《暗黑3》野蠻人配置和裝備選擇技巧(《暗黑3》野蠻人配置和裝備選擇技巧是什么)
作者:you6 來源:天游快遞 2023-10-27 10:12:01
本清扮困教程為大家介紹《暗黑3》野蠻人配置和裝備選擇技巧,希望對(duì)大家有幫助。
一、技能方案
1、_刃_+_跳_刃
遠(yuǎn)程攻擊技能,也是產(chǎn)怒技能。
產(chǎn)怒技能?沒錯(cuò)。等你看到后面就明白了。
2、_地猛_+_震
大范圍殺傷技能。
配合飛斧技能,彌補(bǔ)飛斧對(duì)四個(gè)怪物以上的無力。
這個(gè)技能除了大范圍殺傷以外,還可以穿墻,無視怪物筑墻技能。
3、__+_之__
調(diào)整位置,逃離危險(xiǎn)境地,同時(shí)也是防御技能。
筑墻/禁錮統(tǒng)統(tǒng)無視。
4、__暴怒+一_即_
產(chǎn)怒技能,配合余震,保證怒氣循環(huán)利用。
5、_吼+戒__吼
增加護(hù)甲和閃避率。
只加強(qiáng)護(hù)甲和抗性是不答念夠的,全面發(fā)展才是硬道理。
6、狂_之怒+屠_
爆發(fā)性技能。
7、_情暴虐
提升暴擊幾率和暴擊傷害。
只有依靠這個(gè)被動(dòng)技能,才能保證野蠻人的暴擊幾率達(dá)到50%以上。
8、武器大_
依靠這個(gè)技能更快產(chǎn)生怒氣。
9、_不可_
賽亞人間歇的保命技能,必不可少,效果誰用誰知道!野蠻人很多時(shí)候是被缺賀控制導(dǎo)致意外死亡的,怪物的冰凍/恐懼/禁錮都會(huì)給野蠻人加血。
沒血了?跑一堆冰球中間,血又滿了。
注:這個(gè)技能方案無視遠(yuǎn)程/近身怪物,通殺。
怪物不追來得死,追過來也得死。
但這個(gè)方案對(duì)裝備要求很高。
二、裝備選擇推薦
1、新不朽之王五件套,除武器以外。
新版不朽王五件套提供了一個(gè)非常不錯(cuò)的屬性獎(jiǎng)勵(lì)"怒_累_提高2_",按照我的理解是每次攻擊額外獲得2點(diǎn)怒氣。而且不朽王五件套屬性很給力,秒殺大部分亮金裝備。
強(qiáng)烈推薦新不朽王五件套!!!!其中腰帶不朽之王的部族__必須選擇_刃_消耗的怒_降低5_的。
2、新_丹之石
戒指必須選擇_刃_消耗的怒_降低5_的。
3、新版布爾凱索2件套或不朽之王武器
重型武器配合武器大師技能、喬丹之石、不朽王腰帶,將飛斧從耗怒技能轉(zhuǎn)變?yōu)楫a(chǎn)怒技能。
4、黑_棘的_甲__+黑_棘的敦克雷格十字章兩件套。
兩件套提供600+的擊中生命恢復(fù),配合布爾凱索2件套,野蠻人的擊中生命恢復(fù)超過1200了。
三、這個(gè)方案的變種
這個(gè)方案還有很多變種,可以隨意搭配,以下是舉例:
暗黑破壞神3——105野蠻人裝備走向分析和思考
一直在關(guān)注 1.0.5 版本更新的具體信息,也一直在根據(jù)自己的分析和預(yù)測(cè)調(diào)整裝備。下面把我的調(diào)整思路和想法和大家分享下,希望能拋磚引玉。
(請(qǐng)注意,對(duì)于 1.0.5 的分析是假設(shè)追求高難度。如果你想繼續(xù)中低難度碾壓,以下分析不適合。)
首先裝備我覺得可以分為四個(gè)指標(biāo):防御力、信帆攻擊力、回復(fù)能力、還有個(gè)非戰(zhàn)斗輔助能力(MF、跑速、拾取等)。
1.0.4 由于基本是碾壓,所以無限追求攻擊力和輔助能力(尤其是MF和跑速)。壓低回復(fù)能力和防御力,因?yàn)楹翢o必要。
但 1.0 5 高難度這條路行不通!我認(rèn)為那些預(yù)測(cè) 1.0.5 高難度只是血量提升的人真的很可笑,你覺得暴雪會(huì)那么天真到只提高血量嗎?只提高血量算個(gè)啥高難度啊,沒有狂暴時(shí)間的高血量只是枯燥的延長(zhǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間而已,毫無難度可言!
因此 1.0.5 高難度必然是血量和傷害,甚至技能組合難度的全面提升。而且提升幅度可能超過我們的想像,難到現(xiàn)在的高端玩家也無法利用現(xiàn)有的裝備碾壓10級(jí)難度。因此如果你想挑戰(zhàn) 1.0.5 高難度首先是生存,首先是防御能力。只有防御能力達(dá)標(biāo),才能提到回復(fù)能力,再然后才是攻擊力和輔助能力。
所以我預(yù)計(jì):
1. 以暴風(fēng)盾為代表的防御裝備以及帶盾跑酷為代表的打法將回歸。人們沒法簡(jiǎn)單的靠全抗護(hù)甲體能來達(dá)到足夠的防御標(biāo)準(zhǔn),必須重新拾起 1.0.2 時(shí)代最重要的防御屬性格擋!另外免傷減傷類的屬性也將重新受到重視。
2. 雙持跑酷這種碾壓式的打法將不再流行,或者說只能流行在中等難度。想碾壓,這是個(gè)好打法。想挑戰(zhàn)高難度,乖乖的拿起盾牌把。
3. 不朽5件套和拉庫尼為代表的輔助能力向裝備不會(huì)再熱門。因?yàn)楦唠y度戰(zhàn)斗,大量的時(shí)間花費(fèi)在了戰(zhàn)斗而不是跑圖上,不朽套中衣服很可能是首先降價(jià)的部位!
4. 不朽3件套會(huì)是標(biāo)準(zhǔn)配置,最佳的配置是腰帶+頭盔+手套。因?yàn)檠鼛У奈约邦^盔+手套+3件套的近戰(zhàn)免傷獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 黑荊棘2件套非常BUG。其中褲子是標(biāo)配,另外1個(gè)最好是項(xiàng)鏈,也可以是衣服。褲子+項(xiàng)鏈的好處在于大量的體能,1000+的擊回,配合不朽腰帶,對(duì)于劍盾跑酷蠻子來說,基本上可以解放你主手武器的擊回/吸血。
6. 劍斧錘重新成為主手首選,重武的怒氣不再那么重要。因?yàn)樾」值难刻嵘瓪獾膩碓床⒉皇悄敲磪T乏了。而由于必須犧牲攻擊力提升防御力,所以劍斧錘提升的攻擊力至關(guān)重要。
7. 戰(zhàn)斗MF裝開始降價(jià)。首先 Paragon 等級(jí)宴雹的提升就會(huì)壓低戰(zhàn)斗MF的價(jià)值,1.0.5 高難度對(duì)于高屬性的要求更加速了這一過程。高難度帶來的高回報(bào)也許可以抵消甚至超越戰(zhàn)斗MF的收益,這就要看暴雪的參數(shù)設(shè)定了。
以上是我的一些設(shè)想,希望大家一起討論下。滑祥雹
《暗黑》3野蠻人旋風(fēng)流裝備搭配是怎么樣的 如下:1、基礎(chǔ)配裝“5+3”即是佩戴皇家華戒搭配上5件廢土套和3件不朽套的組合,出廢土套完整套裝獎(jiǎng)勵(lì)以及不朽套無限賽亞人的獎(jiǎng)勵(lì)。其中不朽武器和腰帶是必帶的,另外一件不朽裝則根據(jù)屬性優(yōu)劣來和另一件廢土裝舍取。2、寶石和檔位的選擇囚者之災(zāi)和太極石高額的收益加頌橡成使其成為旋風(fēng)斬Build中完全固定的兩枚傳奇寶石。另外一枚則根據(jù)檔位需求及喜好來選擇迅捷勾玉或增痛寶石。困者之災(zāi):高額的獨(dú)立增傷屬性使之成為輸出類寶石的第一選擇,雖然BOSS會(huì)免疫掉減速光環(huán),但它依然會(huì)受到額外的傷害加成。太極石:在無盡旋風(fēng)斬的戰(zhàn)斗機(jī)制下使得我們更容易堆疊和保持它的BUFF,出色攻守屬性收益是選擇它的主要原因。戰(zhàn)斗中需要保證BUFF的不間斷,所以死亡對(duì)于蠻子來說不僅僅是讀幾秒那么簡(jiǎn)單,另外機(jī)器配置不好的情況下過門讀圖也會(huì)丟失BUFF。迅捷勾玉:攻速與CDR雙收益,在5+3的配置里面用于提升攻速檔位以及保證賽亞人的完美覆蓋。在16擋的攻速下,不使用痛割(撕裂)也可以完美刷新賽亞人的CD。增痛寶石:除了提供穩(wěn)定的流血傷害以外,它最重要的價(jià)值是能利用旋風(fēng)斬攻速快爛棗照機(jī)制實(shí)現(xiàn)“跳檔”,因?yàn)樾L(fēng)斬的攻速會(huì)以啟動(dòng)時(shí)的狀態(tài)為準(zhǔn);所以在周圍(20碼)怪物數(shù)量較多的情況下開啟(打斷開啟)旋風(fēng)斬,之后保證旋風(fēng)斬不間斷就能一直維持這個(gè)攻速的加成。裝備詞綴推薦:頭盔:力量、暴擊、旋風(fēng)斬(初期巔峰等級(jí)低和缺少遠(yuǎn)古裝備的情野歷旁況下可能需要舍棄旋風(fēng)斬傷害,換體能補(bǔ)充堅(jiān)韌)肩膀:力量、體能、全抗、百分比生命項(xiàng)鏈:物理、暴擊、暴傷、孔(物理詞綴要比力量詞綴高10%左右的傷害,帶有用被動(dòng)的欲火最佳)手套:力量、暴擊、暴傷、攻速or體能(根據(jù)檔位需求,攻速和體能的舍取)胸甲:力量、體能、百分比生命、3孔(次要物抗和近戰(zhàn)減傷的極品)護(hù)腕:元素、力量、攻速、暴擊(5屬性的體能豹人獵殺者或者物抗近戰(zhàn)減傷的穩(wěn)擊護(hù)腕)