援都沒了,果然是無法接近的存在啊),也不能發(fā)動奧義。
因為沒有特別的體系,所以我們看圖說話。
本作隱藏BOSS首當(dāng)其沖是首先出場。我們可以看到兜的血量已經(jīng)低于要求線了,查克拉條相比手鞠多出了一塊奇怪的東西(這難道就是男人比女人多出來的那個跑題了)。那么看下圖。
綠色框所表示的就是傳說中的【覺醒火紋】!什么?沒聽說過?我剛命名的你當(dāng)然沒聽說過
當(dāng)角色滿足了覺醒的條件的時候覺醒火紋就會出現(xiàn)哦~第一個圖里面那個查克拉條延伸出來的部分是后面也有一個小小的火紋么?這代表你可以覺醒了。
此類覺醒統(tǒng)稱【殘血覺醒】。如果你選擇的人物剛出場滿血的時候沒有那個灰色的覺醒火紋,那么他無疑就是通過掉血來達(dá)到覺醒條件的啦~
怎么看需要殘多少血呢?紅框的里面顯示的就是傳說中的【覺醒血量線】(眾:一定是現(xiàn)編的吧)。血量低于這個就好了。這個線也是完全因人而異的呢。
滿足條件后覺醒的方式就是“制造查克拉”。當(dāng)查克拉條主條充滿后,繼續(xù)制造查克拉會使得角色周圍藍(lán)光直線上升,保持一點點時間就能覺醒啦~
然后在替身條下面那個黃框里面的賣萌標(biāo)志也同樣意味著你處于覺醒狀態(tài)(話說周圍環(huán)境都按下來了,我會不知道我覺醒了?)。
覺醒之后你有可能形態(tài)和招式完全改變。也可能只是外在變化,動作上打擊感更重,但招式動作原樣。
像上圖的兜,就屬于前者,沒看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂是從肚子出來的,說清楚好吧)?
而手鞠則在變身的基礎(chǔ)上獲得了一個特別技。兩個標(biāo)示一樣可以看出是一個技能,可以通過LB或者RB任意一個按鈕釋放技能,而且不共用CD。
變身之后也不是一直能保持到結(jié)束的?!居X醒火紋】藍(lán)色的部分會一點點下降,當(dāng)降到底,說明你的覺醒時間到了。這個時候你就會從覺醒狀態(tài)打回原形。而殘血系還會追加“暫時不能再次覺醒”的狀態(tài)。表現(xiàn)上就是人物略黑,然后原本黃框內(nèi)覺醒的標(biāo)示會裂開。
接下來看2個bug。這兩位就是打上場開始就帶著【覺醒火紋】的家伙。也就是說不需要滿足什基滾么條件就能直接覺醒。
那么就需要一個按鍵來覺醒了~這個按鍵就是“Right stick”的上下左右中的任何一個鍵。鍵盤黨看下圖。
直接開啟覺醒的方法:
用任意一款修改器搜索特征碼:
DD D8 77 AE B8 01 00 00 00
將其中的77AE改為9090就可以了
火影忍者:究極風(fēng)暴3覺醒方式和覺醒模式解析
火影忍者究極風(fēng)暴3玩家血量到達(dá)一定底線的時候可以開啟覺醒模式,人物的技能會變的更加強(qiáng)大,可能新手玩家對這個模式不太了解,下面對覺醒的詳細(xì)解析可以參考一下。
覺醒方式和覺醒模式解析
首先,本作并沒有將人物根據(jù)覺醒方式不同進(jìn)行分類顯示在選人界面也就是說即便覺醒方式大同小異,但是這個“小異”也異得一人一個樣。
不過也有共通之處——那就是覺醒狀態(tài)無法使用友軍(任何支援都沒了,果然是無法接近的存在啊),也不能發(fā)動奧義。
因為沒有特別的體系,所以我們看圖說話。
本型漏悶作隱藏BOSS首當(dāng)其沖是首先出場。我們可以看到兜的血量已經(jīng)低于要求線了,查克拉條相比手鞠多出了一塊奇怪的東西(這難道就是男人比女人多出來的那個跑題了)。那么看下圖。
綠色框所表示的就是傳說中的【覺醒火紋】!什么?沒聽說過?我剛命名的你當(dāng)然沒聽說過
當(dāng)角色滿足了覺醒的條件的時候覺醒火紋就會出現(xiàn)哦~第一個圖里面那個查克拉條延伸出來的部分是后面也有一個小小的火紋么?這代表你可以覺醒了。
此類覺醒統(tǒng)稱【殘血覺醒】。如果你選擇的人物剛出場滿血的時候沒有那個灰色的覺醒火紋,那么他無疑就是通過掉血來達(dá)到覺醒條件的啦~
怎么看需要殘多少血呢?紅框的里面顯示的就是傳說中的【覺醒血量線】(眾:一定是現(xiàn)編的吧)。血量低于這個就好了。這卜彎個線也是完全因人而異的呢。
滿足條件后覺醒的方式就是“制造查克拉”。當(dāng)查克拉條主條充滿后,繼續(xù)制造查克拉會使得角色周圍藍(lán)光直線上升,保持一點點時間就能覺醒啦~
然后在替身條下面那個黃框里面的賣萌標(biāo)志也同樣意味著你處于覺醒狀態(tài)(話說周圍環(huán)境都按下來了,我會不知道我覺醒了?)。
覺醒之后你有可能形態(tài)和招式完全改變。也可能只是外在變化,動作上打擊感更重,但招式動作原樣。
像上圖的兜,就屬于前者,沒看到在奇怪的部位又多出2只手么(喂是從肚子出來的,說清楚好吧)?
而手鞠則在變身的基礎(chǔ)上獲得了一個特別技。兩個標(biāo)示一樣可以看出是一個技能,可以通過LB或者RB任意一個按鈕釋放技能,而且不共用CD。
變身之后也不是一直能保持到結(jié)束的?!居X醒火紋】藍(lán)色的部分會一點點下降,當(dāng)降到底,說明你的覺醒時搜歲間到了。這個時候你就會從覺醒狀態(tài)打回原形。而殘血系還會追加“暫時不能再次覺醒”的狀態(tài)。表現(xiàn)上就是人物略黑,然后原本黃框內(nèi)覺醒的標(biāo)示會裂開。
PSP火影忍者究極覺醒3奧義出招表 攻擊部分:1、基礎(chǔ)攻擊:B、B、B、……。最基本的基礎(chǔ)攻擊,但在其上可以發(fā)展出不同的招式哦。2、挑空攻擊:↑方向+基礎(chǔ)攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人挑空。不同人物上方向鍵的加入時機(jī)不一樣,但從開始就按著上方向鍵的話肯定能發(fā)出來。不同人物挑空后的性能也不盡相同,大部分被挑空者可受身,攻擊者可追擊。部分人物(如迪達(dá)拉纖做櫻)無此動作。3、墜地攻擊:↓方向+基礎(chǔ)攻擊。在基礎(chǔ)攻擊的基礎(chǔ)上結(jié)尾將敵人墜地。與挑空攻擊一樣性能因人而異,但大部分不可追擊。迪達(dá)拉無此動作。4、摔擲技:RT+B。簡單來說就是防御+普攻。發(fā)動慢,范圍小,有特寫,無視防御是其特點,有一定防反的能力。5、特殊技:方向鍵點擊→B。一個需要稍微練習(xí)的招式。任何方向的方向鍵按后放開再按攻擊鍵,任何方向的點擊都會導(dǎo)致角色向著敵人方向發(fā)動哦。這個就太因人而異了,有些人物需要繼續(xù)按B才能追加完整攻擊。6、空中連擊:空中B、B、B。7、手里劍:X。一般人就射出去一堆手里劍而已,一般沒什么用(破敵人攢的忍術(shù)?奧義的沖刺狀態(tài)可不吃飛鏢)。但有幾個同學(xué)卻犧牲了自己的基礎(chǔ)攻擊而加強(qiáng)了手里劍的連擊,目前發(fā)現(xiàn)的有天天、迪達(dá)拉、手鞠和油女志乃。他們的手里劍可以像基礎(chǔ)攻擊一樣連擊,同樣加入方向鍵后可以變成挑空的手里劍和墜地的手里劍攻擊。唯一的不同是手里劍連擊不能靠查克拉沖刺取消哦。移動部分:1、跳躍:A。可加方向鍵改變跳躍方向。跳躍本身沒啥作用,但能變化出各種延伸動作。2、二段跳:A→A。跳躍在半空再進(jìn)行空中跳躍的動作。除了提升高度之外。貌似沒太大別的變化。只有跳躍造成的浮空能使用二段跳。二段跳不能加入方向鍵,否則會變成接下來的的。3、忍者移動(下文簡稱忍移):A→方向鍵+A。迅速移動的技術(shù)。持續(xù)按著跳躍鍵不放可以持續(xù)忍移,前提是落地的時候要按著方向鍵(所以只能在空中變換方向鍵了)。4、二段跳后也可以忍移的胡州。另外忍移的過程中不能發(fā)動基礎(chǔ)攻擊和空中連擊,但是卻可以發(fā)動忍術(shù)、奧義和空中忍術(shù)(前提是忍移的空中時發(fā)動)。5、部分普通攻擊過程中方向鍵+A:忍者移動。經(jīng)測試,普攻進(jìn)行中如果中斷連按普攻鍵,在動作結(jié)束前按著方向鍵+A的話,可以讓人物動作結(jié)束后進(jìn)行忍移。利用這個技巧可以去掉連招和奧義之間的大量硬直達(dá)到連擊+奧義的效果!不過不是所有的普攻都可以以忍移收尾的哦。6、忍移鏢:忍者移動中X。就可以繼續(xù)著忍者沖刺的方向跳躍的同時扔個鏢。如果落地前按著方向鍵和沖刺鍵可以繼續(xù)忍移。此招最大的作用是制造機(jī)會讓敵人沖殺你。另外放查克拉鏢的話會直接取消忍移的。7、忍者沖刺:A+A。兩下跳躍鍵連按,就可以朝著敵人飛過去。碰到敵人會造成一次沖刺硬直(無傷害),一般用來是快速追擊空中敵人的移動技。注意連按跳躍鍵的時候不要加方向鍵,會變成忍移的。雖然啟動速度和沖刺距離都遜色于查克拉沖刺,但是因為不消耗查克拉還是很有必要使用的。地面和空中都可以發(fā)動。8、起身移動:倒地狀態(tài)方向鍵。躺著的時候按著方向鍵,起來的時候就會先翻滾向那個方向再起來。9、受身:擊飛/墜地A。也被翻譯成空中翻滾。擊飛至高點或撞擊地面的時候按跳躍鍵可發(fā)動。效果是跳起來……算了。很多情況下是不能受身的。墜地攻擊的時候如果揚(yáng)起了大量煙塵就說明此招沒打算給你受身的機(jī)會。奧義導(dǎo)致的高空或者下墜也不可能讓你受身。10、、替身術(shù):被打時LT。敵人在非特寫鏡頭的時候打你按這個就能替身。本作替身發(fā)動相當(dāng)好按,幾乎不需要抓時機(jī)。但是查克拉條下面的替身條是會被每次的替身所消耗的。最多存4個替身。替身沒了的話被人連擊真是一點辦法都沒有。如果消耗敵人的替身運(yùn)用自己的替身無疑是本作戰(zhàn)斗的重點。查克拉部分:1、凝聚查克拉:Y。2、忍術(shù):Y→B。有些忍術(shù)可以按著B憋一會變成更強(qiáng)的忍術(shù)(螺旋丸→大玉螺旋丸豪火球毀叢→火獅子)。3、奧義:Y→Y→B。最無奈反擊系的奧義,敵人放很容易中,自己放基本不中。4、空中忍術(shù):空中Y→B。不是所有人都有空中忍術(shù)的哦~(目前發(fā)現(xiàn)名人~寧次~佩恩。歡迎補(bǔ)充)5、查克拉鏢:Y→X。有的人物是風(fēng)魔手里劍,有的就是一堆帶著查克拉的飛鏢。沒事可以瘙癢一下敵人。另外兩下Y凝聚的查克拉是打不出查克拉飛鏢的。6、查克拉移動:Y→A。很重要的技能!普通狀態(tài)下查克拉移動可以讓你迅速的接近敵人,無視手里劍,碰到敵人后給予沖刺硬直(無傷害)。無論在地面還是在空中都可以準(zhǔn)確沖到敵人身上。在攻擊過程中使用查克拉移動的話,查克拉消耗量為2倍,立即取消當(dāng)前的攻擊進(jìn)行沖刺??衫么握杏行У倪M(jìn)行追擊、反擊和替身追擊。良好的查克拉移動的操作是制勝的關(guān)鍵。另外凝聚奧義查克拉下也可以進(jìn)行查克拉移動。7、查克拉后退移動:Y→反方向+A。和查克拉移動類似,可以迅速逃離敵人,也可以2倍查克拉取消當(dāng)前動作。8、制造查克拉:持續(xù)按著Y。此時查克拉緩慢提升,附近的查克拉球也會逐漸被吸收過來。游戲操作方向鍵:控制方向搖桿:在故事模式中看地圖。○:攻擊↓+○是重?fù)簟酰菏褂蔑w行道具△:積攢查克拉×:跳躍(跳躍中按是二段跳,連按是高速移動)L:覺醒R:防御R+○(攻擊瞬間)防御反擊△○:忍術(shù)△△○:奧義(緋琉琥狀態(tài)蝎,普通兜和學(xué)園鳴人以及學(xué)園佐助奧義沒有攻擊性)在以往系列作中以方向鍵搭配按鍵來發(fā)動的忍術(shù),在本作中改以按鍵來發(fā)動,借以對應(yīng)多人對戰(zhàn)下的即時反應(yīng),展開更具速度感的戰(zhàn)斗。另外,當(dāng)伙伴玩家彼此接近時,就會進(jìn)入“連攜簽到”狀態(tài),此時只要按下按鍵即可聯(lián)手施展強(qiáng)力的“連攜忍術(shù)”?;鹩叭陶呒诧L(fēng)傳:究極覺醒3