
有什么DOTA類游戲
一、夢(mèng)三國(guó):《夢(mèng)三國(guó)》是由杭州電魂網(wǎng)絡(luò)科技股份判昌侍有限公司自主研發(fā)的一款將RTS元素融合到RPG網(wǎng)游中的即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)絡(luò)游戲,于2009年12月10日發(fā)行。游戲以對(duì)戰(zhàn)為主,借鑒了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,并應(yīng)用于三國(guó)之間的對(duì)抗中。玩家搜集不同的英雄卡,參與各種掘吵競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),通過團(tuán)隊(duì)、國(guó)家的配合以及個(gè)人的操作意識(shí)來?yè)魯?duì)手,取得最終勝利二、LOL:是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。三、300英雄:《300英雄》是由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司自主研發(fā),深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司運(yùn)營(yíng)的一款類DOTA網(wǎng)游。游戲以7v7組隊(duì)對(duì)抗玩法為主,提供永恒戰(zhàn)場(chǎng)和永恒競(jìng)技場(chǎng)兩種經(jīng)典模式任由玩家選擇,并創(chuàng)新性地加入勇者斗惡龍、克隆戰(zhàn)爭(zhēng)等多種休閑娛樂玩法。
擴(kuò)展資料Dota類游戲以對(duì)立的兩個(gè)小隊(duì)展開對(duì)戰(zhàn),通常是5v5,Dota模式主要包括:常規(guī)模式、全選模式、全體隨機(jī)模式、隊(duì)長(zhǎng)模式、團(tuán)隊(duì)隨機(jī)模式、模式隨機(jī)、娛樂模式等相關(guān)背景:到英雄聯(lián)盟的出現(xiàn),在剛開始英雄聯(lián)盟自稱為類DOTA游戲,但隨后拳頭游戲開始將游戲定義為MOBA游戲,隨后MOBA游戲的叫法開始更加流行,但本質(zhì)上是從類DOTA游戲進(jìn)化過來的游戲類型,它囊括了比“類DOTA游戲”更多的內(nèi)容,甚至連DOTA自身也開始被定義為MOBA了。在《DOTA2》和《英雄聯(lián)盟》之類的MOBA獲得巨大成功之后,游戲業(yè)迅速掀起了MOBA熱,多款MOBA游戲應(yīng)運(yùn)而生,而2012年推出的《王牌英雄》則把MOBA類擴(kuò)展到了2D風(fēng)格領(lǐng)域。